守護騎士の物語ガチャの当たり考察

守護騎士の物語

ラングリッサーモバイル(ランモバ)の守護騎士の物語ガチャの考察です。当たりキャラの考察や引くべきか否か、ピックアップ対象キャラのステータスやスキルを掲載しています。

ガチャはどれを引くべきかはこちら

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守護騎士の物語ガチャの概要

守護騎士の物語

開催期間 2019年4月16日(火)~4月30日(火)
SSR排出率 2%
ピックアップ ティアリス(0.8%)
ディハルト(0.8%)

ピックアップキャラの当たり評価

キャラ 特徴
ティアリスティアリス
(96点)
初期クラス:シスター
最終クラス:ホーリーナイト

  • ・HP継続回復付与タレント持ちのヒーラー
  • ・CC後は騎馬ヒーラー
  • ・高倍率のバフ、デバフを習得
ディハルトディハルト
(90点)
初期クラス:ナイト
最終クラス:ハイマスターロイヤルナイト

  • ・クリティカル攻撃と追撃が強力
  • ・光の起源対象の超絶強化スキル習得
  • ・ガードを無視攻撃しつつバフを2つ奪う

守護騎士の物語ガチャでは、希少なヒーラークラスキャラである「ティアリス」がピックアップされています。ティアリスはタレント効果で周囲2マス以内の全ての友軍に継続回復効果を付与します。

また、「超絶強化」を習得する「ディハルト」も同時にピックアップされます。敵のデバフを奪って戦える強力なアタッカーなので、優秀な騎馬キャラを持っていない方はおすすめです。

超絶強化についてはこちら

守護騎士の物語ガチャは引くべき?

ティアリス狙いで引くことをおすすめ

守護騎士の物語ガチャはCC後、騎馬ヒーラーとなる「ティアリス」がピックアップ対象です。タレントスキルで味方の補助ができるキャラクターなので、優秀なヒーラーを持っていない方はおすすめです。

闇をかき消す光ガチャもおすすめ

闇をかき消す光

闇をかき消す光ガチャでは、優秀なヒーラー「リアナ」がピックアップされています。また、アタッカーの「レディン」もピックアップ対象のため騎馬ヒーラーに興味がない方は闇をかき消す光ガチャを引きましょう。

闇をかき消す光ガチャの詳細はこちら

ピックアップキャラのタレントとスキル

ティアリス(僧侶)

ティアリスの評価とおすすめクラス

タレントスキル:癒しの光

効果
星3 行動終了時、周囲2マス以内の全ての友軍に[癒し]を与える。(癒し:戦闘後50%の確率でティアリスの知力の3倍HPが回復する。)

全クラスの習得スキル

▼習得スキル一覧(タップで開閉)
  • スキル名 コスト 種類 CT 射程 範囲
    フォースヒールフォースヒール 2 治療 1 3マス 3マス
    アクティブスキル。範囲内にいる複数の友軍の弱化効果を1つ解除し、英雄の知力の3倍のHPを回復する。
    攻撃応援攻撃応援 1 パッシブ - - -
    行動終了時、隣接する1名の友軍の攻撃力と知力+15%。更に、攻撃力と知力ダウン、アクティブスキル使用不能無効を付与。この効果は1ターン続く。
    ヒールヒール 1 治療 - 2マス 単体
    友軍1隊の弱体効果を1つ解除し、英雄の知力の5倍のHPを回復する。
    シールドシールド 1 支援 1 3マス 単体
    対象部隊の防御力+20%。更に、防御力と魔防ダウン、治療不能無効を付与。この効果は2ターン続く。
    範囲魔法抵抗範囲魔法抵抗 2 支援 2 3マス 3マス
    アクティブスキル。範囲内の複数の部隊の魔防+30%。更に、スタン、強化効果付与不能無効を付与。この効果は2ターン続く。
    進撃加護進撃加護 2 支援 2 3マス 単体
    アクティブスキル。敵単体を攻撃する時、与ダメージが+30%。更に、被ダメージが半減する。この効果は2ターン続く。
    奇跡奇跡 2 支援 4 3マス 4マス
    アクティブスキル。範囲内の複数の部隊の与ダメージ+15%。被ダメージ-15%。この効果は2ターン続く。また、英雄の知力の3倍のHPを回復する。

ティアリスは、シールドや奇跡などの支援スキルが強力です。またタレントスキルも効果範囲が広く優秀です。

ディハルト(騎兵)

ディハルトの評価とおすすめクラス

タレントスキル:自由な意志

効果
星3 クリティカル率+10%。敵を倒した時、[スモーク]が発動する。(スモーク:1ターンの間、全ての被ダメージ-30%)。この効果は3ターン後に再び発動できる。

全クラスの習得スキル

▼習得スキル一覧(タップで開閉)
  • スキル名 コスト 種類 CT 射程 範囲
    強襲強襲 2 支援 3 自部隊 単体
    アクティブスキル。攻撃力+20%。この効果は1ターン続く。このスキル使用後に再び3マスまで移動し、攻撃できる。
    千騎兵千騎兵 2 物理 5 1マス 単体
    敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、敵の移動力を-2し、ガードできなくする。この効果は2ターン続き、解除できない。
    看破看破 1 パッシブ - - -
    クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。クリティカルが発動した時、発動率が100%になる。この効果は2ターン続く。
    奇襲奇襲 1 パッシブ - - -
    戦闘中にクリティカルが発動した時、戦闘後、更に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を1回与える。
    疾風突撃疾風突撃 2 物理 2 1マス 単体
    敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。
    再移動再移動 1 パッシブ - - -
    攻撃する時、ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後に再び移動できる。
    希望の光希望の光 2 超絶強化 3 自部隊 全体
    アクティブスキル。範囲内の全ての「光の起源」を持つ友軍の攻撃と防御が大幅にアップする。戦闘中、自部隊に5つ以上の強化効果が付与されている時、与ダメージ+15%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
    絶閃絶閃 2 物理 3 2マス 単体
    ガードを無視して敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘後、対象に付与された強化効果を最大2つまで奪う。
    暴走突撃暴走突撃 2 パッシブ - - -
    戦闘前、1マス移動するごとに、自部隊のクリティカル率+5%、クリティカルダメージ+5%。(最高+15%)

ディハルトはpvpで真価を発揮するキャラです。敵のバフを奪うことで自身を強化して戦闘を行えるのでアタッカーとして優秀です。

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