新英雄・スキル情報まとめ

ブラックホライズン攻略班

新英雄・スキル情報まとめ

ブラックホライズン(ブラホラ)の新英雄・固有スキル・研究スキルの情報をご紹介。シーズン2で追加される英雄のスキル効果や種族、タイプ、コスト、研究スキルをまとめて掲載しています。

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英雄一覧 シーズン2の最新情報まとめ

シーズン3の新英雄/スキル一覧

英雄 詳細
ブリュンヒルデブリュンヒルデ
  • 精霊族/調査中/射程4/コスト5.0
聖杯の騎士ガラハッドガラハッド
  • 人族/本営/射程3/コスト3.5

  • ホーリークロス/受動
  • 毎ターン開始時、自身の兵力が戦闘開始時の20%を下回る場合、
  • 27.5%の確率で自身が血闘状態になり瀕死ダメージが無効になる。1ターン持続。
  • 20%を下回らない場合、自身が与える全てのダメージが5.5%上昇
  • (基礎知力属性に伴い効果が上昇、スタック可)。
月狼ハティハティ
  • 獣族/前衛/射程3/コスト3.0

  • 呑月/受動
  • 自身行動後、射程内の敵軍全体の上昇効果を解除。
  • さらに自軍全体の攻撃と防御属性が上昇
  • (速度の影響55%)。1ターン持続
太陽狼スコルスコル
  • 獣族/中衛/射程3/コスト3.0

  • 逐日/受動
  • 第3ターン以降、毎ターン開始時に自軍全体の基礎速度属性が12上昇(スタック可)。
  • さらに通常攻撃ダメージと物理スキルダメージが1.5%上昇
  • (速度属性に伴い効果が上昇、スタック可)。
彫刻家ピグマリオンピグマリオン
  • 人族/前衛/射程2/コスト4.0

  • 霊魂付与/受動
  • 毎ターン開始時、27.5%の確率で自身が受ける全てのダメージが11.5%低下
  • (防御属性に伴い効果が上昇)。1ターン持続。
  • さらに自軍全体の攻撃と防御属性が上昇(速度の影響55%)。1ターン持続
  • また、自身がダメージを与えた時、自軍全体の兵力を回復
  • (直近でダメージを与えた兵力の16%)。
霊偶ガラテイアガラテイア
  • 人族/中衛/射程2/コスト2.5

  • 精神の花/受動
  • 毎ターン開始時、自軍全体の防御属性が上昇(知力の影響55%)。
  • さらに27.5%の確率で対象が与える全てのダメージが6%上昇
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。1ターン持続。
開明王ロバートロバート
  • 精霊族/前衛/射程3/コスト3.5

  • 平等統治/受動
  • 自身が通常攻撃ダメージを受けるたびに、
  • 27.5%の確率で射程内の敵軍に魔法ダメージを与える(ダメージ率33%)。
  • さらに対象の魔法スキル防御が2.2%低下(スタック可)。
審判者ウルドウルド
  • 巨人族/中衛/射程2/コスト3.5

  • 司法の天秤/受動
  • 毎ターン開始時、それぞれ26%の確率で、攻撃属性が最も高い敵軍1体が束縛状態になり、
  • 知力属性が最も高い敵軍1体が封印状態になる。1ターン持続。
  • この確率は毎ターン5%上昇。
アンナアンナ
  • 亡霊族/調査中/射程2/コスト3.5
  • ※シーズン3以降で登場
太陽の女祭司太陽の女祭司
  • 人族/本営/射程3/コスト2.5

  • 堅定/主動
  • 自身と味方1体の物理スキル防御が8.5%上昇
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。
アルゴスの流浪者アルゴスの流浪者
  • 人族/中衛/射程2/コスト2.5

  • 力戦/主動
  • 自身と味方1体の物理スキルダメージが8.5%上昇。
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。
ドラウの剣士ドラウの剣士
  • 精霊族/前衛/射程2/コスト2.5

  • 謀定/主動
  • 自身と味方1体の魔法スキルダメージが8.5%上昇。
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。
幽霊眺望者幽霊眺望者
  • 亡霊族/本営/射程3/コスト2.5

