【ラスピリ】ゼルプストの最新評価と使い道

ゼルプスト

ラストピリオド(ラスピリ)のゼルプストの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリのゼルプスト育成の参考にして下さい。

ゼルプストの評価と使い道

総合評価 ギルバト アリーナ
95 検証中 検証中
レアリティ 属性 タイプ レルム
★5 闇属性 ジャマー アンノウン

強い点と使い道

味方の攻撃を属性有利にする

ゼルプストは、スキルで恐怖状態を付与し、味方の攻撃を属性有利状態にできます。元々の属性に関係なく、有利属性判定で攻撃できるため、大幅に火力が高まります。

SP効率が高い

ゼルプストは、スタンバイによる初動の速さと、アビ2「果てを望む者」により、SP効率が高いです。スキルを継続して発動できるので、恐怖状態を維持しやすいです。

弱い点

デメリットで耐久が下がる

ゼルプストは、スキル発動時にデメリットとして、自身にダメージ軽減デバフを付与します。ガッツボーナスも付与されるので、ある程度の耐久力はありますが、HP回復などの補助をしたほうが良いでしょう。

能力解放時の評価

暗闇付与で足止め

ゼルプストは、能力解放で暗闇付与を習得できるので、敵の足止めも行えます。立ち回りの幅が増えるので、必ず解放してからパーティに編成しましょう。

使った人の声

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 4人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ゼルプストを使った人の声

【投稿者】名無し【ランク】201~

強い点彼が実装されてからアリーナで見かけまくるほど
採用率が高いです。
ゼルプストで先行スキル打てるかどうかで勝負がきまると
いっても過言ではありません。
弱い点アリーナではせっかくゲーティアもっていきなりスキルうてる
状態なのにスピードが中途半端で
先手とれず負けるパーティやレガリアの装備の仕方をしてる
人がいます。
リバイヴがあるとはいえかなり打たれ弱いので
確実に相手より早く動いてスキルを打てるようにしましょう。

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68

【投稿者】名無し【ランク】201~

強い点属性問わず攻撃マウントとれる新状態異常の恐怖だけでも属性統一不利パーティでも属性混合パーティでも全員が攻撃マウントを取れるうえに、レイドなどになるとレルムだけでなく属性も一致させる必要があったり、相方に悩んだりするホープの編成難易度も下がったと思う。
ボード開放で攻撃に暗闇付与とスタンバイも持っているため戦闘開始時SPアップ系LSかゲーティア装備で開幕スキルで恐怖だけでなく、確定防御デバフに暗闇をばらまくことができる。
ガッツボーナスが最大99あり、暗闇を付与するため思ったより場には残るが、暗闇は確定ではなくスキルの自己デバフと2アビ発動条件の仕様上うたれ弱く、HPが減るとセーフティアクセルの恩恵もなくなるため、個人的にはレイドなどの長期戦より、ギルドバトルやその他単発バトルの高速周回、アリーナ等でゼルプストに開幕全体スキルを放たせてから他のキャラに攻撃マウントが乗った状態で相手を叩く…という使い方が強いと思う。
弱い点クリティカル補正が無いため本人の火力は低い。スキルの自己への防御デバフと、2アビ発動条件を満たすためにデバフを維持しなければならないため、状態異常回復キャラや全体防御バフキャラとは相性が悪い。ガッツボーナスが99あるとはいえ、連続攻撃などをくらうと落ちやすく、単発攻撃でも痛いためセーフティアクセルが維持しにくい。自身が暗闇付与を持っているのである程度被弾は抑えることができるが暗闇付与が耐性無視ではない為暗闇無効の相手にはきかない。
属性統一した上で有利属性を相手にする場合恐怖状態は意味が無い。属性統一して不利属性を相手にする場合はお互いにマウントが取れる状態になるため注意が必要。
など攻撃面も防御面も高く無く、属性統一自体は難易度は高く無いため、環境必須キャラ…とはならないが、恐怖状態の実装は環境を変えた、と言っても過言ではないと思う。

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57

【投稿者】名無し【ランク】201~

強い点恐怖状態?こんなのありかよー笑
この男がいれば例えば火属性に不利な木属性のパーティーでも火力を出せるということ。尚、敵からの被ダメはいつも通りです。無駄に頭を使わず万能な光闇のパーティーにいれればどこにでも行けそうですね~
セーフティアクセル2も結構優秀で快速ジャマー、スキルは全体で、暗闇付与、スタンバイ+ゲーティアor SP上昇のリーダースキルで開幕、、そしてまさかの全体ダメ軽減耐性大ダウンを確定付与。レイドにも使えそうですね。アビ2は自分に弱体効果がついていればフルエナジーのような感覚で、スキル打つのに一回の攻撃でたまります。
状態異常を主軸に戦うヘルパーティーとも相性がよく、サタナとぜひ踊ってもらいたいです。
ガッツ99まで付与できます。そんな長びく戦闘あるの?とおもいつつ....意外と妥当だったりして、、
弱い点クリ率は0、火力の方は他に出してもらいましょう。
ボードリバイブ+ガッツ付与上限99となんかすごい数字も見えるが、最大120%まで自分にダメ軽減ダウンを付与するのでもらうダメージは凄いです。レイドとか。スキル一回で3ガッツ付与するので相手の連撃が凄ければ間に合わなくて沈没する可能性も?
2アビを発揮するにはパーティーの被ダメ軽減をアップしてくれるユニットとは、彼の自身への軽減ダウンデバフを打ち消してしまうので残念ながら相性が悪いです。
ちゃんと考えて有利属性でパーティー組めば恐怖の状態異常は意味ないが、それ抜きにしても優秀なジャマーではある。

