【ラスピリ】アハト・アシェンプテルの最新評価と使い道
ラストピリオド(ラスピリ)のアハト・アシェンプテルの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリのアハト・アシェンプテル育成の参考にして下さい。
アハト・アシェンプテルの評価と使い道
総合評価 | ギルバト | アリーナ | |||||||||
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93点 | 検証中 | 検証中 | |||||||||
レアリティ | 属性 | タイプ | レルム | ||||||||
★5 | 火属性 | ホープ | ヘル |
強い点と使い道
耐性無視の暗闇とデバフが強力
アハト・アシェンプテルは、耐性無視の暗闇とデバフにより、敵を弱体化できます。さらにブレイクとアサルトの起動条件を満たせるので、ブレイクやアサルト持ちと編成しましょう。
硝子の焔靴によるギフト効果で補助
アハト・アシェンプテルは、アビ1の「硝子の焔靴」により、味方のクリダメとスピードを強化できます。ギフト効果なので、パーティに編成した時点で効果を発揮できます。
弱い点
灰燼状態で火力が落ちる
アハト・アシェンプテルは、スキルを規定回数発動すると、灰燼状態となり、火力が落ちます。使用する際はできる限り、ヘルレルムのキャラを4体以上採用し、灰燼状態になるまでのスキル使用回数を最大まで伸ばしましょう。
能力解放時の評価
ブレイクとアサルトで火力強化
アハト・アシェンプテルは、ブレイクとアサルトでさらに火力を強化できます。自身で起動条件を満たせるので、優先的に解放しましょう。
使った人の声
1人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
アハト・アシェンプテルを使った人の声
【投稿者】餃子【ランク】201~
強い点 | 待望のヘルLSアップのホープ。 本人のLS、スタンバイ、レルム一致、(アリーナでは+ゲーティア)で開幕スキル撃てる。ヘル4人編成だと4回目のスキルで灰燼状態になる(つまり4体編成で5回連続スキル発動が可能・5回目の攻撃は灰燼状態のスキル構成・状態変化前スキルの発動可能回数はヘル編成数と一緒)。灰燼状態でスキル毎ターン発動が出来なくなっても、ヘル3体以上編成のsp回復があるため1ターン溜めが可能。レガリアでスキルチャージを付ける必要がないので、その分クリレやクリダメ、クイックを積める。 カマイと違って立ち上がりが早い。最近出た難易度EXなどの中期戦で最も活躍する。また、灰燼状態のスキルは確定暗闇の付与やアサルトバフ、クリ率アップ、毎ターンスキルは出来ないものの、味方にクリダメバフとスピードバフ付与できるので、レイドでの運用も一応視野に入れることが出来る。最初から強い且つ後半は味方へのバフが付与できるので、どこでも連れていける(気がする)。 開幕で確定の暗闇&ダメ軽減デバフが5連続(しかも特大ダメージ)で出来るは本当に強い。確定暗闇はアサルト(マスター)を持つ赤薔薇の良きパートナー(欲しいな〜)。赤薔薇、サタナなどのヘルアサルトパの優秀な強化素材。 モーションのズィーベンお姉ちゃんが現れた時、おめめうるうるして泣いちゃうのめちゃくちゃ可愛い(ずっと辛かったもんな…)。 |
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弱い点 | アハトについて行ける火ヘルが赤薔薇と正月ルーイぐらい(無難にヘル編成のほうが良き)。 ヘルのスタンバイ持ち少なくない…?スペアやブラッドの爆速開幕スキル連打にはまだついていけないかな、今後に期待。 |
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51【投稿者】名無し【ランク】201~
強い点 | ヘルユニットを4体編成すれば4回まで超火力砲が撃てます。デバフやレガリアを積めば100万とか余裕で越えてきます。これはたのちぃ。しかも自信で暗闇と防デバフを確定付与するので初動にも困りません。そして、ヘルレルムユニットは状態異常を基点に戦っていくユニットが多いのでその強みを最大限にいかしてくれそうです。また、ヘル火属性は赤薔薇メルディアや和服ルーイくらいしか使えそうなのがいませんが、なんといってもやはり化け物である深淵のサタナを属性は違えどヘルレルムユニットとして組み込めるのも、とても大きな強みになると思います。灰燼状態時、スキル火力は落ちるものの(それでも50万↑はでる)アビ1で味方にクリダメアップとスピードバフをかけてくれます。そもそも通常のクエストではそんなにスキルを撃たなくても終わってしまうので、次回レイドとか髙難易度で検証が必要かもしれませんが。アハトを中心としたパーティーはレイドで猛威を振るうジンパーティーに匹敵するのか見物ですね。 |
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弱い点 | クリ率は少し低めだと思います。特に灰燼状態時のスキルはクリ率アップがつきません。また、その灰燼状態スキルは暗闇の確定もないので後半の状態異常付与の方は他ユニットに補ってもらう必要があります。 そして、当然ながらヘルレルムユニットがいなければ最大限のパフォーマンスが出来ません。しかし同じ属性がいなくても、ヘルレルムは強力なユニットが多いのでサタナや、ホープアーニャなど属性にこだわらず編成してもよいと思います。 |
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33基本ステータス
レアリティ | ★5 |
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属性 | 火属性 |
タイプ | ホープ |
レルム | ヘルレルム |
アハト・アシェンプテル★5
ステータス | 初期 | 最大 |
---|---|---|
HP | 3,970 (48/245位) |
