エマーリンクの最新評価とおすすめクラス

エマーリンクの最新評価とおすすめクラス

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のエマーリンクの最新評価とおすすめクラスを記載。ステータスや入手方法、タレントスキル(パッシブスキル)、アンロックスキルはもちろん、各クラスツリーの評価と運用方法を紹介しています。

エマーリンクの評価と基本データ

総合評価 70
ボウナイトの評価 C簡易ステ
移動 移動5 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
防御威嚇防御威嚇 行動終了時、2マス以内の全ての敵の防御力-15%。この効果は1ターン続く。
ジェネラルの評価 C簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,攻撃力
防御破壊防御破壊 戦闘前、50%の確率で敵の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
ナイトマスターの評価 A簡易ステ
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力
突撃突撃 戦闘前に1マス移動するごとに、攻撃力+5%。(最大15%まで)
破陣破陣 敵単体に1倍のダメージを与える。対象を2マス移動させ、次のターン、行動不能にさせる。
レアリティ SR
初期移動マス 騎兵/5マス
初期クラス ナイト
所属 帝国の栄光/戦略統帥
入手方法 英雄召喚

タレントスキル:智将の領域

智将の領域智将の領域 攻撃する時、攻撃力+10%。攻撃された時、被ダメージ-10%。周囲2マス以内の全ての敵の移動力-1。
▼☆2~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 智将の領域

    効果
    星2 攻撃する時、攻撃力+10%。攻撃された時、被ダメージ-10%。周囲2マス以内の全ての敵の移動力-1。
    星3 攻撃する時、攻撃力+12%。攻撃された時、被ダメージ-12%。周囲2マス以内の全ての敵の移動力-1。
    星4 攻撃する時、攻撃力+14%。攻撃された時、被ダメージ-14%。周囲2マス以内の全ての敵の移動力-1。
▼習得スキル一覧(タップで開閉)

クラススキル

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
防御破壊防御破壊 1 パッシブ - - -
戦闘前、50%の確率で敵の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
破陣破陣 2 物理 3ターン 1マス 単体
敵単体に1倍のダメージを与える。対象を2マス移動させ、次のターン、行動不能にさせる。
疾風突撃疾風突撃 2 物理 2ターン 1マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。
再移動再移動 1 パッシブ - - -
攻撃する時、ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後に再び移動できる。
突撃突撃 1 パッシブ - - -
戦闘前に1マス移動するごとに、攻撃力+5%。(最大15%まで)
衝突衝突 1 物理 2ターン 1マス 単体
敵単体に1.2倍のダメージを与える。また、対象に2マス体当りし、移動力-2、ガードできなくする。この効果は1ターン続く。
防御威嚇防御威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、2マス以内の全ての敵の防御力-15%。この効果は1ターン続く。
簡易評価
  • 攻撃時、火力アップし攻撃された時、被ダメ軽減
  • 敵単体に行動不能を付与
  • 敵の移動力を下げる

キャラ評価一覧はこちら

エマーリンクの強い点と立ち回り

攻撃時火力アップ&反撃時被ダメ軽減

エマーリンクはタレント「智将の領域」で攻撃するとき火力が上がり、攻撃を受ける時は被ダメが軽減される、非常に使いやすいキャラクターです。

敵単体に行動不能を付与

エマーリンクは『ナイトマスター』になると、敵単体に行動不能を付与するスキル「破陣」を習得します。敵の強力なキャラを自陣に向けて飛ばし、行動不能の間に撃破が狙えます。

敵の移動力を下げる

エマーリンクはタレントの効果で自身の周囲2マスの敵の移動力を下げます。また、「衝突」の効果でも敵の移動力が下げられるので、敵の進軍速度を下げ各個撃破がしやすいです。

エマーリンクのおすすめクラス

クラスチェンジの優先度

ナイトナイト
ナイトハイランダー
 └ナイトナイトマスター

  • ・唯一ナイトマスターのみが最上位クラス
  • ・スタン付与スキルが強力
  • ・防御デバフやガード不可などを付与

ナイトマスターがおすすめ

エマーリンクは現状『ナイトマスター』しか最終クラスが実装されていないです。ナイトマスターでは相手を行動不能にする「破陣」を習得するのでおすすめです。

『ジェネラル』と『ボウナイト』ともに敵の防御を下げるスキルを習得しますが、必須スキルではないので、おすすめはしません。

キャラ別おすすめクラスチェンジ一覧

エマーリンクのタレントスキルとステータス

タレントスキル:智将の領域

智将の領域智将の領域 攻撃する時、攻撃力+10%。攻撃された時、被ダメージ-10%。周囲2マス以内の全ての敵の移動力-1。
▼☆2~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 智将の領域

