スコアアタック最強装備編成

ミトラスフィア攻略班

スコアアタック装備編成

ミトラスフィアのスコアアタックの装備編成についてご紹介。聖導士と護術士を含む全職業の最強装備編成を記載しています。ミトラスフィアのスコアアタックで装備編成をする参考にしてください。

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聖導士スコアアタック装備編成

メイン武器テンプレ

メイン武器
リリウムメイスリリウム
メイス
ベリアルクラブベリアル
クラブ
デスカロメイスデスカロ
メイス
アビスソーサリーアビス
ソーサリー
ルクォーレメイスルクォーレ
メイス
アルデアスタッフアルデア
スタッフ
イグニムスタッフイグニム
スタッフ
毒舌蘭の妙薬毒舌蘭の
妙薬

スコアアタック戦ではキャップ値が反映されるため、回復量が増やしにくいです。回復武器の属性に統一すると回復量が伸ばせます。特に聖導士は敵の属性に影響されずに属性染めがしやすいです。

スコアアタックでは、聖導士も最後に攻撃参加をして1秒でも早くクリアする必要があるため、極大や特大武器などを編成しましょう。

回復をメインに立ち回りますが、回復の合間に毒舌蘭の妙薬などのデバフを付与するのもスコアアタックでは効果的です。しかし、回復がおろそかになるとパーティが壊滅するため、注意しましょう。

属性染め補正と属性ボーナスについてはこちら

SAおすすめ武器

武具 理由
デスカロサイズ
  • デスカロサイズ 
  • ・敵単体に魔法被ダメUP【30%】
  • ・魔導士の代わりに使用するデバフ武器
クリマリーパー
  • クリマリーパー
  • ・敵全体に魔法被ダメUP【30%】
  • ・魔導士の代わりに使用するデバフ武器
毒舌蘭の妙薬
  • 毒舌蘭の妙薬
  • ・魔防依存の魔法ダメージ【特大】
  • ・物理/魔法被ダメUPデバフ
  • ・パーティ全体の火力UP
  • ・終盤の攻撃参加可能
蟲竜の笛
  • 蟲竜の笛
  • ・魔防依存の魔法ダメージ【極大】
  • ・終盤の攻撃参加可能
縄標
  • 縄標
  • ・魔防依存の魔法ダメージ【極大】
  • ・終盤の攻撃参加可能
忌神の眼
  • 忌神の眼
  • ・敵単体に魔法ダメージ【大】
  • ・全属性デバフ
  • ・パーティ全体の火力UP
  • ・弓術士の耐性デバフと別グループ

護術士スコアアタック装備編成

メイン武器テンプレ

メイン武器
ブロンズスパタブロンズ
スパタ
スチールファルススチール
ファルス
リンロウシールドリンロウ
シールド
ヘイト特大
ストーンプレートストーン
プレート
ブロンズ
延長
デスカロハスタデスカロ
ハスタ
輝鉱石輝鉱石

ブロンズ、スチール、ストーン、リンロウ(ミトラとフォーリア)はスコアアタック以外でも護術士必須武器のため、編成します。ヘイト(特大)やブロンズ延長武器は有利属性の武器がおすすめです。

スコアアタックでは、デスカロもしくはフィアンマで味方の物理/魔法与ダメージUPが可能であり、輝鉱石で敵にデバフ付与が可能となり、パーティ全体の火力が底上げできます。

護術士のコンボはこちら

敵の攻撃が物理攻撃のみ

変更前 変更後 メリット/デメリット
スチールファルススチール
ファルス
アエトスガードアエトス
ガード
  • 物理ダメ【小】→守護型【特大】
  • バフの効果は変化なし

  • ・CT1秒が無詠唱に比べ使いにくい
ストーンプレートストーン
プレート
アダマンテスクードアダマンテ
スクード
  • 物理ダメ【小】→守護型【特大】
  • メインバフ延長可能は変化なし

  • ・CT1秒が無詠唱に比べ使いにくい
リンロウシールドリンロウ
シールド
ミトラナイツスパーダミトラナイツ
スパーダ
  • 特殊ダメ【小】→HP回復【中】
  • バフの効果は変化なし

アエトスガードは物理攻撃のみの敵に対してはスチールファルスと同効果のバフを自身に付与しつつ、守護型【特大】ダメージを与えられます。

アダマンテスクードも物理被ダメージダウンのみのメインバフ延長が可能であり、守護型【特大】ダメージを与えられます。

アエトス、アダマンテの苦手属性の敵や火力武器の属性染めがスチールとストーンで可能な場合は、総合火力が出るほうを選びましょう。

敵の攻撃が魔法攻撃のみ

変更前 変更後 メリット/デメリット
スチールファルススチール
ファルス
イグニムシルトイグニム
シルト
  • 物理ダメ【小】→守護型【特大】
  • バフの効果は変化なし

  • ・CT1秒が無詠唱に比べ使いにくい
ストーンプレートストーン
プレート
マーレシェルマーレシエル
  • 物理ダメ【小】→守護型【特大】
  • メインバフ延長可能は変化なし