12,704 (48/404位) |
攻撃力 | 4,560 (81/369位) |
14,592 (56/613位) |
スピード |
56 (11/30位) |
56 (24/43位) |
※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。
リーダースキルとスキル
【リーダースキル】賢帝の冀望 | |
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ヘルレルム所属ユニットのスピード、バトル開始時のSPが中アップ | |
【スキル】灰燼:インドミタブル | |
初期SP:120 | LvMAX時SP:100 |
敵1体に特大ダメージで5連続攻撃、高確率でクリティカル発生、耐性を無視して暗闇を付与し(この効果は最初の攻撃時に付与される)、ダメージ軽減効果を耐性を無視して中ダウン、対象が状態異常の場合は更にダメージが増加、SPが全回復 スキルを一定回数使用すると灰燼状態になる(灰燼状態になるまでのスキル使用回数はパーティのヘルレルムのユニット数によって増加する。4体で最大) 灰燼状態時にスキル効果が以下の効果に変化 敵1体に特大ダメージで5連続攻撃 パーティのヘルレルムのユニット数に応じて下記の効果が追加される 2体以上ならダメージ軽減効果を耐性を無視してしばらくの間中ダウン 3体以上なら自分のSPが特大回復 戦闘不能になるとスキル効果がリセットされる |
アビリティ
硝子の焔靴 | |
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自分のクリティカル時のダメージが上昇する、パーティのヘルレルムのユニット数が3体以上ならさらにスピードが上昇、灰燼状態なら自分以外の味方ユニットのクリティカル時のダメージとスピードが上昇する(同系統のギフト効果は重複せず、効果の高い方が適用される) | |
▶クリダメアビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 ▶スピードアビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 |
ミニクリティカルマスター (覚醒1で解放) | |
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攻撃時のクリティカル発生率と、クリティカル時のダメージが上昇する | |
▶クリ率アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 ▶クリダメアビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
クリティカル率+20%、クリティカルダメージ+30% | クリティカル率+20%、クリティカルダメージ+60% |
ガッツ (覚醒3で解放) | |
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戦闘不能になる時、一定回数HP1で生き残る | |
▶ガッツ/復活系アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
生き残り回数1回 | 生き残り回数3回 |
能力解放
解放アビリティ
スタンバイ2 | 攻撃力アップ | ||
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初期SP +10% | 攻撃力 +150 | ||
スタンバイ | クリティカル率アップ | ||
初期SP +5% | CRT率 +4% | ||
対木属性攻撃力2 | 対木属性攻撃力 | ||
対木属性攻撃力 +12% | 対木属性攻撃力 +6% | ||
アサルト | ブレイク | ||
状態異常時攻撃力 +50% | 弱体状態時攻撃力 +50% |
必要素材
番号 | 素材 | ||
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1 |
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2 |
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3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
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全解放に必要な素材合計数
ゼル | ×11,000,000 | ||
銀のヘル エンブレム | ×45 | 金のヘル エンブレム | ×120 |
天の貴いアカシ | ×48 | 金の神々しいベル | ×16 |
天の気高いアカシ | ×16 | 宵の螺旋結晶 | ×4 |
アハト・アシェンプテルの説明テキスト
ユニット詳細★5 |
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まだ生きていることが異常だった。 アカツキ計画によって人間でなくなっただけではなく、膨大な絶望の受け皿となり一時は正気を失った。かと思えば、今度は直接的な魂の接触を行い、記憶の保持さえも危ういというのに、今も彼女は精神力だけで自我を保っている。そんな状態だというのに、それでもまだ彼女は足を止めない。 「約束したじゃないか。三人で幸せになるんだって」 どれだけ傷だらけになっても、もう二度と走ることが出来なくなっても、取り戻したいものが彼女にはあった。あの笑顔を取り戻すためなら、世界だって変えてみせると。その願いがあったから、どんな絶望的な状況でも彼女は走り続けることが出来た。 ……そして、待ち望んだ夜明けはもう目前にある。 姉からもらったドレスと靴を身に纏い、少女たちを苦しめた存在に決着をつける。灰かぶりの姉妹の旅路。それを悲しい運命で終わらせないために。 |