【ミトラスフィア】ディオレグル攻略と行動パターン

ディオレグル

ミトラスフィアのディオレグル攻略についてご紹介。ディオレグルの攻撃(セリフ)パターンや報酬(ドロップ)で入手できる防具、装飾情報を記載しています。

各職業の最強装備編成
剣術士の画像剣術士 魔道士の画像魔導士 弓術士の画像弓術士 護術士の画像護術士 聖道士の画像聖導士
剣術コンボ 魔導コンボ 弓術コンボ 護術コンボ 聖導コンボ
おすすめ職業と選び方はこちら

ディオレグル攻略情報

ディオレグル|後列

ディオレグル

行動パターン

予備動作/セリフ 概要
剣を持ちて
盾を構え
魔導を求めよ

魔を収歛し
盾を掲げ
剣を抜け

盾となり
魔を宿し
剣を振るえ
  • 【ディオレグル自身に】永続バフ
  • ・物理与ダメージ50%UP → AA
  • ・魔法与ダメージ50%UP → AD

  • 詠唱頭に対応しないディッチに】
  • ・物理被ダメージ75%DOWN → X
  • ・魔法被ダメージ75%DOWN → Y

  • ※1.開幕にランダムで1つ使用
  • ※2.詠唱順によって
  •   お供を倒す順番ギミックあり
試練の順番に
お供を撃破した場合
  • 1体目を撃破時】
  • ・デバフなし

  • 2体目を撃破時】
  • ・物理被ダメージ100%UP → U
  • ・魔法被ダメージ100%UP → T
  • ・衰弱付与 → A

  • 3体目を撃破時】
  • ・物理被ダメージ100%UP → U
  • ・魔法被ダメージ100%UP → T
  • ・衰弱付与 → A
セリフなし
  • 【プレイヤー単体に】
  • ・魔法ダメージ
斬り裂け…
  • 【プレイヤー近い列に】
  • ・物理ダメージ
天へと昇れ…
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・魔法ダメージ
天の裁きを受けよ…
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・魔法ダメージ

  • 次回:セリフなし|全体|無詠唱
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・魔法ダメージ

  • 次回:セリフなし|全体|無詠唱
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・魔法ダメージ
※※から3つ続けて詠唱

例:聖光…斬光…聖紋…
  • 詠唱の順番通りに※※の技を使用

  • 例:単体 → 近い列 → 全体
聖光…
※※
  • 【プレイヤー単体に】
  • ・魔法ダメージ
斬光…
※※
  • 【プレイヤー近い列に】
  • ・物理ダメージ
聖紋…
※※
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・魔法ダメージ
我に力を…
  • 【ディオレグル自身に】
  • ・物理与ダメージ20%UP
  •  └ AB/AC/AD/AE
  • ・魔法与ダメージ20%UP
  •  └ AE/AF/AG/AH
撃破時
  • 【残りの敵に】
  • ・物理与ダメージ500%UP → AF
  • ・魔法与ダメージ500%UP → AI
  • ・高揚付与 → A

ステータス

レベル 属性 HP
Lv4 後列 光属性 11,500,000
Lv3 後列 光属性 9,000,000
Lv2 後列 光属性 5,600,000
Lv1 後列 光属性 3,500,000
Lv0 後列 光属性 1,500,000

ルスソーディッチ|前列|剣対応

ルスワーディッチ

行動パターン

予備動作/セリフ 概要
セリフなし
  • 【プレイヤー単体に】
  • ・物理ダメージ
セリフなし
赤線あり
  • 【ランダムなプレイヤー単体に】
  • ・物理ダメージ
撃破時
  • 【ディオレグルに】
  • ・物理与ダメージ20%UP → AG
  • ・魔法与ダメージ20%UP → AJ

  • ※最後のディッチ撃破だった場合
  •  与ダメージUPバフが30%に

ステータス

レベル 属性 HP
Lv4 前列 光属性 1,200,000
Lv3 前列 光属性 900,000
Lv2 前列 光属性 500,000
Lv1 前列 光属性 380,000
Lv0 前列 光属性 150,000

