攻城戦「ケント城」参加レポート|職業の立ち回り方や傭兵システム

リネージュM攻略班

攻城戦参加レポート

リネージュM(リネM)の攻城戦初回「ケント城」に参加し実際にプレイした所感を紹介。各職業ごとの立ち回り方や攻城戦の報酬、傭兵システムの情報も記載しています。

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攻城戦初回「ケント城」参加

サーバーランキング1位血盟で参加

著者の血盟はサーバーで1位の血盟で攻城戦に参加しました。血盟員全員が開始に向け胸踊らせ、攻城戦に備えVC(ボイスチャット)を用意して挑みます。

19時に傭兵募集が開始

褒賞金設定

19時に準備期間に入り、傭兵を募集しました。著者が所属している血盟では、他の傭兵募集が褒賞金100の設定の中、初の攻城戦ということで10,000の褒賞金を設定しました。

結果140名を超す傭兵が集う

約140名を超す傭兵が集うという結果に。他の血盟は0から多くても40名と比較にならない数で、傭兵の物量と戦力差で勝利の確定は一目瞭然でした。

攻城戦初回の狙う城は1つ

1つの城に布告全血盟が集結

初回の攻城戦では城がケント城のみのため、全布告血盟が集結しました。開始時は城門を破壊し、冠を奪うのが最優先事項です。

気づいたときには君主と騎士集団が冠を獲得し、血盟員以外のキャラが全員村に返されて戦争開始です。

冠を奪った後は防衛側に

君主が、冠を得た後は防衛側に回ります。君主は、冠を得ると君主の所属する血盟員以外は村にテレポートするため、布告血盟は全員で冠を奪うべく攻め込んできます。

騎士は城門付近に集まり1セルも通さない布陣を完成、エルフは城の中から一斉射撃、その他の血盟員も同盟員や傭兵とともに城門付近で争います。

傭兵の多さにより圧倒的な勝利で幕

防衛側に回った著者血盟は、傭兵の多さを活かし一切の侵入を許さず難なく20分耐えて、城主となりました。

同盟血盟や傭兵以外は成すすべもなく追い返される形となり、圧倒的な勝利で攻城戦を終えました。

攻城戦での職業ごとの立ち回り方

君主は冠を目指して攻城&籠城

PRI

君主の立ち回りは、仲間と共にいち早く城門を破壊し守護塔を破壊、冠を手に入れることが目標です。冠を手に入れた後は味方のサポートを受けつつ、城門や守護塔が破壊されないよう立ち回りましょう。

騎士は城門を防ぐ役割を担う

騎士(ナイト)

騎士の立ち回りは、君主とともに攻め込み冠を奪うことを目標に動きます。冠を奪った後は高い体力やスキルを生かして城門や守護塔を守る役割があります。

エルフは遠距離から敵を殲滅

ELF

エルフは、遠距離からの一斉放射が主な役割で、攻め込んできた敵を一方的に攻撃できます。攻城戦で最も大きな火力を担っています。

魔術師は魔法で味方をサポート

魔術師(ウィザード)

魔術師は、主な役割はヒールや補助魔法での味方のサポートです。パーティを組みピンチの味方の回復をしつつ、敵を迎撃します。強力な範囲魔法もありますが、味方を巻き込むデメリットがあります。

ダークエルフは敵の牙城を崩す

DE

ダークエルフは、高い火力を生かして敵の牙城を崩す役割があります。攻城側では仲間と共に攻め込み、敵の形勢を崩しましょう。

攻城戦の報酬について

城主血盟はチャットにスペードマーク

チャットにスペードマーク

攻城戦に勝利すると城主となり、チャットで発言するとスペードマークが出現します。

城内ショップでは通常の雑貨だけでなく、アデナで各種コインが買えたりします。城管理の戦利品ショップでは300ダイヤで「国王の贈り物」が買えます。

傭兵には上位のキャラに報酬が配布

褒賞金分配

褒賞金 分配金
血盟が設定した金額で配布 分配税率で対象者に配布
職業別貢献度上位3位まで 職業別貢献度の上位10位まで
攻城戦終了後1回 城税金:毎日5時

参加傭兵は、褒賞金として上位3名に攻城戦後に配布されます。また、上位10名のキャラには毎日朝5時に分配金が配布されます。褒賞金は最大で15名、分配金は最大で50名に配布されます。

次回は9/15(日)オーク要塞追加

城主は初防衛に挑戦

次回開催の攻城戦では、城主は防衛側に初挑戦します。城もオーク要塞が追加されるため、新たに城を獲得するか、守りに注力するかを選択する必要があります。

防衛に成功すれば、戦利品ショップの商品がグレードアップするため防衛をメインで動くのが賢明と言えます。

他の血盟は城を取るチャンスあり

オーク要塞が追加されるため、1つの城を取り合う初回と違い、他の血盟も城主になるチャンスがあります。

ケント城が無理でもオーク要塞、ウィンダウッド城が取れれば十分報酬としては大きな成果です。

攻城戦初回に参加した感想

トップクラスの血盟は白熱

攻城戦はサーバー内でもトップクラスの血盟は、白熱するのは必然のコンテンツと思いました。

いわば公式なる戦争をいかにして制すか、キャラを育成した価値が現れるためわちゃわちゃ感は楽しかったです。

傭兵で参加して空気を味わうのもあり

トップクラスの血盟以外でも、傭兵として雇われて参加し、空気を味わうのも一興だと思います。

貢献度によっては思いがけない戦果や、大逆転で少数血盟で勝ち取った場合の褒賞金は絶大です。

一部の布告血盟とってはワンサイドゲーム

今回のような城1つの攻城戦では、圧倒的な傭兵による戦力差でワンサイドゲームとなってしまうこともあり、呆気ない・つまらないという意見も少なくはないと思います。

しかし、今後は城が増えていくため別の城を狙ったり、戦力が別れた隙に勝ち取るといった方法も存在します。今後の攻城戦は状況を見て参加不参加を決めるのが良いと思います。

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