  • 血戦/主動
  • 自身と味方1体の通常攻撃ダメージが8.5%上昇。
  • さらに自軍全体の攻撃と防御属性が上昇(速度の影響55%)。1ターン持続
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。
夢幻の巨人夢幻の巨人
  • 巨人族/中衛/射程2/コスト3.0

  • 苦思/主動
  • 自身と味方1体の魔法スキル防御が8.5%上昇。
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。
単眼の服役者単眼の服役者
  • 巨人族/前衛/射程1/コスト3.0

  • 強身/主動
  • 自身と味方1体の通常攻撃防御が8.5%上昇。
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。

研究スキル一覧

スキル スキル効果(Lv.10)/研究素材
易筋傷魂
  • 易筋傷魂/主動
  • 発動率:50%
  • 敵軍が弱化状態時、対象の受ける全てのダメージが25%上昇。1ターン持続。
  • さらに対象に魔法ダメージを与える(ダメージ率110%)。

  • 月狼ハティ/太陽狼スコル
臨戦機敏
  • 臨戦機敏/受動
  • 自身がダメージを受けるたび、自身の基礎防御属性が25上昇(スタック可)。
  • さらに30%の確率で自身と味方1体が血闘状態になる。1ターン持続。

  • 聖杯の騎士ガラハッド/霊偶ガラテイア
嗜血長剣
  • 嗜血長剣/布陣
  • 最初の3ターン、自軍全体が通常攻撃時に50%の確率で兵力が回復(与えたダメージの50%)し、
  • さらに基礎攻撃属性が60上昇(スタック可)。

  • 彫刻家ピグマリオン/開明王ロバート
祈天秘術
  • 祈天秘術/布陣
  • 第4ターン以降、毎ターン開始時、敵軍2体に魔法ダメージを与える(ダメージ率120%)。
  • さらに対象は基礎防御属性が50低下(スタック可)。

  • 赤髪アンナ/審判者ウルド
堅定
  • 堅定/主動
  • 発動率:50%
  • 自身と味方1体の物理スキル防御が13%上昇
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。

  • 太陽の女祭司
力戦
  • 力戦/主動
  • 発動率:50%
  • 自身と味方1体の物理スキルダメージが13%上昇
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。

  • アルゴスの流浪者
謀定
  • 謀定/主動
  • 発動率:50%
  • 自身と味方1体の魔法スキルダメージが13%上昇
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。

  • ドラウの剣士
血戦
  • 血戦/主動
  • 発動率:50%
  • 自身と味方1体の通常攻撃ダメージが13%上昇
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。

  • 幽霊眺望者
苦思
  • 苦思/主動
  • 発動率:50%
  • 自身と味方1体の魔法スキル防御が13%上昇
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。

  • 夢幻の巨人
強身
  • 強身/主動
  • 発動率:50%
  • 自身と味方1体の通常攻撃防御が13%上昇
  • (知力属性に伴い効果が上昇)。2ターン持続。

  • 単眼の服役者

シーズン2の新英雄/スキル一覧

英雄 詳細/スキル効果
氷結の女王スカディスカディ
  • 巨人族/射程2/コスト3.0

  • スノーアクセル/受動
  • 毎ターン開始時、自身の基礎速度属性が65上昇(スタック可)。戦闘終了まで持続。
  • さらに自軍全体の兵力を回復(知力の影響80%)。
オベロンオベロン
  • 精霊族/防御型/本営/射程3/コスト5.0

  • 真龍の体/受動/Lv1
  • 自身行動時、27.5%の確率で自身の弱化状態と減少効果を解除する。
  • さらに自身がそれぞれ27.5%の確率で洞察、免疫、連撃、奇跡状態になる。1ターン持続。
洋流の帆ビョルンビョルン
  • 人族/攻撃型/中衛/射程4/コスト4.0

  • 勇士の錨/受動
  • 自身行動時、自身の攻撃属性が上昇(攻撃の影響60%)。1ターン持続。
  • さらに、射程内の敵軍全体に物理ダメージ(ダメージ率45%)を与える。
水の精霊ウンディーネウンディーネ
  • 精霊族/魔法型/本営/射程3/コスト2.5