ルスガーディッチ|前列|盾対応

ルスガーディッチ

行動パターン

予備動作/セリフ 概要
セリフなし
  • 【プレイヤー単体に】
  • ・物理ダメージ
キュイ…
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・物理ダメージ
セリフなし
バフ詠唱
  • 【ディオレグルに】約12秒
  • ・物理被ダメージ50%DOWN → Y
  • ・魔法被ダメージ50%DOWN → W
撃破時
  • 【ディオレグルに】
  • ・物理与ダメージ20%UP → AG
  • ・魔法与ダメージ20%UP → AJ

  • ※最後のディッチ撃破だった場合
  •  与ダメージUPバフが30%に

ステータス

レベル 属性 HP
Lv4 前列 光属性 1,200,000
Lv3 前列 光属性 900,000
Lv2 前列 光属性 500,000
Lv1 前列 光属性 380,000
Lv0 前列 光属性 150,000

ルスマディッチ|前列|魔対応

ルスマディッチ

行動パターン

予備動作/セリフ 概要
セリフなし
  • 【プレイヤー単体に】
  • ・魔法ダメージ
セリフなし
赤線あり
  • 【ランダムなプレイヤー単体に】
  • ・魔法ダメージ
撃破時
  • 【ディオレグルに】
  • ・物理与ダメージ20%UP → AI
  • ・魔法与ダメージ20%UP → AL

  • ※最後のディッチ撃破だった場合
  •  与ダメージUPバフが30%に

ステータス

レベル 属性 HP
Lv4 前列 光属性 1,200,000
Lv3 前列 光属性 900,000
Lv2 前列 光属性 500,000
Lv1 前列 光属性 380,000
Lv0 前列 光属性 150,000

攻略のコツ

開幕のセリフで雑魚の倒す順を決める

最初のセリフ 雑魚を倒す順番→
剣を持ちて 剣(ルスソー) 盾(ルスガー) 魔(ルスマ)
魔を収歛し 魔(ルスマ) 盾(ルスガー) 剣(ルスソー)
盾となり 盾(ルスガー) 魔(ルスマ) 剣(ルスソー)

ディオレグルの開幕のセリフは、お供を倒す順番を示唆しています。対応したセリフ順にお供を倒すと、2体目以降からボスに大幅な防御デバフと行動制限の衰弱を付与するため、ボス攻略の鍵です。

しっかりとディオレグルの開幕セリフ順を把握し、味方と連携してお供を倒しましょう。

全体攻撃での同時撃破は対応順になる

全体攻撃で一気にお供を倒すと、セリフに対応した順番でお供を倒した際と同じ防御デバフ+衰弱の付与を確認しました。今後、修正される可能性もありますが、高速周回も可能なため、魔導士の全体火力も攻略の鍵となるでしょう。

攻略動画

Lv4ディオレグル攻略動画です。敵の攻撃に合わせて攻略のコツも解説しています。

ミトラスフィア攻略のYoutubeチャンネルはこちら

各職業の立ち回り

目次(タップで移動)
▼剣術士 ▼魔導士 ▼護術士 ▼聖導士 ▼弓術士

剣術士の立ち回り

おすすめ編成
テネブラエブレイドテネブラエ
ブレイド
フォルターブレイドフォルター
ブレイド
シンエンの剣シンエンの剣 ルーシスソードルーシス
ソード
テネブラエアクステネブラエ
アクス
ゼラムツインズゼラム
ツインズ
アルカムツヴァイアルカム
ツヴァイ
アビネルエッジアビネル
エッジ

準備中 直近の光属性ボスを参考に編成しています

剣術士のコンボと立ち回りはこちら

魔導士の立ち回り

おすすめ装備編成
テネブラエロッドテネブラエ
ロッド
デスカロサイズデスカロ
サイズ
メルヴォラロッドメルヴォラ
ロッド
フォルターワンドフォルター
ワンド
オルメアステッキオルメア
ステッキ
アンテルマリーパーアンテルマ
リーパー
ネザドロッドネザドロッド 蛮行の暗器蛮行の暗器

準備中 直近の光属性ボスを参考に編成しています

魔導士のコンボと立ち回りはこちら

護術士の立ち回り

おすすめ編成
紅蓮のアルケミアシールドアルケミア
シールド
シンエンの盾シンエンの盾 アンテルマスクードアンテルマ
スクード
リョウセイの槍リョウセイの槍
アルカムシルトアルカム
シルト
サラマンドシールドサラマンド
シールド
ゼラムシールドゼラム
シールド
アビネルランスアビネル
ランス

