背水戦線の攻略とおすすめパーティ

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背水戦線の攻略

クリプトラクトの背水戦線(ユニオン共闘戦)の攻略とおすすめパーティをご紹介。背水戦線の詳細や攻略のコツ、ハイスコアの取り方、おすすめのキャラやパーティなどを記載しています。

背水戦線の詳細

背水戦線

開催期間
  • 【模擬戦】
  • ・2021/5/6(木)17:00~5/14(金)16:59
  • 【本戦】
  • ・2021/5/7(金)17:00~5/14(金)16:59
挑戦回数
  • ・[模擬戦]制限なし
  • ・[本戦]各編成1日1回
スコアリセット 毎日17時に可能
難易度 6.5
消費AP 10
敵のタイプ
バトル方式 ノーマルバトル

背水戦線は、スコアを稼ぎ七色のクリスタルや雫、セレクトチケットy1などを入手できるイベントです。イベントでは模擬戦と本線に分かれ、スコアは本線のみ反映されます。

ボスにダメージを与えてスコアを稼ぐ

背水戦線 ダメージ

ボス詳細
  • ・HP無限
  • ・状態異常が効きにくい
  • ・タイプキラーが無効
周りの敵
  • ・HPが非常に高い
  • ・状態異常が有効
  • ・タイプキラーが有効

背水戦線は、ボスにダメージを与えてスコアを稼ぐイベントです。ボスのHPは無限なので倒せず、またスコアはボス以外のダメージでは加算されません。

周りの敵は麻痺や石化などの足止めができる状態異常を採用しましょう。HPがとても高く撃破はほぼ不可能です。周りの敵は状態異常で動きを止め、ボスを攻撃してスコアを稼ぐのがおすすめです。

ターンや編成キャラに制限がある

背水戦線 攻略のコツ

制限内容
  • ・ターン制限がある(1体につき最大で+10)
  • ・一部の能力でターン数がマイナス
  • ・FA以外CRTが発生しない(バフ付与は発生する)
  • ・ダメージのブレ(乱数)が発生しない
  • ・同じ編成に同属性の同名キャラは組めない
マイナスする能力
  • ・先制(-4)、2回行動[弱](-1)、2回行動[強](-1)
  • ・闘争本能[弱](-1)、闘争本能[強](-1)

※FA→フレンドアタック、CRT→クリティカル

背水戦線は、ターン制限のあるノーマルバトルで戦闘が進行します。1体につきターン数+10を持ち、助っ人を含め最大50ターンまで行動できます。マイナス対象の特殊能力を持つキャラは、()内の数値が引かれます。

フレンドが登場する初回の攻撃以外、素の攻撃でクリティカルが発生しません。計算式のブレもないので、クリティカルを出したいならクリティカルバフを持つバッファーが必要です。

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特定の特殊能力は確定発動

確定で発動する特殊能力
2回行動
[弱/強/極]
闘争本能
[弱/強/極]
反撃
[なし/強]
毒耐性
[なし/弱/強]
石化耐性
[なし/弱/強]
沈黙耐性
[なし/弱/強]
麻痺耐性
[なし/弱/強]
雪だるま化耐性
[なし/弱/強]
忘却耐性
[なし/弱/強]
猛毒耐性
[なし/弱/強]
キューコン化
[なし/弱/強]
呪い耐性
[なし/弱/強]
CT遅延耐性
[なし/弱/強]
停滞耐性
[なし/弱/強]
- -

※「なし」は弱や強がない素の状態のものです

背水戦線は、2回行動や闘争本能など一部の特殊能力は、[弱]や[強]などの発動率に関係なく確定で発動します。

7つまで編成が可能

ユニオン共闘戦 編成

挑戦回数
  • ・[模擬戦]制限なし
  • ・[本戦]各編成1日1回
スコアリセット 毎日17時に可能

背水戦線は7つまで編成を組めます。7つの編成の合計スコアで報酬が獲得可能です。本戦では1度クリアした編成は、スコアリセットを行わないと再進軍、再編成ができません。リセットは毎日17時に行えます。

模擬戦のみ、パーティごとにキャラが被っていても編成可能で、ウェーブのリセットが可能です。助っ人もターン数の加算対象なので、自軍のキャラだけで編成する場合はマイナス対象がない+10のキャラを選びましょう。

攻略のコツ

火力アップのバフが重要

ユニオン共闘戦 攻略のコツ

背水戦線は、ダメージがスコアになるので火力アップのバフを付与できるバッファーが必要です。クリティカル率はバフで上げない限り発生しないため、バッファーは必ず編成しましょう。

