【パズドラ】児雷也の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒
パズドラの児雷也(じらいや/地雷也)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、児雷也を育成する参考にしてください。
児雷也の進化先 | ||
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児雷也の関連記事 |
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児雷也パのテンプレ |
児雷也の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
75点 | 73点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
児雷也の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
装身術・ロシェ(10→10ターン) | |
10ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。装身・ロシェに変身。 | |
スキル分類 | |
目覚め | 変身 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
幻土の忍術(LF625倍) | |||
木属性のHPが4.4倍。攻撃力は5倍。操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、3コンボ以上で固定1ダメージ。 |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
7093 | 3640 | 495 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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リーダー評価
現環境向きのリーダーではない
児雷也は、現環境のリーダーで使うキャラではありません。耐久補正はHP倍率のみなので、耐久力が物足りないです。
サブ評価
浮遊持ちの高火力アタッカー
児雷也は、浮遊を持つ超重力対応アタッカーで、最大攻撃倍率は3,920倍と高いです。ただし、変身スキルで副属性が頻繁に変わるので、特定の形態でアシストメインで運用するか、副属性変更で固定しましょう。
スキルを使うタイミングが難しい
児雷也のスキルは使う度に変わるため、狙って特定のスキルを使うのが難しいです。初見攻略やランダム性の強いダンジョンでは使いづらく、起用するにしてもタイミングを見極めないと足を引っ張ります。
児雷也のおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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敵からの遅延攻撃を無効化できます。多くの役割を果たせるスキルが優秀なので、優先的に振りたい潜在覚醒です。 |
何体所持しておくべきか
児雷也は、無理に所持する必要はありません。特殊な性能を持ちますが、狙ったギミック対策要因として使いづらく、現環境において選んで使うキャラではないです。
みんなの評価
現在、児雷也装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼児雷也装備の評価を書き込む
児雷也の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・紫膏の幻忍・児雷也からアシスト進化 |
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・幻忍・児雷也から究極進化 |
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・黄膏の幻忍・児雷也からアシスト進化 |
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・幻忍・児雷也から究極進化 |
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・蒼膏の幻忍・児雷也からアシスト進化 |
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・幻忍・児雷也から究極進化 |
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・朱膏の幻忍・児雷也からアシスト進化 |
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・幻忍・児雷也から究極進化 |
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・風水の蝦蟇忍・児雷也からアシスト進化 |
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・秘輝蛙の幻忍・児雷也から転生進化 |
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・秘輝蛙の幻忍・児雷也からアシスト進化 |
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・幻忍・児雷也から究極進化 |
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・装身・オーディンから変身 |
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・装身・ソニア=フィオから変身 |
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・装身・フレイヤから変身 |
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・装身・エンシェントドラゴンナイト -REX-から変身 |
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・装身・ロシェから変身 |
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・幻忍・児雷也から変身 |
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・スーパーゴッドフェス |
ステータス詳細
幻忍・児雷也
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 25 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・スーパーゴッドフェス |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,093 | 3,640 | 495 |
プラス297 | 8,083 | 4,135 | 792 |
スキル
スキル |
---|
装身術・ロシェ(10→10ターン) |
10ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。装身・ロシェに変身。 |
リーダースキル
幻土の忍術(LF625倍) |
---|
木属性のHPが4.4倍。攻撃力は5倍。操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、3コンボ以上で固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
装身・ロシェ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・幻忍・児雷也から変身 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,093 | 3,640 | 495 |
プラス297 | 8,083 | 4,135 | 792 |
スキル
スキル |
---|
装身術・エンシェントドラゴンナイト-REX-(2→2ターン) |
火とお邪魔ドロップを木に、水と毒ドロップを闇に変化。装身・エンシェントドラゴンナイト-REX-に変身。 |
リーダースキル
幻土の忍術・壱掌(LF756.25倍) |
---|
木属性のHPが4.5倍、攻撃力は5.5倍。操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
装身・エンシェントドラゴンナイト -REX-
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・装身・ロシェから変身 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,093 | 3,640 | 495 |
プラス297 | 8,083 | 4,135 | 792 |
スキル
スキル |
---|
装身術・フレイヤ(2→2ターン) |
10ターンの間、操作時間が2秒延長。装身・フレイヤに変身。 |
リーダースキル
幻土の忍術・弐掌(LF900倍) |
---|
木属性のHPが4.6倍、攻撃力は6倍。操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
装身・フレイヤ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・装身・エンシェントドラゴンナイト -REX-から変身 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,093 | 3,640 | 495 |
プラス297 | 8,083 | 4,135 | 792 |
スキル
スキル |
---|
装身術・ソニア=フィオ(2→2ターン) |
3ターンの間、回復力と木と闇属性の攻撃力が2.5倍。装身・ソニア=フィオに変身。 |
リーダースキル
幻土の忍術・参掌(LF1056.25倍) |
---|
木属性のHPが4.7倍、攻撃力は6.5倍。操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
装身・ソニア=フィオ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・装身・フレイヤから変身 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,093 | 3,640 | 495 |
プラス297 | 8,083 | 4,135 | 792 |
スキル
スキル |
---|
装身術・オーディン(2→2ターン) |
全ドロップのロックを解除し、木と闇ドロップに変化。装身・オーディンに変身。 |
リーダースキル
幻土の忍術・肆掌(LF1225倍) |
---|
木属性のHPが4.8倍、攻撃力は7倍。操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
装身・オーディン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・装身・ソニア=フィオから変身 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,093 | 3,640 | 495 |
プラス297 | 8,083 | 4,135 | 792 |
スキル
スキル |
---|
装身術・ゼラ(2→2ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。装身・ゼラに変身。 |
リーダースキル
幻土の忍術・伍掌(LF1406.25倍) |
---|
木属性のHPが4.9倍、攻撃力は7.5倍。操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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スキル封印を無効化することがある |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
装身・ゼラ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・装身・オーディンから変身 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,093 | 3,640 | 495 |
プラス297 | 8,083 | 4,135 | 792 |
スキル
スキル |
---|
解装・児雷也(2→2ターン) |
全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算。幻忍・児雷也に変身。 |
リーダースキル
幻土の忍術・陸掌(LF1600倍) |
---|
木属性のHPが5倍、攻撃力は8倍。操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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スキル封印を無効化することがある |
![]() |
自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力が9倍になり、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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