ゼルダの最新評価とおすすめクラス

ラングリッサー攻略班

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ゼルダの最新評価とおすすめクラス

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のゼルダの最新評価とおすすめクラスを記載。PVEやPVP、高難度評価、強い点や立ち回りについて、おすすめの装備やエンチャント、兵士についても紹介しているので、ゼルダ育成の参考にしてください。

ゼルダの評価と基本データ

総合評価
9.0/10点
PVE評価 PVP評価 高難易度評価
8.5/10点 10.0/10点 8.0/10点
シャドーカオスの化身
SSS

キャラ評価一覧はこちら

タレントスキルなど基本データ

レアリティ 初期移動マス
SSR アサシン/3マス
所属
闇の輪廻/流星直撃
タレント:かくれんぼ
クリティカル率+10%。行動終了時、「危険範囲」の外にいる時、ステルスが発動する。(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+15%、被ダメージ-15%。更に、移動力+1/1ターン)
▼☆3~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • かくれんぼ

    効果
    星3 クリティカル率+10%。行動終了時、「危険範囲」の外にいる時、ステルスが発動する。(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+15%、被ダメージ-15%。更に、移動力+1/1ターン)
    星4 クリティカル率+13%。行動終了時、「危険範囲」の外にいる時、ステルスが発動する。(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+20%、被ダメージ-20%。更に、移動力+2/1ターン)
▼習得スキル一覧(タップで開閉)

クラススキル

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
シャドウアタックシャドウアタック 2 物理 2ターン 2マス 単体
ガードを無視して、敵単体に1.3倍のダメージを与える。
詭歩詭歩 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
血戦血戦 1 パッシブ - - -
自部隊のHP割合が攻撃対象より低い時、戦闘前、攻撃と防御+10%
煙幕煙幕 1 パッシブ - - -
攻撃をする時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
バックスタブバックスタブ 1 パッシブ - - -
攻撃する時、敵のHPが100%の場合、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を1回与える
一撃離脱一撃離脱 2 超絶強化 3ターン 自部隊 フィールド全体
範囲内の全ての「流星直撃」を持つ味方の攻防能力が大幅にアップする。周囲1マス以内に友軍がいない時、与ダメージ+10%。敵を倒した時、戦闘後、再び2マス移動でき、行動終了時、HPを20%回復する(4ターン)
ブラッディアルハザードブラッディアルハザード 2 支援 2ターン 自部隊 単体
全ての兵士を生贄に捧げる。兵士は治療効果を受けられず、攻撃する時、与ダメージ+30%。攻撃した戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。更に、「無効」を与える。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)(解除不可)
とどめの一撃とどめの一撃 2 物理 1ターン 2マス 単体
敵単体に1.4倍のダメージを与える。戦闘前、自分が率いる部隊の兵士が全滅している時、ガードを無視して敵の英雄に直接攻撃できる。

ゼルダの強い点と立ち回り

クリティカル特化の一撃必殺キャラ

ゼルダはタレントスキルでクリティカル率とクリティカルダメージの両方を上げることができます。烈日のエンチャントでクリティカル率をアップすれば、多くのキャラを1撃で倒すことができる高火力アタッカーとして運用ができます。

兵士を犠牲に火力と回復力を高めるスキル

ゼルダの持つブラッディアルハザードのスキルは自身の兵士を生贄にすることで火力を大幅に上げることができる、諸刃の剣のスキルです。火力が飛躍的に上がる一方で耐久が下がってしまうので、攻略序盤の使用は控えるようにしましょう。

単騎突撃を可能にする超絶強化スキル

ゼルダの超絶強化スキル「一撃離脱」で、周囲1マスに友軍がいない時に与ダメージを10%増します。さらに攻撃後2マス移動でき、自身の回復も20%行えるので、単騎での突撃も可能です。

