繚剣のスノーリア攻略と行動パターン

ミトラスフィア攻略班

繚剣のスノーリア攻略

ミトラスフィアの繚剣のスノーリア攻略と行動パターンをご紹介。繚剣のスノーリアの攻撃(セリフ)パターンや攻略のコツ、各職業の立ち回り、ステータス、報酬(ドロップ)、開催期間などを記載しています。

職業のコンボ・立ち回り
剣術士 魔導士 護術士 聖導士 弓術士

繚剣のスノーリア攻略

行動パターン

予備動作/セリフ 概要
セリフなし
  • 【プレイヤー単体に】
  • ・物理ダメージ
耐えられるかな?
  • 【プレイヤー近い列に】
  • ・魔法ダメージ
いっくよ~!
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・物理ダメージ
こっちかな…?
  • 【ランダムなプレイヤー単体に】
  • ・物理ダメージ

  • 【前列で受けたとき】
  • ・物理攻撃力10%UP
  • ・魔法攻撃力10%UP

  • 【後列で受けたとき】
  • ・物理与ダメージ50%DOWN
  • ・魔法与ダメージ50%DOWN
  • ・被回復量50%DOWN
  • ・クリティカル率30%DOWN
あっちかな…?
  • 【ランダムなプレイヤー単体に】
  • ・物理ダメージ

  • 【前列で受けたとき】
  • ・物理与ダメージ50%DOWN
  • ・魔法与ダメージ50%DOWN
  • ・被回復量50%DOWN
  • ・クリティカル率30%DOWN

  • 【後列で受けたとき】
  • ・物理攻撃力10%UP
  • ・魔法攻撃力10%UP
覚悟してね!
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・物理ダメージ×5
楽しくなってきたね
  • 【繚剣のスノーリア自身に】
  • ・物理与ダメージ999%UP → AA
  • ・魔法与ダメージ999%UP → AD
  • ・命中率999%UP → J
  • (1回目バフ↓)
  • ・物理与ダメージ50%UP → AB
  • ・魔法与ダメージ50%UP → AE
  • (2回目以降バフ↓)
  • ・物理与ダメージ25%UP → AC
  • ・魔法与ダメージ25%UP → AF

  • 【プレイヤー全体に】
  • ・ガッツを1回付与

  • 【次回詠唱】
  • こっちをどーん or あっちをどーん
こっちを…どーん!
  • 【プレイヤー前列に】
  • ・即死級の物理ダメージ
  • ・呪い耐性999UP
  • ・闇耐性50%UP
  • ※ガッツで耐える

  • 【後列で受けたとき】
  • ・呪い耐性999DOWN
  • ・闇ダメージ耐性50%DOWN
  • ※ダメージなし
あっちを…どーん!
  • 【プレイヤー後列に】
  • ・即死級の物理ダメージ
  • ・呪い耐性999UP
  • ・闇耐性50%UP
  • ※ガッツで耐える

  • 【前列で受けたとき】
  • ・呪い耐性999DOWN
  • ・闇ダメージ耐性50%DOWN
  • ※ダメージなし
とっておきだよ!
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・呪い999%付与
本気で行くよ…!
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・物理ダメージ
天海まで…
飛んでけー!!
  • 【プレイヤー単体に】
  • ・物理ダメージ
  • ※2段詠唱
楽しかったけど
もうお開きかな
楽しい時間はホントに
あっという間…
じゃあ、またね!
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・999,999ダメージ×7

  • ※1 時間切れ
  • ※2 5段階の長時間詠唱

攻略のコツ

即死攻撃はガッツで受ける

繚剣のスノーリアの即死詠唱「こっちを…どーん!」「あっちを…どーん!」は、直前に受けたガッツを利用して受けきりましょう。「こっちを…どーん!」なら後列、「あっちを…どーん!」なら前列で攻撃を回避できますが、致命的なデバフを受けてしまうため、パーティが崩壊します。

「あっち」「こっち」系の列移動が鍵

スノーリア戦は、「あっち」の入ったセリフの攻撃は後列で、「こっち」の入ったセリフは前列で受けることが重要です。しっかりとセリフと攻撃対象を見極め、列移動を駆使して戦いましょう。」

攻略動画

LvEX-HARD繚剣のスノーリア攻略動画です。攻略ポイントを敵の攻撃に合わせて解説しています。

ミトラスフィア攻略のYoutubeチャンネルはこちら

各職業の立ち回り

目次(タップで移動)
▼剣術士 ▼魔導士 ▼護術士 ▼聖導士 ▼弓術士

剣術士の立ち回り

おすすめ装備セット
グローリアソードグローリア
ソード
ネティールソードネティール
ソード
リョウセイの大剣リョウセイ
の大剣
ルミナスソードルミナス
ソード
カイムスアックスカイムス
アックス
ルフィーレツインルフィーレ
ツイン
リョウセイの双魔剣リョウセイ
の双魔剣
クロストツインズクロスト
ツインズ

