フェラキアの最新評価とおすすめクラス

ラングリッサー攻略班

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フェラキアの最新評価とおすすめクラス

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のフェラキアの最新評価とおすすめクラスを記載。PVEやPVP、高難度評価、強い点や立ち回りについて、おすすめの装備やエンチャント、兵士についても紹介しているので、フェラキア育成の参考にしてください。

フェラキアの評価と基本データ

総合評価
8.0/10点
PVE評価 PVP評価 高難易度評価
7.5/10点 8.5/10点 7.5/10点
アークソーサラーファントムプリンセスダークシャドー
CAA

キャラ評価一覧はこちら

タレントスキルなど基本データ

レアリティ 初期移動マス
SR 魔族/3マス
所属
闇の輪廻/流星直撃
タレント:変幻使い
攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+5%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
▼☆2~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 変幻使い

    効果
    星2 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+5%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
    星3 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+10%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
    星4 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう1回行動できる。更に、攻撃力+15%。この効果は1ターン続き、3ターン後に再び発動できる。
▼習得スキル一覧(タップで開閉)

クラススキル

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
増援増援 1 パッシブ - - -
行動終了時、自部隊のHPが20%回復する。
詭歩詭歩 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
足を狙う足を狙う 2 物理 2ターン 2マス 単体
敵単体に1.4倍の戦闘ダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、相手の移動力-2マス。この効果は1ターン続き、解除できない。
強奪強奪 2 物理 2ターン 2マス 単体
ガードを無視して敵単体に1.1倍のダメージを与える。戦闘後、相手の強化効果を最大3つ奪う。
魔防威嚇魔防威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、範囲3マス以内全ての敵の魔防-20%。この効果は1ターン続く。
攻撃威嚇攻撃威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。この効果は1ターン続く。
煙幕煙幕 1 パッシブ - - -
攻撃をする時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
進撃進撃 1 パッシブ - - -
戦闘中、自部隊の攻撃力+7%
回転回転 2 - 3ターン 3 -
敵単体に1.2倍のダメージを与える。この攻撃がガードされてない時、戦闘後、自部隊と敵の位置を入れ替える。更に、被ダメージ-20%。この効果は2ターン続く。

フェラキアの強い点と立ち回り

攻撃時に兵士種が変化

フェラキアは、攻撃時に兵士が敵兵種に変化し、さらに再行動できるタレントスキルを持ちます。ただ注意点として、攻撃した敵が同じ兵種だとタレントのスキルは発動しないので、攻撃を仕掛ける時は、自身と違う兵種に攻撃をしましょう。

位置入れ替えスキルを習得

フェラキアは、自部隊と敵の位置を入れ替えるスキルを習得します。フェラキアは攻撃範囲が広いため、遠距離攻撃で強敵を寄せてから味方部隊の強力な攻撃でとどめを刺すなどのプレイングが可能です。バフを3つ奪う「強奪」も強力です。

優秀なデバフスキル

フェラキアは「魔防威嚇」と「攻撃威嚇」の2種類のデバフを習得します。どちらも周囲の全ての敵にデバフ効果を付与できるので、非常に扱いやすい優秀なデバフスキルです。

おすすめクラスチェンジ

アークソーサラーの評価 C簡易ステ
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 知力,魔防
魔防威嚇魔防威嚇 行動終了時、範囲3マス以内全ての敵の魔防-20%。この効果は1ターン続く。
ファントムプリンセスの評価 A簡易ステ
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
煙幕煙幕 攻撃をする時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
攻撃威嚇攻撃威嚇 行動終了時、2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。この効果は1ターン続く。
ダークシャドーの評価 A簡易ステ
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 -
進撃進撃 戦闘中、自部隊の攻撃力+7%
足を狙う足を狙う 敵単体に1.4倍の戦闘ダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、相手の移動力-2マス。この効果は1ターン続き、解除できない。

クラスチェンジの優先度

デス変幻使い
デスプロティアン
 └デスファントムプリンセス

  • ・デバフと妨害中心のサポートキャラ
  • ・攻撃時に兵士種が変化
  • ・ガード無視でバフを奪いダメージ

ファントムプリンセスがおすすめ

フェラキアは、『ファントムプリンセス』ルートがおすすめです。デバフと位置入れ替えスキルを活かしたサポートキャラとして運用しましょう。

キャラ別おすすめクラスチェンジ一覧

フェラキアのタレントスキル

タレントスキル:変幻使い

変幻使い変幻使い 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+5%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
▼☆2~☆4のタレントスキル効果一覧(タップで開閉)
  • 変幻使い

    効果
    星2 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+5%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
    星3 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう一回行動できる。更に、攻撃力+10%。この効果は1ターン続き、4ターン後に再び発動できる。
    星4 攻撃する時、自部隊の兵種が敵の兵種に変化し、もう1回行動できる。更に、攻撃力+15%。この効果は1ターン続き、3ターン後に再び発動できる。