準備中 直近の光属性ボスを参考に編成しています

護術士のコンボと立ち回りはこちら

聖導士の立ち回り

おすすめ編成
ルクォーレメイスルクォーレ
メイス
リリウムメイスリリウム
メイス
アビネルメイスアビネル
メイス
アビスソーサリーアビス
ソーサリー
デスカロメイスデスカロ
メイス
アルデアスタッフアルデア
スタッフ
ヴァルナーメイスヴァルナー
メイス
メルウェアリーパーメルウェア
リーパー

準備中 直近の光属性ボスを参考に編成しています

聖導士のコンボと立ち回りはこちら

弓術士の立ち回り

おすすめ編成
輝煌のアルケミアボウアルケミア
ボウ
ガーンディーヴァガーン
ディーヴァ
ジェイドシュータージェイド
シューター
ルミナスカノンルミナス
カノン
ネティルシューターネティル
シューター
ベリアルルークベリアル
ルーク
ガルドアアローガルドア
アロー
ラノロスカノンラノロス
カノン

準備中 直近の光属性ボスを参考に編成しています

弓術士のコンボと立ち回りはこちら

みんなのおすすめ武器編成

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武器編成

武器編成
ノーイメージ ノーイメージ ノーイメージ ノーイメージ
クリスタルクロッド ノーイメージ ノーイメージ ノーイメージ
使う順番や立ち回り
周回してみての追記です(2021.Jul)
<装備>
●クリスタル盾(↔️アンテルマ盾)──暗器を撃たれるとザコのタゲ取りが困難なため、ザコをカース盾・ボスをクリスタル盾 でタゲ取りした方が安定しそう
○クリスタル系管理なら防具も魔防寄りにできる
<戦闘>
■ザコを倒したときの挙動について──
●[単体デバフ(物魔被ダメ↑各100%)+衰弱] は、高揚を持つザコには付与されない
●[全体デバフ(物魔被ダメ↑各100%)] は、高揚・衰弱に関わらず付与される
┗解りづらいですが、高揚させるとザコが厄介になるのは確か
<対策>
■立ち回りについて──
●開幕は カルネリ盾→エルフィ盾→アルカム盾 とする
●ザコのタゲ取りは、初回3連撃の単体の直前・龍暗器の直後 にカース盾。意外と安定します
■ザコ管理について──
●作戦としては、(1体ずつorまとめて いずれにしろ)先にザコ3体すべて倒すのが無難。順番は任意でOKです
●"魔石"ではなく"ガイコツ(ゼラム魔導具)"の誤り。申し訳ありません、訂正しますm(_ _ )m

参考になった

5
武器編成
エルフィガード カルネリシールド アルカムシルト カースファング
アンテルマスクード アンテルマスクード アンテルマスクード アンテルマスクード
使う順番や立ち回り
SA不想定・回収目的です(2021.Jul)
長いのと、不備等ありましたらご容赦ください
<装備>
□武器──↔️;入れ換え候補
●エルフィ盾+カルネリ盾──基本防御バフ。↔️自分50%・全体30%あれば何でも
◇アルカム盾──カルネリ延長。↔️ネザド盾 等
◇カース盾──タゲ取り用。↔️リーメル盾、ゼラム盾 等
◇アンテルマ盾──ヘイトバフ。↔️800%なら何でも
┗◇3つ中、全体を1~2つ以上入れる
●エトワール盾─対近い列。↔️シンエン盾 等
●シンエン盾──対近い列・全体。↔️トレーネ盾 等
●フォルター斧──追加防御。↔️ガルトア盾 等
□防具──敵はすべて光属性・物魔混合。タゲ取り用に物理防御、単体魔法に耐えられる耐久力 がほしい
●パッシブ・ステータス──物魔平均にする
●属性──闇で染め、光耐性30%に近づける