剣術士は火力役です。「あっち」「こっち」の列移動ギミックがあるボスなので、後列移動の武器は2本以上編成しましょう。

剣術士のコンボと立ち回りはこちら

魔導士の立ち回り

おすすめ装備セット
クロストロッドクロスト
ロッド
ルミナスワンドルミナス
ワンド
デスカロサイズデスカロ
サイズ
メルヴォラロッドメルヴォラ
ロッド
ヴェルメロッドヴェルメ
ロッド
ネザドロッドネザドロッド リョウセイの大鎌リョウセイ
の大鎌
グローリアロッドグローリア
ロッド

魔導士は、デバッファー兼アタッカーです。スノーリアは基本物理ダメージを与えるため、なるべく被弾を抑える後列受けを意識しましょう。ガッツ付与後に即死級のダメージを与えてくるため、ガッツを消費しないことが攻略のコツです。

魔導士のコンボと立ち回りはこちら

護術士の立ち回り

おすすめ装備セット
紅蓮のアルケミアシールドアルケミア
シールド
ルミナスシルトルミナス
シルト
フランドレシルトフランドレ
シルト
リョウセイの槍リョウセイ
の槍
リョウセイの盾剣リョウセイ
の盾剣
サラマンドシールドサラマンド
シールド
アトラードシルトアトラード
シルト
シェーレスピアシェーレ
スピア

護術士は、ダメージカットとヘイト管理で味方を守りましょう。「天海まで…飛んでけー!!」が非常に強力な単体攻撃のため、シェーレ槍などの高倍率ダメージカットを編成が必須です。

護術士のコンボと立ち回りはこちら

聖導士の立ち回り

おすすめ装備セット
イリオスバトンイリオス
バトン
グランツクラブグランツ
クラブ
ケーリュケイオンケーリュ
ケイオン
アエトストーチアエトス
トーチ
アトラードメイスアトラード
メイス
レオルトメイスレオルト
メイス
ヴェスタリーパーヴェスタ
リーパー
ヴァルナーメイスヴァルナー
メイス

聖導士は、護術士を重点的に味方全体のHPを回復しましょう。スノーリアは単体攻撃と範囲攻撃を豊富に持つため、全体、単体回復どちらも重要です。

聖導士のコンボと立ち回りはこちら

弓術士の立ち回り

おすすめ装備セット
輝煌のアルケミアボウアルケミア
ボウ
ガーンディーヴァガーン
ディーヴァ
ジェイドシュータージェイド
シューター
ガルトアアローガルトア
アロー
アスエルアローアスエル
アロー
ヴィトラルアローヴィトラル
アロー
ニグファーダシューターニグファーダ
シューター
アルテミスの弓アルテミスの弓

弓術士は、味方の火力を底上げするサポート役です。スノーリア戦は、基本後列受けでいいですが、「あっち」「こっち」系の列移動ギミックがあるため、前列移動武器を2本以上編成して挑みましょう。

弓術士のコンボと立ち回りはこちら

みんなのおすすめ武器編成

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使う順番や立ち回り
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武器編成

武器編成
スチールファルス カルネリシールド レヴィアアックス クリスタルクロッド
フロールレイピア フロールレイピア フロールレイピア フロールレイピア
使う順番や立ち回り
野良・回収を想定、SA不想定です(2021.Aug)
早々と敵が倒される事が多いですが、もし長引くことがあればご利用を。不備等ありましたらご容赦ください
<装備>
□武器──↔️;入れ換え候補
●スチール盾+カルネリ盾──基本防御バフ。↔️自分50%+全体30%なら何でも
●レヴィア斧──カルネリ延長用。↔️全体30%延長なら何でも
●クリスタル盾──タゲ取り用。↔️カース盾 等
●フロール盾──対近い列・呪い↔️トレーネ盾 等
●ドラーク盾──対全体。↔️エトワール盾 等
●ルミナス盾──対全体2。↔️クリセラ盾 等
●輝ける王冠──対単体・どーん!。↔️後退できれば何でも
□防具──敵は闇属性。近い列・呪い 以外すべて物理攻撃
●パッシブ・ステータス──物理防御偏重にする
●属性──光で染め、闇耐性30%に近づける
┗Easy・Hardはキャップ装備推奨