流星直撃を持つ「シェリー」と組み合わせて使用すると、敵撃破後2マス移動(増援ありで40%回復)+逃走王女でさらに5マス移動+攻撃が可能です。

シェリーに超絶バフをかけた立ち回り動画

おすすめクラスチェンジ

シャドーの評価 S簡易ステ
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
詭歩詭歩 クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
シャドウアタックシャドウアタック ガードを無視して、敵単体に1.3倍のダメージを与える。
カオスの化身の評価 SS簡易ステ
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,魔防,器用さ
一撃離脱一撃離脱 範囲内の全ての「流星直撃」を持つ味方の攻防能力が大幅にアップする。周囲1マス以内に友軍がいない時、与ダメージ+10%。敵を倒した時、戦闘後、再び2マス移動でき、行動終了時、HPを20%回復する(4ターン)
ブラッディアルハザードブラッディアルハザード 全ての兵士を生贄に捧げる。兵士は治療効果を受けられず、攻撃する時、与ダメージ+30%。攻撃した戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。更に、「無効」を与える。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)(解除不可)

クラスチェンジの優先度

暗殺者暗殺者
忍者忍者
 └カオスの化身魔剣使者(魔導石使用)
  └カオスの化身カオスの化身

  • ・「一撃離脱」を覚えるカオスの化身がおすすめ
  • ・火力が大幅に上昇する「ブラッディアルハザード」も強力
  • ・固定ダメージを与える「バックスタブ」のために忍者に分岐も有り

カオスの化身がおすすめ

ゼルダは、超絶強化スキルで「流星直撃」を持つ味方キャラの性能を大幅に強化できる『カオスの化身』にクラスチェンジするのがおすすめです。

兵士を生贄にすることで火力を上げられる「ブラッディアルハザード」も強力で、耐久は下がってしまいますが火力と回復力が飛躍的にアップするため、使い所を見極めれば一気に敵の陣営を崩すことが可能です。

魔導石に余裕があれば忍者を経由しよう

忍者が習得する「バックスタブ」は、攻撃時に敵のHPが100%の場合、攻撃力の2倍の固定ダメージを与えられます。敵のHP100%という条件はあるものの、敵の防御力を無視してダメージを与えられるとても強力なスキルです。

キャラ別おすすめクラスチェンジ一覧

ゼルダのタレントスキル

タレントスキル:かくれんぼ

かくれんぼかくれんぼ クリティカル率+10%。行動終了時、「危険範囲」の外にいる時、ステルスが発動する。(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+15%、被ダメージ-15%。更に、移動力+1/1ターン)
▼☆3~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • かくれんぼ

    効果
    星3 クリティカル率+10%。行動終了時、「危険範囲」の外にいる時、ステルスが発動する。(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+15%、被ダメージ-15%。更に、移動力+1/1ターン)
    星4 クリティカル率+13%。行動終了時、「危険範囲」の外にいる時、ステルスが発動する。(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+20%、被ダメージ-20%。更に、移動力+2/1ターン)

ゼルダのおすすめ装備

部位 おすすめ装備
武器 ウルの長弓ウルの長弓究極の魔弓究極の魔弓五指の短剣五指の短剣
体装備 アサルトスーツアサルトスーツコンクルージョンコンクルージョン探検者の服探検者の服
頭装備 天女の髪飾り天女の髪飾り吸魂の髪飾り吸魂の髪飾り道化師の仮面道化師の仮面
アクセ 神翼のレガース神翼のレガース星天の腕輪星天の腕輪アサルトリングアサルトリング

