【クリプトラクト】イワナガヒメ(光)の最新評価とスキル/特殊能力

イワナガヒメ【時紡ぐ扇】

クリプトラクトのイワナガヒメ(光)の最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。イワナガヒメ(光)の基本情報、タイプ、属性、LS/FS/PS、ステータス、幻獣契約/進化合成の素材、潜在解放、刻印などを記載。幻獣契約クリプトラクトのイワナガヒメ(光)育成の参考にしてください。

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イワナガヒメの評価と基本情報

進化評価リーダー評価PvP評価
イワナガヒメ【清浄の晶】潜在解放90/100点86/100点85/100点
契約1評価リーダー評価PvP評価
イワナガヒメ【至純光姫】潜在解放88/100点86/100点87/100点
潜在解放おすすめ度
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タイプ 属性
最高レア 排出ガチャ
星6 レアガチャ
進化評価リーダー評価PvP評価
イワナガヒメ【清浄の晶】83/100点80/100点89/100点
契約1評価リーダー評価PvP評価
イワナガヒメ【至純光姫】83/100点80/100点89/100点
タイプ 属性
最高レア 排出ガチャ
星6 レアガチャ
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イワナガヒメ(進化)の強い点/使える点

起死回生持ちと相性が良い短縮役

イワナガヒメ(進化)は、バロゲイドコノハナサクヤなどと相性が良い短縮役です。短縮スキル発動時、味方単体のHPを95%消費するため、起死回生持ちのキャラと編成しましょう。

短縮スキルではCT5ターンの短役が可能なので、短縮役としても十分活躍できます。

高火力の全体攻撃持ち

イワナガヒメ(進化)は、最大332%の全体攻撃を使用できるので、味方に短縮を行いつつダメージ稼ぎが可能な短縮役です。332%は最大HP時にしか出せないので、HP管理が重要です。

特殊能力に再生があるため、多少のダメージなら自身で回復できます。

潜在解放で短縮性能が向上

イワナガヒメ(進化)は、潜在解放で短縮性能が向上します。特殊能力に加護[20%]が追加され、加護発動時には単体のCTを6ターン短縮可能です。2回行動[極]も追加されたため、1度の行動順で最大2回短縮が行えます。

フォーススキル2は、火力条件がHP最大からHP半分以上に緩和され、より簡単に火力を出せるようになります。麻痺付与も超高確率になり、麻痺耐性や紫電持ち以外には安定した足止めが可能です。

イワナガヒメ(契約1)の強い点/使える点

攻撃しつつ味方のスピード強化

イワナガヒメ(契約)は、アタッカーとバッファーを兼ねるキャラです。フォーススキル1は284%の単体防御無視を使用しつつ、味方全体にスピード30%アップを付与できます。

スキルCTも2ターンと短く、スピードバフの更新も楽に行えます。攻撃力アップのバフ持ちを編成すれば、バフを被らせずに効率良く味方を強化可能です。

敵の足止めができる

イワナガヒメ(契約)は、敵の足止めが得意なアタッカーです。フォーススキル2で敵全体に中確率の麻痺を付与できます。麻痺は敵の行動を完全に止められるので、行動をさせたくない敵に有効です。

潜在解放でバッファー性能と火力が向上

イワナガヒメ(契約)は、潜在解放でバッファー性能と火力が向上します。フォーススキル1のバフ効果が味方全体のスピード4ターン70%アップに向上し、フォーススキル2は最大415%の全体攻撃になります。

フォーススキル1の味方HP代償が16%×6回の多段代償になります。コノハナサクヤ(光)リズ(水)などの起死回生スキルを持つ闘争本能キャラのCT短縮、威力アップのHP条件を容易に達成させられます。

イワナガヒメのスキル/特殊能力

潜在解放後

Lスキル 珠も磨けば
リーダースキル [神]のユニットのスピードを40%アップ
Fスキル1 時結いの舞(潜在解放後)
時結いの舞(潜在解放後) 【0ターン】 HP15%消費し、味方単体のスキルクールタイムを4ターン短縮する。自身が加護状態なら6ターンに増加。
Fスキル2 時雨(潜在解放後)
時雨(潜在解放後) 【5ターン】 光属性の166%全体攻撃。超高確率麻痺。HP半分以上なら威力2.0倍。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 加護【20%】 先制
2回行動【極】 シャーマンキラー【極】
Lスキル 玻璃も照らせば
リーダースキル [神]のユニットのスピードを40%アップ
Fスキル1 尖晶の舞(潜在解放後)
尖晶の舞(潜在解放後) 【5ターン】 味方単体のHP16%×6回消費し、光属性の284%防御無視単体攻撃。スキル後、味方全体スピード4ターン70%アップ。
Fスキル2 篠突雨(潜在解放後)
篠突雨(潜在解放後) 【5ターン】 光属性の166%全体攻撃。超高確率麻痺。HP最大なら威力2.5倍。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 先制 再生【強】
シャーマンキラー【極】 -

