フェラキアの最新評価とおすすめクラス

フェラキアの最新評価とおすすめクラス

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のフェラキアの最新評価とおすすめクラスを記載。ステータスや入手方法、タレントスキル(パッシブスキル)、アンロックスキルはもちろん、各クラスツリーの評価と運用方法を紹介しています。

フェラキアの評価と基本データ

総合評価 70
忍者の評価 C簡易ステ
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
詭歩詭歩 クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
アークソーサラーの評価 C簡易ステ
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 知力,魔防
魔防威嚇魔防威嚇 行動終了時、範囲3マス以内全ての敵の魔防-20%。この効果は1ターン続く。
ファントムプリンセスの評価 A簡易ステ
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
煙幕煙幕 攻撃をする時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
攻撃威嚇攻撃威嚇 行動終了時、2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。この効果は1ターン続く。
レアリティ SR
初期移動マス 魔族/3マス
初期クラス 変幻使い
所属 闇の輪廻
入手方法 英雄召喚サマーフェスティバル

タレントスキル:変幻使い

変幻使い変幻使い 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+5%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
▼☆2~☆3のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 変幻使い

    効果
    星2 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+5%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
    星3 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+10%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
▼習得スキル一覧(タップで開閉)

クラススキル

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
増援増援 1 パッシブ - - -
行動終了時、自部隊のHPが20%回復する。
詭歩詭歩 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
強奪強奪 2 物理 2ターン 2マス 単体
ガードを無視して敵単体に1.1倍のダメージを与える。戦闘後、相手の強化効果を最大3つ奪う。
魔防威嚇魔防威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、範囲3マス以内全ての敵の魔防-20%。この効果は1ターン続く。
攻撃威嚇攻撃威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。この効果は1ターン続く。
煙幕煙幕 1 パッシブ - - -
攻撃をする時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
回転回転 2 - 3ターン 3 -
敵単体に1.2倍のダメージを与える。この攻撃がガードされてない時、戦闘後、自部隊と敵の位置を入れ替える。更に、被ダメージ-20%。この効果は2ターン続く。
簡易評価
  • ・デバフと妨害中心のサポートキャラ
  • ・敵と位置を入れ替えるスキルを習得
  • ・ガード無視でバフを奪いダメージを与える「強奪」が優秀

キャラ評価一覧はこちら

フェラキアの強い点と立ち回り

攻撃時に兵士種が変化

フェラキアは、攻撃時に兵士が敵兵種に変化し、さらに再行動できるタレントスキルを持ちます。兵士が変化する効果よりも再行動効果が大きく、さらに攻撃力も20%増すため、タレントを活かした立ち回りがフェラキアの肝です。

位置入れ替えスキルを習得

フェラキアは、自部隊と敵の位置を入れ替えるスキルを習得します。フェラキアは攻撃範囲が広いため、遠距離攻撃で強敵を寄せてから味方部隊の強力な攻撃でとどめを刺すなどのプレイングが可能です。バフを3つ奪う「強奪」も強力です。

優秀なデバフスキル

フェラキアは「魔防威嚇」と「攻撃威嚇」の2種類のデバフを習得します。どちらも周囲の全ての敵にデバフ効果を付与できるので、非常に扱いやすい優秀なデバフスキルです。

フェラキアのおすすめクラス

クラスチェンジの優先度

デス変幻使い
デスプロティアン
 └デスファントムプリンセス

  • ・デバフと妨害中心のサポートキャラ
  • ・攻撃時に兵士種が変化
  • ・ガード無視でバフを奪いダメージ

ファントムプリンセスがおすすめ

フェラキアは、現状ファントムプリンセスしか最上位クラスがないため、ファントムプリンセス一択です。デバフと位置入れ替えスキルを活かしたサポートキャラとして運用しましょう。

キャラ別おすすめクラスチェンジ一覧

フェラキアのタレントスキル

タレントスキル:変幻使い

変幻使い変幻使い 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+5%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
▼☆2~☆3のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 変幻使い

    効果
    星2 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+5%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
    星3 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+10%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
キャラステータス比較一覧はこちら

フェラキアのクラスツリー

初期クラス
変幻使い ▼変幻使い
忍者 ▼忍者プロティアン ▼プロティアンアークソーサラー ▼アークソーサラー
--
-ファントムプリンセス ▼ファントムプリンセス-

変幻使い変幻使い

変幻使いの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+5、器用さ+6
変幻使いのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
強奪強奪 2 物理 2 2マス 単体
ガードを無視して敵単体に1.1倍のダメージを与える。戦闘後、相手の強化効果を最大3つ奪う。
増援増援 1 パッシブ - - -
行動終了時、自部隊のHPが20%回復する。

忍者忍者

忍者の性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+7、器用さ+8
忍者のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
詭歩詭歩 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • くノ一くノ一 HP 36 攻撃 33
    防御 20 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+20%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな弱化効果を1つ与える。
    バリスタバリスタ HP 29 攻撃 23
    防御 16 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    自部隊の通常攻撃射程+1。攻撃する時、自部隊の被ダメージ-40%。

プロティアンプロティアン

プロティアンの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+12、器用さ+5
プロティアンのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
回転回転 2 - 3 3 -
敵単体に1.2倍のダメージを与える。この攻撃がガードされてない時、戦闘後、自部隊と敵の位置を入れ替える。更に、被ダメージ-20%。この効果は2ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 伏撃兵伏撃兵 HP 36 攻撃 35
    防御 19 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+20%。
    スケルトンアーチャースケルトンアーチャー HP 31 攻撃 35
    防御 19 魔防 17
    移動 3 射程 2
    有利 不利 僧侶
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。

