【オペラオムニア】次元の最果て:超越Stage2関門クエスト2攻略とおすすめキャラ

死を招く黒翼

オペラオムニア(DFFOO)の次元の最果て超越Stage2関門クエスト2の攻略ページです。攻略のポイントやおすすめキャラ、攻略班の攻略パーティやみんなの攻略パーティも掲載。ディシディアオペラオムニアの次元の最果て超越Stage2関門2の攻略の参考にしてください。

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超越Stage2関門2攻略のポイント

高BRVを削る手段を用意しよう

BRV加算への対策

超越Stage関門2では、ランページマシンが「暴走化」や「蓄電/+」で大量のBRVを加算します。加算後にBRVを削り切る必要があるため、強制ブレイクや割合BRV削りなど敵のBRVを一気に削る手段を用意しましょう。

「暴走化」による加算には敵の行動後にBRVを0にするファリス、「蓄電/+」によるBRV加算には「致命の一矢」で強制ブレイクが可能なトレイや、行動順消去とBRVを0にするアミダテリオンのCアビがおすすめです。

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敵のバフの解除や付与制限が有効

HPダメージ軽減

超越Stage2関門2では、敵のバフの解除や付与制限ができるキャラを編成しましょう。ランページマシンが「電磁バリア」を使用すると、自身に「HPダメージ軽減」を付与し、受けるHPダメージが大幅に減ってしまいます。

「HPダメージ軽減」は効果期間が5アクションと長いため、敵のバフを解除できるキャラや、エアリスなどのバフ付与を制限できるキャラを編成して敵にバフを維持させない立ち回りを心がけましょう。

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注意すべき敵の行動

敵の注意すべき行動を、「特殊カウント」「対策が必要な行動」「残りHP量による行動」でまとめています。

▼注意すべき敵の行動

特殊カウント

条件 行動
出現条件
  • ・バトル開始時
  • ・HPが50%未満になった時
消滅条件
  • ・HPが80%未満になった時
増加条件
  • ・カウント対象が属性弱点ダメージを受けた時
  • カウント1増加(上限:20)
減少条件
  • ・プレイヤーが行動時
  • カウント1減少
  • ・カウント対象が行動時
  • カウント2減少

敵の行動

行動 効果
暴走化 BRV加算
攻撃力アップ
電磁バリア BRV加算
「HPダメージ軽減」
「魔法ダメージ軽減」付与

残りHP量による行動

残りHP量 行動
80%未満 特殊カウント解除

蓄電
BRV加算
自己強化
受けるBRVダメージ75%軽減
BRV回復効果20%軽減
50%未満 特殊カウント出現

蓄電+
BRV加算
自己強化
受けるBRVダメージ80%軽減
BRV回復効果30%軽減

攻略パーティ編成例

次元の最果て超越Stage2関門2スコア

アクション数 45 目標スコア 970,000
被ダメージ 0 ミッション 戦闘不能にならずに
クリアしよう
被ブレイク数 2 80ACTION以内に
クリアしよう
スコア 1,020,487 クリスタル色が青のキャラクターを
1人編成してクリアしよう
パーティ
ティナ
ティナ

【真化完凸】
【BT/LD完凸】
クルル
クルル

【真化完凸】
【LD完凸】
ファリス
ファリス

【真化完凸】
【LD完凸】
召喚獣 ディアボロス
▼装備と立ち回り
キャラ 装備 召喚獣
ティナ
ティナ

Lv.80/覚醒80
斬鉄剣【Ⅵ】
斬鉄剣

Lv.50
アイコン ディアボロスディアボロス
ティナモデル【Ⅵ】
ティナモデル

Lv.50
クルル
クルル

Lv.80/覚醒80
デモンズロッド【Ⅴ】
デモンズロッド

Lv.40
クルルモデル【Ⅴ】
クルルモデル

Lv.50
ファリス
ファリス

Lv.80/覚醒80
エアナイフ【Ⅴ】
エアナイフ

Lv.40
珊瑚の指輪【Ⅴ】
珊瑚の指輪

Lv.40
▼タップでパッシブ装備を確認
キャラ パッシブ名
ティナ
ティナ
燃え上がる幻獣の血(相性)
▶ファルシオン
降り注ぐ流星(専用)
▶エンハンスソード
闇の少女の力(闇)
▶幽玄の少女の剣
解き放たれし魔力(EX)
▶オーガニクス
父との共鳴(LD)
▶ソウルセイバー

