レオンハルトの最新評価とおすすめクラス|空の軌跡コラボ

ラングリッサー攻略班

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レオンハルトの最新評価とおすすめクラス|空の軌跡コラボ

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のレオンハルトの最新評価とおすすめクラスを記載。PVEやPVP、高難度評価、強い点や立ち回りについて、おすすめの装備やエンチャント、兵士についても紹介しているので、レオンハルト育成の参考にしてください。

レオンハルトの評価と基本データ

総合評価
9.0/10点
PVE評価 PVP評価 高難易度評価
8.5/10点 10.0/10点 8.5/10点
剣帝修羅
SSS

キャラ評価一覧はこちら

タレントスキルなど基本データ

レアリティ 初期移動マス
SSR 剣兵/3マス
所属
帝国の栄光/光の起源/時空の中枢
タレント:剣の修羅
周囲3マス以内に友軍がいない時、最大HP以外の全能力値+10%。自分のターン中に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを20%回復し、再び行動できる。(4ターン後再発動可)
▼☆3~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 剣の修羅

    効果
    星3 周囲3マス以内に友軍がいない時、最大HP以外の全能力値+10%。自分のターン中に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを20%回復し、再び行動できる。(4ターン後再発動可)
    星4 周囲2マス以内に友軍がいない時、最大HP以外の全能力値+13%。自分のターン中に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを30%回復し、再び行動できる。(3ターン後再発動可)
▼習得スキル一覧(タップで開閉)

クラススキル

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
日輪斬日輪斬 2 物理 2ターン 1マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、与ダメージの30%を回復する。
看破看破 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。クリティカルが発動した時、発動率が100%になる。この効果は2ターン続く。
気刃気刃 2 物理 2ターン 2マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。
死闘死闘 1 パッシブ - - -
戦闘前、自部隊の攻撃と器用さ+12%、防御力と魔防-7%。
分け身分け身 1 支援 3ターン 自部隊 単体
[支援]範囲内の任意のマスにテレポートする。更に、移動力+1、被ダメージ-30%。(1ターン)更に、「剣気」が発動する。(剣気:攻撃する時、戦闘後、周囲1マス以内の全ての敵に0.1倍の範囲ダメージを与える。)(1ターン)
鬼炎斬鬼炎斬 2 物理 3ターン 5マス 直線
[物理ダメージ]同じ直線上にいる全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。25%の確率でダメージを受けた敵に「スタン」を与える。(1ターン)
絶技・冥皇剣絶技・冥皇剣 2 物理 6ターン 自部隊 周囲2マス
[物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵の強化効果を2つ解除し、「再行動不能」を与える。(3ターン)(解除不可)
零ストーム零ストーム 1 物理 3ターン 自部隊 周囲1マス
[物理ダメージ]周囲1マス以内の全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。更に、自部隊の全てのスキルのCD時間-1。

レオンハルトの強い点と立ち回り

PVP最強クラスの範囲アタッカー

レオンハルトは、タレント効果で2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを回復し再行動することが可能です。範囲攻撃スキルを連続使用することができるので、リスティルに並び殲滅力が非常に高くPvPで大活躍します。

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テレポとタレント効果で単騎行動が得意

レオンハルトは、タレント効果で周囲に味方がいない時に全能力値が強化されます。自己テレポ持ちなので移動範囲が広く、遠くの敵に攻撃を仕掛ける時や逃げる時に使用できるので、汎用性が高く単独行動が可能です。

スキルで敵の行動を阻害

レオンハルトは、スキル「鬼炎斬」で25%の確率でスタンを付与することが可能です。さらに広範囲スキル「絶技・冥皇剣」で強化効果解除+再行動不能を付与するため、相手の騎士の精神や強襲といった再行動スキルを無効化できます。

おすすめクラスチェンジ

剣帝の評価 SS簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 -
分け身分け身 [支援]範囲内の任意のマスにテレポートする。更に、移動力+1、被ダメージ-30%。(1ターン)更に、「剣気」が発動する。(剣気:攻撃する時、戦闘後、周囲1マス以内の全ての敵に0.1倍の範囲ダメージを与える。)(1ターン)
鬼炎斬鬼炎斬 [物理ダメージ]同じ直線上にいる全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。25%の確率でダメージを受けた敵に「スタン」を与える。(1ターン)
修羅の評価 S簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 -
死闘死闘 戦闘前、自部隊の攻撃と器用さ+12%、防御力と魔防-7%。
絶技・冥皇剣絶技・冥皇剣 [物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵の強化効果を2つ解除し、「再行動不能」を与える。(3ターン)(解除不可)

クラスチェンジの優先度

ファイターファイター
ソードマンソードマン
 └剣帝剣帝
  └ソードマン少尉(魔導石使用)
   └剣帝修羅(魔導石使用)