潜在解放前

▼潜在解放前のステータス(タップで開閉)
Lスキル 珠も磨けば
リーダースキル [神]のユニットのスピードを40%アップ
Fスキル1 時結いの舞
時結いの舞 【1ターン】 味方単体のHP95%消費し、味方単体のスキルクールタイムを5ターン短縮する。
Fスキル2 時雨
時雨 【5ターン】 光属性の166%全体攻撃。中確率麻痺。HP最大なら威力2.0倍。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 先制 再生
シャーマンキラー【滅殺】 -
Lスキル 玻璃も照らせば
リーダースキル [神]のユニットのスピードを40%アップ
Fスキル1 尖晶の舞
尖晶の舞 【2ターン】 味方単体のHP95%消費し、光属性の284%単体防御無視攻撃。味方全体スピード30%アップ
Fスキル2 篠突雨
篠突雨 【5ターン】 光属性の166%全体攻撃。中確率麻痺。HP最大なら威力2.0倍。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 先制 再生
シャーマンキラー【滅殺】 -
Lスキル 女神の原石
リーダースキル [神]のユニットのスピードを40%アップ
Fスキル1 光陰の舞
光陰の舞 【1ターン】 味方単体のHP95%消費し、味方単体のスキルクールタイムを5ターン短縮する。
Fスキル2 散雨
散雨 【5ターン】 光属性の151%全体攻撃。中確率麻痺。HP最大なら威力2.0倍。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 先制 再生
シャーマンキラー【強】 -

イワナガヒメのステータス

潜在解放後

項目 ステータス +上限 最大値
HP 7874 7874 15748(35/3106位)
攻撃 2599 780 3379(841/3106位)
防御力 1951 - 1951(2636/3106位)
スピード 3464 - 3464(572/3106位)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 7274 2182 9456(1067/3106位)
攻撃 3099 620 3719(95/3106位)
防御力 1951 390 2341(1548/3106位)
スピード 3314 - 3314(1082/3106位)

潜在解放前

▼潜在解放前のステータス(タップで開閉)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 6274 1600 7874(2294/3106位)
攻撃 2049 550 2599(2092/3106位)
防御力 1551 400 1951(2636/3106位)
スピード 2594 870 3464(572/3106位)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 5674 1600 7274(2635/3106位)
攻撃 2549 550 3099(1564/3106位)
防御力 1551 400 1951(2636/3106位)
スピード 2444 870 3314(1082/3106位)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 4464 1600 6064(2971/3106位)
攻撃 1649 550 2199(2476/3106位)
防御力 1151 400 1551(2974/3106位)
スピード 2124 870 2994(2154/3106位)

おすすめパーティ編成

みんなのおすすめパーティ

タイプ揃わず結局LSはセツナでのおすすめパーティ

キャラ
イワナガヒメイワナガヒメ
進化
ハウラハウラ
契約
リャンメイリャンメイ
進化
セツナセツナ
契約1
---リーダー
おすすめ理由や立ち回り
イワナガ、セツナを解放。 イワナガでハウラ短縮、リャンメイ晴天でバフ50%、ハウラでギヨティーネ、この時点で全員に一撃と天候50%バフが乗る。 イワナガは332%に加護の80%も乗る。 セツナは状況に応じて祝福削りのハウラスキル2か、全体かを打ち分ける。 イワナガは全体を打つか次ウェーブに備え短縮。いずれにしても次ウェーブの先頭で短縮が出来る。 リャンメイがいるのでハウラの保護にバリアも張れる。

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2

鍋の響のおすすめパーティ

キャラ
イワナガヒメイワナガヒメ
進化
ペトラルカペトラルカ
進化
ヤオヨロズヤオヨロズ
進化
クラリーチェクラリーチェ
進化
-リーダー--
おすすめ理由や立ち回り
闘技場安定パ  サブは何でもおけ(先制打ち消し持ちだと良いかも)   全部最低でもS最大値まで上げる  最低限の洗剤は、クラリーチェと、ペトは、FS1、ヤオちゃんは、FS2まで上げておく(ペトは、FS2上げない方が短いので良い)  イワナガヒメは、真三千調整  他は、調整しなくてもおけ  ペトの打ち消しを撃つ→ヤオの三千世界orクラリーチェのバフをイワナガに撃つ→イワナガのFS2を撃つ    此でアカアザパや、先制ハウラパ等のパーティーを全て完封出来ます   スピードが足りない時がありますので、エデルシウスの剣を4体全てに持たせると、ほぼ必ず先制取れます  闇じゃないのは、単純に持っていなかったのと、アザトースが怖かったからです

