フェアリーバウムの最新評価と使い道

ラスピリ攻略班

フェアリーバウム

ラストピリオド(ラスピリ)のフェアリーバウムの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリのフェアリーバウム育成の参考にして下さい。

フェアリーバウムの評価と使い道

総合評価 ギルバト アリーナ
80検証中 検証中
レアリティ 属性 タイプ レルム
★5 木属性 サポーター アニマル

強い点と使い道

味方へのバフ効果が強力な回復役

フェアリーバウムは、スキルで味方全体を回復しつつHP上限を超過して回復できる唯一の回復役です。HPを高い状態を維持しやすいので、HP75%以上の味方攻撃力を大きく上昇できる「ギフトパワフルパワー」との相性が良いです。

LSで木属性の継戦能力を強化できる

フェアリーバウムは、LSで木属性のHPとスピードをアップできるので、耐久力を高め味方全体の行動回数を底上げできます。SPが溜まりやすくなるので、消費SPが多いキャラのスキルを使用しやすくできます。

弱い点

SPが重くスキルが使いづらい

フェアリーバウムは、SPが重くスキルが使いづらいので、敵の火力が高いと回復が間に合いません。レガリアや能力解放でSP上昇量を上げてスキルの回転率を高めるのがおすすめです。

使った人の声

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 2人グラフ グラフ 9人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

フェアリーバウムを使った人の声

【投稿者】名無し【ランク】151~200

強い点フェアリーバウム、ツリーオブライフ、ラビュリントス、ラビュリントス(フレ)、回復枠(わたしはルルナ)、自由枠(わたしはちょこ)で編成しておりますが、今の所ストーリールナティック、イベントルナティック、マルチ高難易度は全てオート放置可能です。
このキャラに近いのはサンタオラクルですが、私は彼女よりも強いと思っています。サンタオラクルLV96、フェアリーバウムLV70との比較です。
サンタオラクルの場合、全体的に自分の防御アップに特徴があり不沈艦として機能できます。大抵の場合最後まで生き残る硬さがありますが、その前に味方が落ちるのでこれはある意味数値を無駄にしているとも取れます。
しかしながら、フェアリーバウムは全体的に回復に寄った能力をしています。サンタオラクルと比べ耐久が低く、ラストレガリアや耐久用レガリアを使わなければ先に落ちてしまうこともあるのですが、回復スキルが万単位で回復するのでチーム全体を一瞬で立て直せます。
また、サンタオラクルとの大きな差別化点として、(レルム一致、SPアップを13%のものを私は積んでいますが)彼女はスキル発動に3ターン掛かりますが、(同じ条件のとき)フェアリーバウムは2ターンで発動できます。この違いがとても大きいと思っています。ルナティックのボスはその取り巻きも含め攻撃が苛烈なので耐久は2ターンが限度です。なので、サンタオラクルは回復キャラでありつつも、その役割をこなす事は難しいです。
弱い点自身の耐久が低め、いうこと以外には文句のない性能かと思います。

参考になった

99

【投稿者】名無し【ランク】201~

強い点2部2章を読み終えた人で欲しくならない人はいないでしょう
ガチャを回したくなる登場のさせ方に感心しました

イベント絵、イラストのポーズ、妖精の表情、SDモーションが可愛い
仕事の丁寧さと気合いの入り具合を感じます

性能に関して木属性で他に変わりがいないから現時点では100点
水ルナオート安定周回、レイドで活躍する可能性という点から
自分は高評価をつけたいです
木属性だけでみたらサポーターとして十分ぶっ壊れてる性能だと思います

木属性の火力ユニット4体以上育成完了しているなら
5体目の選択として十分ありえます
弱い点耐久面や状態異常耐性に関してはレガリアで補う必要があります

対水以外のサポーターだと聖オラの方が活躍できると思われるし
火力ユニットのみでどこでも周回出来る人、
ルナはマルチで埋めるという人にとっては必要の無いユニットです

参考になった

144

【投稿者】名無し【ランク】201~

強い点他の方はあまり言ってませんが、ギフトパワーもかなりの性能ですが、それ以上にリーフフェイバーの性能がかなり優秀です。
特にルゥルゥと組ませるとルゥルゥのスキル、回復まで恩恵を受けるため、かなり安定します。
この2人を組ませるだけで水属性しか敵が出てこないクエストはほぼすべて安定してクリアできると思います。
あとギルドレイドがトップクラスに優秀で、リーダースキルも汎用性が高いです。
弱い点ギフトパワーとオーバーヒールがあると言っても木属性以外だと回復量が少ないため維持が難しく、敵の火力がかなり高い場合は回復が追い付かないです。
また、状態異常耐性がないため封印になると大分厳しいです。
とはいえ木属性がいないパーティでもサポーターとしては90点はあるし、
木属性パーティやレイドは110点といっても過言ではないレベルなので間をとって100点
というbadを押されそうな評価の付け方をしました。