AF
・攻撃力+108×3
・最大BRV+330×3

強化ボード:
700/700

スフィア
-

コールアビリティ
ソウルオブカオス【C】
バインドオブカオス【C】
▶ガーランド
クルル
クルル
希望の萌芽(相性)
▶リリスのロッド
成長する知恵(専用)
▶ウィザードロッド
流れる暁の意志(LD)
▶賢者の杖

AF
・攻撃力+65×1
・攻撃力+108×2
・最大BRV+200×2
・最大BRV+330×1

強化ボード:
700/700

スフィア
-

コールアビリティ
リジェネワルツ【C】
雲散霧消【C】
▶パンネロ
ファリス
ファリス
大海原の力(相性)
▶アサシンダガー
頭領の導き(専用)
▶オリハルコン
華麗なる舞(LD)
▶グラディウス

AF
・攻撃力+108×2
・最大BRV+330×1
・流水のまいパワー★×1
・流水のまいパワー★★×1
・砲撃パワー★★×1

強化ボード:
700/700

スフィア
-

コールアビリティ
・ホーリーフレイム【C】
・ライトスラスター【C】
▶パラディンセシル

立ち回り

HPダメージ軽減を使用したらすぐにバフ解除を行えるよう、初回のファリスの行動で「砲撃」を使用しマスターしておきます。バフが付与されたら速やかに「砲撃+」で解除しましょう。

ダメージを受けたらコールアビリティで回復し、連続行動で一気に削りきりましょう。

おすすめキャラ・召喚獣

おすすめキャラ

キャラ おすすめ理由
ティナ
ティナ
  • ・BTで全体恩恵を得る
  • ・行動負荷とACT加算なしで連続行動
  • ・BT効果で味方の火力強化
  • 魔法堅固によりエンチャントが必須
ファリス
ファリス
  • ・属性攻撃でカウント対策
  • ・敵の行動後にBRVを0にする
  • ・敵のバフを解除可能
  • ・コールでの起用がおすすめ
ルールー
ルールー
  • ・火エンチャントでカウント対策
  • ・属性の有無に関わらず火属性を付与
  • ・EXとLDの火力が高い
  • ・コールでの起用もおすすめ
イグニス
イグニス
  • ・エンチャントでカウント対策
  • ・「属性弱点ダメージアップ」で火力強化
  • ・HPダメージをアップさせる
  • ・全体回復が可能
  • ・コールでの起用もおすすめ
クルル
クルル
  • ・エンチャント・雷でカウント対策
  • ・「弱点属性ダメージアップ」で火力強化
  • ・自身以外の行動でBRV供給が可能
  • ・コールでの起用もおすすめ
トレイ
トレイ
  • ・強制ブレイクが可能
  • ・自身以外の行動順で攻撃が可能
  • ・BRVダメージをアップさせる
ライトニング
ライトニング
  • ・BTで全体恩恵を得る
  • ・属性攻撃でカウント対策
  • ・BRV・HPダメージを引き上げる
アミダテリオン
アミダテリオン
  • ・敵のBRVを0にする
  • ・敵の行動順を消去
  • 魔法堅固に注意
  • ・コールでの起用がおすすめ

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
アイコン ディアボロスディアボロス
  • ・初期BRV50%アップ
  • ・属性弱点による攻撃の威力50%アップ
  • (HPが1度でも最大HPの80%未満になった時)
オーディンオーディン
  • ・敵の防御力15%ダウン
  • ・攻撃力が30%アップ
  • (HPが1度でも最大HPの80%未満になった時)

敵情報

登場する敵

超越Stage2関門2に登場する敵一覧
ルナティック・ランページマシン

ランページマシンの弱点/耐性

属性 火 氷 雷 水 土- 風- 聖- 闇
攻撃タイプ 近距離物理- 遠距離物理- 魔法攻撃
弱体効果 【かかりやすい】
-

【かかりにくい】
-

【かからない】
HP攻撃沈黙
特殊カウント
  • 【出現条件】
  • バトル開始時
  • HPが50%未満になった時

  • 【消滅条件】
  • HPが80%未満になった時

  • 【増加条件】
  • カウント対象が属性弱点ダメージを受けた時
  • カウント1増加(上限:20)

