シルバーウルフの最新評価とおすすめクラス

ラングリッサー攻略班

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シルバーウルフの最新評価とおすすめクラス

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のシルバーウルフの最新評価とおすすめクラスを記載。ステータスや入手方法、タレントスキル(パッシブスキル)、アンロックスキルはもちろん、各クラスツリーの評価と運用方法を紹介しています。

シルバーウルフの評価と基本データ

総合評価 70
シャドーの評価 S簡易ステ
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
攻撃破壊攻撃破壊 戦闘前、50%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。この効果は1ターン続く。
無情無情 クリティカルダメージ+20%。戦闘中にクリティカルが発動した時、戦闘後に、全ての被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
スナイパーの評価 C簡易ステ
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
詭歩詭歩 クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
ソードマンの評価 B簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,器用さ
看破看破 クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。クリティカルが発動した時、発動率が100%になる。この効果は2ターン続く。
レアリティ SR
初期移動マス アサシン/3マス
初期クラス 暗殺者
所属 光の起源/流星直撃
入手方法 英雄召喚

タレントスキル:狼性

狼性狼性 強化状態が1つ付与される度に、攻撃力と防御力+3%。(最大9%まで)戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、強化効果を1つ奪う。
▼☆2~☆3のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 狼性

    効果
    星2 強化状態が1つ付与される度に、攻撃力と防御力+3%。(最大9%まで)戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、強化効果を1つ奪う。
    星3 強化状態が1つ付与される度に、攻撃力と防御力+4%。(最大12%まで)戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、強化効果を1つ奪う。
▼習得スキル一覧(タップで開閉)

クラススキル

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
攻撃破壊攻撃破壊 1 パッシブ - - -
戦闘前、50%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。この効果は1ターン続く。
看破看破 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。クリティカルが発動した時、発動率が100%になる。この効果は2ターン続く。
奇襲奇襲 1 パッシブ - - -
戦闘中にクリティカルが発動した時、戦闘後、更に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を1回与える。
刺突刺突 2 物理 2ターン 2マス 単体
ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。その後、ステージ終了までクリティカル率+20%。
詭歩詭歩 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
無情無情 2 パッシブ - - -
クリティカルダメージ+20%。戦闘中にクリティカルが発動した時、戦闘後に、全ての被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
冷血冷血 2 支援 2ターン 自部隊 単体
自部隊のクリティカル率とクリティカルダメージ+15%。この効果は2ターン続く。更に、2マス追加で移動でき、再び攻撃できる。
簡易評価
  • クリティカル発動時に敵の強化を奪う
  • 敵のパッシブを無効にするスキル持ち
  • クリティカル率上昇スキルを複数持つ

キャラ評価一覧はこちら

シルバーウルフの強い点と立ち回り

敵の強化を最大2つまで奪えるタレントが優秀

シルバーウルフのタレントスキル「狼性」は、戦闘中にクリティカルが発動した場合星5までは1つ、星6では敵の強化を2つ奪うことが可能です。

強化状態が付与される度に自身の攻撃と防御が上昇するため、味方に強化持ちがいなくても自分自身で補填を行えます。

クリティカルの出しやすいスキル構成

シルバーウルフは元々器用さが高いことに加えて、ほとんどのスキルがクリティカル率を上昇させる効果を持ちます。

ほぼ常にクリティカルを狙えることに加えて、クリティカル発動時に効果を発揮するスキルも持っているのが強みです。

敵のパッシブを2ターン発動不可にするスキルが強力

クラス『ソードマン』で習得するスキル「看破」は、敵にダメージを与えた時に50%の確率で2ターンパッシブ発動不可の効果を与えます。

クリティカルが発動した時は100%の確率で発動するため、クリティカルが発動しやすいシルバーウルフと非常に相性のいいスキルです。

シルバーウルフのおすすめクラス

クラスチェンジの優先度

突撃者暗殺者
突撃者忍者
 └突撃者シャドー

  • ・唯一シャドーのみが最上位クラス
  • ・クリティカルに特化したアタッカー
  • ・シャドールートでスキルが完結

シャドーがおすすめ

シルバーウルフは現状『シャドー』しか最上位クラスがないため、『シャドー』一択です。『ソードマン』で習得できるパッシブ発動不能はサポートとして優秀なものの、魔導石を使用する優先度は低めです。

