【ラスピリ】ファティマの最新評価と使い道
ラストピリオド(ラスピリ)のファティマの最新評価と使い道を紹介しています。ステータス、スキル、アビリティ、進化など総合的な観点から評価をしています。ラスピリのファティマ育成の参考にして下さい。
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ファティマの評価と使い道
総合評価 | ギルバト | アリーナ | |||||||||
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74点 | 85点 | 90点 | |||||||||
レアリティ | 属性 | タイプ | レルム | ||||||||
★5 | 火属性 | ディフェンダー | スカイ |
強い点と使い道
トップクラスの壁性能
ファティマはLS、スキル、アビリティの全てが耐久力を高める効果を持つため、優秀なディフェンダーとして採用できます。
とくに、アビ3の「ガードマスター」は、ガードに成功するとダメージをほぼ受けないため、最後まで壁役として活躍してくれます。
HPもトップクラス
ファティマは、トップクラスのHPを持つので、耐久力の高さとの相乗効果で、ディフェンダーとしての役割を遂行しやすいです。
また、耐性を無視して敵全体の攻撃力を大ダウンさせる挑発スキルを持つため、パーティの全体の被ダメージ軽減にも貢献できます。
弱い点
弱点属性がある
ファティマは火属性のキャラなので、水属性の攻撃に弱いです。そのため、弱点属性のない光・闇属性のディフェンダーと比べると、汎用性が低いです。
能力解放時の評価
リバイブで継戦能力アップ
ファティマは、能力ボードでリバイブを習得するので、継戦能力が大きく上がります。リバイブは、戦闘不能から復活できるため、ディフェンダーとしてパーティを守れる時間が長くなります。
ギルバト時の評価
ギルバトでは使いづらい性能
ファティマは、盾役に特化した性能のため、火力とスピードが求められるギルバトでは使いづらいです。
また、ファティマのスキルは敵の攻撃力を大ダウンする効果を持ちますが、敵に与えるダメージ自体は増やせないので、ダメージレースにも貢献しづらいです。
おすすめレガリア
ライフ |
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HPが増加する |
レッド・ライフ |
HPが増加する [火属性専用] |
シールド・バッドガード |
全ての状態異常にかかりにくくなる [ディフェンダー専用] |
耐久力と状態異常耐性を上げて盾役に特化
ファティマは、HPを上昇させる「ライフ」や、状態異常耐性を上げる「シールド・バッドガード」などを装備すると、盾役として更に活躍しやすくなります。
ファティマと相性が良いキャラ
おすすめキャラ | ||
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セレアス | エミリア | ティアナ |
スカイキャラと好相性
ファティマは、LSでスカイキャラのダメージ軽減を大アップできるので「セレアス」や「エミリア」などのスカイキャラと相性が良いです。
特に「エミリア」は「ガッツ」などの耐久力を補うアビリティを持っていないので、ファティマのLSや挑発スキルで継戦能力を上げると、より活躍しやすくなります。
使った人の声
1人 | 4人 | ||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ファティマを使った人の声
【投稿者】とあるふともも好き【ランク】151~200
強い点 | スカイレルムの中でもトップクラスの防御性能を持っている超鉄壁少女 簡単にまとめると、ステータスの高さとスキルが防御寄りの性能をしていて、ガードマスターなどのスキルで鉄壁の壁役として優秀、基礎的なHPも高いので高難易度クエストや対木属性のマルチクエストなどでめっちゃ生き残って活躍してくれます。 ただ壁役なので火力はまぁまぁ、なので同じ属性同レルムのアルタイル先輩や悪魔セレアスなどのアタッカーと一緒に戦わせるとすごく強いです。 |
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弱い点 | 壁役として優秀と紹介したのですが能力解放してもヘイトアップなどのアビリティがないのでスキルを発動する前にアタッカーがやられてしまうなどのことがしばしば… あと火属性なのでどうしても汎用性に欠けるという点でマイナスです。あとふともものむっちり具合が少ないのも減点です。 |
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47【投稿者】名無し【ランク】1~50
強い点 | めちゃくちゃ硬い。 高難易度のマルチで真骨頂を発揮する。 スキルが優秀すぎるので居てくれるとものすごく安定する。 このページ乗ってるキャラ以外だと悪魔セレアスやキカザル、イオナ等の火力特化だけど反対属性には打たれ弱い光、闇キャラとの相性が良い。 上記キャラと組むときはファティマをリーダーにするとますます安定する。 |
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105【投稿者】名無し【ランク】151~200
強い点 | 壁役としてかなり耐えます 敵の攻撃力もダウンさせられるため、全体攻撃にも対応出来る |
