ホープの仕様解説とパーティ編成例

ラスピリ攻略班

ホープの仕様解説とパーティ編成例

ラスピリ(ラストピリオド)のホープの仕様解説とパーティ編成例をまとめています。ホープの特徴の紹介やおすすめパーティ編成、育成に必要な専用アイテムなどを記載しています。

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レルム統一時に真価を発揮

ホープ説明

ホープキャラは、同レルムのキャラを編成すると、スキル発動の効果やアビリティの効果が強化されます。パーティがレルムに縛られる代わりに、強力なホープキャラをエース運用するのがセオリーです。

各ホープキャラの特徴

氷蝶ムゥの運用法

氷蝶ムゥ

【スキル】禁呪・氷炎獄
初期SP:160 LvMAX時SP:140
敵1体に4連続攻撃、耐性を無視してダメージ軽減効果を少しの間大ダウンする(この効果は最初の攻撃時に付与される)、使用回数によって威力アップ(3回の使用で最大効果)、最大効果となった時の攻撃は敵に対して有利な属性として与えられる SPを回復する、この効果による回復量はパーティのブラッドレルムのユニット数によって増加する(4体で最大効果) 戦闘不能になると回数がリセットされる
アビリティ2:修羅凍滅
パーティのブラッドレルムのユニットの数に応じて味方全体の攻撃力が増加する(4体で最大効果、同系統のギフト効果は重複せず、効果の高い方が適用される)、4体以上の場合は自分の攻撃力とスピードが更に上昇する

氷蝶ムゥは、ブラッドレルムのホープキャラです。スキルの禁呪・氷炎獄、アビリティの修羅凍滅がパーティ編成に関わります。条件を満たせば、自身のスキル回転率を上げつつ、味方と自身の火力上昇を狙えます。

ブラッドレルムのユニット数に応じて効果が増加するので、ブラッドレルムパーティで運用すると良いでしょう。

氷蝶ムゥの最新評価と使い道はこちら

カマイの運用法

カマイ

【スキル】雷輪舞
初期SP:120 LvMAX時SP:100
敵全体に極大ダメージで攻撃、敵の数が少ないほど威力上昇、バトル終了まで蒼雷角状態(スピード上昇)になる。蒼雷角時はパーティのアニマルレルムが3体以上ならSP全回復
アビリティ2:天雷神威
一定確率で、自身の次の行動までの間隔を大きく縮める。パーティのアニマルレルムが3体以上ならさらに効果上昇

カマイは、アニマルレルムのホープキャラです。スキルの雷輪舞、アビリティの天雷神威がパーティ編成に関わります。条件を満たせば、行動短縮+毎ターンスキル発動が狙えるので、火力の高いエースアタッカーとしての運用が可能です。

アニマルレルムが3体以上であれば、効果が発揮できるので、天照アストレアと比較して編成難易度が低いのも魅力です。

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天照アストレアの運用法

天照アストレア

【スキル】マフツノカガミ
初期SP:140 LvMAX時SP:120
敵1体に大ダメージで3連続攻撃、敵全体に中ダメージで5連続攻撃、パーティのブラッドレルムのユニットが2体以上なら少しの間Type-Mafutsu状態(通常攻撃が変化)になる。この効果の効果時間はパーティのブラッドレルムのユニット数によって増加する(4体で最大)Type-Mafutsu状態時の通常攻撃:敵1体に特大ダメージで攻撃、獲得SPが増加、高確率でクリティカル発生、味方全体のHPを小回復、しばらくの間攻撃力を極大アップ

天照アストレアはブラッドレルムのホープキャラです。ブラッドの編成人数に応じて、Type-Mafutsu状態の継続ターン数が長くなります。

基本的にはブラッドレルムのキャラを4体以上編成して、Type-Mafutsu状態を切らさずに戦います。2~3体でもType-Mafutsu状態は発動しますが、その場合だとターン数が短く、性能を発揮しづらいです。