  • ・2回行動+範囲スキルが強力
  • ・直線5マス範囲攻撃かつ25%の確率でスタン付与
  • ・自己テレポで高機動

強力なスキル習得の剣帝がおすすめ

剣帝では自身にテレポを使用できる「分け身」と直線上の敵にダメージと確率でスタン付与が可能な「鬼炎斬」を習得可能です。戦闘をかなり有利に進められるスキルなので最優先でクラスチェンジすることをおすすめします。

修羅で範囲攻撃スキル習得もあり

修羅では再行動不能付与つきの範囲攻撃スキルを習得できます。範囲攻撃スキルの選択肢を増やすため、できれば修羅もマスターしましょう。

キャラ別おすすめクラスチェンジ一覧

レオンハルトのタレントスキル

タレントスキル:剣の修羅

剣の修羅剣の修羅 周囲3マス以内に友軍がいない時、最大HP以外の全能力値+10%。自分のターン中に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを20%回復し、再び行動できる。(4ターン後再発動可)
▼☆3~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 剣の修羅

    効果
    星3 周囲3マス以内に友軍がいない時、最大HP以外の全能力値+10%。自分のターン中に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを20%回復し、再び行動できる。(4ターン後再発動可)
    星4 周囲2マス以内に友軍がいない時、最大HP以外の全能力値+13%。自分のターン中に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを30%回復し、再び行動できる。(3ターン後再発動可)

レオンハルトのおすすめ装備

部位 おすすめ装備
武器 吸血剣フルンチング吸血剣フルンチング強襲魔光剣強襲魔光剣ケルンバイターケルンバイター
体装備 血紋の鎧血紋の鎧ハイポスタシスアーマーハイポスタシスアーマー竜鱗の鎧竜鱗の鎧
頭装備 吸血鬼の仮面吸血鬼の仮面死神の呼吸死神の呼吸竜鱗の兜竜鱗の兜
アクセ 光速のブーツ光速のブーツ増速のブーツ増速のブーツ素体強化ブーツ素体強化ブーツ

レオンハルトは範囲攻撃スキルとタレント効果と相性がいいので、確率で固定ダメージを与えられる「吸血剣フルンチング」や範囲攻撃の範囲拡張できる「ケルンバイター」などもおすすめです。

武器以外の装備では、攻撃力を大幅にあげられる「素体強化ブーツ」や、敵の防御力を下げられる「吸血鬼の仮面」がおすすめです。

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おすすめエンチャントとスキル

おすすめエンチャント

エンチャント 概要
魔術魔術 攻撃力、知力+5%

スキルダメージ+10%、範囲スキル発動でさらにダメージ+5%
微風微風 攻撃力、知力+5%

与ダメージ+10%。行動終了時30%の確率で移動力+2。効果は1ターン継続。

火力を高められる魔術、移動力を底上げできる微風がおすすめです。

キャラ別おすすめエンチャントはこちら

おすすめスキル編成

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
分け身分け身 1 支援 3ターン 自部隊 単体
[支援]範囲内の任意のマスにテレポートする。更に、移動力+1、被ダメージ-30%。(1ターン)更に、「剣気」が発動する。(剣気:攻撃する時、戦闘後、周囲1マス以内の全ての敵に0.1倍の範囲ダメージを与える。)(1ターン)
絶技・冥皇剣絶技・冥皇剣 2 物理 6ターン 自部隊 周囲2マス
[物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵の強化効果を2つ解除し、「再行動不能」を与える。(3ターン)(解除不可)
零ストーム零ストーム 1 物理 3ターン 自部隊 周囲1マス
[物理ダメージ]周囲1マス以内の全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。更に、自部隊の全てのスキルのCD時間-1。

レオンハルトはPVP特化のスキル構成がおすすめです。特に範囲スキルはレオンハルトのタレントスキルと相性が良くPVPで活躍します。

レオンハルトのおすすめ兵士

兵士 特性/ステータス
高地の勇者高地の勇者 攻撃力+5%、全ての被ダメージ-5%。
HP 48 攻撃 44
防御 25 魔防 231
移動 3 射程 1
有利 槍兵 不利 騎兵
帝国精鋭兵帝国精鋭兵 攻撃する時、戦闘後、敵の最大HPの5%のダメージを与え、兵士のHPを10%回復する。
HP 58 攻撃 41
防御 26 魔防 221
移動 3 射程 1
有利 槍兵 不利 騎兵

単独アタッカーとして運用するので、攻撃後に回復できる帝国精鋭兵がおすすめです。また、被ダメを抑える高地の勇者もおすすめです。

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レオンハルトのクラスツリー

初期クラス
ファイター ▼ファイター
-
ソードマン ▼ソードマン少尉 ▼少尉-
-
剣帝 ▼剣帝修羅 ▼修羅-

ファイターファイター

ファイターの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力
マスター HP+36、攻撃力+9
ファイターのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
零ストーム零ストーム 1 物理 3 自部隊 周囲1マス
[物理ダメージ]周囲1マス以内の全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。更に、自部隊の全てのスキルのCD時間-1。
気刃気刃 2 物理 2 2マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。

