ディオスの最新評価とおすすめクラス

ラングリッサー攻略班

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ディオスの最新評価とおすすめクラス

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のディオスの最新評価とおすすめクラスを記載。PVEやPVP、高難度評価、強い点や立ち回りについて、おすすめの装備やエンチャント、兵士についても紹介しているので、ディオス育成の参考にしてください。

ディオスの評価と基本データ

総合評価
7.5/10点
PVE評価 PVP評価 高難易度評価
8.0/10点 7.0/10点 7.0/10点
ボウマスターサーペンナイトグランナイト
ACB

キャラ評価一覧はこちら

タレントスキルなど基本データ

レアリティ 初期移動マス
R 弓兵/3マス
所属
光の起源/戦略統帥/流星直撃
タレント:装甲破壊の狙撃
攻撃する時、戦闘前に、50%の確率で敵軍の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
▼☆2~☆6のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 装甲破壊の狙撃

    効果
    星2 攻撃する時、戦闘前に、50%の確率で敵軍の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    星3 攻撃する時、戦闘前に、60%の確率で敵軍の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    星4 攻撃する時、戦闘前に、70%の確率で敵軍の防御力-25%。この効果は1ターン続く。
    星5 攻撃する時、戦闘前に、80%の確率で敵軍の防御力-25%。この効果は1ターン続く。
    星6 攻撃する時、戦闘前に、100%の確率で敵軍の防御力-30%。この効果は1ターン続く。
▼習得スキル一覧(タップで開閉)

クラススキル

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
攻撃破壊攻撃破壊 1 パッシブ - - -
戦闘前、50%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。この効果は1ターン続く。
足を狙う足を狙う 2 物理 2ターン 2マス 単体
敵単体に1.4倍の戦闘ダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、相手の移動力-2マス。この効果は1ターン続き、解除できない。
破陣破陣 2 物理 3ターン 1マス 単体
敵単体に1倍のダメージを与える。対象を2マス移動させ、次のターン、行動不能にさせる。
アクアインパルスアクアインパルス 2 物理 2ターン 1マス 単体
敵単体に1.5倍ダメージを与える。水中でのダメージは2倍となる。
魔防破壊魔防破壊 1 パッシブ - - -
戦闘前、50%の確率で敵の魔防-25%。この効果は1ターン続く。
照準照準 1 支援 2ターン 自部隊 単体
自部隊の与ダメージ+10%。この効果は1ターン続く。このスキル使用後に再び2マスまで移動し、攻撃できる。
進撃進撃 1 パッシブ - - -
戦闘中、自部隊の攻撃力+7%

ディオスの強い点と立ち回り

全ステータスのデバフを行える間接アタッカー

ディオスはタレントスキルで防御デバフ、その他各クラスで習得するスキルで攻撃/知力/魔防のデバフを50%の確率で戦闘前に行う、貴重な全ステータスデバフ持ちです。

パッシブスキルのため、常に効果が発動しているので、非常に強力なデバッファーとして活躍します。

最大9マス先の敵に攻撃できる弓兵

ディオスは『ボウマスター』でスキル「照準」を習得します。「照準」は発動後2マスまで再移動でき、更に攻撃を行えるため9マス先の敵まで攻撃を行うことが可能です。

騎兵なので山や水中では移動力が落ちますが、アルテミュラーの「戦場統帥」を使用すれば全て平地扱いになるので、組み合わせて運用するのがおすすめです。

敵を1ターン行動不能にさせる強力なスキルを習得

ディオスのスキル「破陣」は、敵を2マス移動させつつ次のターンまで行動不能にします。

デバッファーのディオスとは相性が悪いスキルですが、敵をスタンさせるスキルは味方にサポートにも使えるのでおすすめです。

おすすめクラスチェンジ

ボウマスターの評価 A簡易ステ
移動 移動5 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
魔防破壊魔防破壊 戦闘前、50%の確率で敵の魔防-25%。この効果は1ターン続く。
照準照準 自部隊の与ダメージ+10%。この効果は1ターン続く。このスキル使用後に再び2マスまで移動し、攻撃できる。
サーペンナイトの評価 C簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力
アクアインパルスアクアインパルス 敵単体に1.5倍ダメージを与える。水中でのダメージは2倍となる。
グランナイトの評価 B簡易ステ
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力
破陣破陣 敵単体に1倍のダメージを与える。対象を2マス移動させ、次のターン、行動不能にさせる。

クラスチェンジの優先度

スナイパーキャヴァリアーチャー
スナイパーボウナイト
 └スナイパーボウマスター

  • ・唯一ボウマスターのみが最上位クラス
  • ・豊富なデバフスキルで味方をサポート
  • ・高い機動力で敵を撹乱

ボウマスターがおすすめ

ディオスは現状『ボウマスター』しか最上位クラスがないため、『ボウマスター』一択です。『グランナイト』で習得できる敵を行動不能する効果は強力なものの、魔導石を使用する優先度は低めです。

キャラ別おすすめクラスチェンジ一覧

ディオスのタレントスキルとステータス

タレントスキル:装甲破壊の狙撃

装甲破壊の狙撃装甲破壊の狙撃 攻撃する時、戦闘前に、50%の確率で敵軍の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
▼☆2~☆6のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 装甲破壊の狙撃

    効果
    星2 攻撃する時、戦闘前に、50%の確率で敵軍の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    星3 攻撃する時、戦闘前に、60%の確率で敵軍の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    星4 攻撃する時、戦闘前に、70%の確率で敵軍の防御力-25%。この効果は1ターン続く。
    星5 攻撃する時、戦闘前に、80%の確率で敵軍の防御力-25%。この効果は1ターン続く。
    星6 攻撃する時、戦闘前に、100%の確率で敵軍の防御力-30%。この効果は1ターン続く。