アークソーサラーアークソーサラー

アークソーサラーの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 知力,魔防
マスター HP+48、知力+12
アークソーサラーのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
魔防威嚇魔防威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、範囲3マス以内全ての敵の魔防-20%。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • ウィッチウィッチ HP 31 攻撃 35
    防御 16 魔防 25
    移動 5 射程 2
    有利 不利 近接
    通常攻撃時に「魔法ダメージ」を与える。兵士のHPが100%の時、攻撃力+10%。
    ダークエルフダークエルフ HP 29 攻撃 35
    防御 16 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    HPが100%の部隊を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+10%。

ファントムプリンセスファントムプリンセス

ファントムプリンセスの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+25、防御力+10、器用さ+10
ファントムプリンセスのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
煙幕煙幕 1 パッシブ - - -
攻撃をする時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
攻撃威嚇攻撃威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 暗殺者暗殺者 HP 45 攻撃 44
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+10%、攻撃力+5%。
    ダークエルフアーチャーダークエルフアーチャー HP 36 攻撃 44
    防御 20 魔防 29
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    HPが100%の敵を攻撃する時、戦闘中の攻撃と防御+15%。

※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

フェラキアのおすすめ編成

おすすめ兵士

兵士 特性/ステータス
火炎スケルトンアーチャー火炎スケルトンアーチャー 亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。また、敵に最大HPの5%のダメージを与える。
HP 39 攻撃 44
防御 23 魔防 221
移動 3 射程 2
有利 不利 僧侶
魔女魔女 通常攻撃時に「魔法ダメージ」を与える。兵士のHPが100%の時、攻撃力と魔防+15%。
HP 39 攻撃 44
防御 20 魔防 311
移動 5 射程 2
有利 不利 近接

火炎スケルトンアーチャーは戦闘後に敵に追加ダメージを与えられるため、ダメージ効率の悪いフェラキアで火力を出す場合におすすめです。同じく魔女も火力を高められるので推奨できます。

キャラ別おすすめ兵士はこちら

おすすめエンチャント

エンチャント 概要
時計時計 攻撃力、知力+5%

スキルでダメージを与えた時30%の確率でスキルのクール時間-5。

フェラキアは、スキルを活かしたデバフ・妨害のサポートキャラなのでスキルを常に使える状態にしておくことが大切です。現時点ではエンチャントは時計一択です。

キャラ別おすすめエンチャントはこちら

おすすめスキル編成

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
強奪強奪 2 物理 2ターン 2マス 単体
ガードを無視して敵単体に1.1倍のダメージを与える。戦闘後、相手の強化効果を最大3つ奪う。
回転回転 2 - 3ターン 3 -
敵単体に1.2倍のダメージを与える。この攻撃がガードされてない時、戦闘後、自部隊と敵の位置を入れ替える。更に、被ダメージ-20%。この効果は2ターン続く。

敵のバフ効果を最大3つ奪える強力なスキル「強奪」は確定枠です。他スキルは「回転」と「攻撃威嚇」が相性がよく、自身の被ダメを抑え生存率が高まります。

フェラキアの兵士一覧

▼兵士一覧(タップで開閉)
  • 兵士 入手クラス/特性/ステータス
    くノ一くノ一 【入手クラス:忍者初期】
    クリティカル率+20%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな弱化効果を1つ与える。
    HP 36 攻撃 33
    防御 20 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    バリスタバリスタ 【入手クラス:忍者熟練度2】
    自部隊の通常攻撃射程+1。攻撃する時、自部隊の被ダメージ-40%。
    HP 29 攻撃 23
    防御 16 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    伏撃兵伏撃兵 【入手クラス:プロティアン初期】
    クリティカル率+20%。
    HP 36 攻撃 35
    防御 19 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    スケルトンアーチャースケルトンアーチャー 【入手クラス:プロティアン熟練度2】
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。
    HP 31 攻撃 35
    防御 19 魔防 17
    移動 3 射程 2
    有利 不利 僧侶
    ウィッチウィッチ 【入手クラス:アークソーサラー初期】
    通常攻撃時に「魔法ダメージ」を与える。兵士のHPが100%の時、攻撃力+10%。
    HP 31 攻撃 35
    防御 16 魔防 25
    移動 5 射程 2
    有利 不利 近接
    ダークエルフダークエルフ 【入手クラス:アークソーサラー熟練度2】
    HPが100%の部隊を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+10%。
    HP 29 攻撃 35
    防御 16 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    暗殺者暗殺者 【入手クラス:ファントムプリンセス熟練度1】
    クリティカル率+10%、攻撃力+5%。
    HP 45 攻撃 44
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    ダークエルフアーチャーダークエルフアーチャー 【入手クラス:ファントムプリンセス熟練度3】
    HPが100%の敵を攻撃する時、戦闘中の攻撃と防御+15%。
    HP 36 攻撃 44
    防御 20 魔防 29
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    火炎スケルトンアーチャー火炎スケルトンアーチャー 【入手方法:練兵場で解放】
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。また、敵に最大HPの5%のダメージを与える。
    HP 39 攻撃 44
    防御 23 魔防 22
    移動 3 射程 2
    有利 不利 僧侶
    魔女魔女 【入手方法:練兵場で解放】
    通常攻撃時に「魔法ダメージ」を与える。兵士のHPが100%の時、攻撃力と魔防+15%。
    HP 39 攻撃 44
    防御 20 魔防 31
    移動 5 射程 2
    有利 不利 近接
    クラーケンクラーケン 【入手方法:練兵場で解放】
    水域にいる時、HP50%以上の敵を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+15%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 2
    有利 不利
  • ※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

フェラキアがクラスチェンジで入手できる兵士など、全ての兵士を記載しています。

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