  • ファントムミスト/主動
  • 敵軍2体に魔法ダメージ(ダメージ率140%)を与える。
  • さらに中毒状態の敵軍を混乱状態にする。1ターン持続。
魔王ヌーメナーヌーメナー
  • 亡霊族/制御型/本営/射程4/コスト3.5

  • 霊魂の王座/受動/Lv.1
  • 自身が通常攻撃後に22%の確率で再び対象に物理ダメージ(ダメージ率60%)を与え、封印状態にする。1ターン持続。
  • さらに22%の確率で敵本営を混乱状態にする。1ターン持続。
予見者スクルドスクルド
  • 巨人族/防御型/中衛/射程2/コスト2.0

  • 天命の絹糸/受動
  • 自軍のいずれかが通常攻撃ダメージを受けるたび、
  • 35%の確率で攻撃を行った敵軍が封印状態になる。1ターン持続。
  • さらに呪い状態(兵力の影響100%)になる。2ターン持続。
魔王ヌーメナーサテュロス
  • 巨人族/攻撃型/中衛/射程2/コスト3.5

  • 腐敗の呪い/受動/Lv.1
  • 第3ターン以降、自身の兵力が戦闘開始時の60%を下回る場合、
  • 自身が洞察と凶暴状態になり、さらに射程が2増加、通常攻撃ダメージが6%上昇。3ターン持続。
魂のささやきイシスイシス
  • 亡霊族/攻撃型/本営/射程3/コスト3.0

  • 霊魂の王座/主動/Lv.1
  • 発動率:50%
  • 自身が致死状態になり、与えるダメージは回復できない。1ターン持続。
  • さらに兵力が最も多い敵1体に物理ダメージ(ダメージ率60%)のダメージを与える。
ネンヤの守護者ガランガラン
  • 精霊族/魔法型/中衛/射程2/コスト2.0

  • アイスカース/受動
  • 味方2体の主動スキル発動確率を10%上昇。
  • 味方がスキルダメージを与えるたび、自身が50%の確率で対象1体に魔法ダメージ(ダメージ率20%)を与える。
運命の女王モリガンモリガン
  • 精霊族/補助型/中衛/射程2/コスト2.5

  • シルバークラウン/布陣
  • 第1ターン開始時、自身と知力属性が最も高い味方1体が奇跡状態になり、主動スキル判定失敗後に再度判定する。2ターン持続。
  • さらに対象2体は、第3ターン以降、毎ターン開始時、知力属性が50上昇。
新英雄6アナンシ
  • 獣族/制御型/中衛/射程2/コスト3.0

  • 邪霊の鎖/布陣/Lv1
  • ランダムで敵軍1体に2回物理ダメージ(ダメージ率25%)を与える。
  • さらにランダムで敵軍1体とその両側の敵が束縛状態になる。1ターン持続。
密林の怒りフンババフンババ
  • 獣族/攻撃型/前衛/射程3/コスト3.0

  • 悪運の吐息/布陣
  • 布陣段階時、射程内の敵軍全体の
  • 攻撃防御属性が減少(防御の影響100%)。
  • さらに対象は呪い状態になる(兵力の影響100%)。
  • 3ターン持続。
オズの飛猿オズの飛猿
  • 獣族/制御型/本営/射程3/コスト2.0

  • ライトミスト/主動
  • 発動率:40%
  • 敵軍2体の射程が1減少。1ターン持続。
オズの飛猿オズの怪甲虫
  • 獣族/防御型/前衛/射程2/コスト2.5

  • 甲殻の体/主動
  • 発動率:50%
  • 自身の基礎防御属性が30上昇(スタック可)。戦闘終了まで持続。
オズの飛猿オズの巨大蠍
  • 獣族/防御型/中衛/射程2/コスト2.5

  • ライトミスト/主動
  • 発動率:35%
  • 自身の減少効果を解除する。
  • さらに防御属性が上昇(防御の影響100%)。2ターン持続。
精霊舞刀家精霊舞刀家
  • 精霊族/攻撃型/中衛/射程2/コスト2.5

