【ユニゾンリーグ】転スラコラボ第2弾ガチャ当たりまとめ|UR1点確定

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転スラコラボ第2弾ガチャ

ユニゾンリーグの転スラコラボ第2弾ガチャ当たりまとめをご紹介。ガチャの開催期間と概要、当たり装備、転スラコラボキャラの詳細をまとめて掲載しています。

関連記事 転スラコラボ第2弾の最新情報まとめ

コラボガチャの開催期間と概要

転スラコラボ第2弾コラボガチャ

開催期間 2021/3/10(水)~3/17(水)13:59まで
新登場モンスター アイリ×リムルアイリ×リムル シオン&シュナシオン&シュナ
ベニマル&ソウエイベニマル&ソウエイ ヒナタヒナタ

転スラコラボ第2弾ガチャが期間限定で開催中です。転スラコラボUR1点確定ガチャでは、1回限定ですが、お得な内容なのでおすすめです。

ガチャラインナップ

開催ガチャ 回数/GEM
LvMAXコラボUR装備1点確定10連ガチャ 1回限定
100GEM
コラボSSR武器or防具1点確定10連ガチャ 2回限定
50GEM
無料10連ガチャ 1日1回限定
無料
SSR1点確定10連コラボガチャ 無制限
30GEM
1連3GEMコラボガチャ 無制限
3GEM

1回限定のコラボUR装備1点確定10連ガチャは、エーテルの雫のおまけが付き、コラボ装備が確定のお得なガチャです。また、無料10連ガチャも毎日1回引けるので、忘れずに引きましょう。

コラボガチャ当たり装備

ガチャ当たりモンスター

モンスター 特徴
アイリ×リムルアイリ×リムル クエスト:SS ギルバト:S

  • ・味方全体にバフ解除耐性付与
  • ・味方全体に会心効果付与
  • ・味方全体にユニゲ増加量バフ
  • ・自身に祝福状態付与
シオン&シュナシオン&シュナ クエスト:SS ギルバト:SS

  • ・敵全体の様々な効果解除
  • ・味方全体にユニゲ増加量バフ
  • ・味方全体のユニゲ減少無効化
  • ・自身に恩寵付与
ヒナタヒナタ クエスト:A ギルバト:SS

  • ・高威力の全体攻撃
  • ・敵全体のコスト減少
  • ・敵全体のCT延長
  • ・自身に鬼神化付与
ベニマル&ソウエイベニマル&
ソウエイ
クエスト:S ギルバト:S

  • ・高威力の全体攻撃
  • ・敵全体に全ステデバフ
  • ・敵全体にデバフ除去耐性付与
  • ・自身に静謐&激昂付与

ガチャ当たり装備

転スラコラボシリーズ
[暴食]魔国長ノ剣 [業炎]鬼神ノ紅槍 [暴君]真なる魔王ノ弓
[闘神]悪鬼ノ杖 [桜花]妖鬼ノ才具 [悪魔族]ディアブロの衣装
[妖死族]クレイマンの衣装 [聖人]ヒナタの衣装 [鬼人族]ハクロウの衣装

転スラコラボシリーズは、武器防具共に、コラボクエストで有効なポイントアップ効果とダメージアップ&軽減効果を持っており、コラボクエストを周回する際に重宝します。

特効クエスト
シゲリス防衛戦線シゲリス防衛戦線 オークディザスター討伐戦オークディザスター討伐戦

コラボキャラの詳細

アイリ×リムル

アイリ×リムルのスキルと評価

属性 水
コスト 40
スキル 【一緒にいこう!】
・敵全体に威力400、成功値100の水属性物理攻撃2回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体のバフ効果を解除
・味方全体に1度だけバフ解除・因果応報を無効化するバフ解除耐性を付与
・味方全体の最大HPを120秒間、100%上昇
・味方全体に会心効果(10%の確率で与えるダメージ量を1.5倍)を60秒間付与
・味方全体のユニゾンゲージ増加量を90秒間、2増加
・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を90秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在2 ・ユニゾン被ダメージ時に水属性防御値500上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に全属性防御値80上昇

