深淵のサタナの最新評価と使い道

ラスピリ攻略班

深淵のサタナ

ラストピリオド(ラスピリ)の深淵のサタナの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリの深淵のサタナ育成の参考にして下さい。

深淵のサタナの評価と使い道

レアリティ 属性 タイプ レルム
★5 木属性 ジャマー ヘル

※イレギュラーキャラは規格外の性能を持つため、採点の対象外にしています

イレギュラーの仕様解説はこちら

使った人の声

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 11人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

深淵のサタナを使った人の声

【投稿者】名無し【ランク】201~

強い点全耐性持ちの敵がいない以上、
毒/暗闇/マヒ/睡眠/耐性ダウンのいずれかはほぼ入り、
大悪魔特権で属性関係なく大ダメを入れれる。
Lv100まで上げると、火属性の相手にすら水の攻撃特化キャラ並みのダメージをたたき込める性能がある。
おまけに覚醒とスキルでガッツ持ち+HP0になった俊1度だけHPmaxに復活可能とわりとジャマーなのに耐久がかなり高い。
1体はLv100全覚醒持ち持っとけばストーリー/レイド/アリーナどこにでも連れて行ける性能。
弱い点覚醒アイテム集めるのが非常にメンドクサイ。。

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39

【投稿者】名無し【ランク】201~

強い点レイドに関してだけ触れます

何よりも侵焔によるSPブースト役として全属性に組み込める汎用性
フェイバーやレガリアの組み合わせでスキル回転率を上げることがスコア上昇に繋がるため恩恵はとても大きい

昨今の流れであるブレイク/アサルトの発火役+スキルによる状態異常やデバフ効果ターン延長及び重ね掛けが可能であり、更にダメージの伸びが期待できる
上記によって長期戦でもアサルト維持が可能であり、アビ3を生かしたダメージソースとしても活躍できる(完凸Lv100で対水4~500万:シルグラ有)

フラフィのような行動不能系の厄介な状態異常を使用してくる相手に強く、運良くサタナに攻撃が飛んでくれば状態異常回避+SP増加の機会にもなる

ボード開放報酬のゲーティアによりSP調整に幅を持たせることができ、また短いターンの継戦消化でも開幕からスキルを打てるキャラを増やすことで少しでもスコアを伸ばしに行ける

ボード開放報酬が約ハル・ジン比べると火力面で劣るものの、二人に比べて凸数が低くても侵焔役として早くから活躍できるというメリットがある
弱い点問題であった育成コストに関してはイベントや交換所等で徐々に緩和されつつあるが、新たなイレギュラーの実装によりやはり螺旋は枯渇する

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138

【投稿者】名無し【ランク】201~

強い点さすがのイレギュラージャマー。ジャマーとして圧倒的です。アビ1の状態異常EXに関して付与率が明記されていませんが、通常攻撃の大体1〜3発目にはなんらかの異常を付与するのでおそらく普通のアビ1の状態異常付与のような14〜22%というレベルではないと思います。そしてゲーム内のバランス調整で状態異常を付与した時点でアサルトの効果がかかるようになりましたが、大悪魔特権もそれに準じているため1ターン目から攻撃も強烈です。また侵焔からのチームスキル連発もかなり凶悪。自分自身はリバイブ100%、ガッツ4回、状態異常&弱体耐性で長時間バトルに居座りながら状態異常と弱体効果をばらまき続ける、敵に回したら1発で戦意喪失する存在感。おまけに木属性のためフェアリーバウムとタッグを組むことができるところも反則級。純粋な強さは約ハルのほうが上ですが、個人的には約ハルのほうが王道すぎて使ってて面白味がないのでサタナちゃんの敵をおとしめていく感じの方が使っていて面白いです。
弱い点イレギュラーの育成の難しさは約ハルと合わせて散々語られている通り。使っていて気になる点は状態異常付与が何を付与するかランダムなところ。状態異常は戦う上でそれぞれに使い方があります。毒=アサルトトリガー要員、麻痺=弱い敵を麻痺にしてガード防いでタコ殴りもしくはとりあえずの足止め、暗闇=ボスやそのターンで倒しきれない相手に付与して攻撃を防ぐ、睡眠=眠らせたまましばらくターゲットから外して動きを防ぐ、と与える種類によってターゲットを細かく調整することで真価を発揮します。それがサタナちゃんは確定していないのでせっかく暗闇にしたのにすぐ倒しちゃう、睡眠にした敵を起こしちゃうなどプレイヤーの意図に反した事態が起こります。攻撃モーションが早くて派手なため余計になんの状態異常になったか見分けるのが難しい。かといってチェーンを切るとバトルのテンポが悪くなってしまいます。とまぁこれが無理やり捻り出した弱点ですかね。1番の弱点は約ハルといい、サタナちゃんといい、イレギュラーの出現がこのゲームの格差を決定的にしたこと。持てる者と持たざる者、やり込んでいる者とやり込んでない者の差が明確になり、これまでギリギリ保たれてきたゲームのバランスが完全に崩壊しました。ホープくらいで止めてればよかったのに…。

