レディンの最新評価とおすすめクラス

ラングリッサー攻略班

レディンの最新評価とおすすめクラス

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のレディンの最新評価とおすすめクラスを記載。PVEやPVP、高難度評価、強い点や立ち回りについて、おすすめの装備やエンチャント、兵士についても紹介しているので、レディン育成の参考にしてください。

レディンの評価と基本データ

総合評価
9.5/10点
PVE評価 PVP評価 高難易度評価
9.5/10点 9.0/10点 9.5/10点
ジェネラルテンプラーキング
CSSS

キャラ評価一覧はこちら

タレントスキルなど基本データ

レアリティ 初期移動マス
SSR 剣兵/3マス
所属
光輝軍/主人公のオーラ
タレント:王者の意志
全ての被ダメージ-5%。接近戦で攻撃を受けた時、レディンのHPが100%の場合、レディンは2回攻撃できる。
▼☆3~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 王者の意志

    効果
    星3 全ての被ダメージ-5%。接近戦で攻撃を受けた時、レディンのHPが100%の場合、レディンは2回攻撃できる。
    星4 全ての被ダメージ-8%。接近戦で攻撃を受けた時、レディンのHPが90%以上の場合、レディンは2回攻撃できる。
▼習得スキル一覧(タップで開閉)

クラススキル

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
日輪斬日輪斬 2 物理 2ターン 1マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、与ダメージの30%を回復する。
槍陣槍陣 2 支援 2ターン 自部隊 単体
[パッシブ]隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」効果が必ず発動する。この効果は2ターン続く。
ブロックブロック 1 パッシブ - - -
接近攻撃された戦闘前、30%の確率で自部隊の被物理ダメージ-30%。
神衛神衛 2 支援 2ターン 自部隊 単体
[パッシブ]隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの発動範囲が2マスになり、被クリティカル率-20%。また、神衛が発動する。(神衛:攻撃力が防御力と魔防を合わせた1倍になる)この効果は2ターン続く。
明鏡明鏡 1 パッシブ - - -
治療効果+15%。接近攻撃された戦闘前、自部隊の攻撃力と防御力+10%。
裁き裁き 2 物理 2ターン 1マス 単体
敵単体に1.2倍のダメージを与える。戦闘前、自部隊の防御力と魔防+30%。この効果は2ターン続く。
献身献身 1 パッシブ - - -
戦闘後、40%の確率で友軍のHPを最大HPの15%回復する。
正義の裁断正義の裁断 2 超絶強化 3ターン 自部隊 フィールド全体
アクティブスキル。範囲内の全ての「光輝軍」を持つ友軍の攻撃と防御が大幅にアップする。攻撃された時、与ダメージ+20%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
烈日烈日 2 物理 4ターン 1マス 単体
敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、[神衛]が発動する。(神衛:攻撃力が防御力と魔防の1倍になる)この効果は2ターン続く。戦闘後、与ダメージの50%のHPを回復する。

レディンの強い点と立ち回り

全キャラ最強のタンク

レディンは壁役として全キャラでナンバーワンの性能です。タレントと各種スキルで耐久力が高く、味方をかばいつつ反撃で大ダメージを出せます。苦手兵種のない僧侶かつ兵士で剣や槍兵を持てるので、どのクエストでもタンクとして機能します。

光輝軍対象の超絶強化バフ習得

『キング』で習得できる「正義の裁断」はシェリーエルウィンリアナといった光輝軍対象の超絶強化バフです。レディン専用とも言える第2効果で受け時の火力をさらに高められます。

神衛を活かした受け専用の立ち回りがおすすめ

レディンは超絶強化スキルと「神衛」の両方を使うことで劇的に火力が上昇します。ただし合計コスト4と他に1コストしかスキルを編成できず、スキル使用に2ターンかかるため、基本的には受け専用と割り切った立ち回りがおすすめです。

