ベニマル(異世界紀行)の評価とステータス

ロストディケイド攻略班

ベニマル(異世界紀行)の評価とステータス

ロストディケイドの転スラコラボキャラ「ベニマル」をご紹介。キャラ評価をはじめ、ベニマルのおすすめパーティ、スキルやステータス、専用装備、キャラプロフィールなどを記載しているので、ロスディケでベニマルを育成する参考にしてください。

ベニマルの評価

評価点 7点/10点
初期レアリティ 星3
属性 武勇武勇:技巧に強く才知に弱い
ポジション 遠距離 : 攻撃されにくい
タイプ アタック:攻撃能力が高い
入手方法/場所
  • ※現在入手不可
  • ・ベニマルピックアップガチャで入手
必要な覚醒素材 初級秘法の証中級秘法の証上級秘法の証秘銀の塊根源の石δ聖戦の遺物根源結晶δ

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ベニマルの強い点

灼熱の固定ダメージが強力

ベニマルは、2種のスキルで灼熱を付与し、灼熱の層数(個数)に応じて固定ダメージ+灼熱が付与されている対象へ砕炎(防御力ダウンする)付与が可能なため、パーティ全体の火力も上げられます。

灼熱は、敵のバフ・デバフに関わらず一定ダメージを与えられる強みがあり、属性相性に関係なくダメージを与えられます。

ベニマルのおすすめパーティ

アタック アタック タンク
フィアフィア ベニマルベニマル ディロンディロン
サポート対象 フィア→ディロン
▼スキル発動の順番(タップで開閉)
  • フィア ベニマル ディロン
    1 2 3 1 2 3 1 2 3
    烈焔の盾 緋紅双炎 灼熱の花 オーガフレイム 薙ぎ払い ヘルフレア 三段衝 炎拳 赤紅闘気
    スキル順

    1.烈火の盾
    2.緋紅双炎
    3.灼熱の花
    スキル順

    1.オーガフレイム
    2.薙ぎ払い   
    3.ヘルフレア  
    スキル順

    1.三段衝    
    2.炎拳     
    3.赤紅闘気 

灼熱の状態異常を付与し、連続したダメージを発生させるパーティです。フィアの盾+ディロンの防御バフ+回復で被ダメージを抑え、ベニマル/フィア/ディロン全員で灼熱を付与して火力を出せます。

ベニマルのスキル

パッシブスキル
焔の覇気焔の覇気 自身に付与されている魔素、覇怒、火焔の層数に応じて、スキルに追加効果を付与。
スキルの詳細を見る
アクティブスキル
薙ぎ払い薙ぎ払い 最前列の敵単体にダメージ。目標に砕炎効果を付与。目標に灼熱効果を付与。
スキルの詳細を見る
オーガフレイムオーガフレイム 敵全体にダメージ。敵全体に灼熱効果を付与。
スキルの詳細を見る
ヘルフレアヘルフレア 敵全体にダメージ。火焔の層数に応じてダメージがアップ。
スキルの詳細を見る

スキル上げの優先度

スキル
ヘルフレアヘルフレア薙ぎ払い薙ぎ払いオーガフレイムオーガフレイム
優先度

ベニマルのステータス

基礎値
生命力 2,842
(50/70位中)
生命力成長 5.5
(43/70位中)
攻撃力 507
(7/70位中)
攻撃力成長 0.9
(2/70位中)
防御力 384
(46/70位中)
防御力成長 0.7
(43/70位中)
追加効果
CRI - ダメLV -
攻撃回避 - ダメ抵抗LV -
移動速度 10 攻撃距離 375

※入手時のステータスを記載しています

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ベニマルの専用装備

ベニマルの専用リング

装備名 装備の基礎値
傭兵のリング傭兵のリング
  • 攻撃力:2780
  • HP   :22372
  • 防御力:1390
スキル名 効果
焼尽焼尽 灼熱効果で与えれるダメージを80%の確率で50%アップ。(対モンスター戦限定)
轟く火焔轟く火焔 オーガフレイムは50%の確率で目標に1層の灼熱を付与。10秒間持続。(対モンスター戦限定)

ベニマルの属性武器

装備名 装備の基礎値
ヴァンクールヴァンクール
  • 攻撃力:11149
  • HP   :-
  • 防御力:5105
スキル名 効果
準備中 キャラスキルが未解放です

ベニマルの特殊ルーン

族長の息子
堕天堕天 死亡死亡 魔法魔法 --
レベルごとの効果(タップで詳細)
鬼人族の若
堕天堕天 死亡死亡 魔法魔法 宿命宿命 凜冬凜冬
レベルごとの効果(タップで詳細)
逆境の底力
天使天使 安息安息 聖言聖言 --
レベルごとの効果(タップで詳細)
不滅の誓い
天使天使 安息安息 聖言聖言 運命運命 氷霜氷霜
レベルごとの効果(タップで詳細)

ベニマルのプロフィール

CV 古川慎
紹介 真紅の髪と瞳、漆黒の角を持つ大鬼族族長の息子。正義感の強い性格。

ベニマルのストーリー

【未知の場所】
テンペストで見回りをしていたベニマルは、魔法陣を見たと思った途端に周りの景色が変わっている事に気づいた。同時に、近くにいなかったはずの妹、シュナと同じ種族であるシオンが傍にいることにも気づく。
一体何があったのかと混乱している間に、エルフと名乗る知らない者がやってきて侵入者だと睨みつけてくる。
こういうトラブルは冷静に対処するのが一番だ。攻撃を受け流しつつも反撃の隙を狙っている時、シュナの魔法で襲ってきた者を眠らせることができた。
ベニマル達に投げかけられた『魔族』という言葉は、いい意味ではないのだろう。何かが起こっているーーベニマルはそう感じつつ、まずは情報収集をすべきだと判断した。シュナもシオンも異論はないようだった。
ベニマルは、エルフの女が睨みつけるように見ていた自身の角に触れる。これはもしかすると、隠しておいたほうがいいのかもしれない。

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