アイリ×リムルは、会心効果&祝福状態で攻守のバランスが良いモンスターです。さらにバフ解除耐性やユニゲ増加量バフによるサポートもあるため、バトルが楽に行えます。

また、潜在能力解放でユニゾン被ダメージ時の総上昇属性防御値が1000を超えるため、対人戦に使う際に潜在能力解放のメリットが大きいです。

アイリ×リムルのスキルと評価はこちら

シオン&シュナ

シオン&シュナのスキルと評価

属性 星
コスト 40
スキル 【リムル様には触れさせません!】
・敵全体の再生効果、不屈、無敵、ダメージ反射、継続回復、ダメージ軽減効果を解除
・敵全体に威力460、成功値100の星属性魔法攻撃2回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に付与されている有利効果(バフ効果・特殊バフ効果・解除不可バフ効果)の効果時間を1度だけ10秒間、増加させるクロックオーバーを発動【デメリット】
・味方全体に5秒毎に最大HPの20%回復効果を90秒間付与
・味方全体のユニゾンゲージ増加量を90秒間、3増加
・味方全体のユニゾンゲージ減少を60秒間、無効化
・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを25上昇
・自身に『恩寵』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、状態異常無効、デバフ無効、効果終了時、自身のコストを100回復)を90秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在2 ・ユニゾン被ダメージ時に闇属性防御値400上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値400上昇

シオン&シュナは、恩寵&ユニゲ減少無効でギミック対応力が非常に高いモンスターです。敵のバフ効果を延長させるデメリットはあるものの、効果解除を持ち合わせているため気にせず使えます。

シオン&シュナのスキルと評価はこちら

ヒナタ

ヒナタのスキルと評価

属性 光
コスト 40
スキル 【七彩終焉刺突撃】
・敵全体に威力400、成功値70の光属性魔法攻撃4回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力300、成功値70の光属性物理攻撃3回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に90秒間、受けるHP回復効果を50%減少
・敵全体のコストを30減少
・敵全体のアビリティのクールダウン時間を90秒間、50%延長
・自身に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を90秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在2 ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値500上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在4 ・瘴気耐性30上昇

ヒナタは、非常に高威力の全体攻撃が特徴の対人特化モンスターです。全体攻撃の総威力がトップクラスに高く、コスト減少やCT延長などの妨害効果も持つため、対人戦では非常に強力です。

ヒナタのスキルと評価はこちら

ベニマル&ソウエイ

ベニマル&ソウエイのスキルと評価

属性 闇
コスト 40
スキル 【主には指一本触れさせはしない!】
・敵全体に威力360、成功値100の闇属性物理攻撃2回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力360、成功値100の闇属性魔法攻撃2回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・自身を除く味方全体の全ステータスを90秒間、80%上昇
・敵全体の全ステータスを90秒間、80%低下
・敵全体に1度だけデバフ除去・特殊なデバフ除去・起死回生を無効化するデバフ除去耐性を付与
・自身に『静謐』(最大HP100%上昇(別枠)、物理防御100%(別枠)、魔法防御100%(別枠)、デバフ無効化、コスト減少無効化、バフ無効化【デメリット】、効果終了時、自身のユニゾンゲージを100上昇)を90秒間付与
・自身に『激昂』(最大HP100%上昇(別枠)、物理攻撃100%(別枠)、魔法攻撃100%(別枠)、状態異常無効化、コスト減少無効化、バフ無効【デメリット】、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、コストを30回復、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在2 ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値400上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に時属性防御値400上昇

ベニマル&ソウエイは、静謐と激昂の複合バフを2種持つモンスターです。2種の複合バフで自身を攻守ともに強化できるうえに、自身以外の味方にも全ステバフを付与可能なので1体でパーティ全体のステ強化が出来ます。

ベニマル&ソウエイのスキルと評価はこちら

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