流星直撃コレクションガチャの当たり考察

ラングリッサー攻略班

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流星直撃これくしょん

ランモバ(ラングリッサーモバイル)の流星直撃コレクションガチャの当たり考察です。ピックアップキャラ「ゼルダ」「ジュグラー」「ディハルト」の考察や引くべきか否か、ピックアップ対象キャラのステータスやスキルを掲載しています。

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流星直撃コレクションガチャの概要

流星直撃これくしょん

開催期間 2019年8月6日(火)12:00~8月20日(火)
SSR排出率 2%
ピックアップ
対象キャラ
ゼルダゼルダ(0.533%)
ジュグラージュグラー(0.533%)
ディハルトディハルト(0.533%)

ピックアップキャラの当たり評価

キャラ 特徴
ゼルダゼルダ 初期クラス:暗殺者
最終クラス:シャドー/カオスの化身

  • ・「一撃離脱」を覚えるカオスの化身がおすすめ
  • ・高火力スキル「ブラッディアルハザード」も強力
  • ・「バックスタブ」のために忍者に分岐も有り
ジュグラージュグラー 初期クラス:聖獣
最終クラス:ベヒモス/ヒドラ/バハムート

  • ・自身の被ダメを抑え、味方を回復させるタレント
  • ・「野獣の脅威」で守備、魔防を攻撃に加算
  • ・最終クラスによって役割が変わる
ディハルトディハルト 初期クラス:ナイト
最終クラス:ハイマスター/ロイヤルナイト

  • ・超絶強化を習得するハイマスターがおすすめ
  • ・バフを奪うガード無視攻撃でアリーナで活躍
  • ・ハイランダーで移動力を伸ばす「強襲」を習得

流星直撃コレクションガチャは引くべき?

超絶強化キャラが欲しければおすすめ

流星直撃コレクションキャラは、ピックアップキャラ全員が超絶強化スキルを習得します。手持ちに超絶強化持ちが少ない方はおすすめのガチャです。

超絶強化スキル持ち一覧はこちら

PvPのパーティを強化したい人もおすすめ

ピックアップ対象の3体は、PvPを中心に活躍するキャラです。アタッカーが欲しい場合はゼルダかディハルト、タンクの場合はジュグラーを狙って引くのがおすすめです。

最強キャラランキングはこちら

ピックアップキャラのタレントとスキル

ゼルダ

ゼルダの最新評価とおすすめクラス

最終クラス シャドー/カオスの化身
所属陣営 闇の輪廻/流星直撃
タレントスキル
(星3)
クリティカル率+10%。行動終了時、「危険範囲」の外にいる時、ステルスが発動する。(ステルス:クリティカル率とクリティカルダメージ+15%、被ダメージ-15%。更に、移動力+1/1ターン)
▼習得スキル一覧
  •  
    スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
    シャドウアタックシャドウアタック 2 物理 2ターン 2マス 単体
    ガードを無視して、敵単体に1.3倍のダメージを与える。
    詭歩詭歩 1 パッシブ - - -
    クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
    血戦血戦 1 パッシブ - - -
    自部隊のHP割合が攻撃対象より低い時、戦闘前、攻撃と防御+10%
    煙幕煙幕 1 パッシブ - - -
    攻撃をする時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
    バックスタブバックスタブ 1 パッシブ - - -
    攻撃する時、敵のHPが100%の場合、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を1回与える
    一撃離脱一撃離脱 2 超絶強化 3ターン 自部隊 フィールド全体
    範囲内の全ての「流星直撃」を持つ味方の攻防能力が大幅にアップする。周囲1マス以内に友軍がいない時、与ダメージ+10%。敵を倒した時、戦闘後、再び2マス移動でき、行動終了時、HPを20%回復する(4ターン)
    ブラッディアルハザードブラッディアルハザード 2 支援 2ターン 自部隊 単体
    全ての兵士を生贄に捧げる。兵士は治療効果を受けられず、攻撃する時、与ダメージ+30%。攻撃した戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。更に、「無効」を与える。(無効:「弱化効果付与」)(1ターン)(解除不可)
    とどめの一撃とどめの一撃 2 物理 1ターン 2マス 単体
    敵単体に1.4倍のダメージを与える。戦闘前、自分が率いる部隊の兵士が全滅している時、ガードを無視して敵の英雄に直接攻撃できる。

ゼルダは、ヒットアンドアウェイ戦法ができ単体の敵に特化した、PvP最強クラスのアタッカーです。英雄に直接攻撃が可能になるスキルを習得するので、1体1体確実に撃破が狙えます。

