【星ドラ】グレートハンマー(グレハン)の最新評価と進化の性能
星ドラ(星のドラゴンクエスト)のグレートハンマーの最新評価とスキルをご紹介!強い点やサブスロット数、進化情報はもちろん、 【マインドブレイク】の性能、攻撃力、最大進化時の性能を掲載しています。グレートハンマー入手時の参考にして下さい。
グレートハンマーの評価
総合 | リセマラ | 最強 |
---|---|---|
A | - | - |
スキル | スロット (初期) |
スロット (最大) |
S | B | A |
スロット性能が低いため実用性は低い
凸しないと使えない
グレードハンマーは凸しないと使いものになりません。手数が出せない上にスロットランクが低いので、使えてもストーリー序盤やイベントの初級程度です。
1凸でもすれば補助特技Aがセット可能なので最低でも1凸はしたいです。それでもスロットの数が2つと少ないので高難易度には向きません。
「マインドブレイク」は取り出し用
メインスキルのマインドブレイクは高火力+休み効果と汎用性は抜群のスキルです。ですが、グレードハンマー自体の性能が低いので闘神の槌や凸した大天使のハンマーなどにセットする用に取り出したほうが実用性はあります。
グレードハンマーは常設武器ですので、また引く可能性が限定武器と比べて高いです。ハンマーを使っていきたい人はグレードハンマーではなく闘神の槌を狙っていくことをおすすめします。
グレートハンマーのステータス
レアリティ | ★5 |
---|---|
最大攻撃力 | 110 |
【完凸時】 最大攻撃力 |
159 |
最大スロット |
補助特技A 補助特技A 攻撃特技A 補助呪文B |
職業 |
船乗り 海賊 まものマスター グラディエーター バトルキング ガーディアン 宇宙海賊 天地雷鳴士 ゴッドハンド |
種類 | ハンマー |
入手方法 | 宝箱ふくびき(ガチャ)で入手可能 |
武器スキル
メインスキル
スキル | マインドブレイク |
---|---|
効果 |
威力290%(430%)攻撃 50%(75%)で休み状態にする 対象敵1体 |
CT | 35秒(15秒) |
ランク | A |
分類 | 補助特技(ハンマー専用) |
最大Lv | 10 |
サブスロット(進化)
スキル種類 | 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
---|---|---|---|---|---|
補助特技 | |||||
攻撃特技 | |||||
補助呪文 | - | - |
おすすめスキル
攻撃特技A | 彗星落とし/闘神の鉄槌/ビッグバン/希望の一撃/たたかいのストンプ/アルテマソード/闘気拳/審判の一撃/水竜の一撃/陸戦連撃/最終奥義/グラビティクラッシュ/雷光の一撃/烈風拳/大地の一撃/シルバースパーク/蒼天の鉄槌/真・ブラッディースクライド |
---|---|
補助特技A | たたかいの歌/マインドブレイク/ルビスの光/聖王の鉄槌/聖王の恵み/冥界のブレス/呼応する魂/とつげきの歌/神撃の祈り/夢幻の風/夢滅おとし/未来への祈り/シールドインパクト/天地の一撃/命竜の秘術/火焔のいかり/光の星陣 |
攻撃特技B | ブリザーラッシュ/岩石落とし/せいけんづき/ばくれつけん/ダークマッシャー/パワークラッシュ/疾風の一撃/ばくれつきゃく/勇気の一撃/烈火連撃/破壊の鉄槌/夢双弾/氷刃連撃 |
補助特技B | やいばくだき/シールドブレイク/ハートブレイク/トールインパクト/ローリングハンマー/天使の息吹/湧き立つ魂/ラーダの祈り/天空のベール/みわくの眼差し/カーメンの祝福/ローランの祝福/封魔弾/光幻弾/ビルダーの鉄槌/ホワイトフェザー/ウールガード/ジパングの祝福/火焔連撃/大地くだき/蒼冥の光/お祝いクラッカー |
補助呪文B | ベホイミ/リベホイミ/マホトーン/スクルト/ルカナン/フバーハ/マジックバリア/ディバインスペル/リベホイム |
- ▼その他のおすすめスキル
グレートハンマーを使った人の評価とコメント
点数
1人 | 3人 | 3人 | 5人 | ||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
使った人のコメント
【プレイヤーレベル】71~75
強い点 | パイレーツに進化させることで、たた歌とほぼ同等のストンプ、強力なマイブレの2つをゲットできる点で非常に有用。 マイブレが猛威を奮った黎明期からすると相対的にスポットを浴びることが少なくなってしまったが、今でもやっぱりマイブレは強いと感じる。スタン付与のCT15の400%越えが弱いわけがない。 ストンプにしてもたた歌難民であれば喉から手が出るほど欲しいスキルになるし。 ハンマーでしか使えないのが難だが、この2つのスキルを一気にゲットできるのは大きい。 |
---|---|
弱い点 | いかんせんハンマーが以前として不遇感がある。 1番の理由は適正職の多さとアクブレから剣一択で優先っていう状況のせい。 とは言っても一応は瞑想で補える部分ではあるので、エンデや闘神用のスキル抜き出し用として考えるのは全然ありだと思う。 グレハン本体としては錬金でスロット増などがなかったのでスキルの入れ物としては微妙。 リセマラで当ててしまったらリセマラ続行、初心者が引いてしまったらサブ武器として運用していずれ錬金させてスキル抜き出しって感じだろうか。 中級者以上の運用としては、完凸+瞑想が必須なのでなかなか難しい。 |
参考になった
61【プレイヤーレベル】86~90
強い点 | マインドブレイクのCT15秒、あとガチャで当たりやすい |
---|---|
弱い点 | スロットの数が少ない |
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156【プレイヤーレベル】46~50
強い点 | 固有スキルが強い。ゲージ跨ぎのスタン、道中の厄介な敵を一撃で早いCTで1撃で倒せる、かつスキルフィニッシュで使用すれば75%を稼ぎやすい。 完凸でマイブレを2本さしたマモマスと海賊は協力 |
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弱い点 | 無凸だと中途半端。海賊だとかぶと割りがなくなるので手数に困る。マモマスは火力が低い。たまにバトマスで積んでる人がいるけど得意武器じゃないから恩恵を無駄にしていて勿体無い |
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