【FFRK】【絶夢】ゼロムスマインド(FF4絶夢)の攻略とおすすめパーティ

FF4絶夢攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【絶夢】ゼロムスマインド(絶夢/FF4)の攻略方法を紹介しています。【絶夢】ゼロムスマインドのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのゼロムスマインド(絶夢)攻略の参考にしてください。

【絶夢】ゼロムスマインドの基本情報

ゼロムスマインド

ボス名 ゼロムスマインド(絶夢/FF4)
スペスコ 【絶夢】ゼロムスマインドを撃破
弱点属性 全属性微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv7

行動パターン

フェーズ1
  • ・バイオ
    範囲内の対象に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・フレア
    範囲内の対象に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ビッグバーン
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ワール
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】バイオ
    全体に魔法防御無視の特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・【凶】ビッグバーン
    全体に魔法のバリア無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【絶夢】ワール
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でダメージ
    HPを1にする
  • ・【絶夢】メモリーエンド
    強制全滅させる
フェーズ2
  • ・バイオ
    範囲内の対象に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ブラックホール
    全体に特殊な状態異常攻撃
    有効な状態を打ち消す
  • ・アスピル
    範囲内の対象の両方のアビリティ使用回数を6減少させる
  • ・ビッグバーン
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ワール
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】バイオ
    全体に魔法防御無視の特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・【凶】フレア
    範囲内の対象に魔法のバリア無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ワール
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【絶夢】ビッグバーン
    全体に魔法のバリア無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【絶夢】フレア
    範囲内の対象に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少させる
  • ・【絶夢】ワール
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でダメージ
    HPを1にする
  • ・【絶夢】ストップ
    特定の対象に状態異常バリア無視の特殊な状態異常攻撃
    確定でストップ
  • 【絶夢】メモリーエンド
    強制全滅させる
フェーズ3
  • ・アスピル
    範囲内の対象の両方のアビリティ使用回数を6減少させる
  • ・【凶】バイオ
    全体に魔法防御無視の特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・【凶】フレア
    範囲内の対象に魔法のバリア無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ワール
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【絶夢】ビッグバーン
    全体に魔法のバリア無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【絶夢】バイオ
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な毒&無属性魔法攻撃でダメージ
    確定で毒
  • ・【絶夢】フレア
    範囲内の対象に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • 【絶夢】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少させる
  • ・【絶夢】ワール
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でダメージ
    HPを1にする
  • ・【絶夢】ストップ
    特定の対象に状態異常バリア無視の特殊な状態異常攻撃
    確定でストップ
  • ・【絶夢】メモリーエンド
    強制全滅させる

【絶夢】ゼロムスマインドの行動順

Phase1
(HP100~70.1%)
  • 1.ワール(1/3/5番)
  • 2.バイオ(2/4番)
  • 3.ビッグバーン
  • 4.フレア(2/3/4番)
  • 5.バイオ(1/5番)
  • 6.ビッグバーン
  • 7.【凶】バイオ
  • 8.フレア(1/2/3番)
  • 9.バイオ(4/5番)
  • 10.【凶】ビッグバーン
  • 11.フレア(3/4/5番)
  • 12.【絶夢】ワール
  • 13.【凶】ビッグバーン
  • 14.【絶夢】メモリーエンド
Phase2
(HP70~40.1%)
  • 1.【凶】フルブレイク&【絶夢】ストップ
  • 2.【絶夢】ワール&ブラックホール
  • 3.【凶】バイオ
  • 4.ワール(2/4番)
  • 5.アスピル(1/3/5番)
  • 6.【絶夢】フレア(3/4/5番)
  • 7.【絶夢】ビッグバーン
  • 8.【凶】ワール
  • 9.バイオ(2/4番)
  • 10.【凶】フレア(1/3/5番)
  • 11.ビッグバーン
  • 12.【凶】バイオ
  • 13.【凶】フルブレイク
  • 14.ワール(1/2/5番)
  • 15.【絶夢】メモリーエンド(強制全滅)
Phase3
(HP40%以下)
  • 1.【絶夢】フルブレイク&【絶夢】ストップ
  • 2.【絶夢】ビッグバーン
  • 3.【絶夢】バイオ(2/4番)
  • 4.【絶夢】フレア(1/3/5番)
  • 5.【凶】ワール
  • 6.【凶】フレア(1/2/4番)
  • 7.【絶夢】ワール
  • 8.【凶】バイオ
  • 9.【絶夢】フレア(2/3/4番)
  • 10.【絶夢】バイオ
  • 11.【絶夢】ビッグバーン
  • 12.アスピル(2/4番)
  • 13.【絶夢】メモリーエンド