<戦闘の流れ・詠唱&待機時間> ※個人の体感です。
■下記①の後、⑤~⑪を3回行い、⑫で終了
┗詠;詠唱時間、無;詠唱なし行動、_;待機時間。単位;s
①下記②~④として、②→③→②→④ の順に各1回計4回
②下記A~Cどれか2つを選ぶ
◆A.(台詞なし)──単体物理─詠5→_4→
◆B.耐えられるかな?──近い列魔法─詠5→_5→
◆C.いっくよ~!──全体物理─詠5→_4→
③下記D・Eどちらか1つを選ぶ
◇D.こっちかな…?──ランダム対象物理+対象にバフデバフ(前列にいる場合;物魔攻撃力↑各10%、後列;物魔与ダメ↓各50%+被HP回復↓50%)
◇E.あっちかな…?──ランダム対象物理+対象にバフデバフ(前列にいる場合;物魔与ダメ↓各50%・被HP回復↓50%、後列;物魔攻撃力↑各10%)
─D・Eともに 詠5→_3→、持続;バフ 25s、デバフ 10s
④覚悟してね!──全体物理×5─詠5→_5→
⑤楽しくなってきたね──バフ[(自分に高揚100+物魔与ダメ↑各999%+命中↑999%)※1+(自分に物魔与ダメ↑各(50/25/25)% ☆)※2+味方全体にガッツA×1]
─詠3→_4→、持続;※1 約20s、※2 永続かも
┗☆1/2/3周目で別グループの重ねがけ
⑥下記ForGどちらか1回計1回
◇F.こっちを…どーん!──前列に物理割合(999,999ダメージ)+[前列に(呪い耐性↑999%+闇耐性↑50%)+後列に(呪い耐性↓999%+闇耐性↓50%)]
◇G.あっちを…どーん!──後列に物理割合(999,999ダメージ)+[前列に(呪い耐性↓999%+闇耐性↓50%)+後列に(呪い耐性↑999%+闇耐性↑50%)]
─F・Gともに 詠5→_4→、持続;耐性↑↓ともに 約20s
⑦とっておきだよ…!──物理詠唱の全体呪い(999)
─詠3→_4→、持続;約15s(⑨詠唱途中まで)
⑧本気でいくよ…!──強全体物理─詠5→_4→
⑨天海まで… 飛んでけー!──強単体物理─詠5→_5→
⑩上記②A~Cどれか2つを選び各1回計2回
⑪1・2回目;上記⑤、3回目;⑫ へ移行
⑫楽しかったけど もうお開きかな 楽しい時間はホントに あっという間… じゃあ、またね!
──物理割合(999,999ダメージ)×7─詠15→(時間切れ)
■一覧表──下記ダメージは受けても生存可能なレベル
─台詞(略)─ ┃─前列にいると─┃─後列にいると
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
③D.こっち─┃ダメージ+バフ─┃ダメージ+デバフ
③E.あっち─ ┃ダメージ+デバフ┃ダメージ+バフ
⑥F.こっち─ ┃ダメージ+耐性↑┃耐性↓
⑥G.あっち─┃耐性↓─────┃ダメージ+耐性↑

<対策・立ち回り>
■全体的に待機時間が短めで、延長を入れづらい。
近い列・呪いギミックを、可能な限り防御していく
①開幕、カルネリ盾→スチール盾→(②を見る)
②A.単体物理──クリスタル盾でタゲ取り、前列で耐える
B.近い列魔法──他職が前に出たら、フロール盾で拾う
C.全体物理──痛めなのでドラーク盾で防御
③ランダム対象物理──ルミナス盾で防御。
┗バフデバフとも盾には影響ないので、防御・バフ延長を優先
④全体物理×5──痛めなのでドラーク盾orルミナス盾で防御
⑤バフ──防御バフ維持
┗2/3周目は、与ダメ↑(75/100)% 状態なので注意
⑥F.前列(割合+バフ)+後列デバフ──防御バフ維持
G.前列デバフ+後列(割合+バフ)──王冠→(どーん!受け)
┗攻撃・デバフ共にMissしないため、素直に前進or後退受け。
└割合攻撃の追加効果にバフがついていて、わざとダメージを食らう→バフをもらう 仕様。致死ダメージだが、直前に敵からもらったガッツ×1でしのげる
⑦全体呪い──(詠唱終了直前に辺りで)フロール盾
┗⑥の割合攻撃で減った自分HPの回復と、味方生存率の向上。
魔法被ダメ↓100%以上にすれば、呪いによる被ダメージはその威力に関係なく1になる
┗呪いをGURADできなかった場合、⑨詠唱途中まで動かない
⑧強全体物理──龍ドラーク盾で防御
┗闇耐性↓50%状態だとルミナス盾効きにくいのでドラーク盾
⑨強単体物理──(詠唱開始と同時に)クリスタル盾→後退→(単体受け)
┗今回は単体1択。後退要員のクールもちょうど終わるハズ
⑫ (時間切れ)──詠唱長いので、最後まで諦めないで殴る
──お役に立てれば幸いですm(_ _ )m

