【カオゼロ】再度キムPDへ特別インタビュー!0.5周年を振り返り!【カオスゼロナイトメア】
アルテマ攻略班

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カオスゼロナイトメアの0.5周年終了に際し、キム・ヒョンソクPDに特別インタビューを再度実施!ハーフアニバーサリーで実装されたシーズンキャラ「ハイデマリ」についてや、出撃コンテンツについてなど、ハーフアニバーサリーに関する質問を答えてもらっています。
キムPDに再度インタビューを実施!

キム・ヒョンソクPDに、ハーフアニバーサリーイベント展開後のタイミングで再度インタビューを実施しました!
ハーフアニバーサリーを迎えた後だからこそ聞ける、ハーフアニバーサリーで実装されたシーズンキャラ「ハイデマリ」に関する質問などに答えていただきました!
インタビュー内容まとめ
- シーズンキャラ「ハイデマリ」について、特にこだわった部分を教えてください!
- 「出撃」コンテンツ実装の背景や経緯などを教えてください!
- ハーフアニバーサリー後のユーザーに向けて、一言お願いします!
シーズンキャラ「ハイデマリ」について、特にこだわった部分を教えてください!
エディニティ号に寵愛される市長という立場でありながら、どこか少し天然な一面を持つギャップ萌え要素のあるキャラクターです。
限定キャラクターということもあり、誰でも楽しく簡単に扱える一方で、性能面でも十分満足できるキャラクターとして設計しました。
特に、ゲームを始めたばかりの方にとっては出撃コンテンツの難易度がやや高く感じられる可能性があるため、ハイデマリを中心としたデッキビルドであれば、無理なく冒険を進められると実感できるレベルを目指して調整しました。
拡大する▲0.5周年で実装されたシーズンキャラ「ハイデマリ」。 |
拡大する▲カードを連結させて戦う。上手く繋げられると1回の攻撃で大ダメージを与えられて気持ちいい。 |
「出撃」コンテンツ実装の背景や経緯などを教えてください!
「カオゼロ」は、多彩なカードの組み合わせやデッキビルディングによって、大きな可能性が生まれるゲームだと考えています。
出撃は、難しいことを考えず、“純粋に楽しむ”という視点でコンテンツに触れていただきたい、という想いから始まったコンテンツです。
また、それと同時に、エンドコンテンツにおけるプレイ負担や疲労感を少しでも和らげたい、という目的も込められています。
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ハーフアニバーサリー後のユーザーに向けて、一言お願いします!
これまで「カオゼロ」を作り上げてきた開発の歩みは、いつもファーストの皆さまが共にいてくださったからこそ実現できたものだと思っています。
心より感謝しています。
ハーフアニバーサリー以降には、メインストーリーの改編や“堕落”など、大型アップデートも控えていますが、現在は何よりも1周年に向けて多くの力を注いでいます。
数多くのモバイルゲームにとって、1周年はユーザーの皆さまに本当の意味で認めていただける、大きな節目だと考えています。
「カオゼロ」も1周年を迎えるにあたり、開発体制やコンテンツ構造の安定化にしっかり取り組み、安心して、そして長く信頼して遊んでいただける作品となれるよう、今後も最善を尽くして開発に取り組んでいきます。
5月27日(水)にアップデート!新キャラ実装!
カオスゼロナイトメアは、5月27日(水)にアップデートが実施されました!新キャラ「アーデルハイト」の実装やシーズンストーリー2章の追加など、更新内容が盛りだくさんです!
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