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1

名無しの領主のおすすめパーティ

キャラ
イワナガヒメイワナガヒメ
進化
イワナガヒメイワナガヒメ
契約1
セオリツヒメセオリツヒメ
進化
フードゥルフードゥル
契約1
リーダー---
おすすめ理由や立ち回り
セツオリヒメ→スキル1で全体攻撃 イワナガヒメ→スキル2で全体攻撃 イワナガヒメ→スキル2で全体攻撃 だいたい敵が麻痺しているので セツオリヒメ→スキル2で、クイックをフードゥルに かけたりいろいろできます。 イワナガヒメのスキル1の HPダウンはセツオリヒメにかけるのがおすすめです。

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1

名無しの領主様のおすすめパーティ

キャラ
イワナガヒメイワナガヒメ
進化
ハウラハウラ
進化
ヤオヨロズヤオヨロズ
進化
クラリーチェクラリーチェ
進化
-リーダー--
おすすめ理由や立ち回り
闘技場で使ってます

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2

名無しの領主様のおすすめパーティ

キャラ
イワナガヒメイワナガヒメ
進化
傀儡役傀儡役
自由
傀儡役傀儡役
自由
傀儡役傀儡役
自由

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8
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元キャラ キャラ
イワナガヒメ
イワナガヒメ
進化
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
リーダー
おすすめ理由や立ち回り

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みんなの評価

イワナガヒメに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 1人グラフ 1人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

イワナガヒメを使った人の声

【プレイヤーレベル】501~1,000

投稿者名推してるけど事実使いにくい
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1
強い点潜在開放が来た(割と前だけど)ので使ってみた。今までに比べると大分使いやすくなったという印象。進化のほうは短縮のCTが0になり、他傷が自傷に変わったため先制かつ二回行動、加護持ちの汎用6T短縮役とかなり扱いやすくなった。FS2の火力も決して悪くはない。超高麻痺も紫電さえいなければ強い。契約はコンバート持ち(理想はLSが活かせる火イワナガ)と組み合わせて闘技場に編成するとスピバフも相まって無双してくれる。闘技場は紫電も少なめ(というか祝福持ち以外は先制ターンで吹っ飛ばせる)のでFS2の性能もなんだかんだかみ合っている。
弱い点闇チェリオでいい。というかチェリオに勝ってる部分がマジで思い浮かばない。LSは神限定なのでほぼ使い物にならず(チェリオは汎用35UP)、イワナガ特有の全体麻痺は紫電のせいで使う場所を選ぶ(チェリオは単体麻痺なので紫電の行動順を見ながら非紫電キャラを止めたりできる)。火力も結局サポーターな以上特筆するほど高くはない。そしてスピードはなんとチェリオに負けているという。属性で使い分けするにしても神話の最終ボスは大体闇属性である。 契約は言わずもがな、単純に使いづらい。とにかく自傷が痛すぎるため工夫を強いられるのがPT規模での弱さに直結してしまう場合がほとんど。ギルザと相性いいのが救い?でもリュウイがいるからなぁ・・・。

【プレイヤーレベル】501~1,000

投稿者名鍋の響
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1
強い点打ち消しと合わせて闘技場で使うと、ハウラやリティシアに刺さるので強し 三千+バフでシャーマンにノーマル10万、クリ15万近く稼げて、アザトースにも9万近く入る  等倍でも7~8万位  この性能で先制持ち 非の打ち所がもう無い  
弱い点まあ、S以外低いから神話とか、オートには向いてないよね  短縮の性能もリーベルの下位互換だけど、短縮の一回で起死回生まで持っていけるからヨシ!

【プレイヤーレベル】101~500

投稿者名名無しの領主様
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1
強い点バロゲイドなどの起死回生もちと相性がとてもよく、先制で起死回生圏内まで
もっていけるのですぐに高火力の攻撃ができる。
弱い点95%もHPを使うのでオートではつかいずらい。

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  • イワナガヒメが強い点
  • イワナガヒメが弱い点

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2015y09m08d_165507318

キャラ
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