【ラスピリ】シロクマの最新評価と使い道
ラストピリオド(ラスピリ)のシロクマの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリのシロクマ育成の参考にして下さい。
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目次
シロクマの評価と使い道
総合評価 | 星4評価 | ギルバト | アリーナ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
74点 | 54点 | 91点 | 94点 | ||||||||
レアリティ | 属性 | タイプ | レルム | ||||||||
★4~★5 | 光属性 | アタッカー | アニマル |
強い点と使い道
3連続攻撃+遅延付与スキルが優秀
シロクマは、大ダメージの3連続攻撃と同時に遅延を付与できるスキルが優秀です。
遅延スキルは、敵の行動回数を減らして味方の被ダメージを軽減できるうえに、味方の行動回数を増やせるため、使い勝手が良いです。
光属性で汎用性が高い攻撃役
シロクマは、攻撃を半減されない光属性なので、攻撃役として様々なクエストで活躍できます。
アビリティもガッツ、セーフティパワー、スピードアップと無駄のない構成のため、通常クエストから高難易度クエストまで対応できます。
弱い点
耐久力が低い
シロクマは、HPが他の星5キャラと比べると控えめで、耐久力が低いです。ディフェンダーの挑発スキルでシロクマの被ダメージを減らしたり、回復スキルを持つサポーターと組ませてHPをカバーするなどして、耐久力を補いましょう。
能力解放時の評価
ダメージ効率大幅アップ(進化後)
シロクマは「セーフティパワー」や「クリティカル率アップ」など、火力を上昇させるアビリティを多く覚えるので、パーティの攻撃役としての役割をより遂行しやすくなります。
チェインパワーがシロクマ艦隊と好相性(進化後)
シロクマは、チェインに応じて攻撃力が上昇する「チェインパワー」を習得するので、遅延スキルで敵の攻撃を封じられる、シロクマ艦隊と非常に相性が良いです。
リバイブで継戦能力アップ(進化前)
シロクマは、戦闘不能時に1度だけ復活できる「リバイブ」を覚えるので、継戦能力が上がります。
スキルの回転率が上昇(進化前)
シロクマはSPの上昇量が上がる「SP上昇量アップ」や「チェインエナジー」を覚え、スキルの回転率が上がるため、1度のクエストでスキルを複数回発動しやすくなります。
また、チェイン数に応じてSPの上昇量が上がる「チェインエナジー」は、シロクマの遅延付与スキルとの相性が良いです。
ギルバト時の評価
遅延付与スキルが使いやすい
シロクマは、敵に遅延効果を付与するスキルを持ち、パーティ全体の攻撃回数を増やせるため、使いやすいです。
ただし、攻撃時やスキル発動時のモーションが遅いため、他のキャラと比べると、バトル時間が長くなる場合があります。
アリーナ時の評価
汎用性が高い攻撃役として活躍
シロクマは、光属性なので、相手の属性が予想できないアリーナで、安定して高いダメージを与える攻撃役として活躍します。
また、「ガッツ」を持つため継戦能力が高く、汎用性に優れています。
遅延スキルで敵の行動を妨害
シロクマのスキルは、敵に遅延を付与するので、味方キャラが敵の先手を取りやすくなります。スキル発動前の敵キャラに遅延を付与するなどして、対戦相手を妨害しましょう。
星4時点の評価
ガッツを覚えないのがネック
シロクマは星4時点でも、光属性の汎用性が高いアタッカーとして活躍できますが、進化後と比べるとガッツを覚えない点で、大きく評価が下がります。
おすすめレガリア
アタック |
---|
攻撃力が増加する |
ソード・ピンチパワー |
瀕死状態の時、攻撃力が増加する [アタッカー専用] |
実験体61號 |
攻撃力が増加する&瀕死状態の時、攻撃力が加する[光属性専用] |
火力を高めるレガリアがおすすめ
シロクマは、「アタック」などの攻撃力を高めるレガリアがおすすめです。また、アビ3の「ガッツ」発動後の攻撃力を強化する「ソード・ピンチパワー」や「実験体61號」を装備すると、クエスト終盤まで攻撃役として活躍できます。
シロクマと相性が良いキャラ
おすすめキャラ | ||
---|---|---|
ラオ | ルゥルゥ | クロクマ |
攻撃役キャラと好相性
シロクマは、アニマルキャラの攻撃力を大アップするLSを持つので、ラオなどの攻撃役と相性がいいです。
ルゥルゥでHPを半分以上に維持
シロクマは、HP半分以上時に攻撃力が上がる「セーフティパワー」の発動状態を維持しやすいように、ルゥルゥなどの回復役と組ませるのがおすすめです。
アニマルレルムの優れた壁役「クロクマ」とともにパーティに編成し、シロクマの被ダメージを抑えるのもおすすめです。
使った人の声
2人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
シロクマを使った人の声
【投稿者】くまー【ランク】201~
強い点 | モノクロベアーズと比べると効果が微妙だが遅延付与スキルがある ガッツがあるので耐久力はある 星4キャラからの進化なので入手が楽 |
