【ラスピリ】水着ヴァージェスの最新評価と使い道
ラストピリオド(ラスピリ)の水着ヴァージェスの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリの水着ヴァージェス育成の参考にして下さい。
水着ヴァージェスの評価と使い道
総合評価 | ギルバト | アリーナ | |||||||||
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58点 | 検証中 | 検証中 | |||||||||
レアリティ | 属性 | タイプ | レルム | ||||||||
★4 | 火属性 | アタッカー | ブラッド |
強い点と使い道
スキルで大ダメージを狙える
水着ヴァージェスは、アビ1でクリティカルダメージが高いため、高確率でスキルが発生するスキルで、大ダメージを狙えます。
高い継戦能力でバトルに貢献
水着ヴァージェスは、敵の攻撃を最大2回まで耐える「ミニガッツ」を持つため、継戦能力が高い攻撃役として優秀です。
また、能力解放で「ガッツ」を2個習得すると、4回まで敵の攻撃を耐えられるようになるので、より安定して役割を遂行できます。
弱い点
クリティカル率が低く火力が不安定
水着ヴァージェスは、クリティカルダメージが高い点は優秀ですが、クリティカル発生率が低いので、火力が安定しません。能力解放やレガリアの「クリティカルレート」で、クリティカル率を補うと、より活躍できます。
能力解放時の評価
ガッツ×2とピンチ系アビの組み合わせが優秀
水着ヴァージェスは、「ガッツ」×2とピンチ系アビリティを同時に習得できる点が優秀です。
アビ2のミニガッツと合わせて、最大4回まで敵の攻撃を絶えつつ、ピンチ系アビの大幅ステータスアップで、バトル終盤まで活躍します。
使った人の声
1人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
水着ヴァージェスを使った人の声
【投稿者】名無し【ランク】101~150
強い点 | 15凸ボード全開放すると攻撃力は15000超えで星5にも引きを取らない数値。さらにガッツとミニガッツで計4回生き残れると思うととても心強いと思います。ピンパもありますしね。 レベル70にすると低いHPは8000を超え、攻撃力は16000を超えます。クリティカルが入ればかなりの火力が期待できると思われます。 星4だからこそ育てやすいと思うので、火が揃っていない方は育ててみても良いのでは。 |
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弱い点 | HPが低いです。個人的には15凸で6000ちょいだといくらガッツがあっても少し不安になります。 あとクリティカル率をもう少し上げなければなりません。レガリアを装備して補強しないとせっかくのクリダメが活かせません。 最後になぜ限定ヴァージェスなのに星5にしなかったのか。 |
参考になった
30基本ステータス
レアリティ | ★4 |
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属性 | 火属性 |
タイプ | アタッカー |
レルム | ブラッドレルム |
水着ヴァージェス★4
ステータス | 初期 | 最大 |
---|---|---|
HP | 2,230 (177/245位) |
6,690 (348/404位) |
攻撃力 | 3,770 (151/369位) |
11,310 (257/613位) |
スピード |
55 (12/30位) |
55 (25/43位) |
攻撃回数 |
2 (6/7位) |
※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。
リーダースキルとスキル
【リーダースキル】紅王の波動 | |
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火属性ユニットの攻撃力中アップ | |
【スキル】スプラッシュハープーン | |
初期SP:100 | LvMAX時SP:80 |
敵1体に大ダメージで3連続攻撃、高確率でクリティカル発生 |
アビリティ
クリティカルダメージアップ | |
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クリティカル時のダメージが上昇する | |
▶クリダメアビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
クリティカルダメージ+10% | クリティカルダメージ+30% |
ミニガッツ (覚醒1で解放) | |
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戦闘不能になる時、一定回数HP1で生き残る | |
▶ガッツ/復活系アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
生き残り回数1回 | 生き残り回数2回 |
能力解放
解放アビリティ(ボード1)
攻撃力アップ | 攻撃力アップ3 | ||
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攻撃力 +150 | 攻撃力 +600 | ||
クリティカルダメージアップ | ピンチパワー | ||
CRT攻撃力 +6% | 瀕死時攻撃力 +7% | ||
ピンチパワー2 | ピンチエナジー | ||
瀕死時攻撃力 +15% | 瀕死時の攻撃時SP上昇量 +14% | ||
ピンチエナジー2 | ガッツ | ||
瀕死時の攻撃時SP上昇量 +28% | 戦闘不能時の生き残り回数 +1 |
必要素材(ボード1)
番号 | 素材 | ||
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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6 |
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解放アビリティ(ボード2)
攻撃力アップ | 攻撃力アップ3 | ||
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攻撃力 +150 | 攻撃力 +600 | ||
クリティカル率アップ | ピンチパワー2 | ||
CRT率 +4% | 瀕死時攻撃力 +15% | ||
ピンチアクセル | ガッツ | ||
瀕死時スピード +5 | 戦闘不能時の生き残り回数 +1 | ||
対木属性攻撃力 | 対木属性攻撃力2 | ||
対木属性攻撃力 +6% | 対木属性攻撃力 +12% |
必要素材(ボード2)
番号 | 素材 | ||
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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6 |
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全解放に必要な素材合計数
ゼル | ×5,500,000 | ||
銀のブラッド エンブレム | ×264 | 青のクスリ | ×48 |
海の鋭いウロコ | ×16 | 金のブラッド エンブレム | ×64 |
銀の清いベル | ×16 | 月の螺旋結晶のカケラ | ×8 |
毒のツメ | ×16 | 紫の強いクスリ | ×16 |
光のアカシ | ×32 | 毒の怖いツメ | ×16 |
水着ヴァージェスの説明テキスト
ユニット詳細★4 |
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おしゃれな衣装に身を包み、きらびやかな魔法を自在に操る魔女。「理想の将来」目指して魔法の修練に励む少女たちを横目に、若き船長は己の望む未来に向けて帆を張った。 とはいえ、才能とは磨かずとも錆びつかないから才能と呼ばれる。海に出てからのヴァージェスに師はおらず、彼女の魔法は本人も無自覚のうちに、センスのみで磨き上げられた。 「うむ、そろそろ大物を狙いたいものだな!」 素潜りは妙に長く、泳ぎは異様に早い。波乱ばかりの航海の日々、彼女は自分に必要な能力を魔法で補助する術を覚えた。船に銛が常備されているのはこのためで、航海がどれだけ長引こうと、これさえあれば船員が飢えることはない。 なお、彼女は魔法で水に潜るので、泳ぐ際水着を着る必要は特にない。ではこの格好は何かというと、魚達と戯れる船長の姿を見たカーラが、きっと似合うだろうと思って航海資金を工面した結果である。 |
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