ボスに火力を出せる編成にする

背水戦線の攻略のコツ

ボスに効くキラー
  • ・火属性キラー
  • ・再生キラー

背水戦線は、ボスにダメージを出せる編成がおすすめです。スコアはボスにダメージを与えないと増えません。タイプキラーは効かないですが、属性と特殊能力キラーは有効です。

周りの敵は、動きを止められる麻痺や石化などが有効なので、ボス以外は行動を妨害しつつ攻略するのがおすすめです。

ヴィシュヌ(神話級)攻略とおすすめパーティはこちら

ターン数がマイナスされないキャラがおすすめ

背水戦線

マイナスする能力
  • ・先制(-4)、2回行動[弱](-1)、2回行動[強](-1)
  • ・闘争本能[弱](-1)、闘争本能[強](-1)

背水戦線は、ターン数のマイナスが乗るキャラの編成は避けましょう。行動回数が減少しスコアを稼げるチャンスが減ってしまいます。どうしても編成する場合は1~2体までにするか、短期間でスコアが出る編成がおすすめです。

ハイスコアの取り方

助っ人のLSを活用

ユニオン共闘戦

パーティの落ち枠に引き付けを行い、強制的に戦闘不能にさせて、助っ人を登場させましょう。助っ人のLSを活用しつつ、合計ターン数を減らさずに攻略できます。

ステータス強化やスキル攻撃力アップのLSを編成したい時に有効です。助っ人のLSを活用したい場合、最初のボスの行動より早く行動できる引き付け役が必要です。

傀儡役を編成する

背水戦線 傀儡

傀儡役はスコアを伸ばすのにおすすめのキャラです。ギガバフを付与したアタッカーのCTがたまっていなくても、高火力のスキルを発動できます。

天候や会心の陣で高火力を出す

おすすめキャラ
サシャ[果ての冒険者]サシャ
(会心の陣)
ヤオヨロズ【東神帝】ヤオヨロズ
(三千世界)
スズシロ【神器統べし姫】スズシロ
(三千世界)
ティラノサウルス【狂暴帝】ティラノ
(狂)

会心の陣や天候の三千世界や狂を使い、ダメージを伸ばしましょう。三千世界に狂、会心の陣は一部のキャラしか持たない貴重な能力ですが、高スコアを狙う際には非常に有効です。

三千世界持ちのヤオヨロズとスズシロ(樹)は、潜在解放の前と後で三千世界の攻撃力の上昇倍率が違うため、編成するなら潜在解放が必須です。

烙印付与役を編成する

ユニオン共闘戦 ハイスコア

烙印キャラ おすすめ度と理由
ブレイク【終末を告げる者】ブレイク おすすめ度:★★★★★

  • ・超高確率の単体烙印付与
  • ・単体烙印付与が可能
  • ・敵全体に高確率石化
ソロモン[万物の使役者]ソロモン おすすめ度:★★★★★

  • ・超高確率と高確率の烙印付与
  • ・闘争本能が確定発動
  • ・LSで全てのキャラのスキル攻撃力40%アップ
エンプレス【忠実なる狂気】エンプレス おすすめ度:★★★★★

  • ・超高確率の全体烙印付与
  • ・2回行動が確定で発動
  • ・LSで自身を強化
リンシャン【彼岸の研究者】リンシャン おすすめ度:★★★★☆

  • ・超高確率の全体烙印付与
  • ・強力な円環キャラが必須
サロメ【淫蕩の化身】サロメ おすすめ度:★★★★☆

  • ・超高確率の全体烙印付与
  • ・傀儡持ち
  • ・紫電が必須
クラリーチェ[片思いの翼]クラリーチェ おすすめ度:★★★☆☆

  • ・CT0の超高確率単体烙印付与
  • ・リバース編成が必須

スコアを伸ばすには、キラー倍率を2倍にする烙印がおすすめです。ブレイクは烙印付与がありながら再生キラー持ちなので、ボスに対して火力が上がります。

烙印付与は火力は出やすくスコアを伸ばしやすいですが、麻痺などの一部の状態異常を上書きするため敵の足止めができる状態異常とは相性が悪いです。

おすすめパーティ

ベルゼクイックパーティ

L/ATK クイック バッファー 烙印付与 F/三千世界
ベルゼ【一族最強の戦士】ベルゼ エルピス【天魔の兵器】エルピス サシャ[水辺の陽光]サシャ リンシャン【彼岸の研究者】リンシャン ヤオヨロズ【東神帝】ヤオヨロズ
備考
  • ・獲得スコア:5,729,797
  • ・行動可能ターン数:39

