【ラスピリ】アルバータの最新評価と使い道
ラストピリオド(ラスピリ)のアルバータの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリのアルバータ育成の参考にして下さい。
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アルバータの評価と使い道
総合評価 | ギルバト | アリーナ | |||||||||
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54点 | 検証中 | 検証中 | |||||||||
レアリティ | 属性 | タイプ | レルム | ||||||||
★4 | 火属性 | アタッカー | ヘル |
強い点と使い道
スキルとアビリティの相性が良い
アルバータは、与えたダメージの一部を自分のHPに吸収するスキルを持つため、セーフティーエナジーの発動状態を維持しやすく、また、セーフティーエナジーは攻撃時のSP上昇量が増加するので、スキルを発動しやすくなります。
弱い点
スピードが遅い
アルバータはスピードが遅いため、敵に先手を取られやすいです。クイックレガリアなどで、スピードを補うと使いやすくなります。
能力解放時の評価
ガッツ+ピンチ系アビが強力
アルバータは、「ガッツ」とピンチ系のアビリティを同時に持つ点が強力です。ガッツの効果で狙って瀕死状態になれるため、「ピンチパワー」や「ピンチエナジー」を容易に発動できます。
基本ステータス
レアリティ | ★4 |
---|---|
属性 | 火属性 |
タイプ | アタッカー |
レルム | ヘルレルム |
アルバータ★4
ステータス | 初期 | 最大 |
---|---|---|
HP | 2,510 (153/245位) |
7,530 (302/404位) |
攻撃力 | 3,840 (145/369位) |
11,520 (242/613位) |
スピード |
46 (21/30位) |
46 (34/43位) |
攻撃回数 |
1 (7/7位) |
※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。
リーダースキルとスキル
【リーダースキル】賢王の慈悲 | |
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ヘルレルム所属ユニットのHP中アップ | |
【スキル】強欲な壺 | |
初期SP:120 | LvMAX時SP:100 |
敵1体に大ダメージで3連続攻撃し、与えたダメージの一部を自分のHPに吸収する |
アビリティ
攻撃力アップ | |
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攻撃力が増加する | |
▶攻撃アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
攻撃力+700 | 攻撃力+1500 |
セーフティエナジー (覚醒1で解放) | |
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HPが半分以上ある時、攻撃時のSP上昇量が増加する | |
▶SP上昇アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
HP50%以上で発動、SP上昇率+13% | HP50%以上で発動、SP上昇率+25% |
能力解放
解放アビリティ(ボード1)
攻撃力アップ | 攻撃力アップ3 | ||
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攻撃力 +150 | 攻撃力 +600 | ||
HPアップ | セーフティパワー2 | ||
HP +150 | HP半分以上時攻撃力 +6% | ||
セーフティアクセル | セーフティエナジー2 | ||
HP半分以上時スピード +2 | HP半分以上時の攻撃時SP上昇量 +12% | ||
対木属性攻撃力 | 対木属性攻撃力2 | ||
対木属性攻撃力 +6% | 対木属性攻撃力 +12% |
必要素材(ボード1)
番号 | 素材 | ||
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1 |
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2 |
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3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
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解放アビリティ(ボード2)
攻撃力アップ | 攻撃力アップ3 | ||
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攻撃力 +150 | 攻撃力 +600 | ||
クリティカルダメージアップ | ピンチパワー | ||
CRT攻撃力 +6% | 瀕死時攻撃力 +7% | ||
ピンチパワー2 | ピンチエナジー | ||
瀕死時攻撃力 +15% | 瀕死時の攻撃時SP上昇量 +14% | ||
ピンチエナジー2 | ガッツ | ||
瀕死時の攻撃時SP上昇量 +28% | 戦闘不能時の生き残り回数 +1 |
必要素材(ボード2)
番号 | 素材 | ||
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1 |
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2 |
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3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
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全解放に必要な素材合計数
ゼル | ×5,500,000 | ||
銀のヘル エンブレム | ×264 | 紫のクスリ | ×48 |
空の大きいハネ | ×16 | 金のヘル エンブレム | ×64 |
夜の大きいハネ | ×16 | 月の螺旋結晶のカケラ | ×8 |
金のベル | ×48 | 茜の大きいハネ | ×16 |
緑の強いクスリ | ×16 |
アルバータの説明テキスト
ユニット詳細★4 |
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「この壺があれば幸運が訪れるわよ!あなたにだけ10万ゼルで譲ってあげるわ!」 「ぼんやりと光る」とか「小刻みに揺れる」といった微妙な魔法がかかった壺を、高値で売りさばくことで生計を立てていたヒューマレルム出身の商人。 派手に商売をし過ぎて動きづらくなったヒューマレルムを離れ、ほとぼりを冷ましつつ更なる儲けを追及しようとヘルレルムに移り住んだ彼女が研究課題に選んだのは「魔法の壺の製法」ではなく「誰もを信じこませる会話術」だった。 もはや、騙すことを隠す気すらない内容にヘルレルムの研究者たちも困惑したが、彼女の巧みな話術に研究対象としての価値を認定。めでたく、彼女はヘルレルムの研究者という箔をも手に入れたのであった。 |