ゼルダはタレントで自身のクリティカル率とクリティカルダメージを上げられます。クリティカル率や攻撃力を上昇させられる装備がおすすめです。

キャラ別おすすめ装備はこちら

おすすめエンチャントとスキル

おすすめエンチャント

エンチャント 概要
烈日烈日 クリティカル率+7%

クリティカルダメージ+25%。
流星流星 クリティカル率+7%

HPが60%以上の敵を攻撃する時、与ダメージ+20%

ゼルダの強みであるクリティカル率を高められる「烈日」「流星」がおすすめです。

キャラ別おすすめエンチャントはこちら

おすすめスキル編成

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
ブラッディアルハザードブラッディアルハザード 2 支援 2ターン 自部隊 単体
全ての兵士を生贄に捧げる。兵士は治療効果を受けられず、攻撃する時、与ダメージ+30%。攻撃した戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。更に、「無効」を与える。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)(解除不可)
一撃離脱一撃離脱 2 超絶強化 3ターン 自部隊 フィールド全体
範囲内の全ての「流星直撃」を持つ味方の攻防能力が大幅にアップする。周囲1マス以内に友軍がいない時、与ダメージ+10%。敵を倒した時、戦闘後、再び2マス移動でき、行動終了時、HPを20%回復する(4ターン)
バックスタブバックスタブ 1 パッシブ - - -
攻撃する時、敵のHPが100%の場合、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を1回与える

ゼルダのタレントと相性がいい「一撃離脱」は確定枠です。パッシブは攻撃力が高い敵がいる場合は「バックスタブ」それ以外は「血戦」を装備するのがおすすめです。

ゼルダのおすすめ兵士

兵士 特性/ステータス
緋霧メイド緋霧メイド クリティカル率+15%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな強力な弱化効果を1つ与える。
HP 45 攻撃 41
防御 25 魔防 291
移動 3 射程 2
有利 不利 近接
火炎スケルトンアーチャー火炎スケルトンアーチャー 亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。また、敵に最大HPの5%のダメージを与える。
HP 39 攻撃 44
防御 23 魔防 221
移動 3 射程 2
有利 不利 僧侶

クリティカル率を上げ、強力なデバフを付与する緋霧メイドが最もおすすめです。また、兵士を生贄に捧げる「ブラッディアルハザード」の効果と相性が良い火炎スケルトンもありです。

キャラ別おすすめ兵士はこちら

ゼルダのクラスツリー

初期クラス
暗殺者 ▼暗殺者
-
忍者 ▼忍者魔剣使者 ▼魔剣使者-
-
シャドー ▼シャドーカオスの化身 ▼カオスの化身-

暗殺者暗殺者

暗殺者の性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+5、器用さ+6
暗殺者のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
とどめの一撃とどめの一撃 2 物理 1 2マス 単体
敵単体に1.4倍のダメージを与える。戦闘前、自分が率いる部隊の兵士が全滅している時、ガードを無視して敵の英雄に直接攻撃できる。
血戦血戦 1 パッシブ - - -
自部隊のHP割合が攻撃対象より低い時、戦闘前、攻撃と防御+10%

忍者忍者

忍者の性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+7、器用さ+8
忍者のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
バックスタブバックスタブ 1 パッシブ - - -
攻撃する時、敵のHPが100%の場合、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を1回与える
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • くノ一くノ一 HP 36 攻撃 33
    防御 20 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+20%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな弱化効果を1つ与える。
    エルフエルフ HP 31 攻撃 35
    防御 17 魔防 21
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    「森林」と「山地」の地形にいる時、攻撃力+10%。

魔剣使者魔剣使者

魔剣使者の性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,魔防,器用さ
魔剣使者のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
煙幕煙幕 1 パッシブ - - -
攻撃をする時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • スケルトンアーチャースケルトンアーチャー HP 31 攻撃 35
    防御 19 魔防 17
    移動 3 射程 2
    有利 不利 僧侶
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。
    スケルトンの勇者スケルトンの勇者 HP 39 攻撃 35
    防御 20 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 不利 僧侶
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。

シャドーシャドー

シャドーの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+90、攻撃力+15、器用さ+16
シャドーのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
詭歩詭歩 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
シャドウアタックシャドウアタック 2 物理 2 2マス 単体
ガードを無視して、敵単体に1.3倍のダメージを与える。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 暗殺者暗殺者 HP 45 攻撃 44
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+10%、攻撃力+5%。
    ダークエルフアーチャーダークエルフアーチャー HP 36 攻撃 44
    防御 20 魔防 29
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    HPが100%の敵を攻撃する時、戦闘中の攻撃と防御+15%。