<戦闘の流れ・予備動作・詠唱時間> ※個人の体感です。
■ボス──以下①~⑤を順番に繰り返す。
┗詠;詠唱時間、無;詠唱なし行動、_;待機時間。単位;s
①以下◇A~◇Cのどれか×1回計1回 ※2周目以降;A~Cに代えて◆D×1回計1回
◇A.剣を持ちて 盾を構え 魔道を求めよ──バフ
◇B.盾となり 魔を宿し 剣を振るえ──バフ
◇C.魔を収斂(しゅうれん)し 盾を掲げ 剣を抜け──バフ
─自分に物魔与ダメ↑各50%、対象のザコ2体に物魔被ダメ↓各75%─詠9→_4→、持続;永続かも
◆D.我に力を…──バフ[自分に(物魔与ダメ↑各20%)×x] (x = 戦場に残っている敵の数)─詠3→_4→、持続;約32s
┗A~Cの台詞により、ザコに防御バフがつくorつかない・ザコ撃破時のデバフ付与先 が変わります(※一覧表)。
┗台詞省略するとA.剣→盾→魔、B.盾→魔→剣、C.魔→盾→剣
1番目には防御バフつかない・3番目倒すとボスにデバフ です
②下記α~ζから2つ選び各1回ずつ計2回 ※1周目;計1回
α~ζ─予告─── ──1撃目─→─2撃目─→─3撃目─
α.聖光…斬光…聖紋…─単体魔法→近い列物理→全体魔法→
β.聖光…聖紋…斬光…─単体魔法→全体魔法→近い列物理→
γ.斬光…聖光…聖紋…─近い列物理→単体魔法→全体魔法→
δ.斬光…聖紋…聖光…─近い列物理→全体魔法→単体魔法→
ε.聖紋…聖光…斬光…─全体魔法→単体魔法→近い列物理→
ζ.聖紋…斬光…聖光…─全体魔法→近い列物理→単体魔法→
──(予告)1撃目詠唱→(台詞なし)2撃目→(台詞なし)3撃目→。
─詠5→_4→詠1→_4→詠1→_4→
┗1文字目;斬 = 物理、聖 = 魔法 攻撃
┗2文字目;光 = 単体or近い列(盾が受け)、紋 = 全体 攻撃です
└※β・γ・ζは確認しましたが、α・δ・εは未確認です
③下記E~Gを順不同で各1回ずつ計3回 ※1周目;計2回
◆E.(台詞なし)──単体魔法─詠5→_5→
◆F.斬り裂け…──近い列物理─詠5→_5→
◆G.天へと昇れ…──全体魔法─詠5→_5→
④下記Hを1回計1回 ※1周目orザコ全滅;④に代えて⑤を行う
◆H.天の裁きを受けよ…──全体魔法→(台詞なし)全体魔法→(台詞なし)強全体魔法─詠5→_4→詠1→_4→詠1→_4→ (※ザコ×1体減る毎に、攻撃回数×1回減る)
⑤ ①に戻る
○(撃破時)──ザコ全体に物魔与ダメ↑各500%+高揚100、持続;永続かも
■ザコ──全行動、詠6→_6→。高揚時、詠3→_3→ に強化
◆ザコ剣(ソー)──⑥→⑦→ を繰り返す
⑥(台詞なし)──単体物理
⑦(台詞なし)──ランダム対象物理
◆ザコ盾(ガー)──⑧を繰り返す
⑧下記I~Kどれか1つを1回計1回
I.(台詞なし)──単体物理
J.キュイ…!──全体物理
K.(台詞なし)──バフ[ボス(高揚時は敵全体)に物魔被ダメ↓各50%]、持続;約10s
◆ザコ魔(マ)──⑨を繰り返す
⑨下記LorMどちらか1回計1回
L.(台詞なし)──全体魔法
M.(台詞なし)──ランダム対象魔法
◆(撃破時)──通常or高揚・①の台詞 により挙動が異なる
N.(通常・衰弱時)──ボスに与ダメ↑・対象の敵にデバフ
O.(高揚時)──敵全体に与ダメ↑+デバフ(1・2番目はなし)
┗①の1番目;与ダメ↑各20%、2番目に物魔被ダメ↑各100%+衰弱100
┗①の2番目;与ダメ↑各20%、3番目に物魔被ダメ↑各100%+衰弱100
┗①の3番目;与ダメ↑各30%、ボス(高揚時は敵全体)に物魔被ダメ↑各100%
┗━持続;永続かも
■※一覧表──開幕①の台詞と対応するザコの挙動
◇A.剣盾魔─開幕バフ─撃破時バフ──被ダメ↑付与先─
ザコ剣┃ (つかない)─┃与ダメ↑20%┃ザコ盾
ザコ盾┃被ダメ↓75%┃与ダメ↑20%┃ザコ魔
ザコ魔┃被ダメ↓75%┃与ダメ↑30%┃ボスor敵全体
◇B.盾魔剣─
ザコ剣┃被ダメ↓75%┃与ダメ↑30%┃ボスor敵全体
ザコ盾┃ (つかない)─┃与ダメ↑20%┃ザコ魔
ザコ魔┃被ダメ↓75%┃与ダメ↑20%┃ザコ剣
◇C.魔盾剣─
ザコ剣┃被ダメ↓75%┃与ダメ↑30%┃ボスor敵全体
ザコ盾┃被ダメ↓75%┃与ダメ↑20%┃ザコ剣
ザコ魔┃ (つかない)─┃与ダメ↑20%┃ザコ盾

