ギルガメッシュ(ミンウ)の評価と使い道
メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)のギルガメッシュ(ミンウ)の評価やステータスを掲載しています。強い点・使い道などの総合的な観点から評価をしています。
ギルガメッシュ(ミンウ)の評価
評価 | 90/100点 | ||
---|---|---|---|
タイプ | 魔道士 | 属性 | 光属性 |
攻撃力 | 1380 | ブレイク | 2 |
効果 | 光の全体攻撃(火力特化+多段オーバーキル)+ターゲットにノーガード |
強い点や使い道
魔道士系あるてぃめっと?カード
ギルガメッシュ(ミンウ)は2周年記念バトルタワー「ギルガメッシュパーティー」にてギルガメッシュを撃破した際に確率でドロップするアビリティカードです。
光属性の魔道士系アルティメットカード「ミンウ」の劣化版となっており、ミンウ特有の「超・火力特化」が火力特化に変化し、固有のエキスパンドスキル「集束攻撃」がなくなりステータスが下がったアビリティとなっています。
周回に向いた性能
ギルガメッシュ(ミンウ)は「集束攻撃」のエキスパンドスキルがないため、単体に対しては高火力を出すことはできませんが、全体に対して高火力の多段攻撃をすることができるため周回に向いた性能になっています。
そのため、光属性の敵が出現しないエリアではギルガメッシュ(ミンウ)を編成するだけで楽に周回することができます。
みんなの評価と点数
ギルガメッシュ(ミンウ)を使った人の声
【プレイヤーレベル】100以上
強い点 | ↓ 失礼エレリターンではなくエレエナジー |
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参考になった
70【プレイヤーレベル】100以上
強い点 | 殲滅用には非常に有用で、ちゃんとノーガードもついているので実際の使用感も本家とあまりかわらない。 |
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弱い点 | 問題は殲滅用としてしか役割がない事。 本家と比較した場合、ステータスはともかくエキスパの有無が一番痛い。 闇相手に連打すると思い知らされるが、これを火力アビとして使うには微妙。 まず急所突きがないため結果的に必殺の一撃を活かしにくく、エレリターンもないため連発もしにくく、思っていたより1ターンの合計ダメージが伸びていかない。特に収束攻撃がないのが致命的で、単体相手ならエレ3のホープを連打したほうがマシな場合が多い。 本家ミンウの最大の強みは殲滅用、強敵用として高水準で1枚にまとまっていること。 比べてこのアルタマ、普段使いの殲滅用としてはかなり優秀だが、それ以外には使いづらく、ちょっと強い敵になるとすぐ火力不足になり、結局もう1枚火力特化アビをデッキに入れるが必要が出てくる。 そもそも赤染めやデバフを兼ねる殲滅用アビは他にいくらでもある。 それよりちょっと強いだけで赤染めもまともなデバフもないこのアルタマを入れるかと言われたら、たとえ本家をもっていなくてもまず入れないだろう。 あくまで周回とか雑魚殲滅用であり、それ以上の仕事はできない。 。同じ偽アルティメットでも偽ダンカンや偽ゼザ、偽エアリスは他に用途の被るような召喚アビがない分、一番卒業が早いのもこのアルタマだろう。 |
参考になった
42ギルガメッシュ(ミンウ) のステータス
アビリティ
名前 | アルタマ |
---|---|
タイプ | 魔道士 |
属性 | 光属性 |
範囲 | 全体 |
クリティカル | ★×3 |
効果 | 光の全体攻撃(火力特化+多段オーバーキル)+ターゲットにノーガード |
レア度 | エレメント | 最大攻撃力 | 最大ブレイク |
---|---|---|---|
★4 | × 4 | 1380 | 2 |
生みだすスキルシード
アビリティカード | 最大スキルシード |
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ギルガメッシュ(ミンウ) (★4) | + 28 |
入手場所
ギルガメッシュ(ミンウ) | |
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入手場所 | ドロップ |
アビリティレベル上げ素材(入手場所)
カード名 | 入手場所 |
---|---|
ギルガメッシュ(ミンウ) | ドロップ |
エキスパンドスキル
エキスパンドスキル1(★1以上) | |
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名前 | ブレイクエンハンス |
覚醒条件 | アビリティLv2以上 |
効果 | ブレイク中の弱点属性への攻撃ダメージが25%上がります。 |
エキスパンドスキル2(★2以上) | |
名前 | エレメントリターン |
覚醒条件 | アビリティLv4以上 |
効果 | 同属性のエレメントが1個、50%の確率で出現。弱点属性をつくと必ず出現します。 |
エキスパンドスキル3(★3以上) | |
名前 | ダメージ限界突破 |
覚醒条件 | アビリティLv6以上 |
効果 | 9999以上のダメージをあたえられるようになります。 |
エキスパンドスキル4(★4以上) | |
名前 | 必殺の一撃 |
覚醒条件 | アビリティLv8以上 |
効果 | クリティカルすると、一定量の防御無効で、大きなダメージをあたえます。 |
オートアビリティ
オートアビリティ1 (★4以上) | |
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名前 | 光強化+5% |
効果 | 光属性のアビリティが5%強化されます。 |
オートアビリティ2 (★4以上) | |
名前 | 闇耐性+5% |
効果 | 闇属性への耐性が5%強化されます。 |
オートアビリティ3 (★4以上) | |
名前 | 覚醒オートアビリティ枠 |
効果 | 覚醒素材カードを合成すると覚醒します。 |