  • ・CT1秒が無詠唱に比べ使いにくい
リンロウシールドリンロウ
シールド
フォーリアガードフォーリア
ガード
  • 特殊ダメ【小】→HP回復【中】
  • バフの効果は変化なし

イグニムシルトは魔法攻撃のみの敵に対してはスチールファルスと同効果のバフを自身に付与しつつ、守護型【特大】ダメージを与えられます。

マーレシエルも魔法被ダメージダウンのみのメインバフ延長が可能であり、守護型【特大】ダメージを与えられます。

イグニム、マーレの苦手属性の敵や火力武器の属性染めがスチールとストーンで可能な場合は、総合火力が出るほうを選びましょう。

SAおすすめ武器

武具 理由
デスカロハスタ
  • デスカロハスタ
  • ・味方に物理/魔法与ダメUP
  • ・弓術士のバフグループと別
  • ・パーティ全体の火力UP
  • ・敵複数はフィアンマ
フィアンマシールド
  • フィアンマシールド
  • ・味方に物理/魔法与ダメUP
  • ・弓術士のバフグループと別
  • ・パーティ全体の火力UP
  • ・敵単体はデスカロ
輝鉱石
  • 輝鉱石
  • ・敵単体に特大ダメージ
  • ・敵単体に物/魔防デバフ
  • ・パーティ全体の火力UP

弓術士スコアアタック装備編成

メイン武器テンプレ

メイン武器
イグニムアローイグニム
アロー
マーレアークマーレ
アーク
リンロウシューターリンロウ
シューター
混沌を纏いし棘混沌を
纏いし棘
ローグアルクローグ
アルク
属性耐性
ダウン
など
アンヘルスパロウアンヘル
スパロウ
カースバレットカース
バレット

弓術士は通常の協力同様にバフとデバフをメインに立ち回りましょう。メインバフ武器はCT0で発動可能なイグニム[C/Cグループ]とマーレ[A/Bグループ]を編成します。

マーレの効果は全員同列でないと物理/魔法両方のバフが付与できないため、開幕で発動しましょう。マーレの効果が切れてしまうと物理/魔法両方のバフをかけるのがほぼ不可能です。効果延長を利用し、切れないようにしましょう。

残りの1枠は、属性耐性ダウン武器や双魔剣でデバフを付与するなどクエストやパーティによって編成を変えましょう。

弓術士コンボのバフデバフはこちら

SAおすすめ武器

武具 理由
イグニムアロー
マーレアーク
  • マーレアーク
  • ・弓術士メインバフ
  • ・CT0で発動可能
  • ・初手発動必須
忌神の眼
  • 忌神の眼
  • ・敵単体に魔法ダメージ【大】
  • ・全属性デバフ
  • ・パーティ全体の火力UP
フロールツヴァイク
ヴェルメサクス
  • ヴェルメサクス
  • ・敵に魔防デバフ
  • ・龍人化で永続
  • ・敵単体に物理攻撃依存の魔攻×5
ジオードエッジ
  • ジオードエッジ
  • ・近い列に魔法被ダメUP【15%】
  • ・近い列に物攻依存の魔法4連撃

魔導士スコアアタック装備編成

メイン武器テンプレ(対単体)

メイン武器
アダマンテロッドアダマンテ
ロッド
or
リンロウスタッフリンロウ
スタッフ
アエトスロッドアエトス
ロッド
デスカロサイズデスカロ
サイズ
星屑のダイス星屑の
ダイス
自由枠 火力枠
有利属性
自由枠 ヴェルメロッドヴェルメ
ロッド

自由枠は属性染めを意識して、火力枠の武器と同属性で統一しましょう。同属性かつ魔法攻撃力のステータス比率が高い武器を編成します。

アダマンテとリンロウはアエトスで魔法与ダメージUP【40%】が延長可能です。ヘイトを奪ってしまう場合は、10%効果値が下がりますが、スチールを編成しましょう。

メイン武器テンプレ(対複数)

メイン武器
アダマンテロッドアダマンテ
ロッド
or
リンロウスタッフリンロウ
スタッフ
アエトスロッドアエトス
ロッド
クリマリーパークリマ
リーパー
星屑のダイス星屑の
ダイス
自由枠 火力枠
有利属性
自由枠 レギーユロッドレギーユ
ロッド

自由枠は属性染めを意識して、火力枠の武器と同属性で統一しましょう。同属性かつ魔法攻撃力のステータス比率が高い武器を編成します。

アダマンテとリンロウはアエトスで魔法与ダメージUP【40%】が延長可能です。ヘイトを奪ってしまう場合は、10%効果値が下がりますが、スチールを編成しましょう。

魔導士のおすすめコンボはこちら

剣術士スコアアタック装備編成

メイン武器テンプレ
アダマンテバスターアダマンテ
バスター
死線の邪眼死線の
邪眼
イグニムセイバーイグニム
セイバー
アルプセイバーアルプ
セイバー
ヴェルメサクスヴェルメ
サクス
有利属性
双魔剣
有利属性
双魔剣
火力大剣
(龍推奨)

編成は基本的に通常のクエストと変わりません。有利属性の双魔剣と大剣を編成し、サブ編成を有利属性武器で統一しましょう。

剣術士の高火力コンボはこちら

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