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弱い点 | 攻撃力が低い 遅延付与スキルがあるがモノクロベアーズのように猛威を振るえるほどの効果はなくおまけ程度 昔は光のエースクラスだったが現在では典型的なガッツ持ち低火力の旧型となった、ここでの評価は96点と高いがこれは昔の得点のままなだけでもう少し低いと思う |
参考になった
73【投稿者】名無し【ランク】101~150
強い点 | 純☆5(☆4より進化)で無いにもかかわらず、純☆5と並ぶ性能。ガッツ持ちアタッカーであり、なおかつリーダースキルが同レルム攻撃力大アップという高性能。 さらにスキルにノックバックまで待つ。光属性なので様々なクエストに連れて行ける。 |
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弱い点 | 純☆5に並ぶとはいえ、アビリティは☆5には若干劣って感じるかもしれない。 そしてどうやって覚醒させるか迷うかもしれない。課金に遠慮しないなら、おそらくガチャで☆4の時点で排出被りで覚醒しやすいだろう。無課金なら勿体無く感じるかもしれないが、おとなしく進化させて覚醒書を使った方が早いだろう。 |
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213基本ステータス
レアリティ | ★4~★5 |
---|---|
属性 | 光属性 |
タイプ | アタッカー |
レルム | アニマルレルム |
CV | 本渡楓 |
シロクマ★5
ステータス | 初期 | 最大 | 上限解放 |
---|---|---|---|
HP | 3,440 (80/245位) |
9,829 (166/404位) | 13,221 (35/62位) |
攻撃力 | 5,160 (35/369位) |
14,743 (50/613位) | 17,973 (25/66位) |
スピード |
46 (21/30位) |
46 (34/43位) |
46 (15/18位) |
攻撃回数 |
3 (5/7位) |
リーダースキルとスキル
【リーダースキル】獣帝の威光 | |
---|---|
アニマルレルム所属ユニットの攻撃力大アップ | |
【スキル】ネオ・シュー・ヘッドバッド | |
初期SP:120 | LvMAX時SP:100 |
敵1体に大ダメージで3回連続攻撃、行動を大きく遅らせる |
アビリティ
スピードアップ | |
---|---|
スピードが上昇する | |
▶スピードアビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
スピード+6 | スピード+10 |
セーフティパワー (覚醒1で解放) | |
---|---|
HPが半分以上ある時、攻撃力が増加する | |
▶攻撃アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
HP50%以上で発動、攻撃力+16% | HP50%以上で発動、攻撃力+40% |
ガッツ (覚醒3で解放) | |
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戦闘不能になる時、一定回数HP1で生き残る | |
▶ガッツ/復活系アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
生き残り回数1回 | 生き残り回数3回 |
シロクマ★4
ステータス | 初期 | 最大 |
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HP | 2,540 (150/245位) |
7,620 (295/404位) |
攻撃力 | 3,800 (148/369位) |
11,400 (250/613位) |
スピード |
46 (21/30位) |
46 (34/43位) |
攻撃回数 |
3 (5/7位) |
※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。
リーダースキルとスキル
【リーダースキル】獣王の波動 | |
---|---|
アニマルレルム所属ユニットの攻撃力中アップ | |
【スキル】シュー・ヘッドバッド | |
初期SP:120 | LvMAX時SP:100 |
敵1体に中ダメージで3回連続攻撃、行動を大きく遅らせる |
アビリティ
スピードアップ | |
---|---|
スピードが上昇する | |
▶スピードアビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
スピード+6 | スピード+10 |
セーフティパワー (覚醒1で解放) | |
---|---|
HPが半分以上ある時、攻撃力が増加する | |
▶攻撃アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
