【アグロミッドネクロ】屋敷と指輪と2コスと貴公子と【ローテ】/エクレア(美味しい)作【2018/6/7】

シャドウバース(シャドバ)のエクレア(美味しい)さんが作成した【アグロミッドネクロ】屋敷と指輪と2コスと貴公子と【ローテ】デッキです。コンセプトや立ち回り、代替カードが記載されています。デッキに対する評価、質問などを書き込みましょう。

評価   2.19
投稿者 エクレア(美味しい)
投稿日時

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コンセプト

先行ならとりあえず貴公子で攻めて六ターン目にはバイヴカハ、7ターン目にはヘクターのコンボで敵を潰す超絶アグロ。敵次第でアグロは諦めた方が賢明。

後攻でもあまり変わらないのだが、相手のフォロワー交換をメインに立ち回っていくのは当然の事。しかし、10ターン目のアイシャやマリガンで拾ってきたピンアーカスで勝機を伺うので、時には大胆に行こう。

デッキレシピ

カード ステータスと効果 枚数

1枚
幽霊屋敷 幽霊屋敷 コスト
カウントダウン 3 自分のターン中、自分のフォロワー(ゴーストを除く)が破壊されるたび、ゴースト1体を出す。
2枚
破魂の少女 破魂の少女 コスト 攻撃 HP
ファンファーレ ネクロマンス 4;相手の進化後フォロワー1体を破壊する。
1枚
アンドレアルフス アンドレアルフス コスト 攻撃 HP
ラストワード カードを1枚引く。
3枚
スカルデッドロード スカルデッドロード コスト 攻撃 HP

ラストワード ランダムな自分のフォロワー1体は「ラストワード」スケルトンを1体出すを持つ。

3枚
呪われた忠誠 呪われた忠誠 コスト
自分のフォロワー1体と相手のフォロワー1体を破壊する。(このカードは、自分の場と相手の場に選択できるカードがあるなら、プレイできる)
1枚
ゾンビパーティ ゾンビパーティ コスト
相手のフォロワー1体に3ダメージ。 エンハンス 7; その後、ゾンビ3体を出す。
2枚
骸の代弁者 骸の代弁者 コスト 攻撃 HP
ラストワードスケルトンを1体場に出す。
3枚
霊魂再生 霊魂再生 コスト

リアニメイト3
エンハンス8;その後、リアニメイト5を行う

3枚
バイヴカハ バイヴカハ コスト 攻撃 HP
ファンファーレ ランダムな自分の他のフォロワー1体を+1/0する。 ファンファーレ エンハンス6;自分の他のフォロワーすべてを+1/1する。 ファンファーレ エンハンス9;バイヴガハの福音1枚を手札に加える。
1枚
風の軍神・グリームニル 風の軍神・グリームニル コスト 攻撃 HP
守護 ファンファーレ エンハンス 10; 相手のフォロワーすべてに1ダメージ。これを4回行う。
2枚
純心の歌い手 純心の歌い手 コスト 攻撃 HP
ファンファーレ ラストワード カードを1枚引く。
3枚
スカルリング スカルリング コスト
カウントダウン2 ファンファーレ「スケルトン」を2体出す。 ラストワード ネクロマンス2;リアニメイト2
3枚
夜の令嬢・セレス 夜の令嬢・セレス コスト 攻撃 HP
自分のターンの終了時、自分のリーダーを2回復。 交戦時 交戦する相手のフォロワーに2ダメージ。
1枚
骨の貴公子 骨の貴公子 コスト 攻撃 HP
ファンファーレ 自分のフォロワーすべては「ラストワード スケルトン1体を出す」を持つ。
2枚
冥守の長・アイシャ 冥守の長・アイシャ コスト 攻撃 HP
突進 ファンファーレ ネクロマンス 10; 進化する。 ファンファーレ エンハンス 10; 疾走 を持つ。
2枚
ダラダラ天使・エフェメラ ダラダラ天使・エフェメラ コスト 攻撃 HP
潜伏 自分の他のフォロワーが攻撃するとき、そのフォロワーを、ターン終了時まで+1/+0する。
1枚
ブラックスワン・オディール ブラックスワン・オディール コスト 攻撃 HP
相手の場にフォロワー”ホワイトスワン・オデット”1体を出す、その後このフォロワーは進化する
1枚
ミスターフルムーン ミスターフルムーン コスト 攻撃 HP
ファンファーレ 攻撃力最大の相手のフォロワー1体の攻撃力を1にする。(攻撃力最大のフォロワーが複数いるなら、その中からランダムに1体)
1枚
魔将軍・ヘクター 魔将軍・ヘクター コスト 攻撃 HP
ファンファーレ
場の上限枚数になるまで「ネクロマンス3;ゾンビを1体出す」をくり返す
その後、ターン終了まで、自分の他のフォロワーすべては+2/0されて、突進を持つ
3枚
幽霊支配人・アーカス 幽霊支配人・アーカス コスト 攻撃 HP

ファンファーレ
このバトル中、自分のリーダーは「自分の元のコスト3以下のフォロワーをプレイしたとき、それを破壊する。
その後、ゴーストX体を出す。Xは「そのフォロワの元のコストの値である」を持つ。
リーダーはこの能力を重複して持たない。

1枚

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立ち回り

理想マリガンは先行後攻、対戦クラス関係無しに共通しているのはピン指しの【アーカス】を引き当てている事。こいつがあるだけで相手が超回復してきたり相手がネメシスでも可能性が生まれる。

それ以外は2+α(貴公子、スカルリング、なんでも)で構わない。直感で勝てそうとおもったらいっそアーカス捨てちまえ。
余談だが、左のマリガンカードにヘクターが来ると8割は返しても戻ってくる。

以下、理想ムーブ。

2コスが破壊される→スカルリング→貴公子(スケルトンが全滅ならリアニを待って他のフォロワー展開)→ブラックスワン→ヘクター

2コスが残るまたは出せなかった→3コスフォロワー(残った場合グリームニル理想)→貴公子(フォロワーが1体でも残ったなら貴公子)→アイシャ→適当に時間稼いでヘクター


これは先行の場合であって後攻は上手くいかないかもしれない。そういう時はブラックスワンだったり、全ての行動を強化出来る幽霊屋敷で除去して行こう。

そして、一番大切なカードがある。それは【ミスターフルムーン】である。

このカードは最強と言っても差し支えない、潜伏やら破壊無効は存在するが実質破壊できるしスタッツが6とかあるカードは長い間置物と化す。

そして3.3というステータスを持ち、6コスト。

ネクロにはアヌビスがあるが7コストの上、破壊無効を消せないので代用は出来ない(アヌビスの方が好きだけど)

事前に潜伏置きするプレイヤーに月の光を浴びせてやれ。

備考

貴公子1枚にして災厄の屍王を1枚入れる案がある。
この場合、墓が足りなくなる恐れを危惧する必要大。

エフェメラを外して別のカードを入れる。
この考えは悪くないがエンハンスアイシャが13点に増えるエフェメラを外すのは惜しく感じてしまう。


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    6158 名無し

    グリームニルを減らしてヴァイブカハ増やすのはどうですか。

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