カオスの化身カオスの化身

カオスの化身の性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,魔防,器用さ
カオスの化身のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
一撃離脱一撃離脱 2 超絶強化 3 自部隊 フィールド全体
範囲内の全ての「流星直撃」を持つ味方の攻防能力が大幅にアップする。周囲1マス以内に友軍がいない時、与ダメージ+10%。敵を倒した時、戦闘後、再び2マス移動でき、行動終了時、HPを20%回復する(4ターン)
ブラッディアルハザードブラッディアルハザード 2 支援 2 自部隊 単体
全ての兵士を生贄に捧げる。兵士は治療効果を受けられず、攻撃する時、与ダメージ+30%。攻撃した戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。更に、「無効」を与える。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)(解除不可)
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 火炎スケルトンアーチャー火炎スケルトンアーチャー HP 39 攻撃 44
    防御 23 魔防 22
    移動 3 射程 2
    有利 不利 僧侶
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。また、敵に最大HPの5%のダメージを与える。
    重装スケルトン剣士重装スケルトン剣士 HP 48 攻撃 44
    防御 25 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 不利 僧侶
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。また、「魔族」と「僧侶」以外の敵に攻撃された時、防御力+10%。

※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

ゼルダの兵士一覧

▼兵士一覧(タップで開閉)
  • 兵士 入手クラス/特性/ステータス
    くノ一くノ一 【入手クラス:忍者初期】
    クリティカル率+20%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな弱化効果を1つ与える。
    HP 36 攻撃 33
    防御 20 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    エルフエルフ 【入手クラス:忍者熟練度2】
    「森林」と「山地」の地形にいる時、攻撃力+10%。
    HP 31 攻撃 35
    防御 17 魔防 21
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    暗殺者暗殺者 【入手クラス:シャドー熟練度1】
    クリティカル率+10%、攻撃力+5%。
    HP 45 攻撃 44
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    ダークエルフアーチャーダークエルフアーチャー 【入手クラス:シャドー熟練度3】
    HPが100%の敵を攻撃する時、戦闘中の攻撃と防御+15%。
    HP 36 攻撃 44
    防御 20 魔防 29
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    スケルトンアーチャースケルトンアーチャー 【入手クラス:魔剣使者初期】
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。
    HP 31 攻撃 35
    防御 19 魔防 17
    移動 3 射程 2
    有利 不利 僧侶
    スケルトンの勇者スケルトンの勇者 【入手クラス:魔剣使者熟練度2】
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。
    HP 39 攻撃 35
    防御 20 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 不利 僧侶
    火炎スケルトンアーチャー火炎スケルトンアーチャー 【入手クラス:カオスの化身熟練度1】
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。また、敵に最大HPの5%のダメージを与える。
    HP 39 攻撃 44
    防御 23 魔防 22
    移動 3 射程 2
    有利 不利 僧侶
    重装スケルトン剣士重装スケルトン剣士 【入手クラス:カオスの化身熟練度3】
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。また、「魔族」と「僧侶」以外の敵に攻撃された時、防御力+10%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 25 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 不利 僧侶
    緋霧メイド緋霧メイド 【入手方法:練兵場で解放】
    クリティカル率+15%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな強力な弱化効果を1つ与える。
    HP 45 攻撃 41
    防御 25 魔防 29
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    カタパルトカタパルト 【入手方法:練兵場で解放】
    自部隊の通常射程+1。攻撃する時、自部隊の被ダメージ-30%。7%の確率で敵に強力な弱化効果を与える。
    HP 36 攻撃 41
    防御 20 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    死霊騎士死霊騎士 【入手方法:練兵場で解放】
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。また、「魔族」と「僧侶」以外の敵を攻撃する時、攻撃力+10%。
    HP 45 攻撃 44
    防御 25 魔防 23
    移動 5 射程 1
    有利 不利 僧侶
  • ※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

ゼルダがクラスチェンジで入手できる兵士など、全ての兵士を記載しています。

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