【偽りのアリス】クリスガチャは引くべきか
偽りのアリス(イツアリ)のクリスガチャは引くべきかをご紹介。ガチャの開催期間や引くべき理由、性能について詳しく解説しています。
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クリスガチャは引くべきか
キャラ | 期間/詳細 |
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クリス |
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クリスは、残りHPやデバフになっているか否かで大きく火力が変動するため、使いこなせれば強いアタッカーです。
デコイキャラがいるなら引くのもあり
モルジアナやシャンクなどVITが低く、食いしばりが複数回発動する効果を持ったキャラをパーティに入れている場合、クリスガチャを引くのもありです。
クリスは、自分以外の味方に挑発を付与できるキャラかつ、自身の残りHPが多いほどダメージアップするアビリティを所持しています。お互いの長所を活かして戦闘を有利に進められるため、非常に相性が良いです。
デコイとは?
- ・VITが低く、最小敵狙い攻撃に耐性があるキャラ
初心者には向かない
クリスの性能を最大限活かすためには、パーティ単位でメンバーを調整する必要があるため初心者には向きません。アルアリや3匹の子豚など、どの編成でも一定以上の活躍が期待できるキャラが入手できるタイミングを待ちましょう。
クリスの性能
基本情報
評価点 | レアリティ | 属性 | 役割 |
---|---|---|---|
97点 | アタッカー |
コンテンツ別評価
アリーナ | ボスバトル | 放置戦闘 | 幻影の塔 |
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相性が良いキャラ
キャラ | 評価 |
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モルジアナ | 【属性】【レア度】
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シャンク | 【属性】【レア度】
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ユダ | 【属性】【レア度】
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シェヘラザード | 【属性】【レア度】
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アビリティ
アクティブアビリティ
アビリティ | 効果(レベル最大) |
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オプティカルミラー 強化優先度:★★★★★ 必要覚醒数:0 消費MP:3,500 ランダムで敵に4回120%~280%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ |
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アストラルガイド 強化優先度:★★★☆☆ 必要覚醒数:10 消費MP:4,500 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:50%の挑発 |
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ピュアレイ 強化優先度:★★★★☆ 必要覚醒数:20 消費MP:4,000 残りHPが最も少ない敵単体に500%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 |
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アンプリファイア 強化優先度:★★★☆☆ 必要覚醒数:40 消費MP:4,000 敵単体に770%の魔法攻撃。自身の最大HPの13%を消費 |
パッシブアビリティ
アビリティ | 効果(レベル最大) |
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清純で実直 強化優先度:★★★★★ 必要覚醒数:0 与ダメージ10%アップ&命中値15%アップ |
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毒林檎の魔女 強化優先度:★★★★★ 必要覚醒数:30 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ22%アップ |
ステータス
一次ステータス
STR | INT | VIT | DEX |
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14,000 | 54,000 | 42,000 | 40,000 |
- ※ユーザーレベル200の最大育成時のステータス
ふれあい上昇ステータス
STR | INT | VIT | DEX |
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- | +10,000 | - | - |
ガチャの排出確率
排出アイテム | 確率 |
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クリスのアニマ×5 | 9.52% |
クリスのアニマ×2 | 14.29% |
ガチャチケット×1 | 4.76% |
月の雫×150 | 19.05% |
月の結晶×5 | 19.05% |
無銘のメモリア×15 | 19.05% |
マキシマムアップル×10 | 9.52% |
ピュアクリスタル×3 | 4.76% |
キャラのアニマ×20 | 有償金貨使用時限定(おまけ枠) |
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▶偽りのアリス 公式サイト