マシュー(シャドー)の最新評価とおすすめクラス

ラングリッサー攻略班

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マシュー(シャドー)の最新評価とおすすめクラス

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のマシュー(シャドー)の最新評価とおすすめクラスを記載。PVEやPVP、高難度評価、強い点や立ち回りについて、おすすめの装備やエンチャント、兵士についても紹介しているので、マシュー(シャドー)育成の参考にしてください。

マシュー(シャドー)の評価と基本データ

総合評価
7.0/10点
PVE評価 PVP評価 高難易度評価
7.0/10点 7.0/10点 7.0/10点
シャドードラゴンナイトヒーロー
CCB

キャラ評価一覧はこちら

タレントスキルなど基本データ

レアリティ 初期移動マス
N アサシン/3マス
所属
光輝軍/主人公のオーラ
タレント:友情の絆
戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、30%の確率で攻撃力と防御力+10%。
▼☆1~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 友情の絆

    効果
    星1 戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、30%の確率で攻撃力と防御力+10%。
    星2 戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、40%の確率で攻撃力と防御力+10%。
    星3 戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、50%の確率で攻撃力と防御力+10%。
    星4 戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、60%の確率で攻撃力と防御力+15%。
▼習得スキル一覧(タップで開閉)

クラススキル

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
陽影陽影 1 パッシブ - - -
近接攻撃での戦闘後、30%の確率で与ダメージの30%のHPを回復する。
攻撃指揮攻撃指揮 2 パッシブ - - -
周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%。
光の伝承光の伝承 2 超絶強化 3ターン 自部隊 フィールド全体
アクティブスキル。範囲内の全ての「主人公のオーラ」を持つ友軍の攻撃と防御が大幅にアップ。周囲2マス以内に友軍がいる時、戦闘中の与ダメージ+15%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
剣の舞剣の舞 2 物理 2ターン 自部隊 1マス
周囲の敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。この効果は1ターン続く。
ウインドブレスウインドブレス 2 物理 2ターン 自部隊 1マス
周囲の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。この効果でダメージを受けた敵全てにランダムな弱化効果を与える。
秘隠秘隠 1 パッシブ - - -
攻撃する時、クリティカル率+10%。被ダメージ-20%。
シャドウアタックシャドウアタック 2 物理 2ターン 2マス 単体
ガードを無視して、敵単体に1.3倍のダメージを与える。
気刃気刃 2 物理 2ターン 2マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。
野戦野戦 1 パッシブ - - -
移動時、通過可能な全ての地形を「平地」として扱う。自部隊がいるマスの地形に防御力アップ効果がある時、攻撃力も同じ分アップする。

マシュー(シャドー)の強い点と立ち回り

地形の移動影響をうけない

マシューはシャドーになることで「野戦」パッシブを習得します。野戦は全地形を平地扱いにできるためクリティカル率アップの「秘匿」と合わせて奇襲に活用できます。他ジョブにくらべ火力が弱く、お勧めは出来ません。

ヒーローにクラスチェンジもあり

マシューでアサシンルートを選択した場合は、主人公オーラをもつ味方全てに超絶強化を与える「光の伝承」ができるヒーローにクラスチェンジするのもありです。尖った性能はありませんが、超絶強化は汎用性が高くおすすめできます。

ステータスを底上げする専用装備

マシューの専用装備『団結』は、タレントと同様で周囲に味方がいる時、自身のステを上昇する効果を持ちます。タレントと合わせることで、最大25%も戦闘時のステを底上げし、高火力アタッカーとして活躍が可能です。

専用装備の交換優先度と実装キャラ一覧はこちら

おすすめクラスチェンジ

シャドーの評価 C簡易ステ
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
秘隠秘隠 攻撃する時、クリティカル率+10%。被ダメージ-20%。
野戦野戦 移動時、通過可能な全ての地形を「平地」として扱う。自部隊がいるマスの地形に防御力アップ効果がある時、攻撃力も同じ分アップする。
ドラゴンナイトの評価 C簡易ステ
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,器用さ
ウインドブレスウインドブレス 周囲の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。この効果でダメージを受けた敵全てにランダムな弱化効果を与える。
ヒーローの評価 B簡易ステ
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,HP,器用さ
光の伝承光の伝承 アクティブスキル。範囲内の全ての「主人公のオーラ」を持つ友軍の攻撃と防御が大幅にアップ。周囲2マス以内に友軍がいる時、戦闘中の与ダメージ+15%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
剣の舞剣の舞 周囲の敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。この効果は1ターン続く。

クラスチェンジの優先度

ファイターファイター
ファイターソードマン
 └ファイターヒーロー

  • ・超絶強化バフ習得のヒーローがおすすめ
  • ・主人公のオーラ対象の超絶強化バフ習得
  • ・シャドーはCC優先度低め

キャラ別おすすめクラスチェンジ一覧

マシュー(シャドー)のタレントスキルとステータス

タレントスキル:友情の絆

友情の絆友情の絆 戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、30%の確率で攻撃力と防御力+10%。
▼☆1~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 友情の絆