  • 堅定の体/受動
  • 自身行動時、35%の確率で自身の封印状態を解除。
  • さらに35%の確率で自身が与える魔法スキルダメージが15%上昇。2ターン持続。
バモア巨人バモア巨人
  • 巨人族/防御型/前衛/射程1/コスト3.0

  • 剛毅の体/受動
  • 毎ターン終了時、自身の兵力が回復(知力の影響106%)。
吸血剣士吸血剣士
  • 亡霊族/魔法型/中衛/射程2/コスト2.5

  • 剛毅の体/受動
  • 自身行動時、35%の確率で自身の束縛状態を解除。
  • さらに35%の確率で自身が与える通常攻撃ダメージが15%上昇。2ターン持続。

研究スキル一覧

スキル スキル効果(Lv.10)/研究素材
憤怒の連撃
  • 憤怒の連撃/主動
  • 発動率:35%
  • 準備1ターンの後、ランダムで敵軍1体に物理ダメージ(ダメージ率300%)を与える。
  • さらに自身の兵力が戦闘開始時の75%を上回る場合、再度対象に物理ダメージ(ダメージ率130%)を与える。

  • アンナ/サテュロス
ハートスティング
  • ハートスティング/受動
  • 自身が通常攻撃後、50%の確率で再度対象に物理ダメージ(ダメージ率140%)を与え、
  • 対象が弱化状態の場合、さらに追加で物理ダメージ(ダメージ率100%)を与える。

  • フンババ/イシス
ブレインハック
  • ブレインハック/受動
  • 自身がスキルダメージを与えるたび、
  • 50%の確率で対象の攻撃、知力属性が4%減少(スタック可)。
  • 1ターン持続。

  • ウンディーネ/モリガン
蛇蠍の心
  • 蛇蠍の心/受動
  • 自身が主動スキル発動時、
  • ランダムで敵軍2体が30%の確率で攻撃属性が減少(知力の影響150%)し、
  • 中毒状態(知力の影響100%)になる。1ターン持続。

  • ビョルン/ガラン
黄金の力
  • 黄金の力/受動
  • 自身が通常攻撃を発動できなくなる代わりに、物理スキルダメージが20%上昇。
  • さらに毎ターン開始時、ランダムで敵軍1体に物理ダメージ(ダメージ率135%)を与える。

  • 魔王ヌーメナー
瓦解の陣
  • 瓦解の陣/布陣
  • 布陣段階維持、敵軍全体がそれぞれ95%の確率で防御属性が減少(知力の影響60%)し、
  • 自軍全体がそれぞれ95%の確率で攻撃属性が上昇(知力の影響100%)。3ターン持続

  • スクルド/アナンシ
ライトミスト
  • ライトミスト/主動
  • 発動率:40%
  • 敵軍2体の射程が1減少。1ターン持続。

  • オズの飛猿
甲殻の体
  • 甲殻の体/主動
  • 発動率:50%
  • 自身の基礎防御属性が30上昇(スタック可)。戦闘終了まで持続。

  • オズの怪甲虫
深海の体
  • 深海の体/主動
  • 発動率:35%
  • 自身の減少効果を解除する。
  • さらに防御属性が上昇(防御の影響100%)。2ターン持続。

  • オズの巨大蠍
堅定の体
  • 堅定の体/受動
  • 自身行動時、35%の確率で自身の封印状態を解除。
  • さらに35%の確率で自身が与える魔法スキルダメージが15%上昇。
  • 2ターン持続。

  • 精霊舞刀家
肉体癒合
  • 肉体癒合/受動
  • 毎ターン終了時、自身の兵力が回復(知力の影響106%)。

  • バモア巨人
剛毅の体
  • 剛毅の体/受動
  • 自身行動時、35%の確率で自身の束縛状態を解除。
  • さらに35%の確率で自身が与える通常攻撃ダメージが15%上昇。
  • 2ターン持続。

  • 吸血剣士

名前のみ確認できるSSR英雄

九尾妖姫玉藻御前 回帰者オデュッセウス

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