ゼルダの最新評価はこちら

ジュグラー

ジュグラーの最新評価とおすすめクラス

最終クラス ベヒモス/ヒドラ/バハムート
所属陣営 光の起源/流星直撃
タレントスキル
(星3)
移動時、通過可能な全てのマスを「平地」として扱う。兵士1人を失うごとにジュグラーの被ダメージ-1%。攻撃された時、ダメージを受けた戦闘後、全ての友軍のHPを自部隊の現在HPの10%回復する。
▼習得スキル一覧
  • スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
    警戒警戒 1 パッシブ - - -
    攻撃する時、防御力+12%。
    おたけびおたけび 1 パッシブ - - -
    攻撃する戦闘前、敵の強化効果を1個解除し、敵の攻撃力と防御力を-10%。この効果は1ターン続く。
    防御威嚇防御威嚇 2 パッシブ - - -
    行動終了時、2マス以内の全ての敵の防御力-15%。この効果は1ターン続く。
    魔防指揮魔防指揮 2 パッシブ - - -
    周囲2マス以内の全ての友軍の魔防+15%
    聖獣の印聖獣の印 2 超絶強化 3ターン 自部隊 フィールド全体
    範囲内の全ての「光の起源」を持つ味方の攻防能力が大幅にアップする。攻撃する時、自部隊のHP割合が敵より高い場合、与ダメージ+15%(4ターン)
    野獣の脅威野獣の脅威 2 物理 5ターン 1マス 単体
    敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、「野獣の威圧」が発動する。(野獣の威圧:防御力と魔防を合計した40%を攻撃力に加算する。更に、周囲1マス以内の敵に「移動不能」「ガード不能」を与える)(1ターン)
    海のガーディアン海のガーディアン 2 支援 2ターン 自部隊 単体
    [パッシブ]周囲1マス以内の友軍の代わりに物理攻撃を受ける。「水中」マスにいる時、攻撃力が防御力の1.4倍になる。[アクティブ]ガード範囲が2マスになり[水制御]が発動する(水制御:自部隊がいるマスを「水中」マスとして扱う)(2ターン)
    氷の吐息氷の吐息 2 物理 5ターン 自部隊 4マス
    周囲4マス以内の全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵がいるマスを「水中」マスとして扱う。(2ターン)戦闘後、[水制御]が発動する(水制御:自部隊がいるマスを「水中」マスとして扱う)(2ターン)
    巨竜の障壁巨竜の障壁 2 支援 4ターン 自部隊 単体
    [パッシブ]周囲1マス以内の友軍の代わりに魔法攻撃を受ける。[アクティブ]ガード範囲が2マスになり、[巨竜障壁]が発動する。(ジュグラーの攻撃力が魔防の1.4倍になり、周囲2マス以内への固定ダメージが2ターンの間無効になる。
    ファースト・エードファースト・エード 1 治療 3ターン 自部隊 単体
    アクティブスキル。自部隊のHPを100%回復する。
    聖獣の加護聖獣の加護 1 パッシブ - - -
    [パッシブ]周囲1マス以内の友軍の代わりに全ての攻撃を受ける。攻撃された時、戦闘前、30%の確率で敵の強化効果を1つ解除する。

ジュグラーは、最終CC次第で役割が大幅に変わる特殊なキャラです。大器晩成型のため実践で使えるまで、時間がかかりるのが難点ですが、非常に強力な英雄なのでおすすめです。

ジュグラーの最新評価はこちら

ディハルト

ディハルトの最新評価とおすすめクラス

最終クラス ハイマスター/ロイヤルナイト
所属陣営 主人公のオーラ/光の起源/流星直撃
タレントスキル
(星3)
クリティカル率+10%。敵を倒した時、[スモーク]が発動する。(スモーク:1ターンの間、全ての被ダメージ-30%)。この効果は3ターン後に再び発動できる。
▼習得スキル一覧
  • スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
    強襲強襲 2 支援 3ターン 自部隊 単体
    アクティブスキル。攻撃力+20%。この効果は1ターン続く。このスキル使用後に再び3マスまで移動し、攻撃できる。
    千騎兵千騎兵 2 物理 5ターン 1マス 単体
    敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、敵の移動力を-2し、ガードできなくする。この効果は2ターン続き、解除できない。
    看破看破 1 パッシブ - - -
    クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。クリティカルが発動した時、発動率が100%になる。この効果は2ターン続く。
    奇襲奇襲 1 パッシブ - - -
    戦闘中にクリティカルが発動した時、戦闘後、更に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を1回与える。
    疾風突撃疾風突撃 2 物理 2ターン 1マス 単体
    敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。
    再移動再移動 1 パッシブ - - -
    攻撃する時、ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後に再び移動できる。
    希望の光希望の光 2 超絶強化 3ターン 自部隊 全体
    アクティブスキル。範囲内の全ての「光の起源」を持つ友軍の攻撃と防御が大幅にアップする。戦闘中、自部隊に5つ以上の強化効果が付与されている時、与ダメージ+15%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
    絶閃絶閃 2 物理 3ターン 2マス 単体
    ガードを無視して敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘後、対象に付与された強化効果を最大2つまで奪う。
    暴走突撃暴走突撃 2 パッシブ - - -
    戦闘前、1マス移動するごとに、自部隊のクリティカル率+5%、クリティカルダメージ+5%。(最高+15%)

ディハルトは、PvPを得意とするアタッカーです。敵のバフ効果を奪え有利に戦闘を運べ、専用装備「黄金の獅子」が追加されたことにより、活躍の場面が増えました。

ジュグラーの最新評価はこちら

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