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91
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基本ステータス

レアリティ ★5
属性 闇属性
タイプ ジャマー
レルム アンノウン1

ゼルプスト★5

ステータス初期最大
HP 3,990
(47/245位)
12,768
(46/404位)
攻撃力 3,790
(149/369位)
12,128
(202/613位)
スピード 55
(12/30位)
55
(25/43位)

※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。

リーダースキルとスキル

【リーダースキル】光闇の一閃
光、闇属性ユニットの攻撃力、スピード中アップ
【スキル】深淵への誘い
初期SP:140 LvMAX時SP:120
敵全体に大ダメージで7連続攻撃、しばらくの間ダメージ軽減効果を耐性を無視して大ダウンし、恐怖状態にする 自分のダメージ軽減効果を耐性を無視して大ダウンし、ガッツボーナスを3つ付与する(最大99) 恐怖状態:この状態異常の敵を攻撃、もしくはスキルでダメージを与えた味方の攻撃は敵に対して有利な属性として与えられる

スキル一覧はこちら

アビリティ

スタンバイ
バトル開始時にSPが上昇する
▶SP上昇アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧
Lv.1 Lv.最大
初期SP上昇率+13% 初期SP上昇率+25%
果てを望む者 (覚醒1で解放)
自分にステータスダウンのステータス変化が付与されている時、敵への状態異常が成功しやすくなり攻撃時のSP上昇量が飛躍的に増加する
▶SP上昇アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧
▶成功率アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧
セーフティアクセル2 (覚醒3で解放)
HPが半分以上ある時、スピードが大きく増加する
▶スピードアビリティ・スキル持ちのキャラ一覧
Lv.1 Lv.最大
HP50%以上で発動、スピード+20 HP50%以上で発動、スピード+40

能力解放

解放アビリティ

ブレイクブレイク 被ダメージ軽減被ダメージ軽減
弱体状態時攻撃力 +50%被ダメージ軽減 +1%
対光属性攻撃力対光属性攻撃力 暗闇付与2暗闇付与2
対光属性攻撃力 +6%暗闇付与率 +12%
攻撃力アップ攻撃力アップ 暗闇付与暗闇付与
攻撃力 +150暗闇付与率 +6%
対光属性攻撃力2対光属性攻撃力2 リバイブリバイブ
対光属性攻撃力 +12%戦闘不能時の回復量 +15%

必要素材

番号 素材
1
2
3
4
5
6

全解放に必要な素材合計数

ゼル×11,000,000
銀のアンノウンエンブレム銀のアンノウン
エンブレム
×45金のアンノウンエンブレム金のアンノウン
エンブレム
×120
天の貴いアカシ天の貴いアカシ×48毒の禍々しいツメ毒の禍々しいツメ×16
天の気高いアカシ天の気高いアカシ×16星の螺旋結晶星の螺旋結晶×4

ゼルプストの説明テキスト

ユニット詳細★5
「さて、君はどんな果てを見せてくれるのかな」 絶望の輪廻を司るレベルⅥのスパイラル。その一つとされる「ゼルプスト」が自身の能力で人を模倣した姿。 レベルⅥの中で最も強力な力を持ちながらも、人を絶望させるという衝動が薄い。人間側にもスパイラル側にも立たず、中立的な立場で世界の行く末を傍観している青年。 この世界に存在する者たちの魂の飛躍を心より望み、それを見るためには恐怖という感情が必要不可欠だという独特の価値基準を持っている。その望みを果たすためなら、非人道的な手段も是としている一方、飛躍のためならば時として人に手を貸すこともある奇怪なスパイラルである。 彼の望む飛躍とは、大いなる絶望を前に恐れず立ち向かう魂の強さ。つまりゼルプストとは、絶望から生まれた怪物でありながら、人が持つ希望の力を信じ続けた存在。そんな怪物の魂は、既にここではないどこか……遠い最果てへと。

ゼルプストを使ったことある方へ!
評価を募集してます!

  • 名前
  • ランク
  • 評価
    下記の3点の項目を加味した上で評価をお願いします
    ①高難易度クエストの適正数 ②ステータスの高さ ③アビリティの汎用性
  • ゼルプストが強い点
  • ゼルプストが弱い点

キャラ評価はアルテマライター基準で記載しております。
皆さまのご意見を頂き、随時更新します!

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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