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    装備や立ち回り
    下記記事について、誤りがあったため訂正します。
    <呪いについて>
    ◆延長について──効果値ではなく与ダメージ量の大きい方を優先するようなので、使用者やその状態によってはA10→A50とならない場合があります
    <呪い対策>
    ①命中率↓は、ガルトア砲ではなくミロリエ砲・フォーリア弓
    ──ご迷惑をおかけして申し訳ありませんm(_ _ )m

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    職業(パーティ)編成
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    装備や立ち回り
    呪いについて、一般論と対スノーリアです(2021.Aug)
    不備等ありましたらご容赦ください
    <呪いについて>
    ■呪いをかけられると……
    ●呪いを持ったプレイヤーの行動が確定(Csを選択し、その詠唱まで完了)した瞬間に、一定ダメージをそのプレイヤーに与える
    ●処理順は ダメージ → Cs発動 なので、ダメージを受けてHPが0になると、Csを撃つことなく倒れます

    ■呪いのCs・要素……
    ●威力──(通常何も記載がなければ)呪い使用時における呪い使用者の、魔法攻撃力と魔法与ダメージが高いほど威力が高い
    ●グループ──A、B、C 等のグループがある。違うグループの呪いを複数受けていると、その回数のダメージが発生する
    ○効果値──10、50、999 等、効果値が設定されていて、数字が大きいほど威力が高い
    ○持続時間──25秒、40秒 等、持続時間が設定されている
    ◆延長について──同じグループの呪いをもう一度かけられた場合、効果値の大きい方・残り時間の長い方を優先して効果が延長される
    ┗例1;「呪いA10(残り時間40秒)」持った状態で、新たにCs「呪いA50・7.9秒」を受けた場合
    └─「呪いA50・(残り時間40秒)」となる

    <呪い対策> 次の①~⑤のいずれかで対処する
    ①呪いを付与する攻撃を 移動・命中率↓・回避率↑等で避ける
    ●特定の列への移動や、螺旋の宝玉・ガルトア砲 等で、呪い攻撃そのものを避けられる場合がある。
    避けられるなら、大抵は避けておいた方が良いです
    ②呪いを受けたら 行動しない
    ┗動く・行動する = Csを選択し発動させる(使う) こと
    ┗動かない・行動しない = 待機状態を維持する こと
    ●呪いによるダメージは、受けたプレイヤーが行動することで発生するので、呪いの効果が切れるまで動かなければ被ダメージも発生しない。Autoモード・予約ⅠⅡⅢの使用も控える
    ③呪い耐性↑で 呪いをGURADする
    ┗呪い耐性とは「呪いへのかかりにくさを示す度合」のこと
    ●呪い耐性↑100%以上あれば、呪いをかけられても必ずGURADが発生して、呪いにはかからない。
    呪い耐性↓100%以上で呪い攻撃を受けると、必ず呪いにかかる状態になる
    ●呪い耐性を付与するには、ムルベーラトーチ・式神ウパくらげ 等を使う、特定の列に移動すること等で敵から呪い耐性↑をもらう 等の方法がある
    ④呪いを撃たれる直前に敵の魔法与ダメージを下げる
    ●ランドベル槍・クリスタルスフェール・アース弓・ガルトア盾 等で呪い使用者の魔法与ダメージを下げれば、呪いの威力も下がる
    ●魔法与ダメージ↓100%以上の状態で撃たれた呪いからは、受けるダメージは全て1
    ⑤呪いを受けたプレイヤーが行動する前に、その魔法被ダメージを下げる
    ●スチール盾・リンロウ盾・フロール盾 等で魔法被ダメージ↓をつけておけば、呪いから受けるダメージも下がる
    ●魔法被ダメージ↓100%以上の状態なら、呪いから受けるダメージは全て1

    <対スノーリアで実践> ※全職共通。上記②か③を使う
    【剣術士の装備や立ち回り】
    【護術士の装備や立ち回り】
    【弓術士の装備や立ち回り】
    【聖導士の装備や立ち回り】
    【魔導士の装備や立ち回り】
    ◇1◇「楽しくなってきたね」の後
    ●「こっちを…どーん!」を前列で食らう or
    ●「あっちを…どーん!」を後列で食らう
    と呪い耐性↑もらえる
    ◇2◇次の「とっておきだよ…!」で呪い撃たれるので
    ●自分にGURADが出たら防御成功 or
    ●失敗したら(動くと即床なので)15秒間待機
    です。
    ──少しでもお役に立てればと思いますm(_ _ )m

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      職業を選択してください

      繚剣のスノーリアの開催期間

      エクストラバトル

      繚剣のスノーリア

      開催期間 2021/8/11(水)19:00~8/25(水)12:59
      開催時間
      • 12:30~12:59
      • 19:00~19:59
      • 21:00~21:59
      • 00:30~01:29

      エクストラバトル「繚剣のスノーリア」が開催します。闇属性ボスなので、光属性武器で効率よくダメージを与えましょう。

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