【絶夢】ゼロムスマインドの攻略

アビリティ使用回数減少が厄介

ゼロムスマインドは、アビリティの使用回数を減らすアスピルを使用します。

減少回数は驚異の6回分。ただし、覚醒モード中なら使用回数無限の効果で削られることはないため、被弾するタイミングを図りましょう。

1回復するには時間がかかるものの、ローザの専用アビリティ「いのり」で使用回数を補うのもありです。

デスペル付きのブラックホールに要注意

フェーズ2に突入後の【凶】フルブレイク+【絶夢】ストップを使用した次のターンに、HPを大幅に減らすワール+デスペルの効果があるブラックホールを使用します。

HPを削られた上でヘイストなどを解除されるため、ヘイスガ付きのヒーラー覚醒奥義を使ってリカバリーしましょう。

ヒーラーのヘイスガ付き覚醒奥義が未所持である場合、デシなどでヘイスガを入れ直し、ヒーラーはすぐに回復することをおすすめします。

精神は低く設定されている

ゼロムスが使用する【絶夢】ストップは、デシの精神764+覚醒奥義によるステアップ+ヒストリアクリスタルLv90で即解除されます。

FF3の2ヘッドドラゴンなどと同じく、精神は低めなのでFF4の精神神器を持たせなくても問題ありません。

アクセサリは毒属性軽減でOK

ゼロムスマインドは毒属性攻撃を使用しますが、他の属性攻撃は扱いません。アクセサリは毒属性軽減アクセサリがおすすめです。

無属性を意識するなら、マギアクリスタルに毒属性軽減を振り分け、HPアップのアクセサリを装備してもOKです。

攻略パーティ例

30秒切り構成①(動画あり)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカーカインカイン
プライドオブドラグーン ハリケーンボルト
学者の慧眼
アタッカーパロムパロム
連続サンダジャ ボルテック
雷光の軍神
バフデシデシ
断撃のグリモア たくす
魔晄の力
ヒーラーローザローザ
ホーリジャ シェルガ
Dr.モグの教え
アタッカーエッジエッジ
にんじゅつ 快刀乱麻
乱世の雷神
フレンド 絆ヒストリア
クリスタル Lv90

デシ入りの混合パーティ編成。エッジは物理運用です。

LB閃技で、重式纏いになれるエッジとパロムの火力を上げましょう。表の構成ではカインは重式纏い必殺を使わないため、覚醒奥義発動後は恩恵がありません。

フェーズ2のブラックホールは、ローザの覚醒奥義でリカバリーしましょう。シェルガは再度使わなくてもOKです。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
カイン
パロム
デシ
ローザ
エッジ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値
カイン 雷属性攻撃/攻撃/魔防/HP
(100)
パロム 雷属性攻撃/魔力/HP
(100)
デシ 魔防/精神/HP
(100)
ローザ 魔防/精神/HP
(100)
エッジ 雷属性攻撃/攻撃/魔防/HP
(100)

物理攻撃を使用しないため、耐久は魔防とHPに振り分けましょう。

各キャラ立ち回り

カイン

ハリケーンボルト→プライドオブドラグーン×2→星6閃技→覚醒奥義→21~2秒目までプライドオブドラグーン連打→23~4秒目で超絶→プライドオブドラグーン→OF奥義で〆

パロム

ボルテック→連続サンダジャ×2→LB閃技→星6閃技→覚醒奥義→連続サンダジャ連打→フェーズ3突入時に狂式割るためにボルテック→連続サンダジャ連打(火力次第ではボルテック推奨)

デシ

覚醒奥義→チェイン→断撃のグリモア×3→ローザにたくす→チェイン→断撃のグリモア→味方の動きに合わせてOF→カインにたくす

ローザ

シェルガ→ヒストリアクリスタル→超絶2→ホーリジャ×2→超絶2→ヒストリアクリスタル→ブラックホールに合わせて覚醒奥義→ホーリジャ×2→超絶

エッジ

快刀乱麻→3ゲージ手前までにんじゅつ→シンクロ奥義→右シンクロアビ×2→覚醒奥義→にんじゅつ連打

30切り構成②

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカーカインカイン
プライドオブドラグーン ハリケーンボルト
学者の慧眼
アタッカーギルバートギルバート
いかり たくす
魔晄の力
ヒーラーローザローザ
いかり なし
エースストライカー
ヒーラーセシル(パラディン)セシル(パラディン)
パラディンフォース オメガドライブ
青き星の聖剣
アタッカーエッジエッジ
にんじゅつ 快刀乱麻
先祖代々の奥義
フレンド 絆ヒストリア
クリスタル Lv85