キャラ別おすすめクラスチェンジ一覧

シルバーウルフのタレントスキルとステータス

タレントスキル:狼性

狼性狼性 強化状態が1つ付与される度に、攻撃力と防御力+3%。(最大9%まで)戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、強化効果を1つ奪う。
▼☆2~☆3のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 狼性

    効果
    星2 強化状態が1つ付与される度に、攻撃力と防御力+3%。(最大9%まで)戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、強化効果を1つ奪う。
    星3 強化状態が1つ付与される度に、攻撃力と防御力+4%。(最大12%まで)戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、強化効果を1つ奪う。

ステータス

  HP 攻撃 知力 防御 魔防 器用
初期 260 46 20 20 21 55
シャドー 3,372
(38位)
481
(20位)
215
(46位)
236
(45位)
242
(44位)
303
(3位)

※強化によりステータスは前後します

キャラステータス比較一覧はこちら

シルバーウルフのクラスツリー

初期クラス
暗殺者 ▼暗殺者
忍者 ▼忍者スナイパー ▼スナイパーソードマン ▼ソードマン
--
シャドー ▼シャドー--

暗殺者暗殺者

暗殺者の性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+5、器用さ+6
暗殺者のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
冷血冷血 2 支援 2 自部隊 単体
自部隊のクリティカル率とクリティカルダメージ+15%。この効果は2ターン続く。更に、2マス追加で移動でき、再び攻撃できる。
奇襲奇襲 1 パッシブ - - -
戦闘中にクリティカルが発動した時、戦闘後、更に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を1回与える。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 盗賊 HP 39 攻撃 38
    防御 16 魔防 16
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    -

忍者忍者

忍者の性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+7、器用さ+8
忍者のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
刺突刺突 2 物理 2 2マス 単体
ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。その後、ステージ終了までクリティカル率+20%。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 伏撃兵伏撃兵 HP 36 攻撃 35
    防御 19 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+20%。
    くノ一くノ一 HP 36 攻撃 33
    防御 20 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+20%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな弱化効果を1つ与える。

スナイパースナイパー

スナイパーの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+48、攻撃力+12
スナイパーのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
詭歩詭歩 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • エルフエルフ HP 31 攻撃 35
    防御 17 魔防 21
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    「森林」と「山地」の地形にいる時、攻撃力+10%。
    バリスタバリスタ HP 29 攻撃 23
    防御 16 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    自部隊の通常攻撃射程+1。攻撃する時、自部隊の被ダメージ-40%。

ソードマンソードマン

ソードマンの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+80、器用さ+8
ソードマンのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
看破看破 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。クリティカルが発動した時、発動率が100%になる。この効果は2ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 精鋭歩兵精鋭歩兵 HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    攻撃する時、被ダメージ-14%。
    精鋭騎兵精鋭騎兵 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    攻撃する時、被ダメージ-20%。

シャドーシャドー

シャドーの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+90、攻撃力+15、器用さ+16
シャドーのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
攻撃破壊攻撃破壊 1 パッシブ - - -
戦闘前、50%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。この効果は1ターン続く。
無情無情 2 パッシブ - - -
クリティカルダメージ+20%。戦闘中にクリティカルが発動した時、戦闘後に、全ての被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 暗殺者暗殺者 HP 45 攻撃 44
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+10%、攻撃力+5%。
    ダークエルフアーチャーダークエルフアーチャー HP 36 攻撃 44
    防御 20 魔防 29
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    HPが100%の敵を攻撃する時、戦闘中の攻撃と防御+15%。

