【FFRK】悪夢のナイトメアD~このガチャでいけるの?~【509】

FFTナイトメアは真の悪夢

キュクレイン

1/18(木)より実装されたFFTナイトメアの不浄なる暴君3がまさに悪夢!という名にふさわしい難易度のボスです。

何が悪夢かというと、とにかく硬く、FFTキャラメンバーで挑まないとまともなダメージを与えられません。強制ミッションみたいなものですね。

とりあえず初見!

言うても余裕やろwwwとか思って不浄なる暴君2の時と同じパーティで挑みました。

FFTナイトメア初見

見事に第1フェーズで【悪夢】デッドエンド!

はい。壊滅ですね。絶望した!

30秒どころの話ではない(;´∀`)

30秒どころかクリアすらできないではないか!たしかにゲーム内の説明文ではこんな風に書いてありますが…

ナイとメア

あっ…クリアできないんですね^^よかった^^

なんて言ってられるかー(# ゚Д゚)

ちょっと真面目に編成を考える

とにかく火力が足りない→他シリーズのキャラを入れたら属性耐性が微弱でなくなる→つまりTシリーズのキャラだけで挑まなければならない

うちのTメンバーの育成状況はこんな感じです。

FFTキャラ

まぁTっていうのもあり、どう考えても聖パーティを組むしかない訳ですね。

↓こうなりますね。

FFTパーティメンバー1

※当時の画像ではないため、装備品が違う場合があります。

デバフ耐性は軽減Lv7なのでデバフいらんやろ!ということでモンブランOUT!アグリアスIN!

アグリアスは超絶を持っていませんが、バーストで弱体して火力を伸ばす方向でパーティに加入させました。

FFTナイトメア2戦目

敗北です。回復が追いついていませんね。魔石もセイレーンで無理矢理火力を伸ばそうとしています。

回復2枚構成にしてみようか?

血迷ってますね。火力が足りないというのに…

FFTナイトメア3

覚えていないですが、おそらくデッドエンドで壊滅だったと思います。それにしても意外と火力は伸びている。

回復役にたくさなくて良くなり、オルランドゥにガンガンゲージをたくせるようになったのがでかいですね。

ちなみにオヴェリアはLv80、超必殺で頑張ってます。

やっぱり回復は一枚だな( ー`дー´)キリッ

アサルトセイバーの精錬を積んで再び回復をアルマ1人する!

超絶はやめてバーストのみにしよう!

69%

コツを掴んてきたのか意外といけるように!ちなみに50%越えれば、ノーマルクリアにはなります!

毒耐性のアクセサリ中心なので、後半の【悪夢】ダークホーリーで大ダメージを受け、雷神モードが切れたアルマのバーストが間に合いませんでした。

69%クリア

69%でした。現状ではこれ以上厳しいか…

あれ?明日はFFTイベ?

しかし、うちのアルマ1人では耐えきれないというところで、オヴェリア超絶があれば………というところでFFTのガチャバレが来ることに気づく。

オヴェリア超絶

待ってました!これがあればなんとかなる!

しかし、フェス第5弾でガーネットチェインを狙って突っ込みまくった結果、出ない上に何もかも失うという悲惨な目にあったので、ミスリルで回せる1回に賭ける!

▶メイスオブゼウス(FFT)の評価はこちら

ガチャ当日

イベント更新はそっちのけでガチャを引くことに精神を集中させていました。攻略のためなら仕事サボって精神統一が許されますん。

15時ちょうど!全てのパワーを人差し指に込めてガチャを引く!!

ガチャ1回目

いや、まぁたしかにこれも欲しかったんだが…これだけで残りの31%を埋められる気がしない!

ナイトメアは諦めましょうかね^^

なんて言ってられるかー(# ゚Д゚)

ここで裏技投入。アルテマでやっている課金応援サイトの「リフレク」で溜めたポイント(5弾ぶっこんだせいか結構溜まってました…)やその他いろいろ溜まっていたポイントをかき集め、もう1回だけ!もう1回だけだから!という気持ちでもう11連!

ガチャ第2回

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

さらにラムザのレジェマテというおまけ付き!これでかつる!

再度出陣

アルマOUT→オヴェリアIN

81%クリア

81%!

92%クリア

92%!見えてきた!

ナイトメアクリア

満身創痍の状態ですが、なんとかクリア!