フェラキアのおすすめ装備

部位 おすすめ装備
武器 ウルの長弓ウルの長弓究極の魔弓究極の魔弓マシーナリーボウマシーナリーボウ
体装備 天女の羽衣天女の羽衣バルドルの白ローブバルドルの白ローブ錬金術師のローブ錬金術師のローブ
頭装備 天女の髪飾り天女の髪飾り吸魂の髪飾り吸魂の髪飾り若葉のサークレット若葉のサークレット
アクセ 光速のブーツ光速のブーツフェアリーブーツフェアリーブーツ増速のブーツ増速のブーツ

キャラ別おすすめ装備はこちら

おすすめエンチャントとスキル

おすすめエンチャント

エンチャント 概要
満月満月 攻撃力、知力+5%

HPが80%以上の状態で、全ての攻撃力、防御力のステータス+10%。
微風微風 攻撃力、知力+5%

与ダメージ+10%。行動終了時30%の確率で移動力+2。効果は1ターン継続。

火力と機動力を高められる微風、もしくは満月がおすすめです。

キャラ別おすすめエンチャントはこちら

おすすめスキル編成

スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
強奪強奪 2 物理 2ターン 2マス 単体
ガードを無視して敵単体に1.1倍のダメージを与える。戦闘後、相手の強化効果を最大3つ奪う。
回転回転 2 - 3ターン 3 -
敵単体に1.2倍のダメージを与える。この攻撃がガードされてない時、戦闘後、自部隊と敵の位置を入れ替える。更に、被ダメージ-20%。この効果は2ターン続く。
増援増援 1 パッシブ - - -
行動終了時、自部隊のHPが20%回復する。

敵のバフ効果を最大3つ奪える強力なスキル「強奪」、自身と敵の位置を入れ替える「回転」は確定枠です。他スキルは「増援」が相性がよく生存率が高まります。

フェラキアのおすすめ兵士

兵士 特性/ステータス
火炎スケルトンアーチャー火炎スケルトンアーチャー 亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。また、敵に最大HPの5%のダメージを与える。
HP 39 攻撃 44
防御 23 魔防 221
移動 3 射程 2
有利 不利 僧侶
魔女魔女 通常攻撃時に「魔法ダメージ」を与える。兵士のHPが100%の時、攻撃力と魔防+15%。
HP 39 攻撃 44
防御 20 魔防 311
移動 5 射程 2
有利 不利 近接

火炎スケルトンアーチャーは戦闘後に敵に追加ダメージを与えられるため、ダメージ効率の悪いフェラキアで火力を出す場合におすすめです。同じく魔女も火力を高められるので推奨できます。

キャラ別おすすめ兵士はこちら

フェラキアのクラスツリー

初期クラス
変幻使い ▼変幻使い
忍者 ▼忍者プロティアン ▼プロティアンアークソーサラー ▼アークソーサラー
-
ダークシャドー ▼ダークシャドーファントムプリンセス ▼ファントムプリンセス-

変幻使い変幻使い

変幻使いの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+5、器用さ+6
変幻使いのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
強奪強奪 2 物理 2 2マス 単体
ガードを無視して敵単体に1.1倍のダメージを与える。戦闘後、相手の強化効果を最大3つ奪う。
増援増援 1 パッシブ - - -
行動終了時、自部隊のHPが20%回復する。

忍者忍者

忍者の性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+7、器用さ+8
忍者のクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
詭歩詭歩 1 パッシブ - - -
クリティカル率+10%。戦闘中に敵を倒した時、再び移動できる。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • くノ一くノ一 HP 36 攻撃 33
    防御 20 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+20%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな弱化効果を1つ与える。
    バリスタバリスタ HP 29 攻撃 23
    防御 16 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    自部隊の通常攻撃射程+1。攻撃する時、自部隊の被ダメージ-40%。

プロティアンプロティアン

プロティアンの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+12、器用さ+5
プロティアンのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
回転回転 2 - 3 3 -
敵単体に1.2倍のダメージを与える。この攻撃がガードされてない時、戦闘後、自部隊と敵の位置を入れ替える。更に、被ダメージ-20%。この効果は2ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 伏撃兵伏撃兵 HP 36 攻撃 35
    防御 19 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+20%。
    スケルトンアーチャースケルトンアーチャー HP 31 攻撃 35
    防御 19 魔防 17
    移動 3 射程 2
    有利 不利 僧侶
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。

アークソーサラーアークソーサラー

アークソーサラーの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 知力,魔防
マスター HP+48、知力+12
アークソーサラーのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
魔防威嚇魔防威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、範囲3マス以内全ての敵の魔防-20%。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • ウィッチウィッチ HP 31 攻撃 35
    防御 16 魔防 25
    移動 5 射程 2
    有利 不利 近接
    通常攻撃時に「魔法ダメージ」を与える。兵士のHPが100%の時、攻撃力+10%。
    ダークエルフダークエルフ HP 29 攻撃 35
    防御 16 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    HPが100%の部隊を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+10%。

