レティシアの最新評価とおすすめクラス

ラングリッサー攻略班

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レティシアの最新評価とおすすめクラス

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のレティシアの最新評価とおすすめクラスを記載。PVEやPVP、高難度評価、強い点や立ち回りについて、おすすめの装備やエンチャント、兵士についても紹介しているので、レティシア育成の参考にしてください。

レティシアの評価と基本データ

総合評価
7.5/10点
PVE評価 PVP評価 高難易度評価
7.0/10点 8.0/10点 7.0/10点
ドラゴンナイトガーディアンナイトマスター
BBA

キャラ評価一覧はこちら

タレントスキルなど基本データ

レアリティ 初期移動マス
R 騎兵/5マス
所属
帝国の栄光/戦略統帥
タレント:愛の応援
周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+5%。行動終了時、周囲の1マス以内のランダムな1名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。
▼☆2~☆6のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 愛の応援

    効果
    星2 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+5%。行動終了時、周囲の1マス以内のランダムな1名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。
    星3 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+7%。行動終了時、周囲の1マス以内のランダムな2名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。
    星4 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+9%。行動終了時、周囲の1マス以内のランダムな3名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。
    星5 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+12%。行動終了時、周囲の2マス以内のランダムな3名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。
    星6 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+15%。行動終了時、周囲の2マス以内のランダムな4名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。
▼習得スキル一覧(タップで開閉)

クラススキル

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
疾行疾行 2 支援 3ターン 自部隊 3マス
アクティブスキル。範囲内全ての友軍の移動力+1。攻撃力と知力+20%。更に、移動力ダウン、パッシブスキル使用不能無効を付与。この効果は2ターン続く。
特攻特攻 2 物理 2ターン 1マス 単体
敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。この効果は1ターン続く。戦闘前に1マス移動するごとにダメージ+20%。(最大60%まで)
疾風突撃疾風突撃 2 物理 2ターン 1マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。
再移動再移動 1 パッシブ - - -
攻撃する時、ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後に再び移動できる。
御風御風 1 パッシブ - - -
戦闘前、HPが50%以上の時、全ての被ダメージ-15%。
攻撃応援攻撃応援 1 パッシブ - - -
行動終了時、隣接する1名の友軍の攻撃力と知力+15%。更に、攻撃力と知力ダウン、アクティブスキル使用不能無効を付与。この効果は1ターン続く。
突撃突撃 1 パッシブ - - -
戦闘前に1マス移動するごとに、攻撃力+5%。(最大15%まで)

レティシアの強い点と立ち回り

周囲の味方の移動力を増やせる

レティシアはタレントで、周囲1~2マスにいる最大4体までの味方の移動力を+1させられます。騎兵や飛兵の行動範囲を広げられるだけでなく、タンクやヒーラーが味方を守りやすくすることも可能です。コイン事件でも活躍します。

おすすめ1ターンクリア事件はこちら

耐久を高めた状態で攻撃可能

レティシアは自身から攻撃時の耐久が高く、生存力が高めです。タレント効果で自分の2マス以内に味方がいると攻撃と防御が上昇、「疾風突撃」で攻撃前に防御と魔防が上昇するので、等倍でも被ダメージを抑えられます。

味方といっしょに行動することが重要

レティシアはタレント効果が発動する状態をキープすることで強みを発揮できます。『ナイトマスター』で習得するスキル「疾行」と組み合わせると、自身と周囲の味方のステータスと移動力を大幅に上昇させ、サポーターとして活躍できます。

おすすめクラスチェンジ

ドラゴンナイトの評価 B簡易ステ
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,器用さ
御風御風 戦闘前、HPが50%以上の時、全ての被ダメージ-15%。
ガーディアンの評価 B簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,HP
攻撃応援攻撃応援 行動終了時、隣接する1名の友軍の攻撃力と知力+15%。更に、攻撃力と知力ダウン、アクティブスキル使用不能無効を付与。この効果は1ターン続く。
ナイトマスターの評価 A簡易ステ
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力
突撃突撃 戦闘前に1マス移動するごとに、攻撃力+5%。(最大15%まで)
疾行疾行 アクティブスキル。範囲内全ての友軍の移動力+1。攻撃力と知力+20%。更に、移動力ダウン、パッシブスキル使用不能無効を付与。この効果は2ターン続く。

クラスチェンジの優先度

ハイライダーナイト
ハイライダーハイライダー
 └ハイライダーナイトマスター

  • ・唯一ナイトマスターのみが最上位クラス
  • ・タレントで味方の移動力を増やす
  • ・豊富なバフスキルで味方をサポート

ナイトマスターがおすすめ

レティシアは現状『ナイトマスター』しか最上位クラスがないため、ナイトマスター一択です。『ガーディアン』では攻撃知力バフを習得できるものの、魔導石を使用する優先度は低めです。

キャラ別おすすめクラスチェンジ一覧

レティシアのタレントスキルとステータス

タレントスキル:愛の応援

愛の応援愛の応援 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+5%。行動終了時、周囲の1マス以内のランダムな1名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。
▼☆2~☆6のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 愛の応援

    効果
    星2 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+5%。行動終了時、周囲の1マス以内のランダムな1名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。
    星3 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+7%。行動終了時、周囲の1マス以内のランダムな2名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。
    星4 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+9%。行動終了時、周囲の1マス以内のランダムな3名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。
    星5 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+12%。行動終了時、周囲の2マス以内のランダムな3名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。
    星6 周囲2マス以内に友軍がいる時、攻撃力と防御力+15%。行動終了時、周囲の2マス以内のランダムな4名の友軍に移動力+1。この効果は1ターン続く。

