指揮官の兜の評価と入手方法

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指揮官の兜の評価と入手方法

ランモバ(ラングリッサーモバイル)の指揮官の兜の入手方法と性能について記載しています。装備可能兵種やスキルの効果、ステータス、錬金すべきかについても記載しているので、指揮官の兜を強化する参考にしてください。

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指揮官の兜の入手方法と基本情報

指揮官の兜

総合評価 7/10点
入手確率
レア度 SSR
部位 頭装備
装備兵種 剣兵 剣兵 / 槍兵 槍兵 / 騎兵 騎兵
入手方法
  • ・装備ガチャ
  • ・女神の試練(火竜・雷竜)
  • ・ショップ

※「◎」=非常に出やすい、「○」=出やすい、「△」=出にくい

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指揮官の兜の特殊効果とステータス

領袖

レベル 効果
Lv.2
(初期)
最大HP+4%。行動終了時、周囲の友軍1隊の防御力+12%。更に、「無効」を与える。(無効:「防御力、魔法防御力ダウン」「治癒不能」)この効果は1ターン続く。
Lv.3 最大HP+6%。行動終了時、周囲の友軍1隊の防御力+14%。更に、「無効」を与える。(無効:「防御力、魔法防御力ダウン」「治癒不能」)この効果は1ターン続く。
Lv.5
(最大)
最大HP+10%。行動終了時、周囲の友軍1隊の防御力+20%。更に、「無効」を与える。(無効:「防御力、魔法防御力ダウン」「治癒不能」)この効果は1ターン続く。

全装備の効果とステータス一覧はこちら

指揮官の兜のステータス

レベル HP 攻撃 知力 防御 魔防 器用
Lv.20 246 - - - 21 -
Lv.30 359 - - - 30 -
Lv.50 582 - - - 48 -
順位 14/155 - - - 14/114 -

指揮官の兜の評価

評価 7/10点
錬金推奨度

※「◎」おすすめ、「○」=手持ち状況に応じて、「△」=おすすめしない

錬金(解体)を行ってしまうと二度と元に戻すことはできません。自己責任で砕くようお願いいたします。

錬金推奨武器一覧はこちら

指揮官の兜の関連装備

装備 評価 装備可能/ステータス/スキル
吸血鬼の仮面 吸血鬼の仮面
SSR
9 【装備可能】 剣兵槍兵騎兵
【Lv.20】HP247 魔防21 

【Lv.2】防御力+4%。行動終了時、30%の確率で周囲2マス以内の敵1隊の防御力-20%。この効果は1ターン続く。
ハイポスタシスヘルム ハイポスタシスヘルム
SSR
9 【装備可能】 剣兵槍兵騎兵
【Lv.20】HP246 魔防21 

【Lv.2】自部隊のHPが50%以上の時、防御力と魔防+3%。自部隊のHPが50%未満の時、攻撃と器用さ+3%。
アエネアスの兜 アエネアスの兜
SSR
8.5 【装備可能】 剣兵槍兵騎兵
【Lv.20】HP246 魔防21 

【Lv.2】最大HP+4%、防御力+2%。
死神の呼吸 死神の呼吸
SSR
8.5 【装備可能】 剣兵槍兵騎兵
【Lv.20】HP246 魔防21 

【Lv.2】HP+4%。このターンに敵を倒した時、行動終了時、周囲2マス以内にいる敵の、最大HPの12%を減少させる。
チェーン兜 チェーン兜
SR
8 【装備可能】 剣兵槍兵騎兵
【Lv.10】HP83 魔防8 

【Lv.1】防御力+2%。

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