※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

シルバーウルフのおすすめ編成

おすすめ兵士

兵士 特性/ステータス
緋霧メイド緋霧メイド クリティカル率+15%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな強力な弱化効果を1つ与える。
HP 45 攻撃 41
防御 25 魔防 291
移動 3 射程 2
有利 不利 近接
暗殺者暗殺者 クリティカル率+10%、攻撃力+5%。
HP 45 攻撃 44
防御 23 魔防 231
移動 3 射程 2
有利 不利 近接

クリティカル率を上げられるだけでなく、シルバーウルフのタレントとあわせて大幅に敵を弱体化できる緋霧メイドが最もおすすめです。緋霧メイドを練兵場で解放するまでは、CCで解放される暗殺者で代用しましょう。

キャラ別おすすめ兵士はこちら

おすすめエンチャント

エンチャント 概要
烈日烈日 クリティカル率+5%

クリティカルダメージ+20%。
流星流星 クリティカル率+5%

HPが80%以上の部隊を攻撃する時、戦闘ダメージ+20%

クリティカル率を高められる「烈日」「流星」がおすすめです。

キャラ別おすすめエンチャントはこちら

おすすめスキル編成

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
刺突刺突 2 物理 2ターン 2マス 単体
ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。その後、ステージ終了までクリティカル率+20%。
冷血冷血 2 支援 2ターン 自部隊 単体
自部隊のクリティカル率とクリティカルダメージ+15%。この効果は2ターン続く。更に、2マス追加で移動でき、再び攻撃できる。
奇襲奇襲 1 パッシブ - - -
戦闘中にクリティカルが発動した時、戦闘後、更に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を1回与える。

自身にクリティカルバフを付与しつつ移動マスを伸ばせる「冷血」と、ガード無視攻撃の「刺突」は確定枠です。魔導石に余裕があればスナイパーにCCし、戦闘後に移動できる「詭歩」を習得しておきましょう。

シルバーウルフの兵士一覧

▼兵士一覧(タップで開閉)
  • 兵士 入手クラス/特性/ステータス
    盗賊 【入手クラス:暗殺者初期】
    -
    HP 39 攻撃 38
    防御 16 魔防 16
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    くノ一くノ一 【入手クラス:忍者熟練度2】
    クリティカル率+20%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな弱化効果を1つ与える。
    HP 36 攻撃 33
    防御 20 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    伏撃兵伏撃兵 【入手クラス:忍者初期】
    クリティカル率+20%。
    HP 36 攻撃 35
    防御 19 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    バリスタバリスタ 【入手クラス:スナイパー熟練度2】
    自部隊の通常攻撃射程+1。攻撃する時、自部隊の被ダメージ-40%。
    HP 29 攻撃 23
    防御 16 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    エルフエルフ 【入手クラス:スナイパー初期】
    「森林」と「山地」の地形にいる時、攻撃力+10%。
    HP 31 攻撃 35
    防御 17 魔防 21
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    精鋭騎兵精鋭騎兵 【入手クラス:ソードマン熟練度2】
    攻撃する時、被ダメージ-20%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    精鋭歩兵精鋭歩兵 【入手クラス:ソードマン初期】
    攻撃する時、被ダメージ-14%。
    HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    緋霧メイド緋霧メイド 【入手方法:練兵場で解放】
    クリティカル率+15%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな強力な弱化効果を1つ与える。
    HP 45 攻撃 41
    防御 25 魔防 29
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    暗殺者暗殺者 【入手クラス:シャドー熟練度1】
    クリティカル率+10%、攻撃力+5%。
    HP 45 攻撃 44
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    カタパルトカタパルト 【入手方法:練兵場で解放】
    自部隊の通常射程+1。攻撃する時、自部隊の被ダメージ-30%。7%の確率で敵に強力な弱化効果を与える。
    HP 36 攻撃 41
    防御 20 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    ダークエルフアーチャーダークエルフアーチャー 【入手クラス:シャドー熟練度3】
    HPが100%の敵を攻撃する時、戦闘中の攻撃と防御+15%。
    HP 36 攻撃 44
    防御 20 魔防 29
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
  • ※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

シルバーウルフがクラスチェンジで入手できる兵士など、全ての兵士を記載しています。

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