セシルは白魔アタッカー、エッジは魔法忍術運用です。セシルはフルブレイクの影響を受けずに攻撃可能で、エッジは魔防を無視できるのでゴリ押し可能です。

FF4に共鳴する魔力神器「風魔手裏剣」が登場したので、エッジに装備しましょう。セシルはFF4神器の精神弓で問題ありません。

カインの枠はゴルベーザやバルバリシア等の魔法アタッカーでもOK。

キャラ レジェンドマテリア
カイン
ギルバート
ローザ
セシル(パラディン)
エッジ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値
カイン 雷属性攻撃/攻撃(100)
ギルバート HP(100)
ローザ 精神(100)
セシル(パラディン) 精神/聖属性攻撃(100)
エッジ 水属性攻撃/魔力(100)

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
ヘイスガ ブラックホール対策 -

ブラックホールでヘイストが解除されてしまうため、アビリティで補うならヘイスガを持ち込みましょう。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー セシル(パラディン)リディアバルバリシアなど
バフorチェイン ギルバートテラセオドアなど

FF4のアタッカーは、必殺が揃っているキャラを使いましょう。

バフはギルバートの覚醒奥義が優秀です。

あえて属性を統一して挑戦するなら、地属性のテラや聖属性のセオドアチェインもおすすめです。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
真奥義・シンクロ・覚醒奥義全般 -
FF4シリーズチェイン全般 -
セイクリッドヒール
(ローザ)
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト&魔法のバリア2回付与+一定時間、自身に慈愛覚醒モード
白魔法の道標
(ポロム)
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト&踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にうそなき覚醒モード
みんな!ゆうきを!
(ギルバート)
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイストを付与+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+自身に吟遊詩人覚醒モード+味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
ディバインガード
(ローザ)
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイスト
ホワイトセンス
(ポロム)
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
痛快ジャックポット
(ケットシー)
待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+ヘイスト+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身に占いマシーン覚醒モード
風のラプソディ
(モグ)
待機時間なしで味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビリティを3回使用する度に追撃[フィーバータイム]を発動
みんなでダンシング
(モグ)
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果
禁書「調停者」
(デシ)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+味方全体の攻撃&魔力&防御&魔防を一定時間アップ(小)

アスピルを受けるのであれば、シンクロよりも使用回数無限の効果により回数を減らされない覚醒奥義で立ち回るのがおすすめ。シンクロ奥義を使うなら、覚醒奥義とうまく併用させましょう。

ブラックホールは、ローザやポロムの覚醒奥義や星5閃技で対策できます。

また、FF4は魔法パーティを組みやすいナンバリングです。ギルバートを始め、ゲストにモグやケットシーを採用する余地はあります。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【絶夢】ゼロムスマインドパーティ一覧

パーティ
セシル(パラディン)リディアローザ
テラギルバート
必殺技/アビリティ
【セシル】
シンクロ/専用アビ/ナイトアビダメアップ大
【リディア】
OF奥義、地シンクロ、覚醒1/連続ストンジャ、専用アビ/地属性ダメアップ大
【ローザ】
超絶2、★6閃技/ケアルジャ、いかり/開幕ゲージ
【テラ】
OF奥義、シンクロ、ゲージ閃技/専用アビ、連続ストンジャ/弱点ダメアップ大
【ギルバート】
超絶(英雄の歌)/アレグロコンモート、たくす/開幕ゲージ
レコマテ/レジェマテ
↑上記参照
立ち回り
・30秒切り
・ヒストリアクリスタルLV120

ギルバートは初手でリディアにゲージを託します。
パーティ
セシル(暗黒騎士)エッジリディア
ローザデシ
必殺技/アビリティ
【セシル(暗黒)】
覚醒、超絶(常闇)、OF/常闇の烙印、専用アビ
【エッジ】
シンクロ、超絶(乱れ毒牙)/専用アビ、快刀乱麻
【リディア】
シンクロ、覚醒1、覚醒2/連続ストンジャ、ブラザーズ
【ローザ】
超絶、閃技(ディバインコート)/専用アビ、シェルガ
【デシ】
覚醒、OF/いかたく
レコマテ/レジェマテ
【セシル(暗黒)】
闇属性ダメUP
【エッジ】
忍者アビだめUP
【リディア】
地属性ダメUP
【ローザ】
開幕ゲージ
【デシ】
開幕ゲージ
立ち回り
・ヒストリアクリスタルはLV99

