バルガスの最新評価とおすすめクラス

ラングリッサー攻略班

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バルガスの最新評価とおすすめクラス

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のバルガスの最新評価とおすすめクラスを記載。PVEやPVP、高難度評価、強い点や立ち回りについて、おすすめの装備やエンチャント、兵士についても紹介しているので、バルガス育成の参考にしてください。

バルガスの評価と基本データ

総合評価
9.0/10点
PVE評価 PVP評価 高難易度評価
9.0/10点 8.5/10点 9.0/10点
ジェネラル勇者ロイヤルガード
CAS

キャラ評価一覧はこちら

タレントスキルなど基本データ

レアリティ 初期移動マス
SR 槍兵/3マス
所属
帝国の栄光/戦略統帥
タレント:勇将の神力
自部隊のHPが高いほど、被物理ダメージの軽減量が多くなる。(最大15%)致命的なダメージを受けた時に死亡せず、HPが15%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。
▼☆2~☆6のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 勇将の神力

    効果
    星2 自部隊のHPが高いほど、被物理ダメージの軽減量が多くなる。(最大15%)致命的なダメージを受けた時に死亡せず、HPが15%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。
    星3 自部隊のHPが高いほど、被物理ダメージの軽減量が多くなる。(最大18%)致命的なダメージを受けた時に死亡せず、HPが18%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。
    星4 自部隊のHPが高いほど、被物理ダメージの軽減量が多くなる。(最大22%)致命的なダメージを受けた時に死亡せず、HPが21%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。
    星6 自部隊のHPが高いほど、被物理ダメージの軽減量が多くなる。(最大30%)致命的なダメージを受けた時に死亡せず、HPが30%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。
▼習得スキル一覧(タップで開閉)

クラススキル

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
総力戦総力戦 2 物理 2ターン 1マス 単体
敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘前、[力の突撃]が発動する。(力の突撃:攻撃力が防御力の1.6倍になる)この効果は2ターン続く。
装甲破壊装甲破壊 2 物理 2ターン 1マス 単体
敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘後、敵の防御力-30%。この効果は2ターン続く。
ヘヴィシールドヘヴィシールド 2 パッシブ - - -
近接攻撃された戦闘前、25%の確率で自部隊の被ダメージを-50%
守護守護 1 パッシブ - - -
被物理ダメージ-5%。隣接する友軍が物理攻撃された時、代わりに戦闘を行う。
おたけびおたけび 1 パッシブ - - -
攻撃する戦闘前、敵の強化効果を1個解除し、敵の攻撃力と防御力を-10%。この効果は1ターン続く。
攻撃応援攻撃応援 1 パッシブ - - -
行動終了時、隣接する1名の友軍の攻撃力と知力+15%。更に、攻撃力と知力ダウン、アクティブスキル使用不能無効を付与。この効果は1ターン続く。
攻撃威嚇攻撃威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。この効果は1ターン続く。
鉄衛鉄衛 2 パッシブ 2ターン 自部隊 単体
隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの発動範囲が2マスになり、被クリティカル率-20%。更に、[力の衝突]を発動する。(力の衝突:攻撃力が防御力の1.6倍になる)この効果は2ターン続く。
背水背水 1 パッシブ - - -
自部隊のHPが50%以下の時、戦闘前、防御力と魔防+10%。

バルガスの強い点と立ち回り

行動終了時と戦闘前のデバフが優秀

バルガスは『グラディエーター』で習得する「攻撃威嚇」と、『勇者』で習得する「おたけび」のデバフ効果が非常に優秀です。

「攻撃威嚇」は行動終了時に2マス以内の敵の攻撃力と防御力を-10%、「おたけび」は戦闘前に敵の強化を1つ解除&攻撃力と防御力を-10%できるため、耐久と火力の両方に関与できます。

条件付きだが高いダメージカット率を誇るパッシブ

『ロイヤルガード』で習得するパッシブ「ヘヴィシールド」は、近接攻撃限定ですが25%の確率で自部隊の被ダメージを50%カットする強力な防御効果を持ちます。

また、同じくパッシブの「背水」は、HP50%以下であれば戦闘前に防御力と魔防が10%上昇します。2マス以内の味方をかばえるバルガスとは非常に相性のいいスキルです。