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フィオラ・H・エストリアの運用法

フィオラ・H・エストリア

スキル】レオンズソウル
初期SP:140 LvMAX時SP:120
敵1体に特大ダメージで5連続攻撃、味方全体の攻撃力を特大アップ、自分のSPを中回復、獅魂カウントが増加。この効果による獅魂カウント増加量はパーティのヒューマレルムのユニット数によって増加する(4体で最大効果+12)
獅魂カウントが15以上で以下の効果に変化
敵1体に極大ダメージで5連続攻撃、ダメージ軽減効果を耐性を無視して中ダウン、味方全体の攻撃力を超極大アップ、しばらくの間スピードを中アップ、自分のSPを全回復、獅魂カウントを15減少

フィオラ・H・エストリアはヒューマレルムのホープキャラです。ヒューマの編成人数に応じて、スキルでの獅魂カウントの増加量が上昇します。

獅魂カウント15個以上のスキル性能が凄まじいので、ヒューマレルムのキャラは必ず4体以上編成しましょう。スキル発動後にカウントが減少するので、連続で強力な効果が得られない点には注意です。

フィオラ・H・エストリアの最新評価と使い道はこちら

獣王ネロ

獣王ネロ

氷棺葬送
通常攻撃時に一定の確率で敵にパーティのアニマルレルムのユニットに応じた数の氷棺カウントを付与(3体で最大効果+3)

獣王ネロはアニマルレルムのホープキャラです。アニマルの編成人数に応じて、敵への氷棺カウントの付与量が増加します。基本的には3体以上で最大効果の恩恵を受けるように編成しましょう。

同じアニマルレルム/ホープタイプのカマイを同時に採用できるのも魅力です。カマイ+獣王ネロ+アニマルレルムキャラで成立するので、強力な編成を作りやすいです。

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アレーティア・アナトミア

アレーティア・アナトミア

【スキル】自動解体術
初期SP:140 LvMAX時SP:120
敵1体に大ダメージで5連続攻撃し、味方全体のHPを中回復(このスキルの回復効果はオーバーヒールする。上限:5000)、強化を1つ打ち消す、パーティのヘルレルムのユニットが3体以上ならしばらくの間サイエンスハイ状態(通常攻撃が変化)になる。 サイエンスハイ状態時の通常攻撃:敵1体に大ダメージで3連続攻撃、獲得SPが増加、耐性を無視して毒状態にする
アビリティ3:徹底議論
状態異常中の敵へのクリティカル時のダメージと攻撃ダメージが大きく増加する。パーティのヘルレルムのユニットが3体以上ならさらに効果上昇

アレーティア・アナトミアはヘルレルムのホープキャラです。ヘルレルム3体以上で、スキル後の通常攻撃変化とアビリティ効果上昇の条件を満たせます。

サイエンスハイ状態では、貫通毒を撒けるので、アサルト持ちとの相性が良いです。ヘルレルムにはアハトやメルディアなどのアサルト持ちが多く、無理なく編成に組み込めます。

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皇帝シャスナハ

皇帝シャスナハ

【スキル】シュテルネンリヒト
初期SP:140 LvMAX時SP:120
敵1体に極大ダメージで3連続攻撃、パーティのスペアレルムのユニット数に応じて下記の効果が追加される 2体以上なら味方全体にガッツボーナスを1つ付与し(最大1つ)、自分のSPを大回復 3体以上なら味方全体をしばらくの間ダメージ軽減効果を大アップ、HPを小回復
アビリティ3:皇帝の責務
味方の生存人数が多いほど攻撃力、攻撃時のクリティカル発生率、攻撃時のクリティカル時のダメージが増加する。パーティのスペアレルムのユニットが3体以上ならクリティカル発生率とクリティカルダメージがさらに効果上昇

皇帝シャスナハはスペアレルムのホープキャラです。スペアの編成人数に応じて、スキル効果が強化し、アビリティ火力も強化されます。

3体以上のスキル効果を発動したいので、スペアレルム3体以上の編成で使用することを推奨します。スペアレルムは全体的に攻撃性能の高いキャラが多く、耐久性能を高めるスキル効果と相性が良いです。

