『ドットアビス』先行プレイレビュー!手軽さと奥深さを兼ね備えた放置×深淵探索RPG!
アルテマ攻略班

クリエイティブチーム くまさんから派生した新レーベル「くまさんブラック」のリリース第1弾として注目を集める『ドットアビス』 。本作は、緻密に描かれた2Dドット絵のキャラクターたちが画面狭しと暴れ回る「ドット絵×深淵探索RPG」です 。
今回は、正式サービスに先駆けて本作をプレイする機会を得たため、一般版(全年齢版)の仕様に基づいた先行プレイレビューをお届けします!
※画像は開発中のものとなります。
10人編成のゴチャキャラオートバトル

本作のバトルパートにおける最大の特徴は、最大10体ものキャラクターを編成して挑む大迫力のオートバトルです 。戦闘中の複雑な操作は一切必要なく、キャラクターたちが自動で思考し、ダンジョンを探索・戦闘してくれます 。

これだけ聞くと見ているだけのゲームと思われがちですが、その本質は事前の編成による多彩な戦略性です 。プレイヤーは、前線で敵を食い止める「フロント」、後方から大ダメージを狙う「バック」、戦場には出ずにパッシブ効果やスキルで支援する「アシスト」という3つの「スタンス(役割)」を考慮し、最適な10人を編成しなければなりません 。

操作がシンプルな分、キャラクター同士のシナジーをどこまで引き出せるかが勝敗を分けます 。特にボス戦などでは、プレイヤーが直接介入できる3つの「マナクリスタル」の使用タイミングと、それを引き金に最大5人が連続で固有奥義を叩き込む連携攻撃「フォースチェイン」の爆発力が非常に爽快で、絶妙なゲームバランスを感じさせました。
理想を追い求めるハクスラの面白さ
本作のゲームサイクルにおける大きな推進力となっているのが、中毒性の高い「ハクスラ(ハックアンドスラッシュ)」要素です 。

ダンジョンや周回クエストでドロップする装備には、それぞれ「ランダムエンチャント」が最大3つまで設定されています 。装備の強さはランクで区切られており、より高難易度のコンテンツに挑むほど強力なベース装備が手に入りますが、そこにどのようなオプションが付くかは完全に運次第 。

最高品質の装備を求めて、何度もダンジョンに潜りハラハラしながらドロップ品を確認するあのハクスラならではのサイクルが、手軽なオートバトルと見事に融合しています 。ローグライト形式のランダム生成ダンジョン「深淵」は、高ランク装備やユニーク装備がドロップしやすくなっており、まさにハクスラジャンキーのためのエンドコンテンツと言える仕上がりでした 。
放置と周回が綺麗に循環するゲームサイクル

『ドットアビス』は、「忙しい時は放置、時間がある時はハクスラ」という現代のプレイヤーのライフスタイルに寄り添ったゲームサイクルを確立しています 。
メインストーリーを進行させることでハクスラの効率が上がり、同時に時間経過で育成素材や装備を自動回収してくれる「探索隊(放置機能)」の報酬も底上げされていきます 。手に入れたリソースでキャラクターを強化し、さらに上の難易度へ挑むというサイクルに無駄がありません 。

また、特筆すべきはキャラクター育成のストレスを全方位から払拭する親切なシステム設計です。本作では、10体のキャラクターをレベル30まで育てると「レベルシンクロ機能」が解放。以降は、未育成のキャラクターも含めてすべての手持ちキャラクターのレベルが同期されるようになります。
さらに、これに留まらず「レベルリセット」が搭載されている点も見逃せません。これは、一度育てたキャラクターのレベルを「1」にリセットする代わりに、それまでに費やした育成素材が全て手元に返還されるというシステムです。
「せっかく新しい強キャラを手に入れたのに、素材が足りなくて一線に出せない」「曜日限定クエストで特定勢力のキャラが必要なのに、別のキャラに素材を注ぎ込んでしまった」といったRPG特有の育成の詰みや後悔が、これらのシステムによって完全に解消されています。リセットとシンクロを駆使することで、リスクを恐れず、様々なキャラクターやパーティ編成の試行錯誤をストレスフリーに楽しめます。
前線基地での賑やかな暮らし

バトルの外側である、主人公が指揮を執る「前線基地」でのシミュレーション要素も作り込まれています 。 ホーム画面でもある前線基地には、ゲームの進行度に合わせて様々な施設が建設・拡張されていきます 。

バトルで集めた研究素材を使ってこれらの施設をアップグレードしていくことで、キャラクター全体の基礎ステータスが向上したり、放置報酬がさらに増えたりといった永続的な恩恵を得られます 。 さらに、基地内にある「酒場」では、お気に入りのキャラクターたちを配置して料理や飲み物、サービスを提供し、スコアを稼ぐミニゲームが用意されています 。
また、お気に入りのキャラクターにプレゼントを贈って絆Lvを上げると、基地内で特別なミニイベントが発生してアイテムがもらえるなど、ドット絵でちょこちょこと動き回る彼女たちの姿を見ているだけでも癒やされる要素が満載です 。
手軽な放置要素とハクスラが融合した期待作

『ドットアビス』は手軽に遊べる「放置ゲーム」の手軽さを持ちながら、その内実は既存の作品とは一線を画すほど硬派なハクスラと編成戦略が詰め込まれた作品です。ライトユーザーは放置で着実に強くなる快感を、コアユーザーは理想のエンチャントと10人編成の最適解を追い求めるディープなハクスラを、それぞれ異なる深度で楽しめる非常に完成度の高いRPGに仕上がっています。
緻密なドット絵で描かれるキャラクターたちの魅力はもちろん、プレイヤーのライフスタイルに寄り添った快適なゲームシステムなど、随所に開発陣のこだわりと丁寧な味付けが感じられました。放置系RPGやハクスラ好きなプレイヤーなら、間違いなく時間を忘れてのめり込めます。
戦略性と中毒性を高次元で両立させた『ドットアビス』、今から正式リリースが本当に楽しみです!






































