ルキナの評価【コンボと立ち回り】

スマブラ3DS/WiiUのルキナの評価です。ルキナのコンボや強い立ち回り、テクニック、対策方法をまとめています。大乱闘スマッシュブラザーズ3DS/WiiUでルキナを使う参考にして下さい。

ルキナ

ルキナの評価と強い点

評価
総合評価 A
タイマン評価 A 大乱闘評価 B
ステータスとランク
攻撃力(火力)
バースト力
復帰能力(縦)
復帰能力(横)
速度
リーチ
ジャンプ力
吹っ飛び易さ
重量 中量級 キャラタイプ スピード
特殊能力と決め手
特殊能力 なし
決め手 スマッシュ全般

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ルキナの強い点

攻撃判定が広い

ルキナは剣を使用するのでリーチが長く、攻撃判定が広いのが特徴です。間合いを広めにとって、リーチの長さと判定を生かして戦いましょう。

上投げでバーストが狙える

ルキナは掴みから上投げでバーストできます。高%時という制限はあるものの、ステージの位置を気にせずにバーストできるのは強みと言えるでしょう。

ルキナの弱い点

飛び道具がない

ルキナは飛び道具を全く持っていません。飛び道具を主体の遠距離戦をされると打つ手が無いので、近距離から中距離を保つようにしましょう。

マルスのような火力はない

マルスと違って剣先ヒットがないのはデメリットの方が大きいです。安定感と引き換えに爆発的な火力を失うので、ダメージ取りと決定打に欠ける時が少なくありません。

ルキナの技まとめ

・撃墜%(バースト)はトレーニングモードでマリオ基準
・ 発生Fは発生フレームのことで数が少ない方が有利
・ 操作はゲームキューブコントローラー
・ ダメージや撃墜%は当て方や方向、溜めによって異なる

地上技

技名
(操作)
ダメージ 撃墜% 発生F
技の特徴や備考
弱攻撃
(A)
4.8,4.8 -% 5F
剣で内から外→外から内と2回斬りつける。2回目の発生がマルスよりも早い。
ダッシュ攻撃
(ダッシュA)
10 -% 13F
前方に踏み込んで斬り上げる。弱よりもリーチが長く、先端はふっ飛ばし力が高いが外すと隙が大きい。
横強攻撃
(→or←A)
10 215% 8F
前に乗り出して剣を振り上げる。リーチ・範囲ともに優秀。
上強攻撃
(↑A)
6.7~7.1 115% 6F
弧を描くように上空を斬りつける。斜め前方から後方までカバーする扱いやすい対空技。
下強攻撃
(↓A)
8.1 485% 7F
足元から斜め下にかけて剣を突き出す。打点が低いため、削ったシールドの隙間や崖際の相手に有効。
上スマッシュ
(弾強↑A)
3,14.3 111% 13F
上空に剣を突き上げる。上方向はもちろん、横へも広いため、着地狩りを逃しても当てやすい。
横スマッシュ
(弾→or←A)
14.7 115% 10F
前方に剣を振り下ろす。上から振り下ろすため、対空にも使用可能。
下スマッシュ
(弾↓A)
9.5~13.8 162% 6F
相手の頭上から剣を振り切る。発生が早く、リーチに優れ、先端のふっ飛ばし力が凄まじい。根元でも飛ばすことが可能。

空中技

技名
(操作)
ダメージ 撃墜% 発生F
技の特徴や備考
空中攻撃ニュートラル
(空中A)
2.4,6.7 221% 6F
空中で2回横回転して斬りつける。持続が長く、置き技として優れる。
空中前攻撃
(空中前A)
8.1 238% 6F
前方を上から縦に斬りつける。発生が早く、迎撃に優れる。
空中後ろ攻撃
(空中後ろA)
10 184% 7F
振り向きざまに後方を下から縦に斬りつける。打ち上げた際の追撃や対空手段として有用。
空中上攻撃
(空中上A)
10 191% 5F
上空を弧を描くように斬りつける。上だけでなく左右へも広い。空中への追撃や迎撃に。
空中下攻撃
(空中下A)
11.4~13.3 219% 9F
空中上と真逆を斬りつける。発生やふっ飛ばし力が優れ、弧の中心を当てるとメテオ判定になるが隙が大きい。