最後はラムザでちまちまオヴェリアとオルランドゥにゲージをたくしまくり、なんとか削り切れました。アグリアスも最後にオーバーフローをぶっ放して倒れてくれたのが良かったですね。

クリア時の編成

パーティ

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
真探る傭兵ラムザ 歴史の真実 Dr.モグの教え
314マーシュ ディバインコンボ 魔晄の力
オヴェリアオヴェリア 聖魔法デスペナ 乱世の雷神
オルランドゥオルランドゥ 取り戻す真実
アグリアスアグリアス 青き星の聖剣

構成としてはラムザ、マーシュ、オルランドゥ、アグリアスの4人は現状揺るぎないのではないでしょうか。

アクセは毒属性耐性3人に全属性耐性小1人、闇耐性大1人です。

立ち回り

ラムザ

ラムザの歴史の真実は開幕のみ使用。ガードブリンガーでチェインを稼ぎつつ、まず最初にオヴェリアに1ゲージたくします。

チェインを更新したり、魔石の使用はラムザの担当。必殺技ゲージは、最後の方で回復がきつくなった場合にはオヴェリアにたくしますが、基本的にはオルランドゥにゲージをたくします。

マーシュ

待機短縮付与がメインのお仕事。EXモードを切らさないように、必殺技更新。ゲージが割りと余るので、オルランドゥが雷神モードになった後は必殺技連打でダメージとチェイン数を稼ぎます。

バーストは持っていきましたが、結局未使用でした。アビリティの精錬は十分足りました。

オヴェリア

回復!と【凶】悪寒に合わせてヘイスガを使います。即時発動と踏みとどまるを利用して、ギリギリまで必殺技は温存。たまに毒で死んでしまうこともありますがw

最後の方は貯めてたゲージを一気に解放します。

オルランドゥ

剣聖→雷神→全剣技で使用します。オルランドゥのアビリティは精錬4を2つ程度では足りません。

そのため、ラムザでたくされたゲージを使い、バーストアビリティで繋ぎます。後半は超絶のクリティカル率100%を更新しながら、ゲージが溜まる度にオーバーフローを撃ち込みます。

アグリアス

シェルガ役+第3のアタッカー。ラムザのタイミングが悪い場合にはチェイン更新なども担います。

シェルガからのアサルトセイバーを連打。必殺技はホーリーナイトレイド→聖光爆裂破→ホーリーナイトレイド→ホーリーブレード連打です。

もちろんアグリアスのアビリティもアサルトセイバー精錬4を1つ程度では足りませんので、バーストアビリティを使っています。

使用レジェンドマテリア

キャラ名 レジェンドマテリア
真探る傭兵ラムザ
314マーシュ
オヴェリアオヴェリア なし
オルランドゥオルランドゥ
アグリアスアグリアス

ラムザ、オルランドゥ、マーシュの3人はフルダイブ。オヴェリアとアグリアスは★4ダイブまでです。

魔石

魔石名 魔石効果
ユニコーンユニコーン
  • エンライトLv10
  • マインドアップLv10
  • エンライトLv2(笑)
エフレイエエフレイエ
  • エンライトLv15
  • パワーアップLv15
  • ライズパワーLv10
  • エンライトLv10(継承)
セラフィムセラフィム
  • バダークLv10
  • マインドアップLv15
  • フィジカルアップLv5
黒竜黒竜
  • バダークLv6
  • アーマーアップLv10
イスケビンドイスケビンド
  • エンブリザドLv15
  • パワーアップLv15
  • クリティカルチャンスLv8

メイン魔石はユニコーン。発動は3回目の【凶】悪寒に合わせて1回だけ使いました。

3回目にしたのは、【凶】悪寒の前に【悪夢】ダークホーリーを使ってきて回復が間に合わなくなるためです。

イスケビンドは少しでもクリティカル率を上げるために、セットしています。

今回クリアに使ったオーブなど

アビリティ

今回はクリアのためにアサルトセイバーの精錬4を2本作りました。その他のアビリティに関しては既に精錬済み。

  • 力のオーブ(極大)×156
  • 雷のオーブ(極大)×156
  • 聖のオーブ(極大)×260

を消費しました。

本来ならばラムザやマーシュにもアサルトセイバーの方が良いのですが、↓この通り聖と雷、力の極大が既にありません。オーブ変換がまだあるけどケチりました。

オーブ

魔石

エフレイエ

魔石継承はあまりしていなかったのですが、いらなくなった★3のキリンのエンライトLv10をエフレイエに継承しました。

★5フラグメント

未使用。元々ラムザ、オルランドゥ、マーシュはフルダイブしておりました。

30秒切りを目指すのであれば、アグリアスもダイブした方が良いですね……

で、今回のTガチャでいけるの?

2018y01m19d_152502873

まぁ何と言っても持っていない人にとっては、オヴェリア超絶でしょうね。アルマでクリアしてる人は凄いと思います。

第1弾と第2弾に分かれていますが、オルランドゥの超絶以外の必要なものは大体入手できます。アタッカーの要のオルランドゥ超絶が含まれていないのが悩ましいところです。特に、クリアを急いでない場合には、今後Tキャラの誰かの奥義が出る時にでも狙うのが良いのではないでしょうか?

あとは必殺技も大事ですが、アビリティや魔石、レジェンドマテリアなど他の要因も大きく関わってくるので、引いたからといって絶対に勝てるわけではないので注意しましょう。

30秒もそのうち頑張りたいと思いますまる

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