おすすめクラスチェンジ

ジェネラルの評価 C簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,攻撃力
槍陣槍陣 [パッシブ]隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」効果が必ず発動する。この効果は2ターン続く。
テンプラーの評価 SS簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 -
裁き裁き 敵単体に1.2倍のダメージを与える。戦闘前、自部隊の防御力と魔防+30%。この効果は2ターン続く。
献身献身 戦闘後、40%の確率で友軍のHPを最大HPの15%回復する。
キングの評価 S簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 -
正義の裁断正義の裁断 アクティブスキル。範囲内の全ての「光輝軍」を持つ友軍の攻撃と防御が大幅にアップする。攻撃された時、与ダメージ+20%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
烈日烈日 敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、[神衛]が発動する。(神衛:攻撃力が防御力と魔防の1倍になる)この効果は2ターン続く。戦闘後、与ダメージの50%のHPを回復する。

クラスチェンジの優先度

ファイターファイター
パラディンパラディン
 └テンプラーテンプラー
  └グラディエーターグラディエーター(魔導石使用)
   └キングキング(魔導石使用)

  • ・最終は耐久力が高いキングがおすすめ
  • ・タンク役として「神衛」が必須スキル
  • ・超絶強化やステ上昇のためにキングに分岐も有り

テンプラーがおすすめ

レディンは反撃で火力を発揮するタンク職であるため、耐久力を伸ばせる『テンプラー』にクラスチェンジするのがおすすめです。

下位クラスの『パラディン』で習得できる「神衛」はタンクとして必須と言えるスキルです。かばう効果を持つうえ、自身の攻撃力を防御と魔防の合計値にするため、耐久力を上げれば同時に火力を伸ばせます。

魔導石があれば次点でキングもあり

『キング』が習得する「正義の裁断」は光輝軍対象の超絶強化バフで、敵から攻撃されたときに与ダメージが上昇する効果を持つため、タレント効果の反撃と好相性です。

また、攻撃後に神衛バフを得る「烈日」も習得できます。ただし、再使用に4ターンが必要で回転率が悪いため、テンプラーを進めてタンク用のスキルを習得した上で、魔導石に余裕があればクラスチェンジすることをおすすめします。

キャラ別おすすめクラスチェンジ一覧

レディンのタレントスキルとステータス

タレントスキル:王者の意志

王者の意志王者の意志 全ての被ダメージ-5%。接近戦で攻撃を受けた時、レディンのHPが100%の場合、レディンは2回攻撃できる。
▼☆3~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 王者の意志

    効果
    星3 全ての被ダメージ-5%。接近戦で攻撃を受けた時、レディンのHPが100%の場合、レディンは2回攻撃できる。
    星4 全ての被ダメージ-8%。接近戦で攻撃を受けた時、レディンのHPが90%以上の場合、レディンは2回攻撃できる。

ステータス

  HP 攻撃 知力 防御 魔防 器用
初期 384 47 26 30 24 34
テンプラー 4,986
(2位)
405
(42位)
276
(23位)
329
(10位)
294
(23位)
102
(37位)
キング 5,275
(1位)
464
(24位)
250
(25位)
350
(7位)
260
(34位)
116
(32位)

※強化によりステータスは前後します

レディンのおすすめ装備

部位 おすすめ装備
武器 正義の誓約正義の誓約星砕き星砕きフレイルフレイル
体装備 大地の鎧大地の鎧血紋の鎧血紋の鎧ミスリルメイルミスリルメイル
頭装備 大地の兜大地の兜吸血鬼の仮面吸血鬼の仮面翡翠のサークレット翡翠のサークレット
アクセ 光速のブーツ光速のブーツ聖王の護符聖王の護符増速のブーツ増速のブーツ

レディンは最強クラスのタンクです。味方の攻撃を庇うキャラなので、耐久力が上がる装備がおすすめです。

キャラ別おすすめ装備はこちら

おすすめエンチャントとスキル

おすすめエンチャント

エンチャント 概要
鋼鉄鋼鉄 最大HP+10%

被ダメージ-10%。
巨石巨石 防御力、魔防+5%

HPが50%以下の時、戦闘後、50%の確率でHPが15%回復する。

安定重視であれば「巨石」、「鋼鉄」。低確率に賭けることにはなりますが「寒氷」もおすすめです。

キャラ別おすすめエンチャントはこちら

おすすめスキル編成

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
神衛神衛 2 支援 2ターン 自部隊 単体
[パッシブ]隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの発動範囲が2マスになり、被クリティカル率-20%。また、神衛が発動する。(神衛:攻撃力が防御力と魔防を合わせた1倍になる)この効果は2ターン続く。
明鏡明鏡 1 パッシブ - - -
治療効果+15%。接近攻撃された戦闘前、自部隊の攻撃力と防御力+10%。
正義の裁断正義の裁断 2 超絶強化 3ターン 自部隊 フィールド全体
アクティブスキル。範囲内の全ての「光輝軍」を持つ友軍の攻撃と防御が大幅にアップする。攻撃された時、与ダメージ+20%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)