  • 【減少条件】
  • プレイヤーが行動時、カウント1減少

  • 【減少条件】
  • カウント対象が行動時、カウント2減少
▼ランページマシンの行動(タップで開閉)
キャラクターのBRV回復効果が10%軽減される
受けるBRVダメージを70%軽減する
吹きとばない
アビリティ
  • 【マトラマジック+
  • カウントアビリティ
  • ブレイク状態を回復し
  • 敵全体の強化効果
  • 自身の弱体効果を全て解除
  • (フレーム付きを含む)
  • 全体魔法BRV攻撃
  • 対象をブレイクし
  • 敵全体のHPを0にする
  • 必中
  • ※HPダメージを受けても必ず1残る効果は無効

  • 【ダブルマシンガン】
  • 遠距離物理BRV攻撃

  • 【スモークショット】
  • 魔法HP攻撃

  • 【オフェンシブマシンガン】
  • 遠距離物理BRV攻撃
  • 自身に強化効果「攻撃力アップ」付与

  • 【ディフェンシブマシンガン】
  • 遠距離物理BRV攻撃
  • 自身に強化効果「防御力アップ」付与

  • 【充電】
  • 自身の初期BRVに応じて、自身のBRVを加算
    自身に強化効果「防御力アップ」「BRVリジェネ」付与

  • 【電磁バリア】
  • 自身の初期BRVに応じて、自身のBRVを加算
  • 自身に強化効果「HPダメージ軽減」「魔法ダメージ軽減」付与

  • 【ハイパーマシンガン】
  • 威力アップの遠距離物理BRV攻撃

  • 【マトラマジック】
  • 初期BRV未満時、自身のBRVを加算し
  • 全体魔法BRV攻撃+HP攻撃

  • 【暴走化・超暴走化】
  • 自身の最大BRVに応じて
  • 自身のBRVを最大BRVを超えて加算
  • 自身の攻撃力をアップ

  • 【鎮静化】
  • 自身の強化効果を全て解除
  • 「暴走化」「超暴走化」による攻撃力アップを解除

  • 【暴走乱射】
  • 初期BRV未満時、自身のBRVを加算し
  • 9HIT遠距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃
  • BRV攻撃の対象はダメージ1HIT毎にランダム

  • 【蓄電】
  • 自身の攻撃力・素早さ・初期BRV・最大BRVをアップし
  • 受けるBRVダメージを75%軽減するようになる
  • キャラクターのBRV回復効果が20%軽減される
  • 自身の最大BRVに応じて、自身のBRVを最大BRVを超えて加算

  • 【蓄電+】
  • 「蓄電」よりも
  • 自身の攻撃力・素早さ・初期BRV・最大BRVをアップし
  • 受けるBRVダメージを80%軽減するようになる
  • キャラクターのBRV回復効果が30%軽減される
  • 自身の最大BRVに応じて、自身のBRVを最大BRVを超えて加算

みんなの攻略パーティ

パーティ投稿

ソロ攻略パーティ

編成キャラ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
コール
コール追加
コール追加
コール追加
フレンド 召喚獣
キャラ追加
召喚獣
装備や立ち回り

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

投稿の仕方

タップで開閉

1.タップでキャラや召喚獣を選択

「キャラ追加」をタップし、キャラ名を入力して出てきたアイコンをタップしよう。キャラ名はフルネームでの入力はもちろん、画像のように入力しても、予測変換によって表示されます。

2.装備や立ち回りを記入して投稿

キャラや召喚獣を選択し終えたら、攻略したキャラの装備や立ち回りなどを記入し、直下にある緑の「投稿」ボタンをタップで投稿完了です。

みんなの投稿パーティ

パーティ検索

編成キャラ検索



ソロ攻略パーティ

編成キャラ
ヴェイン

ヴェイン
コール
アーロンアーロン
フレンド 召喚獣
オーディンオーディン
装備や立ち回り
【装備】
ヴェイン
BT真化完凸/LD有り 第三防具真化完凸 
スフィア→ファングとリセの精錬スフィア
CA→アーロンLD有り
AF→108&50パッシブ×3

【立ち回り】
完封攻略。
カウント無視のゴリ押し攻略。
score109万 19action

攻略の流れ
開幕→CAのLD使用。
80%→バースト発動。
50%→召喚使用。
30%→バーストアビ使用。

注意点
※80%&50%の高BRAVEはバーストと召喚で対処。
※LDは節約気味に使用。
※1度でも動かすとバフ付けるので、1度も動かさない。

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ソロ攻略パーティ

編成キャラ
ティナ

ティナ
モグ

モグ
フレンド 召喚獣
ラムウラムウ
装備や立ち回り
【装備】
ティナ: BT無真化/EX真化完凸/LD/ハイガード無真化/コール:クラサメ
モグ: EX真化完凸/LD/ハイガード無真化/コール:風神