    効果
    星2 攻撃する時、攻撃力+10%。攻撃された時、被ダメージ-10%。周囲2マス以内の全ての敵の移動力-1。
    星3 攻撃する時、攻撃力+12%。攻撃された時、被ダメージ-12%。周囲2マス以内の全ての敵の移動力-1。
    星4 攻撃する時、攻撃力+14%。攻撃された時、被ダメージ-14%。周囲2マス以内の全ての敵の移動力-1。

ステータス

  HP 攻撃 知力 防御 魔防 器用
初期 296 42 23 25 19 21
ナイトマスター 4,142
(16位)
448
(28位)
232
(34位)
301
(14位)
225
(53位)
100
(39位)

※強化によりステータスは前後します

キャラステータス比較一覧はこちら

エマーリンクのクラスツリー

初期クラス
ナイト ▼ナイト
ボウナイト ▼ボウナイトジェネラル ▼ジェネラルハイライダー ▼ハイライダー
--
--ナイトマスター ▼ナイトマスター

ナイトナイト

ナイトの性能
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力
マスター HP+36、攻撃力+9
ナイトのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
疾風突撃疾風突撃 2 物理 2 1マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。
衝突衝突 1 物理 2 1マス 単体
敵単体に1.2倍のダメージを与える。また、対象に2マス体当りし、移動力-2、ガードできなくする。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 騎兵 HP 31 攻撃 32
    防御 17 魔防 14
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    -

ボウナイトボウナイト

ボウナイトの性能
移動 移動5 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+80、魔防+5
ボウナイトのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
防御威嚇防御威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、2マス以内の全ての敵の防御力-15%。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 精鋭バリスタ騎兵 HP 33 攻撃 33
    防御 19 魔防 19
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    攻撃する時、20%の確率で敵の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    バリスタバリスタ HP 29 攻撃 23
    防御 16 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    自部隊の通常攻撃射程+1。攻撃する時、自部隊の被ダメージ-40%。

ジェネラルジェネラル

ジェネラルの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,攻撃力
マスター HP+80、攻撃力+7
ジェネラルのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
防御破壊防御破壊 1 パッシブ - - -
戦闘前、50%の確率で敵の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 精鋭槍兵精鋭槍兵 HP 42 攻撃 33
    防御 23 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    攻撃された時、与ダメージ+14%。
    精鋭歩兵精鋭歩兵 HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    攻撃する時、被ダメージ-14%。

ハイライダーハイライダー

ハイライダーの性能
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力
マスター HP+48、攻撃力+12
ハイライダーのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
再移動再移動 1 パッシブ - - -
攻撃する時、ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後に再び移動できる。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 精鋭騎兵精鋭騎兵 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    攻撃する時、被ダメージ-20%。
    グリフィン飛兵グリフィン飛兵 HP 36 攻撃 39
    防御 19 魔防 21
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    兵士のHPが80%以上ある時、全ての被ダメージ-10%。

ナイトマスターナイトマスター

ナイトマスターの性能
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力
マスター HP+150、防御力+10、魔防+10
ナイトマスターのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
突撃突撃 1 パッシブ - - -
戦闘前に1マス移動するごとに、攻撃力+5%。(最大15%まで)
破陣破陣 2 物理 3 1マス 単体
敵単体に1倍のダメージを与える。対象を2マス移動させ、次のターン、行動不能にさせる。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 近衛騎兵近衛騎兵 HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    攻撃する時、全ての被ダメージ-15%。
    ロイヤルグリフィン飛兵ロイヤルグリフィン飛兵 HP 45 攻撃 49
    防御 23 魔防 26
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    兵士のHPが80%以上ある時、攻撃と防御+10%。