タンク役割を遂行するためにも「神衛」「名鏡」はほぼ確定枠です。超絶強化「正義の裁断」と火力と自己回復を兼ねる「烈日」が選択枠です。

レディンのおすすめ兵士

兵士 特性/ステータス
熱狂的な信者熱狂的な信者 兵士のHPが80%以上ある時、強化状態1つ付与されるたびに、兵士の攻撃と防御と魔防+5%。(最大+15%まで)
HP 41 攻撃 44
防御 23 魔防 231
移動 3 射程 1
有利 魔族 不利
重装歩兵重装歩兵 自分から攻撃する時、兵士の攻撃力+10%。攻撃された後、戦闘時に兵士の防御力+10%。
HP 48 攻撃 44
防御 26 魔防 221
移動 3 射程 1
有利 槍兵 不利 騎兵
重装槍兵重装槍兵 被物理ダメージ-10%。
HP 53 攻撃 41
防御 29 魔防 191
移動 3 射程 1
有利 騎兵 不利 歩兵

レディンは自己バフが得意なため、熱狂的な信者でステータスが簡単に上がります。また、歩兵と槍兵の重装2種の兵士を戦う敵に応じて柔軟に変更することで、ほぼすべてのクエストでタンクとして活躍できます。

キャラ別おすすめ兵士はこちら

レディンのクラスツリー

初期クラス
ファイター ▼ファイター
ジェネラル ▼ジェネラルパラディン ▼パラディングラディエーター ▼グラディエーター
-
-テンプラー ▼テンプラーキング ▼キング

ファイターファイター

ファイターの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力
マスター HP+36、攻撃力+9
ファイターのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
日輪斬日輪斬 2 物理 2 1マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、与ダメージの30%を回復する。
ブロックブロック 1 パッシブ - - -
接近攻撃された戦闘前、30%の確率で自部隊の被物理ダメージ-30%。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 歩兵 HP 33 攻撃 30
    防御 18 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    -

ジェネラルジェネラル

ジェネラルの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,攻撃力
マスター HP+80、攻撃力+7
ジェネラルのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
槍陣槍陣 2 支援 2 自部隊 単体
[パッシブ]隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」効果が必ず発動する。この効果は2ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 姫武者姫武者 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    攻撃する時、攻撃力+10%。
    精鋭騎兵精鋭騎兵 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    攻撃する時、被ダメージ-20%。

パラディンパラディン

パラディンの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 -
パラディンのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
神衛神衛 2 支援 2 自部隊 単体
[パッシブ]隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの発動範囲が2マスになり、被クリティカル率-20%。また、神衛が発動する。(神衛:攻撃力が防御力と魔防を合わせた1倍になる)この効果は2ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • モンクモンク HP 36 攻撃 33
    防御 20 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 魔族 不利
    「魔族」との戦闘時、更に攻撃力+20%。
    人魚闘士人魚闘士 HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 不利
    水域戦の時、攻撃力+10%。

グラディエーターグラディエーター

グラディエーターの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力
マスター HP+48、防御力+8
グラディエーターのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
明鏡明鏡 1 パッシブ - - -
治療効果+15%。接近攻撃された戦闘前、自部隊の攻撃力と防御力+10%。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 精鋭歩兵精鋭歩兵 HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    攻撃する時、被ダメージ-14%。
    精鋭槍兵精鋭槍兵 HP 42 攻撃 33
    防御 23 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    攻撃された時、与ダメージ+14%。

