ピットの評価【コンボと立ち回り】

スマブラ3DS/WiiUのピットの評価です。ピットのコンボや強い立ち回り、テクニック、対策方法をまとめています。大乱闘スマッシュブラザーズ3DS/WiiUでピットを使う参考にして下さい。

ピット

ピットの評価と強い点

評価
総合評価 B
タイマン評価 B 大乱闘評価 C+
ステータスとランク
攻撃力(火力)
バースト力
復帰能力(縦)
復帰能力(横)
速度
リーチ
ジャンプ力
吹っ飛び易さ
重量 中量級 キャラタイプ バランス
特殊能力と決め手
特殊能力 4段ジャンプ
決め手 スマッシュ全般、横必殺

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ピットの強い点

着地を取りやすい技構成

ピットは上スマッシュなど、巻き込み性能が高い攻撃を持っており、着地を取りやすいキャラです。相手を飛び道具等で動かし、スキができたところを上スマッシュ等で取りましょう。

優れたジャンプ性能

ピットは多段ジャンプを持ち、上必殺技の移動距離も長いです。優れたジャンプ性能は復帰だけでなく、コンボや追撃など様々な攻撃面にも重宝します。

ピットの弱い点

技の発生が全体的に遅め

ランク上位のキャラと比べると、全体的な技の発生が遅めです。技の発生を見越した上での距離感を保つ立ち回りが必要です。

出し得の技がない

1個ずつの技の性能は高いものの、出しておけば強いというわけではないです。技それぞれの特徴と強みを活かす動きをしなければ、むしろ弱い部類のキャラになってしまいます。

ピットの技まとめ

・撃墜%(バースト)はトレーニングモードでマリオ基準
・ 発生Fは発生フレームのことで数が少ない方が有利
・ 操作はゲームキューブコントローラー
・ ダメージや撃墜%は当て方や方向、溜めによって異なる

地上技

技名
(操作)
ダメージ 撃墜% 発生F
技の特徴や備考
弱攻撃
(A)
2,2,5 234% 5F
スライス→スライス→スイングまで派生。弱攻撃の中では発生遅め。
ダッシュ攻撃
(ダッシュA)
11 258% 7F
ダッシュしながら前方を斬る。非常に長いリーチを誇り、ダッシュ攻撃の中ではトップクラスの性能。
横強攻撃
(→or←A)
7~10 165% 7F
短剣で前方を切り裂く。先端部のほうがダメージが高い。
上強攻撃
(↑A)
2,3,5 190% 6F
上方に2連続で斬りつける。密着状態だと3段あたることも。
下強攻撃
(↓A)
6 -% 6F
足元を斬りつける。リーチの長さとスキの少なさが売り。
上スマッシュ
(弾強↑A)
3,2,8 131% 6F
上方を3連続で斬る。ダメージが低い状態ならば下投げから繋がる。
横スマッシュ
(弾→or←A)
5,10 126% 10F
前方を2回斬りつける。ピットの技の中で最も吹っ飛ばし力が高く、リーチも長め。
下スマッシュ
(弾↓A)
10~12 170% 5F
前後の足元を斬る。先端部分だと威力が落ちる。

空中技

技名
(操作)
ダメージ 撃墜% 発生F
技の特徴や備考
空中攻撃ニュートラル
(空中A)
0.7×7,4 289% 4F
神弓を回転刺して攻撃する。全方向に判定があり、下投げからも繋がる。
空中前攻撃
(空中前A)
1.5×2,4 195% 11F
神弓を前方で回転させて攻撃。リーチが長く、下投げから繋がる。
空中後ろ攻撃
(空中後ろA)
8~12 165% 10F
剣を逆手に持って後方を突く。先端ヒットは吹っ飛ばし力が高くなる。
空中上攻撃
(空中上A)
2×5 171% 12F
神弓を上方で回転させる。下投げから最も安定して繋がる。
空中下攻撃
(空中下A)
10 206% 10F
下部に半円を描くように斬る。真下にメテオ効果あり。

