ヘイトの解説とヘイト効果を持つ武器一覧

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ミトラスフィアのヘイトシステムを紹介しています。ヘイト効果を持つ武器一覧やヘイトの管理の方法を記載しています。ミトラスフィアでヘイトを取る際の参考にしてください。

ヘイトについて バナー

ヘイトとは?

敵が誰を攻撃するか決める数値

ヘイトとは、敵がどのプレイヤーをターゲットとして攻撃するのかを決定するための数値です。

ミトラスフィアにはヘイトシステムが存在し、敵からのヘイトが最も高いプレイヤーが敵の攻撃のターゲットにされやすくなります。

基本的には、行動や与えたダメージにヘイト値は依存しているようです。

※ヘイトの数値は表記されない

ヘイトはスキルや行動に依存

攻撃モーション

ミトラスフィアのヘイトは、スキルや行動回数に依存しているようで、戦闘が始まってすぐスキルをヒットさせたり、ミトラクレイモアやミトラセプターなど威力が高い武器スキルを使用するとヘイトを集めやすくなります。

また、魔術士は全体攻撃を得意とするので全体からのヘイトを集めやすいということになり、HP管理を行わないと戦闘不能になりがちです。

ヘイトは敵の名前の色で判断

ヘイト判別

ヘイト値は数値化されていないためバトル中に判断ができませんが、自分がターゲットにされている時は、敵の名前が赤で表示されます(ヘイト値が味方内で最大ということになる)。

ミトラスフィアでは、ヘイト値が高い順から敵の攻撃ターゲットになるため、護術士以外の職の場合は、赤字の場合は警戒して立ち回る必要があります。

護術士がヘイト管理を行う

ヘイト管理

護術士は、敵のヘイトを集めて自分に攻撃を集中させて、味方の被ダメージを減らす役割を担う重要な職業です。

ヘイト上昇系の武器を使って、敵からのターゲットを自分に集めて、パーティを守りましょう。

自分が倒れると、敵の攻撃は次のターゲットに切り替わるため、蘇生後は素早くヘイト値を高めなければいけません。

ヘイト管理ができる武器一覧

武器 備考
クリスタルクロッドクリスタル
クロッド
【ヘイト上書き/敵単体】

  • ・敵単体の最高ヘイト値+5000で上書き可能
  • ・強力な単体攻撃前のヘイト管理
カースファングカース
ファング
【ヘイト上書き/敵全体】

  • ・敵全体の最高ヘイト値+5000で上書き可能
  • ・強力な単体攻撃前のヘイト管理
ブロンズスパタブロンズ
スパタ
【ヘイト上昇倍率UP】

  • ・自分にヘイト上昇倍率800%付与
  • ・上昇倍率が最も高い
エールデシールドエールデ
シールド

【ヘイト上昇倍率UP】

  • ・自分にヘイト上昇倍率200%付与
  • ・自分にヘイト上昇倍率400%付与
  • ・200%付与はブロンズの効果延長可能
  • ・敵単体に物防依存の物理ダメ【大】
エンバーイージスエンバー
イージス

【ヘイト上昇倍率UP】

  • ・自分にヘイト上昇倍率200%付与
  • ・ブロンズの効果延長可能
  • ・敵全体に物理ダメ【特大】
ジェダイトガードジェダイト
ガード

【ヘイト上昇倍率UP】

  • ・自分にヘイト上昇倍率100%付与
  • ・ブロンズの効果延長可能
  • ・敵単体に物防依存の物理ダメ【特大】
  • ・敵単体に風耐性10%DOWN付与
グランツガードグランツ
ガード

【ヘイト上昇倍率UP】

  • ・ヘイト【特大】
  • ・敵単体に物防依存の物理ダメ【特大】
  • ・自分に最大HP依存の回復【中】
  • ・自分に回避率10%DOWN付与
クリマカトラスクリマ
カトラス

【ヘイト上昇倍率UP】

  • ・ヘイト【大】
  • ・敵全体に物理ダメージ【大】
  • ・自分に10%回避率DOWN付与
ルベルルベル 【ヘイト上昇倍率UP】

  • ・自分にヘイト上昇倍率400%付与
  • ・ブロンズスパタがない場合の代用
  • ・護術士に装備
アーデルライトアーデル
ライト
【ヘイト上昇率減少】

  • ・自分にヘイト上昇率20%DOWN
  • ・ヘイトを取りやすい魔導士にオススメ
ストーンロッドストーン
ロッド
【ヘイト値減少+龍神化上昇】

  • ・魔導士のヘイト管理に有用
  • ・龍神化ゲージも同時上昇
クリスタルアロークリスタル
アロー
【ヘイト上昇倍率UP/弓】

  • ・ヘイト【大】
  • ・回避弓のヘイト管理に使用
  • ・現在の弓には基本入らない

ヘイト管理は、武器のスキル効果で行います。

護術士は、ヘイト値を上昇させて味方に攻撃がいくのを防ぐために、ヘイト上昇系武器は必須です。

また、護術士以外はヘイト値を上げる必要はなく、護術士がヘイト管理をしっかりできれば、現状のクエストで苦労することはありません。

ヘイト減少はいつ有用か

ヘイト減少

ヘイト減少系の武器は、使用したところで、他の味方にヘイトが行ってしまうためメリットがあまりありません。

現状は護術士がミスをして、自分にヘイトが来そうな場合の保険としての要素に留まるため装備編成の必要は低いです。

ただ、今後回復スキルやバフスキルに対して、異常なヘイト値上昇を持つ敵やボスが実装された場合、護術士のヘイト管理が間に合わなくなるような時にヘイト減少系が役にたつかもしれません。

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