ステータス

  HP 攻撃 知力 防御 魔防 器用
初期 243 38 21 18 25 40
ボウマスター 2,585
(60位)
377
(45位)
217
(43位)
170
(64位)
245
(41位)
177
(13位)

※強化によりステータスは前後します

ディオスのクラスツリー

初期クラス
キャヴァリアーチャー ▼キャヴァリアーチャー
ボウナイト ▼ボウナイトサーペンナイト ▼サーペンナイトグランナイト ▼グランナイト
--
ボウマスター ▼ボウマスター--

キャヴァリアーチャーキャヴァリアーチャー

キャヴァリアーチャーの性能
移動 移動5 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+60、魔防+4
キャヴァリアーチャーのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
進撃進撃 1 パッシブ - - -
戦闘中、自部隊の攻撃力+7%
攻撃破壊攻撃破壊 1 パッシブ - - -
戦闘前、50%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • バリスタ騎兵 HP 28 攻撃 28
    防御 16 魔防 16
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    -

ボウナイトボウナイト

ボウナイトの性能
移動 移動5 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+80、魔防+5
ボウナイトのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
足を狙う足を狙う 2 物理 2 2マス 単体
敵単体に1.4倍の戦闘ダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、相手の移動力-2マス。この効果は1ターン続き、解除できない。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 精鋭バリスタ騎兵精鋭バリスタ騎兵 HP 33 攻撃 33
    防御 19 魔防 19
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    攻撃する時、20%の確率で敵の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    精鋭騎兵精鋭騎兵 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    攻撃する時、被ダメージ-20%。

サーペンナイトサーペンナイト

サーペンナイトの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,防御力
マスター HP+80、防御力+5
サーペンナイトのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
アクアインパルスアクアインパルス 2 物理 2 1マス 単体
敵単体に1.5倍ダメージを与える。水中でのダメージは2倍となる。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 人魚闘士人魚闘士 HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 不利
    水域戦の時、攻撃力+10%。
    ロブスターロブスター HP 39 攻撃 33
    防御 23 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 不利
    HPが100%の部隊を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+10%。

グランナイトグランナイト

グランナイトの性能
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力
マスター HP+48、攻撃力+12
グランナイトのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
破陣破陣 2 物理 3 1マス 単体
敵単体に1倍のダメージを与える。対象を2マス移動させ、次のターン、行動不能にさせる。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • スカルモンスタースカルモンスター HP 33 攻撃 39
    防御 19 魔防 17
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    兵士のHPが100%の時、攻撃力+10%。
    リトルデーモンリトルデーモン HP 39 攻撃 39
    防御 20 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    HPが100%の部隊を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+10%。

ボウマスターボウマスター

ボウマスターの性能
移動 移動5 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+150、攻撃力+15、魔防+10
ボウマスターのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
魔防破壊魔防破壊 1 パッシブ - - -
戦闘前、50%の確率で敵の魔防-25%。この効果は1ターン続く。
照準照準 1 支援 2 自部隊 単体
自部隊の与ダメージ+10%。この効果は1ターン続く。このスキル使用後に再び2マスまで移動し、攻撃できる。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 奇襲バリスタ騎兵奇襲バリスタ騎兵 HP 41 攻撃 41
    防御 23 魔防 23
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    攻撃する時、30%の確率で敵の移動力-2、防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    重装騎兵重装騎兵 HP 45 攻撃 47
    防御 25 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    攻撃力+7%。

※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

ディオスの兵士一覧

▼兵士一覧(タップで開閉)
  • 兵士 入手クラス/特性/ステータス
    バリスタ騎兵 【入手クラス:キャヴァリアーチャー初期】
    -
    HP 28 攻撃 28
    防御 16 魔防 16
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    精鋭バリスタ騎兵精鋭バリスタ騎兵 【入手クラス:ボウナイト初期】
    攻撃する時、20%の確率で敵の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    HP 33 攻撃 33
    防御 19 魔防 19
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    ロブスターロブスター 【入手クラス:サーペンナイト熟練度2】
    HPが100%の部隊を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+10%。
    HP 39 攻撃 33
    防御 23 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 不利
    人魚闘士人魚闘士 【入手クラス:サーペンナイト初期】
    水域戦の時、攻撃力+10%。
    HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 不利
    リトルデーモンリトルデーモン 【入手クラス:グランナイト熟練度2】
    HPが100%の部隊を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+10%。
    HP 39 攻撃 39
    防御 20 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    スカルモンスタースカルモンスター 【入手クラス:グランナイト初期】
    兵士のHPが100%の時、攻撃力+10%。
    HP 33 攻撃 39
    防御 19 魔防 17
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    精鋭騎兵精鋭騎兵 【入手クラス:ボウナイト熟練度2】
    攻撃する時、被ダメージ-20%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    旋風騎兵旋風騎兵 【入手方法:練兵場で解放】
    HPが50%以上の時、攻撃された場合、戦闘前、30%の確率で被ダメージ-50%。
    HP 45 攻撃 41
    防御 25 魔防 22
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    奇襲バリスタ騎兵奇襲バリスタ騎兵 【入手クラス:ボウマスター熟練度1】
    攻撃する時、30%の確率で敵の移動力-2、防御力-20%。この効果は1ターン続く。
    HP 41 攻撃 41
    防御 23 魔防 23
    移動 5 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    クラーケンクラーケン 【入手方法:練兵場で解放】
    水域にいる時、HP50%以上の敵を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+15%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 2
    有利 不利
    重装騎兵重装騎兵 【入手クラス:ボウマスター熟練度3】
    攻撃力+7%。
    HP 45 攻撃 47
    防御 25 魔防 20
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
  • ※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

ディオスがクラスチェンジで入手できる兵士など、全ての兵士を記載しています。

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