タレントスキルでクエスト中、1回復活可能

バルガスのタレントスキル『勇将の神力』は、HPが高ければ高いほど被ダメージを最大30%のダメージをカットできることに加えて、クエスト中に1回のみ復活します。

1ターンに1回復活から弱体化しましたが、最後の押し込みの壁役としては最も優秀かつ便利なタレントスキルです。

おすすめクラスチェンジ

ジェネラルの評価 C簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,攻撃力
装甲破壊装甲破壊 敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘後、敵の防御力-30%。この効果は2ターン続く。
勇者の評価 A簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力,器用さ
おたけびおたけび 攻撃する戦闘前、敵の強化効果を1個解除し、敵の攻撃力と防御力を-10%。この効果は1ターン続く。
総力戦総力戦 敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘前、[力の突撃]が発動する。(力の突撃:攻撃力が防御力の1.6倍になる)この効果は2ターン続く。
ロイヤルガードの評価 S簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,HP
ヘヴィシールドヘヴィシールド 近接攻撃された戦闘前、25%の確率で自部隊の被ダメージを-50%
背水背水 自部隊のHPが50%以下の時、戦闘前、防御力と魔防+10%。

クラスチェンジの優先度

ジェネラル士官
ジェネラルガーディアン
 └ジェネラルロイヤルガード
  └勇者グラディエーター(魔導石使用)
   └勇者勇者(魔導石使用)

  • ・より強力な壁役になれるロイヤルガードがおすすめ
  • ・強化解除スキル習得の勇者ルートもおすすめ
  • ・勇者ルートでは火力も底上げ可能

ロイヤルガードがおすすめ

バルガスは2マス範囲のかばうを最初から所持しているため、パッシブで被ダメ減少と防御/魔防アップを習得する『ロイヤルガード』にクラスチェンジするのがおすすめです。

タレントスキル『勇将の神力』でクエスト内で1回のみ復活もできるため、味方が最前線に行って最後の押し込みをする時にも壁役として役立ちます。

魔導石があれば次点で勇者もあり

『勇者』が習得する「総力戦」は敵に1.5倍のダメージを与える他、攻撃力が防御力の1.6倍になる力の突撃を戦闘前に自身に付与します。防御の高いバルガスと相性が良く、ダメージを与えられる壁役として活躍します。

また、パッシブの「おたけび」で戦闘前に敵の強化を1つ解除し攻撃力と防御力を-10%できるため、間接的に自身の生存力を高められます。

キャラ別おすすめクラスチェンジ一覧

バルガスのタレントスキルとステータス

タレントスキル:勇将の神力

勇将の神力勇将の神力 自部隊のHPが高いほど、被物理ダメージの軽減量が多くなる。(最大15%)致命的なダメージを受けた時に死亡せず、HPが15%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。
▼☆2~☆6のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 勇将の神力

    効果
    星2 自部隊のHPが高いほど、被物理ダメージの軽減量が多くなる。(最大15%)致命的なダメージを受けた時に死亡せず、HPが15%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。
    星3 自部隊のHPが高いほど、被物理ダメージの軽減量が多くなる。(最大18%)致命的なダメージを受けた時に死亡せず、HPが18%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。
    星4 自部隊のHPが高いほど、被物理ダメージの軽減量が多くなる。(最大22%)致命的なダメージを受けた時に死亡せず、HPが21%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。
    星6 自部隊のHPが高いほど、被物理ダメージの軽減量が多くなる。(最大30%)致命的なダメージを受けた時に死亡せず、HPが30%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。

ステータス

  HP 攻撃 知力 防御 魔防 器用
初期 353 37 19 28 15 19
勇者 4,688
(7位)
417
(35位)
213
(49位)
378
(2位)
231
(49位)
90
(49位)
4,975
(3位)
394
(43位)
196
(61位)
387
(1位)
170
(65位)
77
(59位)

※強化によりステータスは前後します

バルガスのおすすめ装備

部位 おすすめ装備
武器 王座のガーディアン王座のガーディアンユグドラシルユグドラシルブラッディランスブラッディランス
体装備 大地の鎧大地の鎧血紋の鎧血紋の鎧聖鋼の鎧聖鋼の鎧
頭装備 アエネアスの兜アエネアスの兜大地の兜大地の兜チェーン兜チェーン兜
アクセ 光速のブーツ光速のブーツ聖王護符聖王護符増速のブーツ増速のブーツ

