韓国版『竜闘士』を先行プレイ!使用の所感やスキル情報を紹介

リネージュM攻略班

竜闘士

リネージュM(リネM)の竜闘士(ドラゴンナイト)の先行プレイ情報を紹介。使用の所感やPC版ドラゴンナイトとの違い、スキルや今後の展開予想まで記載しています。

竜闘士が実装されるということで…

タイトル画面

韓国版リネージュMに乗り込んできました!!

現在あちらのタイトル画面はこんな感じ。

なにこの竜!リンドビオル?手前にいるのは韓国版で実装されている「神聖騎士」ってやつですね。

竜vsプレイヤーの構図は一昔前のタイトル画面(アンタラスvs銃士血盟っぽいやつ)を思い出します。

韓国版は作成できる職業が多い!

日本版キャラ作成画面日本版キャラ作成 韓国版キャラ作成画面韓国版キャラ作成

当然のお話ではありますが、韓国版は最も早くゲームが始まっているだけあって、作成できる職業が多いです。

次に日本で実装される「竜闘士」に加え、「暗黒騎士」「神聖騎士」が実装されています。暗黒騎士と神聖騎士に関しては、実際にこの名前で日本に来るかが定かではありませんので、ご注意!

とりあえず竜闘士で始めてみる

竜闘士

サーバー名も何もかも読めませんが、適当に選択して竜闘士を作成!そしてここで意外な事実なのですが、なんと竜闘士は女性選択ができません

リソースのもんd…いやいや、メタ的なツッコミは野暮ですね、やめましょう。

ともあれ、いざアデン大陸!

チュートリアル姉さんがお出迎え

竜闘士スタート

なんだこのきれいなネーチャンは!?髪色や服装からして、竜闘士と同じ部族?なんでしょうか。ダークエルフ的な。

PC版リネージュのドラゴンナイト?

ドラゴンナイト男性ドラゴンナイト ドラゴンナイト女性ドラゴンナイト

チュートリアル中に出くわした、NPCのような背景キャラクターなんですが、これはどう見てもPC版リネージュのドラゴンナイト…。

キチンと男性、女性ともに居るようです。でも女性は圧倒的に数が少なかったので、もしかしたら竜闘士として生まれる人間(?)は、男性が多く生まれる傾向にあるのかも?

さきほどの“竜闘士で女性が選べない”のはこういったゲームとしての背景も関係がありそうですね。

専用武器のチェーンソード(?)を入手!

チェーンソードチェーンソード チェーンソードの効果チェーンソードの性能

チュートリアル中に、専用かつメイン武器になるであろう「チェーンソード」をいただきました。

性能を見てみると、追加ダメージ+1、武器命中+2、攻撃10/15、両手武器だそうです。攻撃力が高めかつ攻撃速度は遅めなので、ツーハンドソード的な立ち位置でしょうか。

チェーンソードの基本仕様

チェーンソード

さすがにツーハンドソードと同じ仕様なはずが無いだろうと思い、仕様を調べました。

チェーンソードは竜闘士のみ装備できる武器で、攻撃可能距離が1~2セルあります。そして攻撃時に一定確率で、敵を弱体化させるバフ(弱点露出)を付与最大で3段階まで追加ボーナスダメージを強化できるそうです。すごく便利な武器ですね。

個人的な所感ですが、PVE(対モンスター)において2セルは、ワールドボスでの報酬獲得漏れが無くなりそうですし、フィールドボスでは味方の後ろからダメージを稼ぎつつデバフを付与する中衛サポーター的役割が担えそう。

PVP(対人)では、前衛と一緒に門破壊や塔破壊、門を守る敵前衛に対してのデバフ付与が行えそうです。なにより最前線アタッカーに加わる形で火力を取れるのが2セル攻撃の強みですね。

スキルを習得した!

スキルを習得

さてお次は、気になっていたスキルを習得しました。チュートリアル時点でのお話ですが、今後頻繁に使いそうなスキルをピックアップしてみました。最近のスマホ翻訳アプリは有能ですね…。

フォースレイヤー 弱点露出段階によって与ダメが増える攻撃スキル。相手の露出段階によってオートで打つかどうかを決められる
ブラッドラスト 攻撃速度、移動速度25%上昇。騎士の勇気のポーションと同等の効果
ドラゴンスキン 耐久力+5。Lv80以降はLv2ごとに耐久力+1
ダークスラッシュ 一定確率で近距離ダメージ1.5倍。与ダメに比例してHPを吸収
ガードブレイク 一定確率で相手の防御力が減少
サンダーグラップ 一定確率で相手を動けない状態にする
ドラゴンアーマー 一定確率で敵の攻撃を回避する

これら以外にもまだまだあり、韓国版の竜闘士は全てで19のスキルを覚えられるそうです。もちろん日本版では初期から全ては実装されないはずなので、上記のスキルが実装されない可能性も考慮していただけると…。

バフが多くて使いやすそう?

竜闘士にはバフスキルが多いみたいなので、習得さえできれば使いやすい職業になりますね。速度上昇スキルのおかげで出費は少し抑えめですし、耐久力も上げられて、与ダメ上昇やHP吸収もある。

スキルの効果で見ると、竜闘士は初心者から上級者どの層でも使いやすそうですが、逆に言うとスキルが有るか無いかで性能が大きく変わってしまう職業でもあります。スキルブックの値段や、弱点露出の確率がどの程度かなどで使いやすさは変わってきそうですね。

韓国版の情報はここまで

竜の兆し

日本版では、竜闘士の実装に先駆けて…なのかどうかはわかりませんが「竜の兆し」というイベントが開催。前回の銃士実装時と同様であれば、先行キャラ作成イベントや、サーバー内でのレベル達成順位を競うイベントなど開催されそうです。

銃士の時は新サーバーケレニスが同時実装ということもあってか、経験値+1,000%というゲキアツイベントもありましたが、竜闘士実装イベントは何が行われるやら…。

そういえば300日記念も近い…

忘れがち…というわけではないですが、めずらしいことにリネージュMには100日区切り記念イベントがあります。次回は300日記念なのですが、300日達成の日付は3/24(火)。

メンテ前日ということで、3/25(水)にはなにかありそう。

そして365日記念。つまり一周年もすぐそこなので、盛り上がるイベントを期待したいですね。

最後に

終盤は竜闘士の装備やスキルの説明をしていたので、テンション抑えめですが、新職業の実装は楽しみです!…というよりは、実装に合わせたその他イベントが楽しみ!って感じですが。

急にサブ職業一本にはできないのがリネージュMですからね。今は私のメインであるナイトを頑張って育成していきたいと思います。

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