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ラビュリントス・アリアドネ

ラビュリントス・アリアドネ

【スキル】淵源の縁糸
初期SP:160 LvMAX時SP:140
敵1体に特大ダメージで4連続変身攻撃、
編成に含まれるアンノウン以外のレルムの数に応じてSPを回復する。
変身時は敵1体に特大ダメージで6連続攻撃し、
ダメージ軽減効果を耐性を無視してしばらくの間中ダウンする
編成に含まれるアンノウン以外のレルムに応じてSPが回復し、以下の効果が発動する
ヒューマレルム:味方全体の攻撃力を特大アップする
アニマルレルム:自分のスピードをしばらくの間中アップする
スペアレルム:自分にガッツボーナスを3つ付与する(最大6つ)
ブラッドレルム:味方全体の状態異常を1つ治癒する
スカイレルム:最大HPに応じて自分のHP(変身中は特殊HP)を回復し、ダメージ軽減効果を中アップする
ヘルレルム:耐性を無視して毒状態にする
(変身時は特殊HPに変化し攻撃力が上昇、0になると変身解除) 
迷宮の案内人
バトル開始時にSPが上昇する(上昇量は編成に含まれるアンノウン以外のレルムの数が多いほど上昇する)
天真渇望
パーティに含まれるアンノウン以外のレルムの数に応じてクリティカルダメージと攻撃力が増加する

ラビュリントス・アリアドネはアンノウンのホープキャラです。編成したレルムの数に応じて、スキルのバフ効果が付与され、アビリティ火力、SP回復性能も強化されます。

パーティに合わせてスキル効果を選別する必要があります。特に味方全体対象スキル効果は発動したいので、ヒューマレルム、ブラッドレルムは採用したいです。

ラビュリントス・アリアドネの最新評価と使い道

ホープキャラのおすすめパーティ編成

カマイのパーティ基本編成

カマイカマイ フェアリーバウムフェアリー
バウム
アルカネアルカネ
自由枠 自由枠 自由枠

カマイのテンプレ構成です。カマイは打たれ弱いので、フェアリーバウムの回復性能で補助しましょう。残りのアニマル枠は、アルカネやネロなどの状態異常役が採用される場合が多いです。

自由枠には、アニマルレルム以外のキャラを入れても問題ないです。アンノウンを入れると、レルムボーナスの適用もされるので、使い勝手がよいです。

おすすめ編成例1

カマイカマイ
【リーダー】
フェアリーバウムフェアリー
バウム
アルカネアルカネ
約束のハル約束のハル ミザルミザル 獣王ネロ獣王ネロ

カマイが活躍しやすい、アリーナにおいての編成例です。汎用性の高い約束のハル、ディフェンダー枠のミザル、デバフ要員の獣王ネロの強力な構成で、カマイのスキル連打まで運用します。

自由枠にはアンノウンを採用しているので、レルムボーナスも最大限に活かせます。約束のハルの枠は、単体での使い勝手の良いちょこやラビュリントスなどに変えてもよいでしょう。

おすすめ編成例2

カマイカマイ 浴衣ネロ浴衣ネロ 剣聖ネロ剣聖ネロ
フラウ&マオルフフラウ&マオルフ ブリューゲルブリューゲル 和服ワルキューレ和服ワルキューレ

カマイが活躍する、火レイドにおいての編成例です。アニマル枠は浴衣ネロ+剣聖ネロの対火属性において火力重視の構成です。

自由枠にはフラウ&マオルフ+和服ワルキューレの高火力編成と、剣聖ネロと相性がいいアサルト持ちのブリューゲルを採用しています。

天照アストレアのパーティ基本編成

天照アストレア天照アストレア ハロウィンオニキス&オパールハロウィンオニキス
&オパール
ピンクパールピンクパール
ブラッド枠 自由枠 自由枠

天照アストレアの継戦能力を高める、ハロウィンオニキス&オパールは相性がいいので採用したいです。状態異常と火力が強力なピンパ、ブレイクのウルフ・アストレア、汎用性の高いトレークあたりから残り枠を埋めます。