<セシル>
フェーズ1は超絶、フェーズ2で覚醒。フェーズ3は出来る限りOF連打。

<エッジ>
フェーズ2でブラックホール食らったら超絶→シンクロ。

<リディア>
ゲージ4つ溜まったら、覚醒1→シンクロ。効果が切れたら覚醒2。

<ローザ>
開幕で閃技。フェーズ2でブラックホール食らったらシェルガ。あとは回復適宜。

<デシ>
フェース2と3の移行でOF。あとは覚醒といかたく適宜。
パーティ
バルバリシアローザセシル(パラディン)
ゴルベーザギルバート
必殺技/アビリティ
【バルバリシア】
 LBOF・シンクロ・覚醒/連トルネド・専アビ
【ローザ】
 シンクロ・覚醒・リジェネガ超絶・6閃技/いかり・専アビ
【聖セシル】
シンクロ・覚醒/専アビ・ホーリジャ
【ゴルベーザ】
シンクロ・バリア超絶/専アビ・フォビドゥンクロス
【ギルバート】
覚醒・英雄超絶/魔神・アレグロ
レコマテ/レジェマテ
【バルバリシア】
 風大/2連・風ダメ小
【ローザ】
 雷神/2連・全体小回復
【聖セシル】
 聖大/ナイト2連・聖纏
【ゴルベーザ】
 被ダメ ゲージ大/暗黒2連・闇ダメ小
【ギルバート】
 アビ使用 ゲージ大/※開放レジェマテのみ
立ち回り
ヒストリアクリスタルLV90→フェーズ2・3でそれぞれ発動

【バルバリシア】
 序盤 専アビ連打→フェーズ2直前に覚醒→シンクロ(アビ1連打)→2回目チェインの後半(残HP25%前後)でLBOF→残アビ連打
【ローザ】
 序盤 開幕閃技6→いかり 専アビ 交互→フェーズ2 ブラックホール後に覚醒→覚醒中 専アビ連打→ゲージ貯まれば超絶→残アビ
【聖セシル】
 序盤 専アビ連打→フェーズ2直前で覚醒→シンクロ(アビ1連打)→専アビ尽きればホーリジャ連打
【ゴルベーザ】
 序盤 専アビ連打→超絶→アビ1か2で推移→フェーズ3前でシンクロ→シンクロアビ2連打で狂式解除(バリア状態継続だと◎→残アビ連打
【ギルバート】
 序盤 アレグロ→魔神→魔神→アレグロ→超絶→※フェーズ2でアビ削られても気にしない→残アビで様子見つつ→フェーズ3前で覚醒→魔神アビなど

ある程度 装備が整っており、参考値にならないかも。
フェーズ2のアビ数攻撃を覚醒で回避し、デスペル攻撃をローザ覚醒で上書きし、シンクロ等の火力を後半に温存出来れば、勝機が出ます。OF要員が1名いると楽になります。
前半に火力消費すると、フェーズ3のBOSSの火力や狂式付与で詰みます。
パーティ
カインエッジローザ
リディアバルバリシア
必殺技/アビリティ
【カイン】
シンクロ2、覚醒1、待機無し超絶/専アビ・ハリケーン
【エッジ】
覚醒、赤ジャケの上位互換の/専アビ・かえんじん
【ローザ】
覚醒、リジェネガ超絶、5閃(魔バリア+ヘイスト)/シェルガ・いかり
【リディア】
シンクロ、覚醒/連ストンジャ・専アビ
【バルバリシア】
追撃超絶、覚醒/専アビ・連トルネド
レコマテ/レジェマテ
【カイン】
雷大アップ/レジェマテ2回発動
【エッジ】
開幕ゲージ/レジェマテ忍術で分身
【ローザ】
開幕ゲージ/2回発動・白魔で精神アップ
【リディア】
地大アップ/レジェマテ初期
【バルバリシア】
風大アップ/開幕纏い
立ち回り
全員覚醒持ち+シンクロ2人なので
そりゃ行けるだろと言われるかもですが、
自分の記録用に。
ローザ6閃を持ってないので、開幕はエッジ赤ジャケ+シェルガで代用。
ブラックホール(デスペル)はローザ覚醒で対処。
フルブレは、かえんじんでゴリ押し。
ヒストリアクリスタルはフェイズ2・3開始時に発動。Lvは90です。
あまり何も考えてないゴリ押しパーティーなのでもっと改善の余地はありそうです。
【カイン】
ハリケーン→専アビ→専アビ→覚醒→ハリケーン・専アビ繰り返し→覚醒切れ前にルミナス→シンクロ→シンアビ右左左・・・
【エッジ】
赤ジャケ超絶→フレチェイン→忍術適当に→フェイズ1終わり間際にフレチェイン入れ直し→覚醒→かえんじん連発して狂式を下げる
【ローザ】
シェルガ→いかって適当に超絶→70%切って、ブラックホール後に覚醒→シェルガ連発し追撃で回復、適当に合間見て超絶や5閃。
【リディア】
専アビ連発→4ゲージで覚醒→シンクロ→左アビ連発
【バルバリシア】
専アビ連発→貯まり次第超絶→専アビ連発→貯まり次第覚醒→専アビ連発でバリア。
もっと見る

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