    効果
    星1 戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、30%の確率で攻撃力と防御力+10%。
    星2 戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、40%の確率で攻撃力と防御力+10%。
    星3 戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、50%の確率で攻撃力と防御力+10%。
    星4 戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、60%の確率で攻撃力と防御力+15%。

ステータス

  HP 攻撃 知力 防御 魔防 器用
初期 - - - - - -
ヒーロー 3,920
(21位)
484
(19位)
211
(51位)
273
(20位)
230
(50位)
141
(23位)
シャドー 3,617
(30位)
435
(33位)
211
(51位)
245
(42位)
216
(54位)
156
(16位)

※強化によりステータスは前後します

おすすめエンチャントとスキル

おすすめエンチャント

エンチャント 概要
烈日烈日 クリティカル率+7%

クリティカルダメージ+25%。
流星流星 クリティカル率+7%

HPが60%以上の敵を攻撃する時、与ダメージ+20%

クリティカル率を高められる「烈日」「流星」がおすすめです。

キャラ別おすすめエンチャントはこちら

おすすめスキル編成

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
シャドウアタックシャドウアタック 2 物理 2ターン 2マス 単体
ガードを無視して、敵単体に1.3倍のダメージを与える。
秘隠秘隠 1 パッシブ - - -
攻撃する時、クリティカル率+10%。被ダメージ-20%。

超絶強化スキルの「光の伝承」と、被ダメを抑えつつクリティカル率を上げる「秘穏」は確定枠です。PVPをする際は範囲スキルをセットするのがおすすめです。

マシュー(シャドー)のおすすめ兵士

兵士 特性/ステータス
影侍影侍 クリティカル率+10%。クリティカルが発動した時、敵に最大HPの7%のダメージを与える。
HP 41 攻撃 47
防御 23 魔防 231
移動 3 射程 2
有利 不利 近接
高地の勇者高地の勇者 攻撃力+5%、全ての被ダメージ-5%。
HP 48 攻撃 44
防御 25 魔防 231
移動 3 射程 1
有利 槍兵 不利 騎兵

影侍はクリティカル率を上げ、クリティカル発生時に敵の最大HPの7%のダメージを与えられるので、クリティカルを出しやすいシャドウと相性がいいです。ヒーローで運用する場合は全ての被ダメを抑えられる高地の勇者がおすすめです。

キャラ別おすすめ兵士はこちら

マシュー(シャドー)のクラスツリー

初期クラス
ファイター ▼ファイター
忍者 ▼忍者ソードマン ▼ソードマンドラゴンナイト ▼ドラゴンナイト
-
シャドー ▼シャドーヒーロー ▼ヒーロー-

ファイターファイター

ファイターの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力
マスター HP+36、攻撃力+9
ファイターのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
気刃気刃 2 物理 2 2マス 単体
敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。
陽影陽影 1 パッシブ - - -
近接攻撃での戦闘後、30%の確率で与ダメージの30%のHPを回復する。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 槍兵 HP 36 攻撃 28
    防御 20 魔防 13
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    -

忍者忍者

忍者の性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+7、器用さ+8
忍者のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
シャドウアタックシャドウアタック 2 物理 2 2マス 単体
ガードを無視して、敵単体に1.3倍のダメージを与える。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 伏撃兵伏撃兵 HP 36 攻撃 35
    防御 19 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+20%。
    闘士闘士 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    攻撃する時、クリティカル率+10%。

ソードマンソードマン

ソードマンの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+80、器用さ+8
ソードマンのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
攻撃指揮攻撃指揮 2 パッシブ - - -
周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 精鋭歩兵精鋭歩兵 HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    攻撃する時、被ダメージ-14%。
    精鋭槍兵精鋭槍兵 HP 42 攻撃 33
    防御 23 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    攻撃された時、与ダメージ+14%。

ドラゴンナイトドラゴンナイト

ドラゴンナイトの性能
移動 移動5 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+48、器用さ+8
ドラゴンナイトのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
ウインドブレスウインドブレス 2 物理 2 自部隊 1マス
周囲の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。この効果でダメージを受けた敵全てにランダムな弱化効果を与える。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • グリフィン飛兵グリフィン飛兵 HP 36 攻撃 39
    防御 19 魔防 21
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    兵士のHPが80%以上ある時、全ての被ダメージ-10%。
    精鋭騎兵精鋭騎兵 HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    攻撃する時、被ダメージ-20%。