2つの自由枠には、できる限りアンノウンかブラッドレルムのキャラを入れるのをおすすめします。レルムボーナスの適用がされるので、スキル発動までの時間が短縮されます。

おすすめ編成例1

天照アストレア天照アストレア
【リーダー】
ハロウィンオニキス&オパールハロウィンオニキス
&オパール
ピンクパールピンクパール
ラビュリントスラビュリントス ウルフ・アストレアウルフ・アストレア 天照アストレア天照アストレア
【フレンド】

天照アストレアを使用する際の汎用性を意識した編成例です。ピンクパールとラビュリントス、ウルフ・アストレアでのブレイクとアサルトのシナジーを活かせるのが魅力です。

おすすめ編成例2

天照アストレア天照アストレア ハロウィンオニキス&オパールハロウィンオニキス
&オパール
ウルフ・アストレアウルフ・アストレア
ラビュリントスラビュリントス
【リーダー】
ブライダルバルザックブライダルバルザック ちょこちょこ

天照アストレアが活躍する、闇レイドにおいての編成例です。パーティ全体で火力を出すため、天照アストレア用のブラッド枠は、ハロウィンオニキス&オパール、ウルフ・アストレアのみにとどめています。

自由枠には、ウルフ・アストレアと相性の良いラビュリントス、オバヒと相性の良いブライダルバルザック、火力の高いちょこを採用しています。

フィオラのパーティ基本編成

フィオラ・H・エストリアフィオラ・H・
エストリア
和服ゼクス和服ゼクス モエギ・ムラクモモエギ・ムラクモ
ヒューマ枠 自由枠 自由枠

フィオラ・H・エストリアは、ギルドレイドで主に使用するため、火属性ヒューマ中心の編成がテンプレです。デバフ付与役の和服ゼクス、火力の高いモエギ・ムラクモは優先的に採用しましょう。

自由枠にはギフト持ちのサポーターであるエクス・マキナや聖夜オラクルが候補にあがります。

おすすめ編成例1

フィオラ・H・エストリアフィオラ・H・
エストリア

【リーダー】
和服ゼクス和服ゼクス モエギ・ムラクモモエギ・ムラクモ
ベルダベルダ エクス・マキナエクス・マキナ 浴衣アルデア浴衣アルデア

フィオラ・H・エストリアをギルドレイドで使用する際の編成例です。和服ゼクスの貫通デバフ、浴衣アルデアとベルダのブレイクシナジーを活かして戦います。

獣王ネロのパーティ基本編成

カマイカマイ 獣王ネロ獣王ネロ フェアリーバウムフェアリー
バウム
自由枠 自由枠 自由枠

獣王ネロ使用時のテンプレートアニマルパーティです。強力なアタッカーのカマイ、汎用性の高いオーバーヒール回復持ちのフェアリーバウムは採用したいキャラです。

自由枠に採用するキャラとしては、ブレイク持ちのキャラがおすすめです。アンノウンであれば、強力な攻撃役のラビュリントス、アニマルキャラであれば、聖夜ティピカが適任でしょう。

おすすめ編成例1

獣王ネロ獣王ネロ
【リーダー】
カマイカマイ フェアリーバウムフェアリー
バウム
ラビュリントスラビュリントス アルカネアルカネ 約束のハル約束のハル

獣王ネロの汎用編成例です。状態異常付与、回復性能、攻撃性能が高いキャラでまとめているので、安定して戦えます。ラビュリントスの枠をミザルに変更すると、アリーナで強力なアニマル軸パーティとしても使用できます。

アレーティアのパーティ基本編成

アレーティア・アナトミアアレーティア・
アナトミア
フラウ&マオルフフラウ&マオルフ 深淵のサタナ深淵のサタナ
自由枠 自由枠 自由枠

アレーティア・アナトミア使用時のテンプレートパーティです。ギフト効果を持つフラマオ、SP補助のできるサタナは最優先で採用しましょう。その他に採用するキャラとしては、アサルト持ちのキャラがおすすめです。

