【ラスピリ】浴衣アルカネの最新評価と使い道
ラストピリオド(ラスピリ)の浴衣アルカネの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリの浴衣アルカネ育成の参考にして下さい。
浴衣アルカネの評価と使い道
総合評価 | ギルバト | アリーナ | |||||||||
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59点 | 検証中 | 検証中 | |||||||||
レアリティ | 属性 | タイプ | レルム | ||||||||
★4 | 木属性 | ジャマー | アニマル |
強い点と使い道
睡眠スキルを素早く発動
浴衣アルカネは、スタンバイでバトル開始時にSPが上昇するうえに、スキルの必要SPが低いため、敵に素早く睡眠を付与できます。
木属性パーティのリーダーにおすすめ
浴衣アルカネは、木属性のスピードを中アップするLSを持つため、木属性パーティのリーダーにおすすめです。スピードアップで、敵の先手を取りやすいパーティを編成できます。
弱い点
通常攻撃で睡眠を付与できない
浴衣アルカネは、睡眠や、その他状態異常・デバフを付与するアビリティを持たず、通常攻撃で敵を妨害できません。
能力解放時の評価
HP半分以上時のスキル回転率が良い
浴衣アルカネは、セーフティアクセル&エナジーで、HP半分以上時のスキル回転率が非常に良く、安定して睡眠付与役を遂行します。
リバイブで復活
浴衣アルカネは、戦闘不能時に1度だけ復活する「リバイブ」を持ち、継戦能力が高いです。
使った人の声
1人 | 1人 | ||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
浴衣アルカネを使った人の声
【投稿者】名無し【ランク】201~
強い点 | 耐性貫通を捨ててスキル回転効率に特化したアルカネ 恐らく本家アルカネと比べるとアリーナ型に転化したスタイル クリダメ24%、セフパ9%、セフアク+14、セフエナ42%、SP上昇16% リヴァイブを持っており本家より生存能力は高めか セーフティ下でのSP上昇量が58%で1回の攻撃でSPが40貯まることを約束された状態 これはアニマルでは余剰、それ意外は不足な数字だがvPであれば話は別、スタンバイもあって2ターン目には確実にスキルが打てる ☆4のレガリア装備枠が多いこと、セフアク持ちであることを利用して完全にスピード特化にすれば本家アルカネのスピードをたやすく超える その速度はスピード特化した杖ネロと同レベルにもなる クリダメを気持ち程度持っているのは恐らく睡眠状態の相手を叩く時のダメージボーナスだろう 最初にで耐性貫通がなくアリーナ型とは書いたがこれらの性能から睡眠耐性がないスパイラル相手ならvEでも活躍する機会はある |
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弱い点 | 弱い、というよりは本家アルカネの方が遥かに強い というのも本家アルカネの睡眠付与率がボードを含めて極めて高く、成功率上昇を持っていることも含めて全ての状態異常ジャマーのトップである(1ターンでの付与率約9割) そのため単体睡眠ジャマーは比較すること自体ほぼ無意味な点 その上で3ターンに1回、戦闘開始時には2ターンに1回しか睡眠付与出来ない点も本家には劣る 無論本家アルカネを持っていないならこの話はあってないようなもの リヴァイブを持ってはいるがセーフティ持ちなのでリヴァイブ倍率30%と少々心もとない点も少々悲しさがある セフエナ倍率が非常に高いためHPが減ってくると枠割遂行も困難になる また実際にアリーナで運用しようとすると本家アルカネの睡眠付与率のせいでスリープガードでメタられる事もある 運用するなら自分のランク帯と相談する必要がある 決して弱いとは思わないのだが本家が強すぎてスピードでマウントを取れる以外の強みがあまりないように見える ただアリーナでのスピードは重要であり120前後の速度は相当な強みとなる |
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10【投稿者】30年後ハル【ランク】201~
強い点 | エナジーやスタンバイでのSP確保とSP60で打てる高確率睡眠付与が持ち味 ボードのセーフティアクセルやアビリティのクイックで手数を稼げます イラストは通常のアルカネと比べ尖っておらず、個人的にはこちらが好みです |
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弱い点 | 睡眠付与がスキルのみで、通常攻撃では何も付与できません ただでさえSP60という軽いスキルですが、ボードのエナジー系が過剰のように思えます 状態異常成功率UPなどもなく、スキルの高確率のみなので、クイックによる手数やスキルの回転率を持ってしても睡眠付与の役割を遂行しにくいのではないか、と思います こちらはリバ イブより最低限の耐久力が保証されていますが、それでも睡眠状態を目的とする場合、通常攻撃でも高い確率で睡らせられる通常のアルカネがいます スキルを打つこと自体は簡単なので、耐性の弱い相手ならば1度睡眠状態にすることくらい容易なので、敵の足止め役として機能はするでしょう 他に睡眠を付与できるユニットがいない場合には選択肢になり得る、と思います |
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12基本ステータス
レアリティ | ★4 |
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属性 | 木属性 |
タイプ | ジャマー |
レルム | アニマルレルム |
浴衣アルカネ★4