ソードマンソードマン

ソードマンの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+80、器用さ+8
ソードマンのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
看破看破 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。クリティカルが発動した時、発動率が100%になる。この効果は2ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 精鋭歩兵精鋭歩兵 HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    攻撃する時、被ダメージ-14%。
    岩の傀儡岩の傀儡 HP 42 攻撃 30
    防御 25 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    兵士のHPが70%以下の時、防御力+10%。

少尉少尉

少尉の性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 -
少尉のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
日輪斬日輪斬 2 物理 2 1マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、与ダメージの30%を回復する。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 闘士闘士 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    攻撃する時、クリティカル率+10%。

剣帝剣帝

剣帝の性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 -
剣帝のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
分け身分け身 1 支援 3 自部隊 単体
[支援]範囲内の任意のマスにテレポートする。更に、移動力+1、被ダメージ-30%。(1ターン)更に、「剣気」が発動する。(剣気:攻撃する時、戦闘後、周囲1マス以内の全ての敵に0.1倍の範囲ダメージを与える。)(1ターン)
鬼炎斬鬼炎斬 2 物理 3 5マス 直線
[物理ダメージ]同じ直線上にいる全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。25%の確率でダメージを受けた敵に「スタン」を与える。(1ターン)
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 高地の勇者高地の勇者 HP 48 攻撃 44
    防御 25 魔防 23
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    攻撃力+5%、全ての被ダメージ-5%。
    近衛槍兵近衛槍兵 HP 43 攻撃 40
    防御 23 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    兵士のHPが70%以下の時、攻撃力+15%。

修羅修羅

修羅の性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 -
修羅のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
死闘死闘 1 パッシブ - - -
戦闘前、自部隊の攻撃と器用さ+12%、防御力と魔防-7%。
絶技・冥皇剣絶技・冥皇剣 2 物理 6 自部隊 周囲2マス
[物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵の強化効果を2つ解除し、「再行動不能」を与える。(3ターン)(解除不可)
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • グレナディーアグレナディーア HP 58 攻撃 41
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    兵士のHPが80%以上ある時、防御力+15%。
    近衛騎兵近衛騎兵 HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    攻撃する時、全ての被ダメージ-15%。

※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

レオンハルトの兵士一覧

▼兵士一覧(タップで開閉)
  • 兵士 入手クラス/特性/ステータス
    歩兵 -
    HP 33 攻撃 30
    防御 18 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    岩の傀儡岩の傀儡 【入手クラス:ソードマン熟練度2】
    兵士のHPが70%以下の時、防御力+10%。
    HP 42 攻撃 30
    防御 25 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    精鋭歩兵精鋭歩兵 【入手クラス:ソードマン初期】
    攻撃する時、被ダメージ-14%。
    HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    闘士闘士 【入手クラス:少尉初期】
    攻撃する時、クリティカル率+10%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    聖騎兵聖騎兵 「魔族」と戦闘時、攻撃と防御+20%。
    HP 36 攻撃 35
    防御 20 魔防 23
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    近衛槍兵近衛槍兵 【入手クラス:剣帝熟練度3】
    兵士のHPが70%以下の時、攻撃力+15%。
    HP 43 攻撃 40
    防御 23 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    ダークシャドー百人隊長ダークシャドー百人隊長 【入手方法:練兵場で解放】
    兵士のHPが10%以上あり、敵から攻撃を受けた場合、戦闘後30%の確率で英雄の「反撃」ダメージが発動される。
    HP 53 攻撃 44
    防御 29 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    グレナディーアグレナディーア 【入手クラス:修羅熟練度1】
    兵士のHPが80%以上ある時、防御力+15%。
    HP 58 攻撃 41
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    高地の勇者高地の勇者 【入手クラス:剣帝熟練度1】
    攻撃力+5%、全ての被ダメージ-5%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 25 魔防 23
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    帝国精鋭兵帝国精鋭兵 【入手方法:練兵場で解放】
    攻撃する時、戦闘後、敵の最大HPの5%のダメージを与え、兵士のHPを10%回復する。
    HP 58 攻撃 41
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    近衛騎兵近衛騎兵 【入手クラス:修羅熟練度3】
    攻撃する時、全ての被ダメージ-15%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    ロイヤル騎兵ロイヤル騎兵 【入手方法:練兵場で解放】
    兵士のHPが80%以上ある時、被物理ダメージ-15%。
    HP 48 攻撃 47
    防御 26 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
  • ※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

レオンハルトがクラスチェンジで入手できる兵士など、全ての兵士を記載しています。

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