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弱い点 | 状態異常耐性が欲しかったなぁ ガーマスも、ノーガードなら意味が無いから、特に睡眠やマヒなどがきつい。 またノーガードならガーマスが意味ないという点で、ガードが苦手な人は恩恵を感じずらいかも(自分もそうだった)。。。 まぁディフェンダー全体的にそうだけど。 そういった意味では、ある程度慣れてきた人向けって感じ ただやっぱり慣れてくると恩恵を感じるユニット |
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153基本ステータス
レアリティ | ★5 |
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属性 | 火属性 |
タイプ | ディフェンダー |
レルム | スカイレルム |
CV | 美坂朱音 |
ファティマ★5
ステータス | 初期 | 最大 |
---|---|---|
HP | 5,120 (16/245位) |
14,629 (15/404位) |
攻撃力 | 3,440 (184/369位) |
9,829 (369/613位) |
スピード |
45 (22/30位) |
45 (35/43位) |
攻撃回数 |
3 (5/7位) |
※Lv.100時のステータスは判明次第、随時更新いたします。また、Lv.100時のステータスを募集しています。ご協力お願いいたします。
リーダースキルとスキル
【リーダースキル】聖帝の防壁 | |
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スカイレルム所属ユニットのダメージ軽減大アップ | |
【スキル】ばーかばーか! | |
初期SP:120 | LvMAX時SP:100 |
しばらくの間、敵全体の攻撃力を耐性を無視して大ダウンさせ、敵の攻撃を誘う、自分のステータスダウンを全て解除し再生状態にする |
アビリティ
HPアップ2 | |
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HPが増加する | |
▶HPアビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
HP+1000 | HP+2500 |
弱体効果耐性 (覚醒1で解放) | |
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全ての弱体効果にかかりにくくなる | |
▶耐性アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
弱体耐性+35% | 弱体耐性+40% |
ガードマスター (覚醒3で解放) | |
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ガード成功時、ダメージ減少効果が上昇する | |
▶ガード系アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 ▶被ダメ軽減アビリティ・スキル持ちのキャラ一覧 | |
Lv.1 | Lv.最大 |
ガード成功時、被ダメージ軽減+20% | ガード成功時、被ダメージ軽減+30% |
能力解放
解放アビリティ
攻撃力アップ | スピードアップ | ||
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攻撃力 +150 | スピード +1 | ||
スピードアップ3 | 自己回復量アップ | ||
スピード +4 | 自己回復上昇量 +5% | ||
弱体効果耐性 | 弱体効果耐性2 | ||
弱体耐性 +10% | 弱体耐性 +20% | ||
リバイブ | 対木属性攻撃力 | ||
戦闘不能時の回復量 +15% | 対木属性攻撃力 +6% | ||
対木属性攻撃力2 | |||
対木属性攻撃力 +12% |
必要素材
番号 | 素材 | ||
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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6 |
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全解放に必要な素材合計数
ゼル | ×11,000,000 | ||
銀のスカイ エンブレム | ×45 | 金のスカイ エンブレム | ×120 |
夜の大きいハネ | ×48 | 銀の神々しいベル | ×16 |
紅の輝くウロコ | ×16 | 月の螺旋結晶 | ×4 |
ファティマの説明テキスト
ユニット詳細★5 |
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「ばーかばーか!!ファティマに勝てると思ったの~?」ある日突然、スカイレルムの王宮に姿を現した謎の少女。驚いた王宮の人々はファティマをつまみ出そうと集まったが、セラフィムをもってしても捕えられず、彼女は集まった人々を小馬鹿にしながら姿を消してしまった。外見相応のさして大きくない羽でありながら、セラフィムに匹敵する力を持ち、巨大な腕に似た未知の使い魔を従える彼女は、スカイレルムの常識では測れない謎に満ちた存在だ。神出鬼没に現れては威張り散らし姿を消してしまうファティマだが、希少性と愛らしい見た目から、迷惑な厄介者ではなく、出会えたらラッキーな「幸運の少女」と見なされ始めており、スカイレルムの都市伝説と化している。最近はどれだけ威張っても頭を撫でられ可愛がられるだけになり、彼女としてはあまり面白くない様子である。 |