【立ち回り】
次元超越6が終わったところで、この先を意識して2キャラ攻略に挑んでみました。元はティナ/ヤン/ワッカで攻略しましたのでヤンとワッカを回収できました。ティナBT真化来たときはまた考えないとなりませんが、ヤンは使い道ありそう。

具体的な立ち回りですが、モグの混乱頼みのかなり運ゲー感が強いもので、要所でリセマラ前提の攻略となりますのでご了承ください。それではやっていきましょう。

基本戦略としては、敵が付与してくるHPダメ軽減はこのパーティでは対処できないので、ラムウの麻痺とモグの混乱で対処して一度も攻撃させず、ティナの連続行動で削っていくという立ち回りです。また魔法耐性でエンチャントが無いとティナの攻撃が通らないので、コールで全体エンチャントできる期間が長い風神を使いました。

初手、行動順をモグ→敵A→ティナ→敵Bになるまでリセマラします(敵A/Bの順序は逆でも構いません)。
モグはアスピルAアビ→コール風神LD→連続ジャンプ(敵A)として、混乱が付与できなかったらリセマラします(リセマラは必須ではありませんが後々のことを考えるとしておいた方がいいです)。
ティナはコールクラサメ氷剣を敵Bに撃ってからメルトン(地味ですが氷牢の段階が低い方をタゲった方が対象外ダメの加算が多くなるので効率的です)、敵Aを動かして氷牢の段階を上げます。

以降は、モグはジャンプとLD中心に自己バフ維持しつつ溜まったらEX、敵2体ともに混乱付けられるように行動、ティナはLDで連続行動して敵のブレイクを取るときは確実に遅延させるように。ティナの連続行動終了後、基本的には続けてLDでループしていきますが、メルトンorメテオで再度ティナが敵の前に出られる場合はいったん通常行動挟む、モグの行動が挟めるときは混乱付与を狙っていく、でもって敵2体ともに混乱が付いたら敵に回して氷牢の段階を上げる、という感じで連続行動を主体としながらも最適行動で立ち回っていきます。なお敵80%と50%でBRV溜めてくるギミックはできるだけブレイク直後に発生させてあげると効率がいいです。

ティナのLDを使い切ると敵50%ぐらいになっていますので、混乱が間に合わなくなったところで召喚、風神のコールバフがちょうど切れる頃だと思いますが召喚中はラムウのエンチャントが効くので丁度良いです。
召喚終了後、風神のコールアビで再度エンチャント付けてティナもコールクラサメLD、ラムウの麻痺で敵行動をいったんやり過ごしたらティナBT。ここで敵30%前後ですがここから先は敵2体を均等ではなく片方を集中して(HP差10%ぐらいのイメージで)削っていきます。既に混乱が付いていたら付いてる方を減らし、付いてなければBT後にHPが残っている方に混乱付与を狙っていきます。あと定石ですがBT中はフィニッシュバースト直前にLDを使い、BT後もティナが連続行動できるようにします(ちなみに本試行でクリアできたときは操作ミスでBT3行動目にLD撃ってしまったのですが、結果間に合いました)。

BT後、先に減らしておいた方の敵が行動する前に倒し切れるように(もう一方に既に混乱が付いていたらモグは混乱付与を狙う)、残った方は混乱で行動やり過ごし→混乱再付与の運ゲーで勝てれば完了です。最後はエンチャントが切れますがティナのBTバフでBRVがあるのでダメージはなんとか出ます。今回氷耐性があるのでクラサメは弱点叩けませんが、HPダメ加算で採用しました。

余談として、最初ティナ/ヤンの2キャラで試してこちらは楽勝だったのですが、これだと青クリスタルのミッション達成にならなくてクリア編成も更新されませんでしたので、いろいろ試した結果モグ/ティナのふかふかコンビとなりました。

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ソロ攻略パーティ

編成キャラ
ガーネット

ガーネット
クルル

クルル
ラァン&レェン

ラァン&レェン
フレンド 召喚獣
シヴァシヴァ
装備や立ち回り
【装備】ガーネットLDあり(青防具以外全部あり)クルルEX真化以外全部あり ランレンBTLDあり
【立ち回り】
このパーティーなら適当にやってもボコボコに出来る(カウントも全員が対処出来るし ギミックはランレンに対処して貰う)
ヴァニラコールは忘れずに
ガーネットの枠は装備あればリディアでも可能だがファリスのLDが無い(気持ちの行方からプレイしたので)為ガーネットを起用した
ACT18 スコア1089999

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