意地っ張りボーマンダ

メガボーマンダの育成論です。さめまるさんが投稿した意地っ張りボーマンダを見て、ポケモン育成や対策、パーティ構築などの参考にしてください。評価することも可能です。

意地っ張りボーマンダの育成論

投稿者:さめまる

ポケモン タイプ 評価
メガボーマンダ ドラゴン ひこう
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
95 145 130 120 90 120

ステータス/技構成

性格 いじっぱり
特性 スカイスキン
もちもの ボーマンダナイト
技1 すてみタックル
技2 げきりん
技3 りゅうのまい
技4 じしん

努力値配分

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
4 252 0 0 0 252
▼理想個体値&実数値
理想個体値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
31 31 31 31 31 31
実数値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
171 216 150 126 110 172

ルール/役割

バトル/ルール シングルバトル/見せあい63
役割 物理アタッカー

考察

はじめに(あいさつ、ポケモン紹介、採用理由、コンセプト)

こんにちは さめまるです

今回はメガボーマンダの育成論を書かせていただきます

いじメガマンダの論はあったのですが、

技が少し違うので別のものです

努力値や性格、特性考察

~努力値~
ASぶっぱ奇数のためにH4振り

~性格~
いじっぱり 火力を上げることが目的

ようきならメガメタグロスが抜けるので意識したいならそれでもよい

~特性~
いかく→スカイスキン

威嚇で火力を下げ、

相手からのダメージ軽減により、

舞いやすい環境を作れるためメガ前はいかくで確定

 

もちもの採用理由や選択候補

メガにしたいのでメガ石

それ以外に語る必要はないです

技構成について

~確定技~ 

すてみタックル 飛行タイプ一致技メインウェポン ダメージが痛いなら恩返し使ってください

げきりん タイプ一致技 連続で撃つためフェアリー無償降臨→混乱ということもありうるので

ドラゴンの通りがいい時や 最後に押すとき使ったり 命中不安ですが代わりにドラゴンダイブもいいでしょう

じしん 鋼に対する打点として使えるサブウェポン 大文字に変えてカグヤとムドーと納豆も見れるようにもできる

~選択技~

りゅうのまい 交換読みや有効打を自分に持たない物理相手に使い、

素早さの上昇や火力の上昇が狙える やけどについても下の二つのおかげで撃ってくる奴は少ないのでたぶんいける

からげんき やけど対策その1 やけどになると威力が140に上がり、

捨て身で確定二発できなかった奴がほぼ二発でやれるようになります

みがわり やけど対策その2 相手の変化技全般を防ぎ、

交換読みで使えば相手へのダメージも入りやすくなるのでなかなか使いやすい

 

 

ダメージ計算

~与ダメージ計算~(下は龍舞後)

げきりん

B4ガブリアス 

割合: 138.7%〜163.9% 確定1発

割合: 206.5%〜243.7%  確定1発

H4カイリュー(マルスケ込み) 

割合: 76%〜90.4% 確定2発

割合: 113.7%〜134.7% 確定1発

H4ボルトロス

割合: 104.5%〜123.8% 確定1発

割合: 157.4%〜185.8% 確定1発

おんがえし

H4ガルーラ

割合: 68.5%〜81.2% 確定2発

割合: 102.7%〜120.9% 確定1発

H252B4メガフシギバナ

割合: 110.1%〜131.5% 確定1発
割合: 164.7%〜195.7% 確定1発

B4バシャーモ

割合: 210.3%〜249% 確定1発

割合: 317.4%〜372.9% 確定1発

じしん

H252ギルガルド盾

割合: 57.4%〜68.2% 確定2発

割合: 86.2%〜101.7% 乱数1発 (12.5%)

B4コケコ

割合: 106.2%〜125.5% 確定1発

割合: 154.4%〜182% 確定1発


B4メガルカリオ

割合: 103.4%〜122.7% 確定1発

割合: 154.4%〜182% 確定1発

~被ダメージ計算~(下は威嚇込み)

ガブリアスげきりん

割合: 98.2%〜115.7% 乱数1発 (81.3%)

割合: 64.3%〜77.1% 確定2発

メガルカリオラスカ

割合: 61.9%〜73.6% 確定2発

メガガルーラ捨て身(一番上ランク1↑ 真ん中普通 一番下ランク1↓)

割合: 77.1%〜91.2%+19.2%〜22.8% 乱数1発(84.2%)

割合: 51.4%〜61.4%+12.2%〜14.6% 乱数1発(2.4%)

割合: 33.9%〜40.9%+8.7%〜10.5%  乱数2発(22.8%)

メガリザードンXげきりん(いじっぱり)

割合: 138%〜162.5% 確定1発

割合: 91.2%〜108.7% 乱数1発 (43.8%)

メガリザードンXげきりん(ようき)

割合: 126.3%〜148.5% 確定1発

割合: 84.2%〜99.4% 確定2発

 

あとがき(備考など)

どうでしょうか

威嚇によるダメージの軽減と異常な攻撃力も兼ね備え、

龍の舞という積み技も持っているボーマンダの強さ、

再確認していただいたでしょうか

普段オンバーンを使いすぎるあまり、

メガボーマンダに対し意識が薄れていると思ったので自己啓発的な

意味でもこの論を書かせていただきました

こんな目的が薄い論なので、

拙い点もあるかと思いますが、

その時は厳しくご指摘いただけると幸いです

ただ、その際は明確に悪い点を記載してくださるようお願いいたします

 

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コメント

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    43 名無し ID:LY67/+/F3z

    ボーマンダに捨て身とかゴミw耐久性を自分から破壊するw

    42 名無し

    >>41 あwばwれwるw君w あばれる君は暴れる覚えないよwww

    41 名無し

    あばれる君にあばれる覚えさせたい

    40 名無し

    これにあばれる投入はアホやろ 変えるとしたらすてみ枠だからあばれるげきりんってどんだけ行動縛るんだよ

    39 名無し

    >>38 あばれるなんていらねーよ

    38 名無し

    捨て身と逆鱗が混ざったあばれるが最強なんですが

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