必殺技

技名
(操作)
ダメージ 撃墜% 発生F
技の特徴や備考
シールドブレイカー
(B)
8~21 70% 19F
シールド値を削りやすい突き。溜めることで威力が増し、最大溜めでは一撃でシールドを剥がす。
マーベラスコンビネーション
(B→)
- -% 6F
タイミング良くボタンを押すと4回まで派生する剣撃。スティックの入力方向で斬り方も変化。
ドルフィンスラッシュ
(B↑)
6~11 184% 5F
勢いよく上空に飛び退きながら上昇斬り。発生と無敵を活かしてガーキャンから割り込みが可能。
カウンター
(B↓)
- -% 6F
その場で剣を構えてカウンター体勢をとる。外すと隙が大きいため、注意。

投げ技

技名
(操作)
ダメージ 撃墜% 発生F
技の特徴や備考
前投げ
(掴み後前)
4 535% 15F
掴んだ相手に膝蹴りを入れる。動作が短く、成功後即座に動ける。
後ろ投げ
(掴み後後ろ)
4 425% 8F
相手に足払いをして投げる。
下投げ
(掴み後↓)
5 -% 13F
掴んだ相手の地面に叩きつける。ダメージが高く、相手をバウンドさせる。
上投げ
(掴み後↑)
4 185% 16F
相手を真上に投げる。ふっ飛ばし力が高いため、バースト技としても使える。
掴み
(L or R)
2 -% 6F
基本的なつかみ攻撃。

最後の切り札「必殺の一撃」

最後の切り札 - - -F
大乱闘評価 B+ タイマン評価 A

ルキナの切り札はマルスと同様で、剣を掲げた後に猛スピードで直進して渾身の一撃を放つ切り札です。

障害物に阻まれない限り前進することで当てやすく、吹っ飛んだ相手も地形に阻まれない限り、ほぼ撃墜するため、非常に強力です。

ルキナのコンボ一覧とテクニック

  • 弱攻撃→空前(16%)
  • 弱攻撃→横強(14%)
  • 空N(1段目)→上必殺(14%)
  • 下投げ→空上(18%)
  • 下投げ→上必殺(12%)
  • 前投げ→空前(12%)

ルキナは、出の早い弱攻撃や下投げなど低%時に決まりやすいコンボを多数有しています。マルスと違い、剣先を狙わなくても良い点から、コンボを完結できる精度が高いです。

弱攻撃→空前

低%から繋げられる安定コンボで、中盤からは空中前に繋げてダメージを伸ばすことができます。

弱攻撃→横強

弱攻撃から横強の先端当てによるバースト狙いのコンボです。序盤から中盤にかけて繋げられるため、早期撃墜が可能です。

空N(1段目)→上必殺

空中ニュートラル攻撃を一段目で止めて上必殺に繋げるコンボです。他にも横必殺や横スマッシュに繋げられ、高%であればバーストも可能です。

下投げ→空上

投げが入った際の高ダメージコンボです。空中上は先端で当てるようにし、ずらされた場合は空中後に切り替えて対応しましょう。

下投げ→上必殺

高%時の投げが入った際のコンボです。低%時でも可能ですが、反撃を受けてしまうのでおすすめできません。

前投げ→空前

低%時の序盤に使える技です。ただし基本的に下投げしたほうが入りやすくダメージが多いので、場外に出したいとき以外は下投げコンボの方を優先しよう。

メテオのコツ

空中下攻撃 弧を描いた際の中央部分にメテオ判定あり。

ルキナのメテオは空下攻撃の中央部分にメテオ判定があります。ルキナはマルスよりもバースト力が低いため、場外に飛ばした際にメテオを積極的に狙うのも手です。

ルキナの対策ポイント

ガードの多用に注意

ルキナはシールドの削り値が高く、投げ技からのコンボが得意なキャラです。逆に持続が強い技は少ないため、対ルキナ戦ではガードよりも回避を中心に立ち回りましょう。

飛び道具を中心に攻める

ルキナは飛び道具を持っていません。遠距離戦が得意なキャラではないので、飛び道具を中心に攻めて、接近してきたところを追い返す等のやらしい戦法が有効的です。

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