シャドーシャドー

シャドーの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター HP+90、攻撃力+15、器用さ+16
シャドーのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
秘隠秘隠 1 パッシブ - - -
攻撃する時、クリティカル率+10%。被ダメージ-20%。
野戦野戦 1 パッシブ - - -
移動時、通過可能な全ての地形を「平地」として扱う。自部隊がいるマスの地形に防御力アップ効果がある時、攻撃力も同じ分アップする。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 暗殺者暗殺者 HP 45 攻撃 44
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+10%、攻撃力+5%。
    狂暴オーク狂暴オーク HP 48 攻撃 44
    防御 25 魔防 20
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    兵士のHPが80%以上ある時、攻撃力+15%。

ヒーローヒーロー

ヒーローの性能
移動 移動3 射程 射程1
攻撃 近距離 有利 攻撃力,HP,器用さ
マスター HP+80、器用さ+8
ヒーローのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
光の伝承光の伝承 2 超絶強化 3 自部隊 フィールド全体
アクティブスキル。範囲内の全ての「主人公のオーラ」を持つ友軍の攻撃と防御が大幅にアップ。周囲2マス以内に友軍がいる時、戦闘中の与ダメージ+15%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
剣の舞剣の舞 2 物理 2 自部隊 1マス
周囲の敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、敵に「治療不能」を与える。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 重装歩兵重装歩兵 HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    自分から攻撃する時、兵士の攻撃力+10%。攻撃された後、戦闘時に兵士の防御力+10%。
    重装槍兵重装槍兵 HP 53 攻撃 41
    防御 29 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    被物理ダメージ-10%。

※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

マシュー(シャドー)の兵士一覧

▼兵士一覧(タップで開閉)
  • 兵士 入手クラス/特性/ステータス
    歩兵 -
    HP 33 攻撃 30
    防御 18 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    槍兵 【入手クラス:ファイター初期】
    -
    HP 36 攻撃 28
    防御 20 魔防 13
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    精鋭歩兵精鋭歩兵 【入手クラス:ソードマン初期】
    攻撃する時、被ダメージ-14%。
    HP 39 攻撃 35
    防御 21 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    精鋭槍兵精鋭槍兵 【入手クラス:ソードマン熟練度2】
    攻撃された時、与ダメージ+14%。
    HP 42 攻撃 33
    防御 23 魔防 15
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    影侍影侍 【入手方法:練兵場で解放】
    クリティカル率+10%。クリティカルが発動した時、敵に最大HPの7%のダメージを与える。
    HP 41 攻撃 47
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    火弩スナイパー火弩スナイパー 【入手方法:練兵場で解放】
    攻撃する時、攻撃力+10%。戦闘後、敵の最大HPの5%のダメージを与える。
    HP 39 攻撃 44
    防御 22 魔防 26
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    天使天使 【入手方法:練兵場で解放】
    被魔法ダメージ-15%。兵士のHPが50%以上ある時、攻撃と防御+7%。
    HP 48 攻撃 47
    防御 25 魔防 29
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    ケルベロスケルベロス 【入手方法:練兵場で解放】
    攻撃する時、周囲の2マス以内にいる全ての敵に与ダメージ+10%。
    HP 45 攻撃 49
    防御 23 魔防 22
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    高地の勇者高地の勇者 【入手方法:練兵場で解放】
    攻撃力+5%、全ての被ダメージ-5%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 25 魔防 23
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    重装歩兵重装歩兵 【入手クラス:ヒーロー熟練度1】
    自分から攻撃する時、兵士の攻撃力+10%。攻撃された後、戦闘時に兵士の防御力+10%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    重装槍兵重装槍兵 【入手クラス:ヒーロー熟練度3】
    被物理ダメージ-10%。
    HP 53 攻撃 41
    防御 29 魔防 19
    移動 3 射程 1
    有利 騎兵 不利 歩兵
    伏撃兵伏撃兵 【入手クラス:忍者初期】
    クリティカル率+20%。
    HP 36 攻撃 35
    防御 19 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    闘士闘士 【入手クラス:忍者熟練度2】
    攻撃する時、クリティカル率+10%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 17
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
    グリフィン飛兵グリフィン飛兵 【入手クラス:ドラゴンナイト初期】
    兵士のHPが80%以上ある時、全ての被ダメージ-10%。
    HP 36 攻撃 39
    防御 19 魔防 21
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    精鋭騎兵精鋭騎兵 【入手クラス:ドラゴンナイト熟練度2】
    攻撃する時、被ダメージ-20%。
    HP 36 攻撃 38
    防御 20 魔防 16
    移動 5 射程 1
    有利 歩兵 不利 槍兵
    暗殺者暗殺者 【入手クラス:シャドー熟練度1】
    クリティカル率+10%、攻撃力+5%。
    HP 45 攻撃 44
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    狂暴オーク狂暴オーク 【入手クラス:シャドー熟練度3】
    兵士のHPが80%以上ある時、攻撃力+15%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 25 魔防 20
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
  • ※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

マシュー(シャドー)がクラスチェンジで入手できる兵士など、全ての兵士を記載しています。

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