<対策・立ち回り>
■ボスの行動に目付けし、単体・近い列を優先的に対策
●最速で開幕前約3s前後から①の詠唱が始まる。
①カルネリ盾→エルフィ盾→(②を見ながら)アンテルマ盾
②予告3連撃コンボ
聖光──カース盾orアルカム盾→(前列で耐える)
斬光──他職が前に出たら、エトワール盾orシンエン盾で拾う
聖紋──余裕がないので放置
┗台詞が"光"のものは盾が受ける。詠唱・待機時間ともに短いため、聖光・斬光どちらも前列で耐えられないと厳しい
┗聖紋は威力低いので、放置してタゲ防御維持にまわす
③E.単体──タゲ取り→前列で耐える
┗カース盾はクールが長いので、②の後もタゲ維持しておく
F.近い列物理──シンエン盾orエトワール盾で拾う
G.全体魔法──余裕がないので放置
④全体魔法×3─(引きつけて)シンエン盾→龍トレーネ盾→
┗ザコが減っていない場合、3撃すべて防御するなら2枚必要
⑤ =①──防御バフ維持
■ザコについて──4体すべて倒さないと終わらない
●ガッツ耐えを削ってくるので、ザコからもタゲ取り
●全体として攻撃の回数が多く、バリアやガッツは効果が薄い
○①の台詞の順番通りに1体ずつ仕留めるのが最も手堅い。それ以外だと相当のデバフ力と攻撃力を求められる
○ボス特攻の場合、ザコ盾がボスや敵全体にスチール盾振ってくるので、龍↑のタイミングに注意
○全体デバフ→全体攻撃の場合、被ダメ↓75%あるので暗器や魔石1撃で3体倒すのは非常に困難。次弾が要る

──何かお気づきの点があれば追記お願いしますm(_ _ )m

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武器編成
カルネリシールド フィンブルシールド アンテルマスクード ガルトアシルト
アルカムシルト アルカムシルト アルカムシルト アルカムシルト
使う順番や立ち回り
フォルター斧で味方の耐性上げて、龍神ガルトア盾で更に耐久盛る戦法です。
開幕ランダムセリフ終わるまでに、カルネリ→アンテルマ盾→フィンブル盾→フォルター斧。おそらく全ヘイト取れてるはず。そこからゼラム盾→アルカム盾でヘイトは固定。
あとはアビネルランスをボスにしつつ、いつもどおりの回しで良いと思います。
盾は全体ヘイトとパーティーの持続性ある耐久上げ、デバフ貢献でしょうね。
開幕でヘイト取りたいので、アンテルマ・火とフィンブル・水のコマンドスキルCSはあげておきましょう。

by【あつし♪】

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16
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      ディオレグルの基本情報

      開催期間

      ディオレグル攻略

      開催期間 2021/7/19(月)15:00~8/3(火)12:59

      グランバトル「ディオレグル」が開催します。ディオレグルは、光属性のボスなので、闇属性で染めて有利に立ち回りましょう。

      クリア報酬

      ディオレグルセットを入手

      ディオレグルセット
      上防具 下防具
      頭装飾 上装飾 下装飾

      +(プラス)武具を入手

      ガナスマキナ+シリーズ
      上+防具 下+防具

      +武具は、同種の通常武具より高いステータスを持った、非常に強力な武具です。同種の通常武具を装備するよりステータスが高くなるので、戦闘力が格段に上がります。

      プラス武具についての解説はこちら

      クリアでステータスが昇段

      昇段

      戦の極意により、ディオレグルを倒すと、グレードアップして様々なステータスが上昇します。昇段レベルは10段まであり、それぞれのLvをクリアすることで昇段します。

      戦の極意ステータス上昇まとめはこちら

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