ファントムプリンセスファントムプリンセス

ファントムプリンセスの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 攻撃力,器用さ
マスター 攻撃力+25、防御力+10、器用さ+10
ファントムプリンセスのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
煙幕煙幕 1 パッシブ - - -
攻撃をする時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。この効果は1ターン続く。
攻撃威嚇攻撃威嚇 2 パッシブ - - -
行動終了時、2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。この効果は1ターン続く。
▼獲得できるクラス兵士(タップで開閉)
  • 暗殺者暗殺者 HP 45 攻撃 44
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    クリティカル率+10%、攻撃力+5%。
    ダークエルフアーチャーダークエルフアーチャー HP 36 攻撃 44
    防御 20 魔防 29
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    HPが100%の敵を攻撃する時、戦闘中の攻撃と防御+15%。

ダークシャドーダークシャドー

ダークシャドーの性能
移動 移動3 射程 射程2
攻撃 遠距離 有利 -
ダークシャドーのクラススキル
スキル名 コスト 種類 CD 射程 範囲
進撃進撃 1 パッシブ - - -
戦闘中、自部隊の攻撃力+7%
足を狙う足を狙う 2 物理 2 2マス 単体
敵単体に1.4倍の戦闘ダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、相手の移動力-2マス。この効果は1ターン続き、解除できない。

※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

フェラキアの兵士一覧

▼兵士一覧(タップで開閉)
  • 兵士 入手クラス/特性/ステータス
    くノ一くノ一 【入手クラス:忍者初期】
    クリティカル率+20%。クリティカルが発動した時、敵にランダムな弱化効果を1つ与える。
    HP 36 攻撃 33
    防御 20 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    バリスタバリスタ 【入手クラス:忍者熟練度2】
    自部隊の通常攻撃射程+1。攻撃する時、自部隊の被ダメージ-40%。
    HP 29 攻撃 23
    防御 16 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    伏撃兵伏撃兵 【入手クラス:プロティアン初期】
    クリティカル率+20%。
    HP 36 攻撃 35
    防御 19 魔防 19
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    スケルトンアーチャースケルトンアーチャー 【入手クラス:プロティアン熟練度2】
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。
    HP 31 攻撃 35
    防御 19 魔防 17
    移動 3 射程 2
    有利 不利 僧侶
    ウィッチウィッチ 【入手クラス:アークソーサラー初期】
    通常攻撃時に「魔法ダメージ」を与える。兵士のHPが100%の時、攻撃力+10%。
    HP 31 攻撃 35
    防御 16 魔防 25
    移動 5 射程 2
    有利 不利 近接
    ダークエルフダークエルフ 【入手クラス:アークソーサラー熟練度2】
    HPが100%の部隊を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+10%。
    HP 29 攻撃 35
    防御 16 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    暗殺者暗殺者 【入手クラス:ファントムプリンセス熟練度1】
    クリティカル率+10%、攻撃力+5%。
    HP 45 攻撃 44
    防御 23 魔防 23
    移動 3 射程 2
    有利 不利 近接
    ダークエルフアーチャーダークエルフアーチャー 【入手クラス:ファントムプリンセス熟練度3】
    HPが100%の敵を攻撃する時、戦闘中の攻撃と防御+15%。
    HP 36 攻撃 44
    防御 20 魔防 29
    移動 3 射程 2
    有利 飛兵 不利 近接
    火炎スケルトンアーチャー火炎スケルトンアーチャー 【入手方法:練兵場で解放】
    亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、兵士が最大HPの15%を回復して蘇生する。また、敵に最大HPの5%のダメージを与える。
    HP 39 攻撃 44
    防御 23 魔防 22
    移動 3 射程 2
    有利 不利 僧侶
    魔女魔女 【入手方法:練兵場で解放】
    通常攻撃時に「魔法ダメージ」を与える。兵士のHPが100%の時、攻撃力と魔防+15%。
    HP 39 攻撃 44
    防御 20 魔防 31
    移動 5 射程 2
    有利 不利 近接
    クラーケンクラーケン 【入手方法:練兵場で解放】
    水域にいる時、HP50%以上の敵を攻撃する時、戦闘開始後の攻撃力+15%。
    HP 48 攻撃 44
    防御 26 魔防 22
    移動 3 射程 2
    有利 不利
    リザード剣士リザード剣士 【入手方法:練兵場で解放】
    水域にいる時、攻撃力+15%。
    HP 45 攻撃 47
    防御 25 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 不利
    ガーゴイルガーゴイル 【入手方法:練兵場で解放】
    兵士のHPが50%以上ある時、攻撃力+10%。兵士のHPが50%未満の時、防御力+10%。
    HP 48 攻撃 49
    防御 25 魔防 25
    移動 5 射程 1
    有利 不利 弓兵
    オーガオーガ 【入手方法:練兵場で解放】
    HPが自分の部隊より低い敵を攻撃する時、攻撃と防御+10%。
    HP 53 攻撃 47
    防御 23 魔防 22
    移動 3 射程 1
    有利 槍兵 不利 騎兵
  • ※兵士のステータスと特殊効果は強化状況に応じて数値が前後するため、若干のズレが生じます

フェラキアがクラスチェンジで入手できる兵士など、全ての兵士を記載しています。

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