再生キラーを持つ潜在解放ベルゼを編成した三千世界パーティです。サシャでエルピスに猛毒を付与し、クイックをエルピス→ベルゼ→エルピスと繰り返し、ベルゼのクイックを6まで溜めます。

リンシャンで烙印を付与してサシャを戦闘不能にし、ヤオヨロズを出して三千世界を発動させます。ベルゼは自身にギガバフ付与と連撃を交互に使用しスコアを伸ばしましょう。

リース会心の陣パーティ

L/会心の陣 烙印 バッファー F/アタッカー
サシャ[果ての冒険者]サシャ ソロモンソロモン ヴァイパー【嬌艶なる拷問】ヴァイパー リース【塵の女王】リース
備考
  • ・獲得スコア:5,215,162
  • ・行動可能ターン数:33

会心の陣とリースを合わせたパーティです。ソロモンで烙印をヴィシュヌに付与し、ヴァイパーのギガバフと傀儡をリースに使用します。リースは、FS2の800%単体防御無視攻撃を打ち続けます。

天候:狂パーティ

L/アタッカー 烙印 天候:狂 F/バッファー
エラピダエエラピダエ サロメ【淫蕩の化身】サロメ ティラノサウルス【狂暴帝】ティラノ ヴァネイト【怜悧な秘書】ヴァネイト
備考
  • ・獲得スコア:1,999,914
  • ・行動可能ターン数:34

非クリティカルのダメージが2倍になる天候:狂パーティです。ヴァネイトは潜在解放必須で助っ人枠で採用し、ヴィシュヌの麻痺を回避します。エラピダエにギガバフを付与し、烙印と天候:狂でダメージを伸ばしましょう。

みんなのクリアパーティ報告

Fベルゼのクリアパーティ
リーダー---
リンシャンリンシャン
進化
エルピスエルピス
契約
アロエッタアロエッタ
進化
ティラノサウルスティラノサウルス
契約
オート勝率 クリア時間
オート不可 6分~10分
おすすめ理由や立ち回り
約995万 このイベの最高1編成得点 Fベルゼで

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0
あかつきのクリアパーティ
リーダー---
カマエルカマエル
契約
ブレイクブレイク
契約
スズシロスズシロ
契約2
ナディアナディア
昇華
オート勝率 クリア時間
オート不可 2分~5分
おすすめ理由や立ち回り
2回行動、闘争本能確定を生かしてカマエルにひたすら連撃をしてもらうパーティーです。ブレイク自身も三千調整をしてあげるとブレイク単体での火力も出せ、石化全体で右下の天候上書きも可能です。全体に大ダメージを与えるカマエルの全体自傷もナディアの多段バリアでカバー可能。バフもかけれておすすめです。(代打は契約エレノア(←こっちのほうがスコア伸びるかも?))時間ギリギリまで継続して攻撃ができれば170万は超えました。スキルの打ち方次第では200万も...?

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1
名無しの領主様のクリアパーティ
リーダー---
フィオーネフィオーネ
進化
エンプレスエンプレス
進化
メープルメープル
進化
ベルゼベルゼ
進化
オート勝率 クリア時間
オート不可 2分~5分
おすすめ理由や立ち回り
300万ギリ超さないくらいのスコア出ました。ベルゼは助っ人で金剣4つです。フィオーネとメープルは金靴4振り、エンプレスは金剣4つです。 先制ターン後フィオーネの短縮をメープルに使うことでベルゼにクイックを8まで付与することが可能です。

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10
マサムネのクリアパーティ
リーダー---
クラリーチェクラリーチェ
進化
フランシールフランシール
進化
テセラテセラ
契約
メタトロンメタトロン
契約1
オート勝率 クリア時間
オート不可 6分~10分
おすすめ理由や立ち回り
テセラは紫電要因に加えてます。 クラリーチェで刻印、フランシールでひたすら攻撃。 130万くらいは稼げました。

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17
名無しの領主様のクリアパーティ
リーダー---
フィオーネフィオーネ
進化
エレノアエレノア
契約
ブレイクブレイク
契約
リティシアリティシア
契約
オート勝率 クリア時間
オート不可 2分~5分
おすすめ理由や立ち回り
行動ターン:31 スコア:1,112,903 とりあえず100万超えたので。 リティシアは助っ人です。ブレイクの烙印は初期CTがあるので、フィオーネで短縮しておく。クイックとギガバフはリティシアで。多段バリアがいるのでエレノアは必須