ステータス | 初期 | 最大 |
---|---|---|
HP | 2,710 (136/245位) |
8,130 (269/404位) |
攻撃力 | 2,990 (226/369位) |
8,970 (433/613位) |
スピード |
56 (11/30位) |
56 (24/43位) |
※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。
リーダースキルとスキル
【リーダースキル】翠王の舞曲 | |
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木属性ユニットのスピード中アップ | |
【スキル】香扇・風雅狐爪 | |
初期SP:80 | LvMAX時SP:60 |
敵1体に中ダメージで連続攻撃し、高確率でしばらくの間睡眠状態にする |
アビリティ
スタンバイ | |
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バトル開始時にSPが上昇する | |
▶SP上昇アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
初期SP上昇率+13% | 初期SP上昇率+25% |
クイック (覚醒1で解放) | |
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一定確率で、自身の次の行動までの間隔を大きく縮める | |
▶クイック系アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
- | - |
能力解放
解放アビリティ(ボード1)
攻撃力アップ | クリティカルダメージアップ | ||
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攻撃力 +150 | CRT攻撃力 +6% | ||
SP上昇量アップ | SP上昇量アップ3 | ||
SP上昇量+2% | 攻撃時SP上昇量 +8% | ||
セーフティアクセル | セーフティアクセル2 | ||
HP半分以上時スピード +2 | HP半分以上時スピード +4 | ||
セーフティエナジー | セーフティエナジー2 | ||
HP半分以上時の攻撃時SP上昇量 +6% | HP半分以上時の攻撃時SP上昇量 +12% | ||
リバイブ | |||
戦闘不能時の回復量 +15% |
必要素材(ボード1)
番号 | 素材 | ||
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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6 |
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解放アビリティ(ボード2)
攻撃力アップ | スピードアップ | ||
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攻撃力 +150 | スピード +1 | ||
スピードアップ3 | セーフティパワー | ||
スピード +4 | HP半分以上時攻撃力 +3% | ||
セーフティエナジー2 | リバイブ | ||
HP半分以上時の攻撃時SP上昇量 +12% | 戦闘不能時の回復量 +15% | ||
対水属性攻撃力 | 対水属性攻撃力2 | ||
対水属性攻撃力 +6% | 対水属性攻撃力 +12% |
必要素材(ボード2)
番号 | 素材 | ||
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1 |
|
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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6 |
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全解放に必要な素材合計数
ゼル | ×5,500,000 | ||
銀のアニマル エンブレム | ×264 | 緑のクスリ | ×48 |
茜の大きいハネ | ×16 | 金のアニマル エンブレム | ×64 |
夜の大きいハネ | ×16 | 月の螺旋結晶のカケラ | ×8 |
湖のシズク | ×16 | 海の鋭いウロコ | ×16 |
蒼のヌノ | ×32 | 湖の儚いシズク | ×16 |
浴衣アルカネの説明テキスト
ユニット詳細★4 |
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アニマルレルムで年に一度行われる『妖精祭』。統治する王によって名称の変わる特徴を持つ伝統的な祭りだが、長い治世を誇る妖精王の下でその有り様も変化し、いつしか多くの人が楽しめるお祭りとして親しまれるようになった。 一部の純血至上主義を謳う獣人たちは伝統ある祭りをなんだと思っているのかと文句を言っているのだが、その代表格であるはずのアルカネはまったく無問題といわんばかりに浴衣で綺麗に着飾り、風車片手にお祭りを楽しんでいた。その艶姿に思わず目をとめてしまう若者も続出。祭りの熱気は思った以上の効果があったようで……。 「お祭りは財布の紐を緩ませるみたいで、かなんなぁ……あはは!」 口八丁手八丁で若者を騙し、懐を肥やしていくアルカネ。そのあまりの被害にこれ以降、彼女は祭りを出禁になったとかならなかったとか……。 |
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