バルガスは、レディンに次ぐ最強クラスのタンクです。味方の攻撃を庇うキャラなので、耐久力が上がる装備がおすすめです。

キャラ別おすすめ装備はこちら

おすすめエンチャントとスキル

おすすめエンチャント

エンチャント 概要
鋼鉄鋼鉄 最大HP+10%

被ダメージ-10%。
巨石巨石 防御力、魔防+5%

HPが50%以下の時、戦闘後、50%の確率でHPが15%回復する。

どんな場面でも耐久を上げられる鋼鉄が最もおすすめです。安定性には欠けるものの、HP回復をできる「巨石」や、敵の行動と反撃を不能にできる「寒氷」もおすすめです。

キャラ別おすすめエンチャントはこちら

おすすめスキル編成

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
鉄衛鉄衛 2 パッシブ 2ターン 自部隊 単体
隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの発動範囲が2マスになり、被クリティカル率-20%。更に、[力の衝突]を発動する。(力の衝突:攻撃力が防御力の1.6倍になる)この効果は2ターン続く。
ヘヴィシールドヘヴィシールド 2 パッシブ - - -
近接攻撃された戦闘前、25%の確率で自部隊の被ダメージを-50%
背水背水 1 パッシブ - - -
自部隊のHPが50%以下の時、戦闘前、防御力と魔防+10%。

2マス先までかばえる鉄衛と耐久力を上げられるパッシブ2つの、タンク+生存力上げに特化したスキル構成がおすすめです。ヘヴィシールドを総力戦や装甲破壊に変更すれば、アタッカーとしても運用可能です。

バルガスのおすすめ兵士

兵士 特性/ステータス
溶岩ゴーレム溶岩ゴーレム 行動終了時、2マス以内の敵1体に「燃焼」を発動し、10%のHPを減少させる。
HP 58 攻撃 38
防御 29 魔防 221
移動 3 射程 1
有利 騎兵 不利 歩兵
オーガオーガ HPが自分の部隊より低い敵を攻撃する時、攻撃と防御+10%。
HP 53 攻撃 47
防御 23 魔防 221
移動 3 射程 1
有利 槍兵 不利 騎兵

ストーリーや裂け目などの攻略では、バルガスと兵種一致かつ敵に固定ダメージを与えられる溶岩ゴーレムがおすすめです。自身よりHPが低い敵との戦闘時にステータスが上昇するオーガは、PVPでおすすめできます。

キャラ別おすすめ兵士はこちら

バルガスのクラスツリー

初期クラス
士官 ▼士官
グラディエーター ▼グラディエーターガーディアン ▼ガーディアンジェネラル ▼ジェネラル
-
勇者 ▼勇者ロイヤルガード ▼ロイヤルガード-

士官士官

士官の性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,HP
マスター 攻撃力+5、防御力+6
士官のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
守護守護 1 パッシブ - - -
被物理ダメージ-5%。隣接する友軍が物理攻撃された時、代わりに戦闘を行う。
攻撃応援攻撃応援 1 パッシブ - - -
行動終了時、隣接する1名の友軍の攻撃力と知力+15%。更に、攻撃力と知力ダウン、アクティブスキル使用不能無効を付与。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 槍兵 HP 36 攻撃 28
    防御 20 魔防 13
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    -

グラディエーターグラディエーター

グラディエーターの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力
マスター HP+48、防御力+8
グラディエーターのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
攻撃威嚇攻撃威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 精鋭歩兵精鋭歩兵 HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    攻撃する時、被ダメージ-14%。
    岩の傀儡岩の傀儡 HP 42 攻撃 30
    防御 25 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    兵士のHPが70%以下の時、防御力+10%。

ガーディアンガーディアン

ガーディアンの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,HP
マスター HP+48、防御力+8
ガーディアンのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
鉄衛鉄衛 2 パッシブ 2 自部隊 単体
隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの発動範囲が2マスになり、被クリティカル率-20%。更に、[力の衝突]を発動する。(力の衝突:攻撃力が防御力の1.6倍になる)この効果は2ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 精鋭槍兵精鋭槍兵 HP 42 攻撃 33
    防御 23 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    攻撃された時、与ダメージ+14%。
    オークオーク HP 39 攻撃 35
    防御 20 魔防 16
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    攻撃する時、攻撃力+10%。