テンプラーテンプラー

テンプラーの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 -
テンプラーのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
裁き裁き 2 物理 2 1マス 単体
敵単体に1.2倍のダメージを与える。戦闘前、自部隊の防御力と魔防+30%。この効果は2ターン続く。
献身献身 1 パッシブ - - -
戦闘後、40%の確率で友軍のHPを最大HPの15%回復する。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • エクソシストエクソシスト HP 45 攻撃 41
    防御 25 魔防 23
    移動 3 射程 1
    有利 魔族 不利
    「魔族」との戦闘時、攻撃力+10%。「魔族」以外との戦闘時、防御力+10%。
    人魚隊長人魚隊長 HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 不利
    水域にいる時、攻撃と防御+10%。

キングキング

キングの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 -
キングのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
正義の裁断正義の裁断 2 超絶強化 3 自部隊 フィールド全体
アクティブスキル。範囲内の全ての「光輝軍」を持つ友軍の攻撃と防御が大幅にアップする。攻撃された時、与ダメージ+20%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
烈日烈日 2 物理 4 1マス 単体
敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、[神衛]が発動する。(神衛:攻撃力が防御力と魔防の1倍になる)この効果は2ターン続く。戦闘後、与ダメージの50%のHPを回復する。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 重装歩兵重装歩兵 HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    自分から攻撃する時、兵士の攻撃力+10%。攻撃された後、戦闘時に兵士の防御力+10%。
    重装槍兵重装槍兵 HP 53 攻撃 41
    防御 29 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    被物理ダメージ-10%。

※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

レディンの兵士一覧

▼兵士一覧(タップで開閉)
  • 兵士 入手クラス/特性/ステータス
    モンクモンク 【入手クラス:パラディン初期】
    「魔族」との戦闘時、更に攻撃力+20%。
    HP 36 攻撃 33
    防御 20 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 魔族 不利
    人魚闘士人魚闘士 【入手クラス:パラディン熟練度2】
    水域戦の時、攻撃力+10%。
    HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 不利
    歩兵 【入手クラス:ファイター初期】
    -
    HP 33 攻撃 30
    防御 18 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    精鋭騎兵精鋭騎兵 【入手クラス:ジェネラル熟練度2】
    攻撃する時、被ダメージ-20%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    精鋭歩兵精鋭歩兵 【入手クラス:グラディエーター初期】
    攻撃する時、被ダメージ-14%。
    HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    姫武者姫武者 【入手クラス:ジェネラル初期】
    攻撃する時、攻撃力+10%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    精鋭槍兵精鋭槍兵 【入手クラス:グラディエーター熟練度2】
    攻撃された時、与ダメージ+14%。
    HP 42 攻撃 33
    防御 23 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    熱狂的な信者熱狂的な信者 【入手方法:練兵場で解放】
    兵士のHPが80%以上ある時、強化状態1つ付与されるたびに、兵士の攻撃と防御と魔防+5%。(最大+15%まで)
    HP 41 攻撃 44
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 1
    有利 魔族 不利
    エクソシストエクソシスト 【入手クラス:テンプラー熟練度1】
    「魔族」との戦闘時、攻撃力+10%。「魔族」以外との戦闘時、防御力+10%。
    HP 45 攻撃 41
    防御 25 魔防 23
    移動 3 射程 1
    有利 魔族 不利
    人魚隊長人魚隊長 【入手クラス:テンプラー熟練度3】
    水域にいる時、攻撃と防御+10%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 不利
    仮面メイド仮面メイド 【入手方法:練兵場で解放】
    戦闘前、自部隊の残りHPの5%のHPと引き換えに、兵士の攻撃力と防御力と魔防+15%。
    HP 41 攻撃 44
    防御 26 魔防 26
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    重装歩兵重装歩兵 【入手クラス:キング熟練度1】
    自分から攻撃する時、兵士の攻撃力+10%。攻撃された後、戦闘時に兵士の防御力+10%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    ヴァルキリーヴァルキリー 【入手方法:練兵場で解放】
    攻撃する時、攻撃力+10%。30%の確率で敵の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    HP 45 攻撃 47
    防御 25 魔防 23
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    重装槍兵重装槍兵 【入手クラス:キング熟練度3】
    被物理ダメージ-10%。
    HP 53 攻撃 41
    防御 29 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
  • ※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

レディンがクラスチェンジで入手できる兵士など、全ての兵士を記載しています。

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