※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

エマーリンクのおすすめ編成

おすすめ兵士

兵士 特性/ステータス
ガーゴイルガーゴイル 兵士のHPが50%以上ある時、攻撃力+10%。兵士のHPが50%未満の時、防御力+10%。
HP 48 攻撃 49
防御 25 魔防 251
移動 5 射程 1
有利 不利 弓兵
ロイヤル騎兵ロイヤル騎兵 兵士のHPが80%以上ある時、被物理ダメージ-15%。
HP 48 攻撃 47
防御 26 魔防 201
移動 5 射程 1
有利 歩兵 不利 槍兵

HPが高いと攻撃力が上がり、HPが低いと防御力が上昇するガーゴイルは、エマーリンクのタレントと相性がいいためおすすめです。長期戦になる場合は、HP80%以上の時の物理の被ダメを抑えられるロイヤル騎兵もおすすめできます。

キャラ別おすすめ兵士はこちら

おすすめエンチャント

エンチャント 概要
怒涛怒涛 攻撃力、知力+5%

攻撃する時、攻撃力+10%、被ダメージ-15%。
満月満月 攻撃力、知力+5%

HPが80%以上の状態で、全ての攻撃力、防御力のステータス+10%。

火力と耐久力を高められる怒涛、もしくは満月がおすすめです。

キャラ別おすすめエンチャントはこちら

おすすめスキル編成

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
破陣破陣 2 物理 3ターン 1マス 単体
敵単体に1倍のダメージを与える。対象を2マス移動させ、次のターン、行動不能にさせる。
疾風突撃疾風突撃 2 物理 2ターン 1マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。
突撃突撃 1 パッシブ - - -
戦闘前に1マス移動するごとに、攻撃力+5%。(最大15%まで)

敵を2マス移動させ行動不可にさせる「破陣」は確定枠です。他スキルは敵を2マス移動させ移動力を2下げる「衝突」や耐久力を上げて戦える「疾風突撃」がおすすめです。

エマーリンクの兵士一覧

▼兵士一覧(タップで開閉)
  • 兵士 入手クラス/特性/ステータス
    騎兵 【入手クラス:ナイト初期】
    -
    HP 31 攻撃 32
    防御 17 魔防 14
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    精鋭バリスタ騎兵 【入手クラス:ボウナイト初期】
    攻撃する時、20%の確率で敵の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    HP 33 攻撃 33
    防御 19 魔防 19
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    バリスタバリスタ 【入手クラス:ボウナイト熟練度2】
    自部隊の通常攻撃射程+1。攻撃する時、自部隊の被ダメージ-40%。
    HP 29 攻撃 23
    防御 16 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    グリフィン飛兵グリフィン飛兵 【入手クラス:ハイライダー熟練度2】
    兵士のHPが80%以上ある時、全ての被ダメージ-10%。
    HP 36 攻撃 39
    防御 19 魔防 21
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    精鋭騎兵精鋭騎兵 【入手クラス:ハイライダー初期】
    攻撃する時、被ダメージ-20%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    精鋭歩兵精鋭歩兵 【入手クラス:ジェネラル熟練度2】
    攻撃する時、被ダメージ-14%。
    HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    精鋭槍兵精鋭槍兵 【入手クラス:ジェネラル初期】
    攻撃された時、与ダメージ+14%。
    HP 42 攻撃 33
    防御 23 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    ガーゴイルガーゴイル 【入手方法:練兵場で解放】
    兵士のHPが50%以上ある時、攻撃力+10%。兵士のHPが50%未満の時、防御力+10%。
    HP 48 攻撃 49
    防御 25 魔防 25
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    ロイヤルグリフィン飛兵ロイヤルグリフィン飛兵 【入手クラス:ナイトマスター熟練度3】
    兵士のHPが80%以上ある時、攻撃と防御+10%。
    HP 45 攻撃 49
    防御 23 魔防 26
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    ロイヤル騎兵ロイヤル騎兵 【入手方法:練兵場で解放】
    兵士のHPが80%以上ある時、被物理ダメージ-15%。
    HP 48 攻撃 47
    防御 26 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    近衛騎兵近衛騎兵 【入手クラス:ナイトマスター熟練度1】
    攻撃する時、全ての被ダメージ-15%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
  • ※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

エマーリンクがクラスチェンジで入手できる兵士など、全ての兵士を記載しています。

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