今後のアップデート情報 ~プロデューサーレターvol.6~

ヴァルコネ攻略班

プロデューサレター06

【ご挨拶】

いつもヴァルキリーコネクトを遊んでいただき、ありがとうございます!
ヴァルキリーコネクトプロデューサーの「くうP」と申します。

生放送でお会いした方もいらっしゃると思いますが、こうして文章を掲載し皆様へ情報をお届けするのは、約2ヶ月ぶりとなります。
ついにはお客様にプロデューサーレターを催促されるという始末となり、必殺のサボり癖が発動したなと反省しています。
一方で、僕個人のヴァルコネプレイはサボっていません!
が、俗に言う「持ち物検査」に引っかかり、ネルトゥスとウルティマ以外の超絶降臨をクリアできません。助けてー!

さて、早いものでヴァルキリーコネクトは、サービス開始から4周年を迎えようとしています。
現在のスマートフォンアプリ市場では、1つのゲームを4年間運営し続けることはとても難しいことであり、長く遊んでくださっている皆様のお力添えがあってのことです。
また、これからもより長い間お楽しみいただけるよう、今後も大胆な改変や新たな機能をリリースし続けていくつもりですので、温かく見守っていただけますと幸いです。
そして、6/9(火)のメンテナンス後には4周年を記念して4444ダイヤの配布もあります!是非遊びに来てください!
今回のこのお便りでは、4周年のタイミングで実装する初心者救援機能と、その先で実装を予定している機能についてお伝えできればと思います。

【初心者救援機能】

6/9(火)の4周年当日に、新機能として「初心者救援」という機能がリリース予定です。

この機能を簡単に説明すると、
①ゲームを始めてから14日間、コネクトバトルのドロップが2倍!初心者特典!
②初心者じゃない人(15日目以降)が、初心者の開催したコネクトを助けてあげると、「いい人メダル」が貰える!(1日5回まで)
③「いい人メダル」は商人でいいアイテムと交換できる!(交換条件は厳しめですが、ハイブーストポーションもあります)

これだけです!つまり、皆様は初心者の方を助けてあげることでアイテムが貰えるし、初心者の方は助けてもらえる素敵な機能!

この機能を導入する背景として、ヴァルコネはコネクトバトルをみんなで遊ぶことがメインのコンテンツであるにも関わらず、ゲームを始めたばかりのプレイヤーのコネクトバトルには人が集まりにくい状態となっておりました。
初心者の方にも、本来の楽しさを感じてほしい!ということで、なるべく誰もが得をする機能を考えた結果、この形で導入に至った次第です。
ギルドラマッチの実装もそうですが、人と人との繋がりはゲームにおいて1つの重要な要素であり、今後もそういったものをしっかり提供し続けていきたいと考えております。

【遠征機能】

遠征機能

大きめのアップデートとして、「遠征機能」というものを開発しております。
こちらの機能、大枠の開発は終了しているのですが、スコアアタックやヴァルハラの塔のように、常設で遊び続けることができる機能を予定しているため、品質のブラッシュアップを優先し、周年にリリースするかどうかは検討段階です。
遠征機能は、最大30体のキャラを選択し、「自動」でボスと戦って報酬をGETできる、おつかいのような機能です。
ゲームを始めたばかりの方でも気軽に遊べて、次にログインするときが楽しみになる機能を目指していますが、上級者の方にもメリットがあるように、持っているキャラの数や育成が反映される仕組みにしています!
報酬は、遠征に出撃させたキャラのソウルや覚醒石、新たな神器の素材、プレイヤーEXPなど様々なアイテムを予定しています。

最初はβ版としてリリースし、プレイヤーのみなさんの声を聞いて改良しようと考えておりますので、実装まで今しばらくくお待ちください!

【レアリティ☆6の追加】

ゲーム開始から長らくレアリティの最大は☆5となっておりましたが、☆6の追加を予定しております。
このアップデートは、ビギナーやミドルプレイヤーを含めた、プレイヤー全体の戦力パラメータを「意図的にインフレ」させていくために導入するものです。
冒頭に書いた「持ち物検査」を、パラメータのインフレにより少しずつ緩和し、各キャラクターをちゃんと育てれば超降臨くらいならある程度「ゴリ押しでもクリア」できる環境を目指します。

これまで、次々と高難易度のコネクトバトルを追加し、ゲーム全体のボリュームを拡大してまいりましたが、一方で、ビギナーやミドルプレイヤーの遊べる範囲が、なかなか拡大されておりませんでした。これを意図的なインフレで改善を計ります。

超降臨などの難易度を調整するというアプローチも検討しましたが、育成の楽しみや「自分の努力が結果に繋がる」というゲームとしての面白さを重視した結果、☆6の実装を予定しています。

上記が目的であるため、覚醒やグレードブーストとは違い、今までの全てのキャラを☆6に育成できるようにする予定です。また、☆6にする難易度自体もそんなに難しいものにはしません。

一方で「天醒ノ導キ」や「極絶降臨」になるとギミックへの対策が重要であるため、単純なパラメータ上昇よる打開は今後も困難であることが予想されます(火力の底上げなど一定の効果はあると思いますが)。それは様々なキャラクターの価値を維持し、課金して遊んでくださっているプレイヤーの皆様にとって安心して楽しめる環境を維持するという意味でも、ご納得いただければと思います。

【最後に】

最後までお読みいただき、ありがとうございます!
この他にも、様々な小さな機能改善を並行して進めております!
色々あってまとめきることができないのですが、詳細がお伝えできるようになりましたら、またご報告しますので、今しばらくお待ちください!
これからもヴァルキリーコネクトをよろしくお願いいたします。

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