ジェネラルジェネラル

ジェネラルの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,攻撃力
マスター HP+80、攻撃力+7
ジェネラルのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
装甲破壊装甲破壊 2 物理 2 1マス 単体
敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘後、敵の防御力-30%。この効果は2ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 姫武者姫武者 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    攻撃する時、攻撃力+10%。
    精鋭騎兵精鋭騎兵 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    攻撃する時、被ダメージ-20%。

勇者勇者

勇者の性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力,器用さ
マスター HP+90、攻撃力+15、防御力+16
勇者のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
おたけびおたけび 1 パッシブ - - -
攻撃する戦闘前、敵の強化効果を1個解除し、敵の攻撃力と防御力を-10%。この効果は1ターン続く。
総力戦総力戦 2 物理 2 1マス 単体
敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘前、[力の突撃]が発動する。(力の突撃:攻撃力が防御力の1.6倍になる)この効果は2ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 狂暴オーク狂暴オーク HP 48 攻撃 44
    防御 25 魔防 20
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    兵士のHPが80%以上ある時、攻撃力+15%。
    ロックゴーレムロックゴーレム HP 53 攻撃 38
    防御 31 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    兵士のHPが70%以下の時、全ての被ダメージ-10%。

ロイヤルガードロイヤルガード

ロイヤルガードの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,HP
マスター 攻撃力+15、防御力+16、魔防+10
ロイヤルガードのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
ヘヴィシールドヘヴィシールド 2 パッシブ - - -
近接攻撃された戦闘前、25%の確率で自部隊の被ダメージを-50%
背水背水 1 パッシブ - - -
自部隊のHPが50%以下の時、戦闘前、防御力と魔防+10%。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 近衛槍兵近衛槍兵 HP 43 攻撃 40
    防御 23 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    兵士のHPが70%以下の時、攻撃力+15%。
    グレナディーアグレナディーア HP 58 攻撃 41
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    兵士のHPが80%以上ある時、防御力+15%。

※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

バルガスの兵士一覧

▼兵士一覧(タップで開閉)
  • 兵士 入手クラス/特性/ステータス
    槍兵 【入手クラス:士官初期】
    -
    HP 36 攻撃 28
    防御 20 魔防 13
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    精鋭騎兵精鋭騎兵 【入手クラス:ジェネラル熟練度2】
    攻撃する時、被ダメージ-20%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    オークオーク 【入手クラス:ガーディアン熟練度2】
    攻撃する時、攻撃力+10%。
    HP 39 攻撃 35
    防御 20 魔防 16
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    精鋭歩兵精鋭歩兵 【入手クラス:グラディエーター初期】
    攻撃する時、被ダメージ-14%。
    HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    岩の傀儡岩の傀儡 【入手クラス:グラディエーター熟練度2】
    兵士のHPが70%以下の時、防御力+10%。
    HP 42 攻撃 30
    防御 25 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    姫武者姫武者 【入手クラス:ジェネラル初期】
    攻撃する時、攻撃力+10%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    精鋭槍兵精鋭槍兵 【入手クラス:ガーディアン初期】
    攻撃された時、与ダメージ+14%。
    HP 42 攻撃 33
    防御 23 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    オーガオーガ 【入手方法:練兵場で解放】
    HPが自分の部隊より低い敵を攻撃する時、攻撃と防御+10%。
    HP 53 攻撃 47
    防御 23 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    狂暴オーク狂暴オーク 【入手クラス:勇者熟練度1】
    兵士のHPが80%以上ある時、攻撃力+15%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 25 魔防 20
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    グレナディーアグレナディーア 【入手クラス:ロイヤルガード熟練度3】
    兵士のHPが80%以上ある時、防御力+15%。
    HP 58 攻撃 41
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    近衛槍兵近衛槍兵 【入手クラス:ロイヤルガード熟練度1】
    兵士のHPが70%以下の時、攻撃力+15%。
    HP 43 攻撃 40
    防御 23 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    溶岩ゴーレム溶岩ゴーレム 【入手方法:練兵場で解放】
    行動終了時、2マス以内の敵1体に「燃焼」を発動し、10%のHPを減少させる。
    HP 58 攻撃 38
    防御 29 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    ロックゴーレムロックゴーレム 【入手クラス:勇者熟練度3】
    兵士のHPが70%以下の時、全ての被ダメージ-10%。
    HP 53 攻撃 38
    防御 31 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
  • ※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

バルガスがクラスチェンジで入手できる兵士など、全ての兵士を記載しています。

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