必殺技

技名
(操作)
ダメージ 撃墜% 発生F
技の特徴や備考
パルテナの神弓
(B)
3.3~8.6 -% 20F
光の矢を放つ。溜めると威力と弾速、射程が伸びる。また溜めている最中に方向転換が可能で、放った後も入力で矢の飛ぶ方向が変わる。
豪腕ダッシュアッパー
(B→)
(地)11(空)9 142% 18F
豪腕ダッシュアッパーを装備して相手に向かって突撃する。空中ではヒットするとアッパーしつつ自身が上昇する。スーパーアーマー付き。
飛翔の奇跡
(B↑)
- -% 9F
入力を入れると任意に飛べる復帰技。飛距離は最強クラスだが、妨害を受けやすいので注意。
衛生ガーディアンズ
(B↓)
- -% 9F
前後に盾を召喚する。飛び道具だけでなく、相手の押し出しや攻撃を受け止められる。ダメージを受けすぎると壊れて、一定時間出せなくなるので注意。

投げ技

技名
(操作)
ダメージ 撃墜% 発生F
技の特徴や備考
前投げ
(掴み後前)
6,4 206% 14F
相手を切りつけて飛ばす。投げた後は弓で追い打ちをかけれる。
後ろ投げ
(掴み後後ろ)
8 289% 24F
相手を後ろの地面に叩きつける。ダメージが低いので、使用頻度が低い。
下投げ
(掴み後↓)
2,4 -% 16F
相手を地面に押さえつけて斬る。追撃が簡単で一番使用される投げ。
上投げ
(掴み後↑)
4,7 215% 14F
逆立ちして両足蹴りを与える。ピットの投げ技の中で最もダメージが高い。
掴み
(L or R)
2 -% 12F
膝蹴りを食らわせるつかみ攻撃。投げる前に何回かいれてダメージを稼げる。

最後の切り札「三種の神器」

最後の切り札 - - -F
大乱闘評価 A+ タイマン評価 A

ピットの最後の切り札は前作の「三種の神器」から光の戦車に変更されます。対象に確実に当てにいけますが、複数人にダメージを与えられる切り札ではなくなりました。

ピットのコンボ一覧とテクニック

  • 下投げ→空上(16%)
  • 下投げ→空前(13%)
  • 下投げ→上スマ(19%)
  • 下投げ→空後(18%)
  • 空前→空前(14%)

ピットのコンボは基本的に下投げから始動します。下投げからの派生は、各空中技に派生するのがメジャーで、安定感が高いです。

下投げの多用で掴みを警戒され始めたら、通常回避にも当てられる空前や空Nなどを始動技にシフトして戦いましょう。

下投げ→空上

序盤に主力になるコンボです。ピットのコンボの中で最も扱いやすいコンボなので、最優先で覚えましょう。

下投げ→上スマ

空上派生同様に序盤の主力コンボです。相手の重さによって上スマッシュが入りにくい場合があるので、注意しましょう。

下投げ→空後

下投げ後の選択肢の1つのコンボです。相手のベクトル変更によっては、空後を2連続で入れられます。

空前→空前

掴みを警戒された際に出す1手です。掴みを警戒した回避を行った相手にも当てられるので、投げコンボと併せて覚えておきましょう。

メテオのコツ

空下攻撃 下部に斬った際の真下にメテオ判定あり。

ピットの空下攻撃を相手が真下にいる際に当てるとメテオが決まります。判定がシビアなので、積極的に狙いすぎて反撃をもらわないように注意が必要です。

ピットの対策ポイント

投げに要注意

ピットは下投げからのコンボが豊富です。掴みを積極的に狙いに来るピット使いが多いので、ガードの多用は避けましょう。

遠距離戦は避ける

ピットは神弓による飛び道具が優秀で遠距離の戦闘もこなせます。さらに反射技を持っているので、遠距離戦は避けましょう。

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