【幻塔】聖痕の杖の評価とスキル
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幻塔(げんとう/タワーオブファンタジー)の聖痕の杖(せいこんのつえ)の評価とスキルをご紹介。ランクアップ効果についても記載しています。
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聖痕の杖の評価と基本情報
聖痕の杖の総合評価
総合評価 | ||
---|---|---|
8.5 / 10 | ||
メイン火力 | エナジー注入 | シールドブレイク |
SR武器で唯一の回復武器
聖痕の杖は、SR武器で唯一の回復効果を持つ武器です。1凸すれば回避攻撃で回復ができ、SSRの回復武器には劣りますが、繋ぎ武器として申し分ない回復性能を持ちます。
聖痕の杖の基本情報
レア度 | 専属アバター | ロール | タイプ |
---|---|---|---|
ぺぺ | 回復 | 雷 | |
特質 | |||
武器エナジー値がMAXになると、次の攻撃で敵を1秒間強制麻痺させ、6秒間感電させる。ターゲットのバフを解除し、攻撃力×106.00%のダメージを与え、6秒間はバフを獲得できない状態にさせる。 | |||
入手方法 | |||
ガチャ/フィールドボス |
聖痕の杖のステータス
HP |
753
|
---|---|
攻撃 |
10
|
会心 |
0
|
全元素耐性 |
5
|
シールドブレイク |
4
|
エナジー注入 |
10
|
GS |
47
|
聖痕の杖の攻撃とスキル
通常攻撃
通常攻撃
効果 |
---|
地上にいる時、杖を振るうと5回連続で攻撃できる。1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×25.1%+1Ptのダメージを与える。2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×18.8%+1Ptのダメージを与える。3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×30.4%+2Ptのダメージを与える。4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×41.4%+2Ptのダメージを与える。5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×73.2%+4Ptのダメージを与える |
滞空打撃
効果 |
---|
探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃をタップすると空中で5回連続攻撃できる。1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×32.5%+2Ptのダメージを与える。2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×23.5%+1Ptのダメージを与える。3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×25.5%+1Ptのダメージを与える。4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×45.6%+2Ptのダメージを与える。5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃力×47.7%+3Ptのダメージを与える |
落月撃
効果 |
---|
滞空時に通常攻撃を長押しすると、落月撃を発動する。着地時に周囲のターゲットに対して0.2秒ごとに1回ダメージを与え、合計で攻撃力×57.2%+3Ptのダメージを与える |
フォース攻撃
効果 |
---|
3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると分岐攻撃を発動でき、300Ptのスタミナを消費する。1回目の分岐では前方付近のモンスターを集め(強制浮遊)、0.3秒ごとに攻撃力×16.1%+1Ptのダメージを与える(最大4回)。2回目の分岐ではターゲットの位置およびその付近の敵に0.3秒ごとに1回、攻撃力×18.6%+1Ptのダメージを与える |
回避スキル
回避
効果 |
---|
命中前に回避すると幻想タイムを発動(CD15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中は硬直無効、持続時間0.5秒 |
湧出
効果 |
---|
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃をタップすると、湧出を発動できる。エナジー波動はターゲットに命中するたびに攻撃力×22.6%+1Ptのダメージを与える。発動するとただちに武器エナジー値を75Pt獲得する。 |
チャクラ
効果 |
---|
回避後すぐに通常攻撃をタップすると、後方回避攻撃を発動できる。探索者が前方にエナジーボールを1個放ち、通過途中の敵に対して0.3秒ごとに攻撃力×32.1%+2Ptのダメージを与える(最大5回)。発動するとただちに武器エナジー値を75Pt獲得する。 |
通常スキル
庇護
効果 |
---|
その場でエナジーシールドを1つ生成する。シールド内の味方は攻撃力×81.7%+4PtのHPを回復し、被ダメージ-3%。持続時間10秒。CD60秒 |
連携スキル
疾風の救援
効果 |
---|
武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、セットした杖が探索者や味方のデバフを解消し続ける。さらに付近の探索者や味方を治療し続け、攻撃力×79%+4PtのHPを回復させる。7秒持続。 |
聖痕の杖の凸効果|何凸すべき?
凸効果
凸数 | 効果 |
---|---|
1凸 | 回避スキルの発動時に周囲10m以内にいる仲間全員を回復する。回復量は攻撃力×100% |
2凸 | 現在の武器のHP基本成長率+10% |
3凸 | 毎回の通常攻撃にミサイルを2発付与する。ミサイル1発につきターゲットに攻撃力×5%のダメージを与え、武器エナジー値を5Pt獲得する |
4凸 | 現在の武器のHP基本成長率+20% |
5凸 | 武器エナジー値の獲得速度+20%(ミサイルの攻撃では無効) |
6凸 | スキルでターゲットの状態異常を解消すると、スキルの範囲内にいる味方が被ダメージ-60%を獲得する |
聖痕の杖は、SR武器とガチャから排出されやすいのため、完凸を目指しましょう。1凸で回復効果を得られるため、回復運用なら1凸から使えます。
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