ステータス

  HP 攻撃 知力 防御 魔防 器用
初期 280 42 21 22 19 22
ナイトマスター 2,831
(56位)
407
(39位)
201
(59位)
213
(53位)
186
(58位)
112
(34位)

※強化によりステータスは前後します

レティシアのクラスツリー

初期クラス
ナイト ▼ナイト
ドラゴンナイト ▼ドラゴンナイトハイランダー ▼ハイランダーガーディアン ▼ガーディアン
--
-ナイトマスター ▼ナイトマスター-

ナイトナイト

ナイトの性能
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力
マスター HP+36、攻撃力+9
ナイトのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
特攻特攻 2 物理 2 1マス 単体
敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。この効果は1ターン続く。戦闘前に1マス移動するごとにダメージ+20%。(最大60%まで)
再移動再移動 1 パッシブ - - -
攻撃する時、ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後に再び移動できる。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 騎兵 HP 31 攻撃 32
    防御 17 魔防 14
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    -

ドラゴンナイトドラゴンナイト

ドラゴンナイトの性能
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+48、器用さ+8
ドラゴンナイトのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
御風御風 1 パッシブ - - -
戦闘前、HPが50%以上の時、全ての被ダメージ-15%。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 天馬飛兵天馬飛兵 HP 36 攻撃 38
    防御 21 魔防 21
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    遠距離で攻撃力された時、被ダメージ-20%。
    ダークエルフダークエルフ HP 29 攻撃 35
    防御 16 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    HPが100%の部隊を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+10%。

ハイランダーハイランダー

ハイランダーの性能
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力
マスター HP+48、攻撃力+12
ハイランダーのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
疾風突撃疾風突撃 2 物理 2 1マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 精鋭騎兵精鋭騎兵 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    攻撃する時、被ダメージ-20%。
    精鋭バリスタ騎兵精鋭バリスタ騎兵 HP 33 攻撃 33
    防御 19 魔防 19
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    攻撃する時、20%の確率で敵の防御力-20%。この効果は1ターン続く。

ガーディアンガーディアン

ガーディアンの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 防御力,HP
マスター HP+48、防御力+8
ガーディアンのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
攻撃応援攻撃応援 1 パッシブ - - -
行動終了時、隣接する1名の友軍の攻撃力と知力+15%。更に、攻撃力と知力ダウン、アクティブスキル使用不能無効を付与。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 姫武者姫武者 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    攻撃する時、攻撃力+10%。
    闘士闘士 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    攻撃する時、クリティカル率+10%。

ナイトマスターナイトマスター

ナイトマスターの性能
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力
マスター HP+150、防御力+10、魔防+10
ナイトマスターのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
突撃突撃 1 パッシブ - - -
戦闘前に1マス移動するごとに、攻撃力+5%。(最大15%まで)
疾行疾行 2 支援 3 自部隊 3マス
アクティブスキル。範囲内全ての友軍の移動力+1。攻撃力と知力+20%。更に、移動力ダウン、パッシブスキル使用不能無効を付与。この効果は2ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 近衛騎兵近衛騎兵 HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    攻撃する時、全ての被ダメージ-15%。
    奇襲バリスタ騎兵奇襲バリスタ騎兵 HP 41 攻撃 41
    防御 23 魔防 23
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    攻撃する時、30%の確率で敵の移動力-2、防御力-20%。この効果は1ターン続く。

※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

レティシアの兵士一覧

▼兵士一覧(タップで開閉)
  • 兵士 入手クラス/特性/ステータス
    精鋭騎兵精鋭騎兵 【入手クラス:ハイランダー初期】
    攻撃する時、被ダメージ-20%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    騎兵 【入手クラス:ナイト初期】
    -
    HP 31 攻撃 32
    防御 17 魔防 14
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    精鋭バリスタ騎兵精鋭バリスタ騎兵 【入手クラス:ハイランダー熟練度2】
    攻撃する時、20%の確率で敵の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    HP 33 攻撃 33
    防御 19 魔防 19
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    ダークエルフダークエルフ 【入手クラス:ドラゴンナイト熟練度2】
    HPが100%の部隊を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+10%。
    HP 29 攻撃 35
    防御 16 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    天馬飛兵天馬飛兵 【入手クラス:ドラゴンナイト初期】
    遠距離で攻撃力された時、被ダメージ-20%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 21 魔防 21
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    闘士闘士 【入手クラス:ガーディアン熟練度2】
    攻撃する時、クリティカル率+10%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    姫武者姫武者 【入手クラス:ガーディアン初期】
    攻撃する時、攻撃力+10%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    奇襲バリスタ騎兵奇襲バリスタ騎兵 【入手クラス:ナイトマスター熟練度3】
    攻撃する時、30%の確率で敵の移動力-2、防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    HP 41 攻撃 41
    防御 23 魔防 23
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    琴座騎士琴座騎士 【入手方法:練兵場で解放】
    攻撃前、1マス移動するたびに、兵士の攻撃力+5%。(上限15%)
    HP 41 攻撃 47
    防御 25 魔防 25
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    ロイヤル騎兵ロイヤル騎兵 【入手方法:練兵場で解放】
    兵士のHPが80%以上ある時、被物理ダメージ-15%。
    HP 48 攻撃 47
    防御 26 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    近衛騎兵近衛騎兵 【入手クラス:ナイトマスター熟練度1】
    攻撃する時、全ての被ダメージ-15%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
  • ※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

レティシアがクラスチェンジで入手できる兵士など、全ての兵士を記載しています。

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