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29
▼クリアパーティ投稿はページ下部から行えます

おすすめキャラ

アタッカー
フローゼ【光耀の継承者】フローゼ
(昇華)
サシャ[果ての冒険者]サシャ
(契約)
リティシア(邪翼の女神)リティシア
(契約)
カマエル【業火の福音】カマエル
(契約)
エラピダエエラピダエ
(進化)
リズ[典麗の秘書]リズ
(契約2)
ソロモンソロモン
(進化)
リース【塵の女王】リース
(契約)
バッファー
アレクシア【不滅の剣聖】アレクシア
(昇華)
エレノアエレノア
(契約)
ヴァイパー【嬌艶なる拷問】ヴァイパー
(契約)
リュウイ【熱意の部隊長】リュウイ
(進化)
サポート役
エルピス【天魔の兵器】エルピス
(契約)
リンシャン【彼岸の研究者】リンシャン
(進化)
スズシロ【神器統べし姫】スズシロ
(契約2)
【潜在解放】
セーレ【苦難の戯曲】セーレ
(進化)
ヤオヨロズ【東神帝】ヤオヨロズ
(進化)
【潜在解放】
エンプレスエンプレス
(進化)
サロメ【淫蕩の化身】サロメ
(契約)
ヴァネイト【怜悧な秘書】ヴァネイト
(進化)
【潜在解放】

ウェーブの攻略

ヴィシュヌ(神話級)攻略 ウェーブ3

敵キャラ 属性/タイプ
ヴィシュヌ 火/神
左下 火/ウォーリア
右上 火/-
右下 火/ウォーリア

背水戦線はウェーブ1のみのバトルで、敵構成は神話級ヴィシュヌと同じです。ヴィシュヌ以外は麻痺や石化などの状態異常を付与して動きを止めましょう。HPが高いので撃破は考えなくて大丈夫です。

ボスに火力を出せる火属性キラーか再生キラー持ちのキャラを採用しましょう。

▼周りの敵のスキル情報(タップで開閉)
  • キャラ スキル内容
    ヴィシュヌ(神話級)攻略 周りの敵右上 ・全体打ち消し(攻撃判定なし)
    ・単体連撃
    ・紫電持ち
    ヴィシュヌ(神話級)攻略 周りの敵右下 ・全体攻撃+天候:晴天(全体他傷麻痺)
    ヴィシュヌ(神話級)攻略 周りの敵左下
    • ・30連撃+残HP25%減の毒付与
    • ・単体2連撃(高火力)

報酬一覧

個人報酬

ポイント 報酬
300,000 AP回復薬×5
450,000 [刻印]シード×1
1,350,000 [刻印]シード×1
1,500,000 スキップチケット×3
3,000,000 AP回復薬×5
3,250,000 オーブの欠片×15
3,500,000 精鋭の宝珠×1
3,750,000 七色の雫×30
4,000,000 [絆]キーコン×1
4,300,000 ゴールドホープ×1
4,600,000 [刻印]ハートシード×1
4,900,000 [刻印]ソードシード×1
5,200,000 [刻印]シールドシード×1
5,500,000 [刻印]ブーツシード×1
5,800,000 AP回復薬×10
6,100,000 [刻印]メガシード×1
6,400,000 精鋭の宝珠×2
6,700,000 スキップチケット×3
7,000,000 セレクトチケットY1×1
7,200,000 スキップチケット×3
7,400,000 七色のクリスタル×1
7,600,000 七色の雫×30
7,800,000 七色のクリスタル×1
8,000,000 AP回復薬×15
8,200,000 七色の雫×30
8,400,000 [刻印]ハートシード×1
8,600,000 七色のクリスタル×1
8,800,000 [刻印]ソードシード×1
9,000,000 神帝晶×2
9,200,000 [刻印]シールドシード×1
9,400,000 精鋭の宝珠×3
9,600,000 [刻印]ブーツシード×1
9,800,000 AP回復薬×15
10,000,000 七色のクリスタル×3

※個人報酬一覧から進化素材やスキップチケット、神帝晶は抜いてます

ユニオン報酬

順位 報酬
1位 ユニオンメダル×500
2~5位 ユニオンメダル×450
6~10位 ユニオンメダル×400
11~50位 ユニオンメダル×350
101~200位 ユニオンメダル×250
201~300位 ユニオンメダル×200
301~400位 ユニオンメダル×175
401~500位 ユニオンメダル×150
501~1,000位 ユニオンメダル×125
1,001~2,000位 ユニオンメダル×100
2,001~3,000位 ユニオンメダル×75
3,001~4,000位 ユニオンメダル×50
4,001~5,000位 ユニオンメダル×25
5,001~10,000位 ユニオンメダル×10

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キャラ(2体以上必須)
リーダー---
キャラ追加

選択なし
キャラ追加

選択なし
キャラ追加

選択なし
キャラ追加

選択なし
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