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193
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基本ステータス

レアリティ ★5
属性 木属性
タイプ ジャマー
レルム ヘルレルム
CV 和氣あず未

深淵のサタナ★5

ステータス初期最大
HP 3,850
(53/237位)
14,000
(15/370位)
攻撃力 5,830
(10/353位)
16,658
(5/554位)
スピード 59
(8/30位)
59
(17/39位)

※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。

リーダースキルとスキル

【リーダースキル】異能者の舞曲
全ユニットのスピード中アップ、所持効果:味方全体のスピードを小アップ
【スキル】カタストロフ・アダムス
初期SP:120 LvMAX時SP:100
敵全体に大ダメージで6連続攻撃、敵の数が少ないほど威力上昇、ダメージ軽減効果を耐性を無視して中ダウン、敵に付与している状態異常と弱体効果の効果が1ターン延長し(スキル中に付与した状態異常、弱体効果も含む)、侵焔(特殊状態)を付与する。侵焔:この特殊状態の敵を通常攻撃、もしくはスキルでダメージを与えた味方のSPを少しチャージする

スキル一覧はこちら

アビリティ

状態異常付与EX
攻撃時、敵を毒、麻痺、暗闇、睡眠にすることがある
Lv.1 Lv.最大
付与率20% 付与率30%
状態異常&弱体効果耐性EX (覚醒1で解放)
全ての状態異常、弱体効果にかかりにくくなる
Lv.1 Lv.最大
耐性+20% 耐性+50%
大悪魔特権 (覚醒3で解放)
状態異常中の敵へのクリティカル率と攻撃ダメージが大きく増加、通常攻撃が変化し、中ダメージで6連続攻撃、自分にガッツボーナスを1つ付与する(最大4つ)
Lv.1 Lv.最大
クリティカル率+75%
攻撃力+20%
クリティカル率+75%
攻撃力+170%

能力解放

解放アビリティ

HPアップ&状態異常耐性アップ2HPアップ&状態異常耐性アップ2 HPアップ(イレギュラー)HPアップ(イレギュラー)
HP +900&状態異常耐性 +14%HP +450
HPアップ&状態異常耐性アップHPアップ&状態異常耐性アップ クリダメアップ(イレギュラー)クリダメアップ(イレギュラー)
HP +300&状態異常耐性 +7%CRT攻撃力 +12%
リバイブ(イレギュラー)リバイブ(イレギュラー) 被ダメージ軽減アップ(イレギュラー)被ダメージ軽減アップ(イレギュラー)
戦闘不能時の回復量 +50%被ダメージ軽減 +3%
CRT率アップ(イレギュラー)CRT率アップ(イレギュラー) 対水属性攻撃力(イレギュラー)対水属性攻撃力(イレギュラー)
CRT率 +8%対水属性攻撃力 +42%

必要素材

番号 素材
1
2
3
4
5
6

全解放に必要な素材合計数

ゼル×11,000,000
銀のヘルエンブレム銀のヘル
エンブレム
×20金のヘルエンブレム金のヘル
エンブレム
×10
希少な銀のベル希少な銀のベル×24希少な青のクスリ希少な青のクスリ×24
希少な湖のシズク希少な湖のシズク×32天地の螺旋結晶天地の螺旋結晶×4

深淵のサタナの説明テキスト

ユニット詳細★5
「あんまり退屈させないでくださいね、我が主様?」 生と死を司る冥界の女王。少女のような容姿をしているが、実際には数千年以上の時を生きている大悪魔。 お喋りな性格で、誰に対しても表面上は友好的。その様子からはおよそ大悪魔としての威厳は感じられないが、ひとたび戦いになれば、彼女の振るう強大な力に圧倒されるだろう。 普段は冥界の最深部で暇を持て余しているが、冥界で異変が起きれば冥族から相談を受け、問題解決の為に知恵を貸している。一方、現世では契約者の願いを叶える悪魔として有名で、幾度となく現世に召喚されては人の欲望を叶えてきた。 しかし、その行為に思慮や善意は微塵もない。彼女の行動原理は永遠の退屈を解消することで、滅びつつある世界を救うことさえ彼女にとってはあくまで暇つぶしでしかないのだ。 ——とはいえ、安心してくださいね。契約を結んだ以上は、主様の力になってあげますから……え?いやですね〜、主様。 あなたが、今、この文章を読んでいるってことは…… 「そういうこと」じゃないですか♪

深淵のサタナを使ったことある方へ!
評価を募集してます!

  • 名前
  • ランク
  • 評価
    下記の3点の項目を加味した上で評価をお願いします
    ①高難易度クエストの適正数 ②ステータスの高さ ③アビリティの汎用性
  • 深淵のサタナが強い点
  • 深淵のサタナが弱い点

キャラ評価はアルテマライター基準で記載しております。
皆さまのご意見を頂き、随時更新します!

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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