おすすめ編成例1

アレーティア・アナトミアアレーティア・
アナトミア

【リーダー】
フラウ&マオルフフラウ&マオルフ 深淵のサタナ深淵のサタナ
和服イル和服イル キョンシーシスターズキョンシー
シスターズ
アレーティア・アナトミアアレーティア・
アナトミア

【フレンド】

アレーティア・アナトミアの汎用編成例です。全てヘルレルムキャラなので、封印の塔でも使用できます。ラビュリントスやブリューゲルなどのアンノウンキャラと入れ替えると、よりアサルト効果の恩恵を受けられます。

おすすめ編成例2

アレーティア・アナトミアアレーティア・
アナトミア
キョンシーシスターズキョンシーシスターズ 浴衣アーベント浴衣アーベント
約束のハル約束のハル VDルビー&サファイアVDルビー&
サファイア
水着ルルナ水着ルルナ

アレーティア・アナトミアの闇レイド用の編成です。オーバーヒール回復効果で、浴衣アーベントのフルエナジーを存分に活かせます。ヘル枠以外では火力の高い約束のハル、デバフ&タンクのVDルビー&サファイアを編成します。

皇帝シャスナハのパーティ基本編成

皇帝シャスナハ皇帝シャスナハ シャトラールシャトラール グリルパウツァーグリルパウツァー
自由枠 自由枠 自由枠

皇帝シャスナハは、アリーナを意識して編成するのがおすすめです。LSでスピードを上げるシャトラール、ガードリフレクトを持つグリルパウツァーは採用したいです。

おすすめ編成例1

皇帝シャスナハ皇帝シャスナハ シャトラールシャトラール
【リーダー】
グリルパウツァーグリルパウツァー
深淵のサタナ深淵のサタナ ミザルミザル ルルナルルナ

皇帝シャスナハはのアリーナ編成例です。ディフェンダーを2枚採用できる強力な編成で、ガッツボーナス付与により、打たれ強く戦えます。サタナはSP補助として優秀で、シャスナハのガッツボーナス付与を円滑に行えます。

ラビュリントス・アリアドネのパーティ基本編成

ラビュリントス・アリアドネラビュリントス・
アリアドネ
VDルビー&サファイアVDルビー&
サファイア

ヒューマ枠

自由枠 自由枠 自由枠

ラビュリントス・アリアドネは、味方全体対象スキル効果を意識して編成するのがおすすめです。特に強力な役割遂行ができる「VDルビー&サファイア」はブラッド枠では優先的に採用したいです。

ラビュリントス・アリアドネは、多数のバフを重複して持てますが、バラけすぎるとレルムボーナスの恩恵が受けづらくなる点には注意しましょう。

おすすめ編成例

ラビュリントス・アリアドネラビュリントス・
アリアドネ

【リーダー】
VDルビー&サファイアVDルビー&
サファイア
基点のイオナ
基点のイオナ
バレンタインオルデンバレンタインオルデン エクス・マキナエクス・マキナ ラビュリントス・アリアドネラビュリントス・
アリアドネ

【フレンド】

ラビュリントス・アリアドネが軸の汎用パーティです。主にブラッド、ヒューマ、スペアの効果重複を狙います。回復はアンノウンの「エクス・マキナ」に任せることで、レルムボーナス不一致でも、スキル回復が打てるようにしています。

ラビュリントス・アリアドネのアサルト効果を存分に活かす場合は、「基点のイオナ」か「バレンタインオルデン」の枠を「深淵のサタナ」に変えて運用しましょう。

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覚醒と能力解放にホープ専用素材が必要

ホープキャラの育成時には、覚醒には「覚醒の書(ホープ)」、能力解放には「宵の螺旋結晶」が必要です。

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育成素材の入手場所

素材 入手方法
ホープ覚醒の書(星5) 青メダル×1,000
マルチメダル×5,000
ギルドチケット×600
イベント報酬
宵の螺旋結晶 イベント報酬

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