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118
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基本ステータス

レアリティ ★5
属性 木属性
タイプ サポーター
レルム アニマルレルム

フェアリーバウム★5

ステータス初期最大
HP 3,780
(57/236位)
10,800
(89/350位)
攻撃力 3,700
(138/343位)
10,572
(249/521位)
スピード 52
(14/29位)
52
(20/35位)

※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。

リーダースキルとスキル

【リーダースキル】翠帝の神楽
木属性ユニットのHP、スピード中アップ
【スキル】リザレクトブルーミー
初期SP:140 LvMAX時SP:120
味方全体のHPを大回復、状態異常を1つ治癒(このスキルの回復効果はオーバーヒールする。上限:5000)

アビリティ

攻撃力低下付与
攻撃時、敵を攻撃力ダウン状態にすることがある
Lv.1 Lv.最大
付与率10% 付与率22%
ギフトパワフルパワー (覚醒1で解放)
自分以外のHP75%以上の味方ユニットの攻撃力がとても大きく増加する(同系統のギフト効果は重複せず、効果の高いほうが適応される)
Lv.1 Lv.最大
自分以外の攻撃力+30% 自分以外の攻撃力+75%
リーフフェイバー (覚醒3で解放)
味方木属性ユニットの回復効果が大きく増加し、攻撃時のSP上昇量が増加する
Lv.1 Lv.最大
回復効果+50%、SP上昇率5% 回復効果+100%、SP上昇率15%

能力解放

解放アビリティ

攻撃力アップ攻撃力アップ 自己回復量アップ自己回復量アップ
攻撃力 +150自己回復上昇量 +5%
SP上昇量アップSP上昇量アップ リバイブリバイブ
SP上昇量+2%戦闘不能時の回復量 +15%
対水属性攻撃力対水属性攻撃力 対水属性攻撃力2対水属性攻撃力2
対水属性攻撃力 +6%対水属性攻撃力 +12%
スタンバイスタンバイ スタンバイ2スタンバイ2
初期SP +5%初期SP +10%

必要素材

番号 素材
1
2
3
4
5
6

全解放に必要な素材合計数

ゼル×11,000,000
銀のアニマルエンブレム銀のアニマル
エンブレム
×45金のアニマルエンブレム金のアニマル
エンブレム
×120
海の鋭いウロコ海の鋭いウロコ×48空の美しいハネ空の美しいハネ×16
天の気高いアカシ天の気高いアカシ×16月の螺旋結晶月の螺旋結晶×4

フェアリーバウムの説明テキスト

ユニット詳細★5
「私が必ず……みなさんを守ってみせますから!」 アニマルレルムを治める王様、精霊王の従者を務める少女。代々王家に仕えるモレモレ家の末裔で、まだ年若くはあるが、精霊都市ムスムスで修行を積んだ立派なドルイドである。 アニマルレルムの大地に根ざす自然の力、それを妖精を介して利用するのがバウムの一族である。この力は主に傷病者の治療手段として用いられ、数多くの獣人たちを救ってきた。 生死に関わる大怪我さえ癒やす力だが、その分反動も強く、一度妖精術を使った者は三日三晩目覚めない深い眠りに落ちる。しかし、バウムは一族でも稀に見るほど妖精との相性が良く、半日ほどの眠りで普段の体調を取り戻す。心優しき王にはきっとこの力が必要になると考えたムスムスの賢者は、バウムを異例の若き従者として精霊王に推薦した。 普段以上の力で周囲の役に立てるため、バウム自身はこの姿を気に入っているが、この姿だと動物に好かれやすいのか、寄ってきた小動物にもみくちゃにされるのが悩みらしい。

フェアリーバウムを使ったことある方へ!
評価を募集してます!

  • 名前
  • ランク
  • 評価
    下記の3点の項目を加味した上で評価をお願いします
    ①高難易度クエストの適正数 ②ステータスの高さ ③アビリティの汎用性
  • フェアリーバウムが強い点
  • フェアリーバウムが弱い点

キャラ評価はアルテマライター基準で記載しております。
皆さまのご意見を頂き、随時更新します!

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