HP50%以上で発動、攻撃力+16% | HP50%以上で発動、攻撃力+40% |
能力解放(進化後)
解放アビリティ
攻撃力アップ | HPアップ | ||
---|---|---|---|
攻撃力 +150 | HP +150 | ||
HPアップ3 | クリティカル率アップ | ||
HP +600 | CRT率 +4% | ||
セーフティパワー2 | チェインパワー | ||
HP半分以上時攻撃力 +6% | チェインに応じた攻撃上昇量 +1% | ||
チェインパワー2 | 対闇属性攻撃力 | ||
チェインに応じた攻撃上昇量 +2% | 対闇属性攻撃力 +6% | ||
対闇属性攻撃力2 | |||
対闇属性攻撃力 +12% |
必要素材
番号 | 素材 | ||
---|---|---|---|
1 |
|
||
2 |
|
||
3 |
|
||
4 |
|
||
5 |
|
||
6 |
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全解放に必要な素材合計数
ゼル | ×11,000,000 | ||
銀のアニマル エンブレム | ×45 | 金のアニマル エンブレム | ×120 |
茜の大きいハネ | ×48 | 緑の妖しいクスリ | ×16 |
空の美しいハネ | ×16 | 月の螺旋結晶 | ×4 |
能力解放(進化前)
解放アビリティ(ボード1)
攻撃力アップ | クリティカル率アップ | ||
---|---|---|---|
攻撃力 +150 | CRT率 +4% | ||
クリティカル率アップ3 | SP上昇量アップ | ||
CRT率 +16% | 攻撃時SP上昇量 +2% | ||
セーフティパワー2 | セーフティアクセル | ||
HP半分以上時攻撃力 +6% | HP半分以上時スピード +2 | ||
リバイブ | 対闇属性攻撃力 | ||
戦闘不能時の回復量 +15% | 対闇属性攻撃力 +6% | ||
対闇属性攻撃力2 | |||
対闇属性攻撃力 +12% |
必要素材(ボード1)
番号 | 素材 | ||
---|---|---|---|
1 |
|
||
2 |
|
||
3 |
|
||
4 |
|
||
5 |
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6 |
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解放アビリティ(ボード2)
攻撃力アップ | 攻撃力アップ3 | ||
---|---|---|---|
攻撃力 +150 | 攻撃力 +600 | ||
スピードアップ | リバイブ | ||
スピード +1 | 戦闘不能時の回復量 +15% | ||
チェインパワー | チェインパワー2 | ||
チェインに応じた攻撃上昇量 +1% | チェインに応じた攻撃上昇量 +2% | ||
チェインエナジー | チェインエナジー2 | ||
チェインに応じたSP上昇量 +1% | チェインに応じたSP上昇量 +2% |
必要素材(ボード2)
番号 | 素材 | ||
---|---|---|---|
1 |
|
||
2 |
|
||
3 |
|
||
4 |
|
||
5 |
|
||
6 |
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全解放に必要な素材合計数
ゼル | ×5,500,000 | ||
銀のアニマル エンブレム | ×264 | 金のベル | ×48 |
青の強いクスリ | ×16 | 金のアニマル エンブレム | ×64 |
夜の大きいハネ | ×16 | 月の螺旋結晶のカケラ | ×8 |
夜のハネ | ×48 | 紫の強いクスリ | ×16 |
茜の大きいハネ | ×16 |
シロクマの説明テキスト
ユニット詳細★5 |
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「クーちゃん、お仕事終わったよ!皆にバイバイして!」アニマルレルムで人気な「モノクロベアーズ」の一員。取り柄である元気と怪力を活かし、営業先の人ごみからもみくちゃ状態のクーを担ぎ出すのもシューの役割。元気なシューと、首を掴まれながらダルそうに持ち上げられるクーのコントラストもモノクロベアーズの人気の要因である。近頃はクーの講演の司会も務めているが、クーの講演が熱を帯びて妙な方向へ進みそうになると、彼女がクーの首を掴んで舞台袖に引っ込んでいくというやり取りが名物になっている。 |
ユニット詳細★4 |
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「クーちゃんいくよ!元気パワーで視聴率アップ!」アニマルレルムの人気番組「はたらくクマさん」で司会を務める「モノクロベアーズ」の「シューちゃん」こと白担当。いつも気怠げなクーちゃんと、いつも元気なシューちゃんの凸凹コンビは、アニマルレルム全域で人気沸騰中である。今日もまた相棒のクロクマと一緒に視聴者に元気を届ける。 |