まひのすばやさダウンと無効タイプの仕様解説

ポケモンウルトラサンムーンのまひのすばやさダウンと無効タイプの仕様を解説しています。他にも仕様変更よって影響を受けるポケモンなども掲載しているので、ポケモンUSUM攻略の参考にしてください。

まひのすばやさダウンは1/2

ポケモンの異常状態「まひ」は、一定確率で行動できない効果に加えて、すばやさが下がる効果があります。ウルトラサンムーンではすばやさが「1/2」低下します。

また電気タイプのポケモンは麻痺が効きません。

影響がありそうなポケモン

かそくバシャーモ・メガバシャーモ

バシャーモ

バシャーモは、特性に「かそく」を持ち、まもる等でターンを稼ぎつつすばやさをどんどん上昇させます。

2ターンで「まひ」のスピードダウンをなかったことにされてしまうため、バシャーモ・メガバシャーモに対しては、トリックルームなどの他の対策が必要になります。

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メガボーマンダ

メガボーマンダ

元々Sが高いメガボーマンダに「りゅうのまい」などですばやさを上げられてしまうと、まひだけでは止まりづらいです。

最速のボーマンダが「りゅうのまい」を1度積んでも、麻痺を入れれば準速の90族から抜くことが可能なので、メガバシャーモに比べれば比較的対策は練りやすいと言えます。

▶ボーマンダの詳細ページはこちら

ボルトロス

ボルトロス

ボルトロスは、いたずらごころで高速アタッカーに対して先制でまひを入れられる強力な能力を持っていました。

しかし、今作からまひ弱体に加え、新フィールド「サイコフィールド」の登場などと相まって実質下方修正になってしまいます。

サイコフィールドが流行れば、いたずらごころはむしろ邪魔になるタイミングも出てくると予想されるため、「はねやすめ」などで回復もできるサンダーの採用率が上がりそうです。

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